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ネタバレ注意です!!
木箱の4つのボタンとトランプの解き方です。
ざっとレビュー見てからゲーム始めたのでバグなんだと思っていましたが、そうでも無いようです。また、既存でレビューありましたらすみません。
カードは♣️1 ♦️2 ♠️3 ♥️4 の表記があります。
スートが記された椅子は♥️♦️♣️♠️の順番で置かれています。
ソファの上の木箱には4つのボタンがありますので、椅子の位置通りに当てて考えます。
左から4213になるかと思います。
これがボタンを押す順番です。1~4を順に1回ずつ押してください。
□□■□ (■が押す位置です。)
↓
□■□□
↓
□□□■
↓
■□□□
説明雑ですみません。
これで開くと思います……!
絶対にクリアできない問題を無くしてほしい
広告が多く、1問クリアしてポイントゲットするためには合計最短で1分30秒ほど広告再生が必要。
ゲームのクリアは、他のレビューへのコメント返しでもあるように絶対にクリアできない問題というのが頻繁に存在する。そんな問題でもチャレンジするためにも、ギブアップするためにも広告再生が必要になる。改善してほしい。また、トップページに勝率が表示されるのだが、それのせいで勝率が下がることも癪に触る。
ヒントも役立たないので私は使っていない。
また、広告再生し終わったにも関わらず、ポイント追加されていないこともしばしば。
100ポイント貯まったら、PayPayにチャージできた。
機種変更時のデータ引き継ぎが出来ない
反映されないので、再投稿
iPhoneからiPhoneに機種変更し、旧携帯新携帯iOSバージョン同じかつゲームセンターログインした状態であれば、データ引き継がれるとあったが、新規画面からのスタートとなり、結構レベルも上がっていた為既存アカウントの引き継ぎについて何度かsouls@habby.com宛に連絡しましたが、AndroidからiOSには変更出来ないと頓珍漢な返事が来た。Appleスペシャリストサポーターともお話ししましたが、書いてある通りにしても変更されない為アプリ提供元に問い合わせするしか無いとの事だったので、メールにて問い合わせたのですが、無駄でした。
新規アカウントで1からやり直してます。
せっかく色々育ってきてたのに残念ながらサポートは期待出来ません。
いつか、新章を。
私はオレカバトル初期からやっています。 貧乏な私は、アプリに課金をしていません。しかし、このオレカバトルだけには、課金しています。アーケード版もやっていたのですが、全くやり込めず… オレカバトルがサービス終了する前に、このアプリに新章を追加してほしいです。欲を言えば近くの人とのバトルもできたらいいのですが… すごく魅力的なキャラです。進化先が新章にあるものを私は取っておいてあります。素敵なキャラの続きがみたいです。特別なキャラはなくてもよいので、(紅リヴィや、ナタラジャ、星の章など)新7章までのキャラを実装していってほしいです。無幻ジャンヌや、ロボゼロ式などがみたいです。本当に大好きなアプリです。新章が来たらもっと課金します。それほどまでに素晴らしいアプリです。 どうか、新章を遊ばせてください。オフラインで遊べるこのアプリなら、ずっと頑張って育てたキャラが見れます。声が聞けます。お願いします。
(追記)
新章が追加されました。本当に本当にありがとうございます。キャラ追加がない間も、思い出してはプレイしており、最近もブランクカードを90枚買ったり(バイトをはじめてお金に余裕ができました)してちょくちょくプレイしていたのですが、新章が追加されるなんて驚きです。ずっと待っていましたが、さすがに何年も間が空いて、もう無理かと思っていました。今後も新章の追加が来てくれると本当に嬉しいです。
でも、私はiPhoneからAndroidに端末を変えました。オレカバトルをやるためだけに旧端末を使っている状態です。周りの人にオススメしたくても、Androidの人はできないので…Android版のリリースがあって引き継ぎ可能だと本当に嬉しいです。
新章追加だけでもすごいことなのに強欲ですが、オレカバトルという素敵な作品が不滅であることを願っています。
だんだん興味が薄れていく
9/16更新
最初の頃は、可愛い見た目に反してどんどんレベルが上がっていくのが爽快で、暇さえあればアプリを開いてコツコツやるのが楽しかった。
広告解除の課金は大正解。本当におすすめします。
しかし。
全ての地域を遊び終える頃、イベントは徐々に難易度が上がり、ドキドキ仮面舞踏会あたりから難易度が爆上がり。
コレクションのレベルをMAXにしてあったとしても、画面を開いて待っていてもアップグレード出来るだけのコインが貯まらず、数分放置して10も上げられないとか普通にある。
ドバドバ課金したとしても焼け石に水。
充電が減る一方で効率が悪いことに気づいてしまうと、次第にバックグラウンドだけで貯めるようになりました。
毎日暇さえあれば開いていたのに、
今では、1日1回、思い出した時に開いてバックグラウンド収入を得る遊び方。
こうやって、このゲームの事を忘れていくんだね。
現に、数日忘れてしまうことが増えました。
期間限定イベントが課金を促してくるとかガッカリしてるうちはまだ良くて、こっちの方が問題だと思いますよ。
ゲームバランス直した方がいいと思う。
ユーザー数減るよ。
どんな景色でも
高校二年生にして、初めてレビューというものを書かせて頂きます。
僕の人生は、比較的暇な日が多いです。
友達がいないからですね笑
その為、アニメを見たり、広告で出てきたゲームをプレイしたりするのが趣味なのですが、最近はそれにも飽きてきていました。
何か面白いゲームは無いものかとストアを眺めていると、「ドアを開ける短いゲーム」なんて名前なのに4.9という高評価の妙なゲームを見つけたのです。
早速「ドア」を開くと、そこには圧巻の光景が広がっていました。
特段高画質だとか、リアルだという訳では無いのですが、何故か惹かれるグラフィックをした世界に降り立ったのです。
僕は時間も忘れてこのゲームに夢中になりました。
物語を進めていく中で、沢山の人に出逢います。
驚いたことに、その全ての人が大切なことを教えてくれるのです。
時に直接的に、時に遠回しに、人生の意味や大変さ、何より素晴らしさを伝えてくれました。
おかげで、いつもならストーリーの進行ばかり気にしている僕がCPU全てに話しかける始末です。
そして物語の終盤、主人公は自宅で見て見ぬふりをしていたドアを開けます。
その時、 僕にもそんな「ドア」があることを思い出しました。
僕に友達がいないのは、誰かに話しかける勇気や、自分をさらけ出す勇気が無いことが原因だということです。
周りから見たらどうか分かりませんが、少なくとも僕はそう解釈しています。
主人公は、まだ誰も開けていないドアを開けました。
だから、僕もドアを開けようと思います。
ドアを開けた先の景色は分からないですが、このゲームを終えた今ならどんな所だろうと頑張れる気がします。
せっかくの人生、限られた短い時間の中でも楽しんでやろうじゃないですか。
考えてください運営さん
みんなガチャの確率低いとか色々言ってるのにそれを改善しようとしないのはどうかと。
もっとプレイヤーたちの意見に真摯に向き合ってください。
それと本格バレーゲームを名乗るならしっかりバレーのルールに則ったゲームにしてください。
後衛が前衛に入れないローテなんて本物のバレーに存在しません。
今までやってきたゲームの中で一番酷い仕様になってます。ガチャも育成システムも何もかもが。
それに育成クエに周回制限かけないで。
ピックアップガチャとか制服などの限定ガチャをポンポン出すくらいならもっと翼が貯めやすくなるようにしてください。
時間ログボで合計100未満、デイリー及びウィークリーミッションでも300未満の翼しか手に入らない。
それに対し11連するための翼は3000。1連で300、天上は200連。
天上なんて課金しないと夢のまた夢です。
ガチャ禁して1カ月経ったけどまだ1万しか貯まってない。天上まで必要な翼は3000×20で60000。狙いたいキャラが来ても天上まで引けない。
確率悪いからわざわざ貯めてきた翼消化してもアイコニックすら出ないし出てもすり抜け。
キャラのスキルも原作の改ざん?祭り。
稲荷崎のツムはスパイクサーブとジャンフロの二刀流なのにスパイクサーブのみ、サムもスパイクサーブなのにオーバーサーブ、逆にすなりんはオーバーサーブなのにスパイクサーブ。
それ以外のキャラも原作とは別物にされまくり。
ハイキューアンチが作ったんですか?
そう思わざるを得ないくらいハイキューファンのことガッカリさせるゲームだと思います。
もっとプレイヤーの姿勢に真摯に向き合い、原作を尊重してください。
じゃないとプレイヤーのモチベ下がりますよ?
ステータス24万まで育てた感想
まだ育成中の人が多いだろうから楽しめてるんだと思います。今までのFFコンテンツの中では群を抜いているのは確かです。 スタートダッシュが大事なのもよく理解してらっしゃると思います、プレイヤーを飽きさせない為に様々なキャンペーンをやっているのも好印象。未実装キャラクターが出るのも楽しみです。 UIは最初わかりずらかったですが慣れですかね。 ただここまで作りこんだのなら、フルボイスは欲しかった。 さてここから少し辛口に。 パーティーステータス24万超えたので少しばかり感想を。 現状のコンテンツはほぼクリア、装備もレベル90までほぼ解放済。 暇なのでマルチポイント貯めてます。 まず無課金では様々なコンテンツやり尽くしても13万くらいがやっとでしょう。 はっきり言って武器凸が全てです、無凸の武器とか役に立ちません。 火力でゴリ押しもある程度できますが、例えばクラウドは火力に振り切るとステータス8万越えてもHPは5000越えません。 エアリスはHP7000以上には余裕でなります。 さてここで問題なのは、防御力という概念がないこと。つまり敵から喰らうダメージは変わらないわけです。 今後マテリアは増えると思いますが、エアリスのケアルガは必須です、回復追いつきません。 ストーリーを楽しむだけならいいですが、高難度クエストを無課金でクリアできるとは思えません。 例えばラムウクエストやタワーなどは推奨ステータス20万近かったりしますよね。 無課金攻略?無理です。一年後くらいにイベント装備整ってればわかりませんが、まあ相当長い目で見ないと厳しい。 キャラクターストリームは確かに大事ですが、総合ステータスはそこまで伸びません。 レベル55が解放されたとしても、総合ステータス1万くらい伸びればいいほうでは。 召喚獣クエストもHARD以上クリアは無課金では厳しいと思います。 イフリートHARDまでなら行けるでしょう。シヴァラムウは無理ですね。 召喚獣育成もままならない。育成しきれば3万ダメージ近く行くのですが。 課金無課金で差が出るのは当たり前ですが、そのうちほとんどの人がステータス頭打ちになってやる事がなくなるでしょうね。 RPGという枠な以上、そこら辺に限界があるのはしょうがないですが。 辛口になってしまいましたが、無課金でやるなら長い目で見ないとやって行けないと思います。 中途半端な課金ならやらない方がいい。1凸2凸じゃ意味ありません。イベント等しっかりやって装備整えて下さい(ガチャ産とは性能ありすぎますが)。 スタミナ課金もそのうちやることなくなるので無理しないでいいと思います。 社運をかけたコンテンツとのこと、どこまで無課金者に飽きさせないか、特にスタミナ周りですかね、周回ゲーですので。アクティブユーザーを減らさないようお願いします。 いつガチャゲーと言われ始めるか心配です。 とにかく無課金者に飽きさせない工夫をなさって下さい。課金者はほっといても課金します。 アンチっぽく見えるかも知れませんが、純粋にFFファンではありますので長いコンテンツになって欲しいものです。
期待外れ、サクラレビュー多っ!
モンハンという皮を被ったポケモンGO。
4年をかけて~と言う割には…どこが?と思ってしまう。基盤がポケモンでありポケモンにある要素を交換したぐらいしか思えない。(そもそもモンハンちゃんとやったの?と言うぐらい仕様が浅すぎる。よくこれでGOサイン出たね?と思う)
まだ序盤だがペイントボールを使い切れたらやる事なし。(ジェルで購入かランクアップ時に貰えるぐらい)
貰えるジェルは少ないのに求むジェムは多い。
正直言って、課金しないとペイントボールに回復切れでやることがなくつまらない。
スポット行っても採取(発掘)ぐらいでポケモンのようにボールや回復薬が手に入らない。
採取してもアイテム調合はしない。
回復薬はジェル交換か課金。
HP30以下は大型モンスターとの討伐不可。
「いつでも冒険モード」では、単なるオトモアイルーが、頑張って採取しオトモペイントボール(3個)やるだけで、ハンターは何もしない。小型モンスターさえ討伐しない。ただ歩いて休んでるだけw。(そもそもモンハンて冒険?)
採取にモンスター(大型、小型)の出現率が低い、範囲も狭い。
操作
歩行中で行うような操作ではなく、明らかに歩行中ではまともに操作できない(特に弓、ボウガンは画面が揺れて酔う)
ジャスト回避、カウンターと明らかに歩行中でやることではない。
防具や武器
レベルにグレード上げしないとスキルが発動しないという謎の仕様。
要求
○クエスト(運搬や捕獲、討伐など)を作り、自動的にクエスト回収。家や休憩場所などでいつでもクエストを出来るようにする(または、変える)。
○ペイントボールや回復薬などを最低限、採取で取れるようにする。もしくは調合機能追加。
自動的にペイントボール補充。
○ガンナーは、画面を固定出来るように機能追加。各武器種のガイドを記載(片手剣だけ指導し他の種類は指導しないのはおかしい。)
○出現率増加、範囲拡大。
○冒険モードでは、小型モンスターや低い星の大型モンスターを自動討伐化または設定。
○場所によって沼地や密林、砂漠移動先によってフィールドが変わるのではなく、どのフィールドにするか選ぶ(モンスターによって出現しないからいつまでも素材が揃わない。)
うさぎ好き、箱庭好きの楽園──
SNSでうさぎしまの映像を見て、めちゃくちゃかわいい!!!となり即始めてみました。
結果ドハマりし、初めてレビューを書きたくなるくらい魅力的でした。
◆まず映像は期待を裏切らない可愛さで、ほっこりするグラフィックがただ眺めているだけでオキシトシンドバドバしてしまうくらい癒し……。
推しのうさぎが出来るくらいみんな違ってみんなかわいい。キノコが好きな私はもっぱらきのこちゃん、そしてエビが好きなのでえびちゃん、となれるくらいみんなキャラがしっかりしていて推せる。
蝶ネクタイをした子や、ゆずやユキと言って、頭に葉っぱが乗っている子、また王冠を頭に乗せてる子もいたり、おばけがいたり……?
シンプルに模様が違ったりする子もいてそういう子たちもめちゃくちゃかわいい。みんなかわいい。
頭になにも乗ってない子は帽子を買って着せてあげたりも出来るから、マイカワイイウサチャンを簡単に作れてしまって推しを更に尊く出来るところが地味に好きなポイント。
◆放置ゲー、収集ゲーがあまり好きではなかったのですが、収集ややらなきゃいけないことの内容がそこまで苦ではないので時間が無い方にもおすすめしたい。
放置してるとうさちゃんがお金となるニンジンを置いていってくれるので、それが地味にたすかる良きポイント。
◆しまを飾れるところがやりこみ好き、着せ替え好きにはたまらない。うさちゃんが座ってくれたり入れ物のなかに入ってくれたりするアイテムが本当にかわいい。個人的にとある子がくれるラーメンの置物が可愛すぎて大好きです。
◆しまのアイテムもデザインがしっかりしてて、好きなアイテムも必ず出来ると思います。和風なアイテムや洋風なアイテム、花や木々……、道もあったり。細かいところまでこだわれるし、"個人的にはマス目がないのが本当に最高!"箱庭ゲーのマス目がとんでもなくストレスで続かなかったりしてたので、同じような方は一回くらいプレイしてみてほしい……。
ちなみに私的にはにんじん畑ときのこアイテム全般が大好きです。
◆こんなにかわいくて素敵なゲーム、ただでさえ最高なのに広告を見るタイミングが限られていて広告が苦痛な方は一切見なくてOKな仕様に。
日課やうさぎからのお礼は広告を見ると増えます。
でも人によっては日課の報酬がしょぼいと感じるかもしれないです。アイテムは150のものがあったりするので最初の時は困るかも。うさぎが座れたりするアイテムを置かないとうさぎも集まってこないので、置いていってくれるにんじんが早く集まらなくなってしまったり、おそらく確実に序盤がキツめになります。
早めにしまを充実させたい、そういう人はどんどん広告を見ましょう。個人的には自分で見たい時に広告を見れる、というのがめちゃくちゃに良かったので定期的に見ています。
見たくない時は見なくていい、とことん自分のペースに合わせられる良ゲーだと思います。
ただうさぎちゃんはそんなの知らないので、撫でろブラッシングしろ餌くれと言ってくることがあります。撫でてブラッシングして餌をあげましょう。うさぎ好き(私)には苦痛じゃなかったです☺️
◆自分のペースでまったりと色んなかわいいうさぎを愛でれて、暇な時間にしまを飾って理想のうさぎしまに出来るほっこりゆるい収集ゲーム。
グラフィックで気になった方はほとんど期待を裏切らないアプリかと思います☝️
ぜひ一度うさぎしまの世界に訪れてください🐰
非常に手軽?にモンハンを楽しめます
2日ほどプレイしての感想です。
モンハンをスマホでプレイできる手軽さが最大の魅力です。
アクション面でもタップとフリック操作のみでとてもお手軽、慣れると単調に思えそうですがモンスターのランクが上がるとほど良い難易度でなかなか良くできています。
モンハンの大きな楽しみの装備強化も、倒したモンスターからの素材、採取した鉱石、それらを集めて少しずつ強化できる所もいい感じ。強化を続けると装備固有のスキルを発動させるのもいい感じで引き継がれています。
今のところガチャもなく、いきなり強い装備が簡単に手に入らない所もモンハン好きにはいいところ。
とても楽しめるゲームなのですがいくつか不満点も、、、
まず戦闘は完全にマニュアルなのでモンスターを発見して戦う際はその場に立ち止まらなければならない。歩きながらやるのは自分も周りも危険です。移動中に軽く狩る、ウォーキングのついでに狩る、そんな軽い気持ちではできません(笑)ペイントボールでマークして後からまとめて狩る事も出来るのですが、支給は少なく課金で購入する数も少ないのでなかなかチャージに踏みきれません。アクションとウォークを同時にやるのは時間に余裕がないと難しいので、モンスターを発見するのではなく、クエスト依頼を集めるなどの名目で後から狩ることができる様に改善して欲しいところ。
次に、車での移動などの際は完全に狩りや採取ができません。これが痛い。もちろん車移動の際にアクションゲームなんてご法度なのですが、オトモアイルーが採取すらしてくれないのはキツイ。自動車・電車通勤時にたくさん採取ポイントを通ってるはずですが、全く採取してもらえません。完全に歩行スピードでないとプレイされていないので、バックグラウンドで位置情報を使っても意味ありません。オトモアイルーの採取は歩きながらなら自分でもできるので今程度の機能なら存在意義がありませんね。
そして、家にいるとほとんどやる事がありません。ポイントの間隔が結構広く自宅で検知される程度なら5分で終わり、その後はしばらくやる事がありません。モンハンは周回も醍醐味ですが積極的に外を歩いてやらないと周回すらできません。検知範囲やポイントを増やすか別の周回イベントなどを設置してもらわないと、隙間時間でやり込む様な要素がありません。
総じて楽しい・面白いゲームなのですが、
現時点では、モンハンNowの為に外をたくさん歩き回り、ポイントを発見する度に立ち止まって狩りができ、また歩き回る。そんな時間の使い方ができる方でないとやり込めないと思います。
上記の部分をこれからどんどん改善していってもらえれば、自宅でモニターの前から動けないよりもスマホで手軽にできるモンハンとして最高のゲームになるはず!
ク◯ゲーかと思ったら、!?
グラフィックも悪くなく、サクサク動くゲームです。A◯ Racingと比べエンジンサウンドに反響の機能があるところが迫力があっていいと思います。(A◯ Racingトンネル入っても全然反響しないので…💦) P1やLFAなどの上位車両の手に入りやすさに関しては、1日の広告再生可能回数に上限がない分Re◯l RacingやA◯ Racingなどのメジャーな車ゲームと比べ手に入りやすいです <残念な点> •操作ボタンの拡大縮小が調節できない •車体のカラーがオリジナルに変えられるカラーコード制を採用していないためカラーに個性がない とまあざっとあげましたが、アプデも定期的にに行われているみたいですし、グラフィックや車両もさらに更新されていくと思うので気になった方は入手してみてはいかがでしょう?ここまで見ていただきありがとうございました。
オズの城サーバーの者です。飽き性なんですぐ辞めそうな無課金勢。
まぁ課金者が有利になってはしまうけれど比較的戦えはすると思います。 パーティーで基本は攻略しないといけないものが多いのが現実。自分は作る側の人ですが同じ役職の人しか来ないことやその役割が不足することもよくあります。人が待っていても来ないこともよくあります。その場合は衛兵でどうにかできる範囲まではやっています。 ピノキオという放置可能なものがあるのは助かりますね。 (パーティーに魔導士3人居るとか普通にあります。まずは衛兵をパーティーにした状態でスタートすると効率がいいかなとは思います。) 伴侶とかはまぁ私には欲しかったとしても縁の無い話の為書きません。伴侶は多分男性の方が作りやすいかなと感じますね。女性で魔導士の人が多い感じがするので←自分もそれ (募集しといた方が良い系か?) ※名前を変えたいなと感じた場合は始めてから数日以内に。自分みたいに( 。∀ ゚)から変えれなくなります。有償ダイヤ消費必須になります。
追記:なんかイラスト違くないですか? 長文失礼しました。
お、なに?このゲーム面白いか?聞きたい?
課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利が有利課金勢が有利課金勢が有利課金勢が有利
ゲーム性は面白いけど...
ありがとうございます。
「ねこあつめ」はうさぎ好きにとっては不完全燃焼なゲームでした。ですのでうさぎで作ったいただけたのは嬉しいです。
それぞれの動きが細かく、うさぎらしい可愛さ、ふてぶてしさもあり、楽しんでプレイしています。
ローディング時間も短くて快適です。
キャラ分けの苦労も感じます。
滝で水遊びするうさぎが両腕(?)に浮き輪をつけているのには「細かっ!」と思わず声が出てしまいました。
確かにうさぎが増えてくると要求が容赦ないですが、寧ろリアルです(笑
欲を言うなら、
・島全体のレイアウトが確認できる
・初回設置後の建物の移動時間がもう少し短くなる
と、なお嬉しいです。
あと、建物と植物のバランスでしょうか。
まだ、リリースして日が浅いので、今後、改良の予定もされているとは思います。
ブランコやハンモックなどはいかがでしょう。
島の拡張も期待しています。
サブゲー
星5以外のレビューは消されるそうなので星5ですが、実際は3か4といったところですかね。
普段スマホゲームやらない人には向いてないかと思います。別のゲームもやっている人は課金要素の多さにある程度耐性があると思いますので、そういった方にしか勧められません。
まずこのゲームは1万円ほど課金しないとまともに進めることができません。他の方が言うようにめちゃくちゃ広告が多く、無課金だと猫ちゃんが作った料理を自動で売ることすらしてくれないです。つまり放置できないです。
なので料理を自動で売ってくれるモグラを買います。途中で広告スキップチケットの配付場が開放されるので、課金でそれをレベル3にします(レベル3にすると毎日無限に広告をスキップできるので、実質広告0になります)
この時点で1万円近くかかります。ここまでやってようやく普通の放置ゲームです。可愛いスキンやら便利アイテムを買うならもっと必要です。
ただ、重いといったレビューがありましたが自分は感じたことないですね。猫ちゃんが休みなく働かされるという意見に関してはそういうゲームだしな……という感じです。進めていくと休憩施設も増えていくので気にしたことなかったです。
むしろ猫ちゃんの柄ガチャがある方がきつくないですかね。モン○ンの猫も解雇できなかった自分はそこで課金する気にはなれず、猫の種類を確定でレアなものに変えられるチケットもなんか嫌で使えていないです。
それと、新要素の子猫の旅はいったいなにを目的にやればいいんですかね?笑今のところ楽しみ方が分かってないです。あと周年イベントのシステムが悪すぎたんで二度とやらないで欲しいですね!いつものていいです。
私は数万程度の課金でサブゲーとしてのんびり楽しめていますが、無課金癒しゲーを求めるなら国内IPの別もの探した方がいいと思います。