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こちらのシリーズ3作とも楽しませてもらっています。
どれも広告削除と、少しですが課金しながら遊んでいます。
このオフィスもとても面白く夢中になっていますが、無課金だとジェムの集まりが一番悪いのが気になります。
各部屋の額縁のアップグレードにジェムが必要なため放置していると、ねこたちの感想で赤い吹き出しがフロア全体にしょっちゅう出てくるのがイライラして仕方ありません。
更にそういう不満があると賃料が下がります。
ジェムでゲーム進行を有利に進めるために使うのは良いですが、進行を妨げる要素になっているのが気になりました。
例えば、ねこたちの赤い吹き出しになる要望は目安箱を設置して、それをタスククリアすると報酬が貰えるようにするのはどうでしょうか。
○○号室の額縁をアップグレードすると家賃が2%上がるよ!というような感じですと、自分のタイミングでアップグレード出来ますし、アップグレードしそびれている備品も一眼で分かるようになるんじゃないかなと思います。
部屋内の備品をアップグレードする際に獲得できる5個のジェムは全てぶた貯金箱に入りますので割るには課金が必要ですが、この5個のうち1個でも自分に入るようになれば、負担も軽くなると思います。
また休憩室やフィットネスルームなど、お金かけてアップグレードしても使用頻度が少ないのがちょっと寂しいです(笑
フロアが閑散としているので、ねこたちがフロアをもっと自由に移動しても良いなと思います。
あと、出勤・退勤時の一斉移動が、芋虫みたいで気持ち悪いです…
どの作品も、デバイスの電池消費が激しすぎなので、もっと軽くならないでしょうか…
電池消耗の激しさとジェムの件で⭐︎マイナス2です、すみません。
本当は⭐︎4くらいで気に入っています、なんせ可愛いです!
アプリ名がシンプルながら面白くて、気になったのでインストール。
線が太くポップで可愛いイラストやグラフィックは老若男女誰でも受け入れやすいといえる。
メインのゲームシステムとしてはよくあるタワーディフェンスゲームだが、ローグライク要素もあり、ほどよくランダム性があって、そこが飽きを感じさせないワンポイントとなっている。
前述の通り絵柄や表示の文字が可愛らしく親しみやすいので、気軽に楽しみやすいという点で誰にでも勧められるアプリ。
親戚の小学生の子供に遊ばせてみたが、すぐに遊び方を把握して楽しんでいた(流石のデジタルネイティブ世代)。
変な絵柄や教育的に怪しい要素もないので、その子の親も安心して遊ばせていた。
戦闘中の画面もうるさすぎず、それでいて演出が楽しく派手なので爽快感がある。
自分で育成を考えて英雄を強化していくので、しっかりと自分の好みに合わせて編成を作り上げていく楽しさもある。
リリース直後はバグも見られたががすぐに修正が入り、着々と改善されてきている。
無料でも十分楽しめるが、スタミナの回復を待つのが嫌な人は課金しても良いと思う。
自分は特権月カードを購入中。
体力上限アップのほか色々特典があるが、とりわけ広告を削除できるのでサクサクと進めることができて時間効率がかなり良くなる。
値段も手頃なのでお試しでも購入しやすい。
謎解きの難易度は優しめ。基本的には見たものをそのまま入力していくだけ。捻ってあるものも簡単なものなので難易度は低い。マップは狭く優しいのでボリュームも少なく感じる。操作性には問題ないが、視点移動はアイテムや入力部のズーム画面になるまで段階が多く冗長的で、画面切り替わり時にエフェクトが入るので若干イライラする。
グラフィクスが美しくオリジナリティある入力部があったりして楽しむことができた。基本的には王道の脱出ゲームとなっていて、探して入力して鍵開けてまた探すの繰り返しになる。なかには面白い手がかりの提示方法や複数の組み合わせが必要だったりして面白かった。誰もが楽しめる脱出ゲームになっていると思う。ただ背後で物語が進んでいたりとか大きな場面展開などがないため単調でボリュームが少ないながら途中で面倒になってしまった。唯一の展開は新しい部屋に行けることぐらいしかないので、もっと様々な展開やギミックが動く、時間が経過して夜になって新しい手がかりが見えるといった場面の展開を検討してみて欲しい。しかしよくできた脱出ゲームで誰にでもおすすめできる。次回作にも期待しています。
私は今小学生でレビューを書いています。 わたしは今命を捨てよう。と判断していました 生きるのが辛い。 わたしの居場所がない 自分の本音、意見を述べることができず友達に合わせ「いいよ」「選んで」と合わせてしますタイプ。 先生からは真面目と思われているのでパシられることが多い。 私は自分の意見、本音、弱音を吐ける友達、先生が欲しい。 学校に行きたくない。 気を使うのがもうつらい… 自信がない 両親に相談しても両親に心配をかけたくない、 よるになみだがでる。 自分の辛さを理解してくれるような人がいないんだったら自分は必要ないんじゃないか。 その事をおじさんに相談しました そしたらおじさんの言葉に救われ、自分は必要であるのかな?と勇気が出ました #悩みは人それぞれです。 自分が悩んでいる事、不安に思っている事、誰かに相談できないことはアプリなどでもいいですが、相談窓口などに相談してみることがいいとおもいます 少し「話を聞くよおじさん」の悪いところは 広告がめちゃくちゃ多いです 質問を答えてくれる前や打っている途中に広告がやばい
私は小さい頃にテレビアニメを見てシールを集めていた世代ですのでこの作品はサービス開始前から事前登録して心待ちにしていました。 最初は不都合やメンテが多かったですが、現在は落ち着いて来ています。 それを踏まえてメインシナリオを全部プレイしレベルを50にした状態でレビューをします。 私的にはストーリーを楽しむメインシナリオが一番好きです。他の方のレビューでアニメ版をなぞってるだけとの指摘がありましたが、アニメ版では描かれなかった場面の補足が多く、条件によって「始祖ジュラがスーパーゼウスに勝っていたら…?」というifのアナザーストーリーが出現します。それに駆け足で仲間になった若神子たちの出番や台詞が増えてて、主人公もヤマト王子でなくプレイヤーなので自分に語りかけるキャラたちの台詞増えたのが嬉しかったです。今は第5弾のサタンマリアが六聖球を奪う出来事までですが、これからのストーリーが楽しみです。出来たらアニメ版では描かれなかった第15弾以降のお話をたっぷりと見たいなぁとおもっています。 いつになるか分かりませんが……。 戦闘はオートバトルでただ眺めるだけなので戦略性なく退屈に感じます。せめて、敵ターゲットロックオン機能が欲しいです。単体攻撃奥義持ちのキャラを用意するのなら集中攻撃出来る様にしないと狙った敵に大ダメージ与えれず微妙に感じてしまいます。でも、シールのイラストと変わらないキャラがよく動いて戦う姿は世代だった人には嬉しいものです。お守りや悪魔も丁寧に掘り下げてて愛着湧いてしまいます。 元がコレクションを楽しむシールなのでガチャやミッションクリアでシールはサクサク集まります。図鑑でシールを本物のように動かして裏書まで眺める機能も良いです。贅沢を言えば拡大機能や辞典のような説明も欲しかったです。ただ、第六弾からすっ飛んで第20弾のシールが数枚実装されているのは何のために…?そこが引っかかりました。それに戦闘に使うキャラのガチャが実装されているキャラが数少ないからか10連ガチャで同じキャラが連続で出てくるのが多くて酷いと七人ぐらい同じキャラが出てきたなんて人のスクショがありました。流石にこれはやる気を削がれます。 期間限定イベントも開始されましたが、人気キャラの騎神アリババとお守り悪魔の三すくみがメインで元ネタやキャラを大切にしつつ妙にメタい台詞もあったりで面白かったです。ボイントを貯めて交換するアイテムも豊富です。こういう形で残りの実装されてない若神子や第七弾以降のキャラを追加していくのなら楽しみです。 それにビックリマンはコラボした作品も多いし、最近では「ビックリメン」という遠い未来のビックリマンの世界を描いたアニメ作品も登場したのでコラボもして欲しいです。 世代ど真ん中だった私は懐かしさをかみ締めながら楽しめていますが、サービス開始して直ぐに不都合があったのでビックリマンを知らない世代の新規プレイヤーには「よくあるソジャゲー」といった印象でしかないので新規ファンの獲得は難しいかもしれません。でも、充分に楽しめるし変わる可能性はまだあるので私は様子を見ながら継続してプレイしていきたいと思います。
操作性は慣れれば問題無し。面白いゲーム。でも先日のアップデート以降、バグがひどいです。ゲームが終わった後もステータスが参加中になっているのは、com戦始めてすぐ退室すれば治るので何とかなります。でも、タイムラグがおこり、何度もrejoinになってゲームが進まない、結果一人また一人と強制的にcomに入れ替わってしまうので、全然最後まで遊べないというのは勘弁して欲しい。 アプデ前は普通によかった。毎日息抜きにやってました。全然遊べなくてストレス溜まるので、 本当になんとかしてください。
あと、フレンドとcomの3人でやろうとしたら、何故かcomが入ってこなくて2人でゲームスタートしてしまう、そして進まない、というバグも発生してます。
直ったら★5です。
まず、5分〜15分時間を潰すのにすごく最適で楽しいです。
ポケモンの持ち物のレベルで強さが極端に変わります。
環境ポケモンが2週間おきぐらいに変わり環境が大体壊れます。
時々このポケモンでそんなに耐久ある?
このポケモンにそんな攻撃力ある?
このポケモンの射程、技の範囲こんなに長いか?
など思う時がありますが暇つぶしなので気にしないようにしてます。
マイク機能は一度使いました。
どんな環境で育ったのだろうと思うような子供のよくわからない日本語に呆れて使う気が失せました。
基本会話になりません。
アップデート、サイレントアップデートのあとなぜかアプデ対象ポケモンを使うと移動時におかしな挙動になるポケモンがいます。
(アプデ対象でない全ポケモンでもなるのが確認できました。メンバーの回線影響もありそうです。)
アプリ版はボタンがどこにあるか分かり易いのにSwitch版はこの機能どこにあるのかなどわかりにくくなってます。
Switch版は操作感は強いのですがクイックチャットなど使いにくく感じます。
ランクマッチでルートの取り合いなどあり、取られた時に拗ねて試合放棄などやめてほしいです。
最後に指示廚の方は、友達を作って自分達の中で完結してください。それぞれたのしむベクトルが違います。自己完結して楽しみましょう。
ソロ同士はありがとうだけで事足ります。 総称しておもしろいゲームです。
長々と失礼しました。
追記。
アプデでマスターのポケモン選択など仕様が複雑になりました。
使用してほしくないポケモン選びなどいいとはおもいますが、やる気無くした人の回線落ちが多くなりました。あと単純に10分の試合とポケモン選択画面のやり取りで5分近く使うので改善して欲しいです。
他の方も書いてますが不具合の内容がひどい。
最初は問題なくプレイできてましたが、300勝をすぎてからシルバーポッドの報酬が出なくなった。仕様かなと思い、気にせずそのまま進めていたところ600勝手前でシルバーポッドの報酬が開けるように。ちょうどトーナメントが解放されたタイミングだと思います。
シルバーポッドを広告を見ながら20個開いたあたりで開けなくなる。広告見たおかげでジェムが4000弱溜まったので1回1500ジェムのスーパーポッドを開けたら反応せず。連打しても開けずなぜか3000ジェムが消えてました。
結局広告見ただけで終わりました。問い合わせ先もわからないし課金してたら泣き寝入りだと思う。
このゲームを始めてから2年、プレイ時間が1000時間見えてきたので久々にレビューを書こうと思います。ちなみに完全無課金勢です。 ぱっとこのゲームのレビューを見る限りで挙げられる不満は以下の通りです。 ・広告見ないとレベルあげられない ・秒間上昇値閉じてる間40%しかない ・逆インフレが激しい まず広告の件です。これは避けられないものだと思って下さい。Lガシャを安定して回せるようになるまではほぼ広告は必須です。ただここを越えれば広告とはおさらばなので2〜3ヶ月くらいの期間広告を我慢できれば後はさくさく進みます。我慢できない人は3日に一回開けるでもいいと思います。 次に秒間上昇値です。こちらはゲーム起動時を100%とすると、ゲームを閉じている間は40%しか上昇しなくなるというものですが、こちらは最大で140%まで上げることができます。レア限定バトルを全てクリアすると1勝ごとに1%ずつ上昇、さらに特別看板のLV毎に1%(厳密には違うところもありますが長くなるため割愛させていただきます)上昇。1勝でも効率がかなり良くなるため、優先的にやるのをおすすめします。 最後に逆インフレです。このゲームは後半になるにつれて相手の戦力がこちらの戦力を大きく上回ることがしばしばあります。序盤では適当なキャラを育てて同じ編成でどんどん進めるような動きになりますが、それではいずれ限界が来ます。この限界が来た時、「逆インフレ」だと思い、率直にレビューしている方がほとんどです。実はこのゲーム放置系を謳った頭脳ゲームなんです。相手に合わせてこちらも編成を変える。これがこのゲームの本質です。勝てないと仰る方はもう少しだけ試行錯誤してみましょう。ガシャチケに関しては放置時間がそこそこいかないと安定供給ができないため、ここばかりは放置要素が出てきてしまいます。 最後にまとめです。 このゲームの総評として、最初の半年くらいは中々強くなっているのを実感しづらいゲームです。逆にそこそこプレイしていれば強さを実感しやすいゲームだともいえます。すぐ強くなってすぐ攻略してすぐランキング上位に行きたいという方にはおすすめできないですね。ただ一つ言えるのが、忍耐力が少しあれば、いずれは無課金でも上位に行けるということです。長く、拙い文章になってしまいましたがここまで読んで頂き、ありがとうございました。
2024追記
無課金の限界点が分かりました。いつかのアプデで追加されたモンカニランド。私はその時点の最終ステージをクリアする程度の資源を持っていたため、ランドリリースからそこそこの入場者数を確保していましたが、現在のランドLvは44。上限には到底及ばない数値です。何故か、ランド強化(来場者数2倍)をしていないためです。
そして秒間獲得金チケも約2600万。現在最後の2部ガシャの消費量18兆を稼ぐにはおよそ5日間(上昇割合147%の場合)の放置が必要です。これがランド強化を買うと金チケ獲得量が4倍になるため、1日ちょっとで18兆稼げるんですねー。
と、いうわけで現実的な時間かつ無課金で攻略するなら2部終了までです。とはいえ、ゲーム性自体は最高ですし、課金が強いのはどのゲームでも言える事。文句なしの神ゲーですので、私はこれからもモンカニを攻略し続けるのです。