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こんにちはー!今回はレビューを書かせていただきます!このゲーム正直言って神ゲーだって広告少ないし,仮に,広告があったとしても,短い広告だし,隙間時間でもちょーいいんだよねぇ😀書きたいことはいっぱいあるけどまとめて書きまーす!下を見てください!
良いところ↓
①広告少ないところ
②達成感が気持ちいい🥴
③あんまり飽きない所😑
④ステージが面白い🤣
⑤途中で止められてめっちゃいい(ちょーうれしい☺️)
⑥結構復活出来るゥゥゥゥゥ‼︎
⑦ステージが結構楽しい😇
⑧片手で出来る!(自己満足★)
悪い点↓
①ちょっとステージを簡単にして欲しい😭結構むずい
もう無いかもwwwwwwまあ皆さんにはめちゃくちゃオススメなので絶対に入れて遊んでみてください!!!!!!絶対だよん!!!
では、ばいちょー
皆さんが書かれている通り、運要素が非常に強く、ハード&ベリーハードのステージが10ステージごとに来たりする為に、スーパー電球がハードステージで消えたら、10ステージクリアするまでノーマルの電球でコツコツクリアしても、チャージが終わった瞬間ハードもしくは、スーパーハードステージで、一瞬でスーパー電球が消えたりします。
又、アイテムの一部はスタート開始時に強制的にマップに配置され、それもランダムな場所に配置されるので、無駄撃ちする事も有り、運要素が全てと言えるくらいの難易度に出来ており、時にはステージクリアの前段階で、◯色のパネル◯◯個消すと発動するギミックが有りますが、指定色のパネルが出ずに終わる事すら有ります。
お邪魔キャラも100ステージ毎に追加され、1000ステージ以降は、良くこんな物を考え付いたなと感心するほどプレイヤーをイラつかせるギミックが増えていき、それらが複数又は、段階的に配置される嫌がらせの連続です。
後、ステージマップもドンドン狭くなり、4✖️5マス狭い場所から始まる事も多く、クリアさせない為のステージばっかりになるので、運が良ければ2日位でクリア出来る様なステージも多々有り、5分でライフ(5個➕所属チームの救助5個の10個)を使い切ってしまう事も有れば、2〜3時間プレイ出来る時も有り、暇潰しには余りむかないゲームだと個人的には思います。
もしこのゲームをダウンロードするのなら、そんなゲームだと割り切って無課金で遊べればラッキー位が丁度良いと思います、アイテム欲しさに課金しても、得られる個数や金貨は微々たる物で、際限無くお金を溶かしますから要注意です。
1・新武器を作るのに赤武器要求するな 武器解体が新武器つくるのに必要なのに武器解体が出来るのは赤武器出来てからとか ふざけてます? 紫武器出来てからでも武器解体できるようにしろ
2・ドローン出現率を上げろ ドローンA・Bのどちらか片方が出たら中々出ないのおかしくねぇか? どちらか片方出たら確定とは言わんからせめて確率上げろ5%くらい上げろ
3・遠距離武器増やせ ショットガンやリボルバーなどの遠距離武器が弱すぎて剣と槍の魔法ゲーに近い状態になってる もっと遠距離武器増やせ
4・意味不明スキルを消せ ルーレットやエネルギーバリアなど本当に使われてるかわからんスキル削除して新しいスキル追加しろ
5・新スキル追加しろ 大群相手にするのに毎回ドリルやドローンばっかでつまらないからもっとスキル増やせ 火炎放射器とか鎌とかそういう武器が欲しい 狙撃銃みたいなボス専用みたいな武器もほしい
6・末世反響のボス調整しろ 今のボスや破壊スターなど一部のボスがあまりにも強すぎるので火力を下げるなどの対応をしていただきたいそれと無敵の雑魚を出すなあまりにもプレイヤーとボスの性能差がありすぎるせめて出すにしても一定時間経ったら消えるようにしろ
7・紫装備のドロップ確率上げろ
ガチャ操作してるんかってくらい出ないし
規定の回数回してもリストにある奴が出てくる確率半分ってふざけてるんか?
8・デイリーチャレンジ元に戻せ
足装備以外全部金な上強化レベルも平均40〜45くらいなのに絶対勝てないんだけど
ゲームバランスの意味知ってるか?
原神を始めて2年ほど経過したところでの感想です(現在ver. 4.6、無課金です)
マップ◎
めちゃくちゃ綺麗です!私はiPhoneでプレイしているためグラフィックを少し落としてますが、それでも全然綺麗です!他のオープンワールドRPGをやっていないので比較は出来ませんが、太陽の位置で影が動いたり、草が風で揺れていたり、高低差もすごいし、場所によって風景にメリハリがあって素晴らしいです!!ただ、壁を登る時に段差があって登れない時なんかは、なんでここに…とはなります。あとはめちゃくちゃ広いです。今のところ、モンド、璃月、稲妻、スメール、フォンテーヌの5カ国がありますがこのあとも追加されます。ここで不満を言うなら、稲妻まで他の国と離れすぎだし、その間全部海で何も無いので何かあって欲しかったです。
キャラ◎
デザインも好きだし、声優さんは豪華だし、絶対推しが見つかると思います!私はウェンティに一目惚れをし始めましたが、今でも使ってます!ウェンティはサポートとしての性能がいいのですが、私はアタッカーとして使いたくて育てているのですが、無凸でも20000ダメージは安定して出るようになりました!育成次第で色んな役割を果たしてもらえるのもいい点かと!キャラ性能で不満があるのは神様ならもっと強くしても良かったでしょって思います。後にでてきたキャラの方がいいって言われるのはソシャゲだし仕方ないのはわかってるけど少しショックです…。最近のキャラはインフレしすぎでは?役職的に強そうなキャラが強くあるのは全然いいのですが(龍とか執行官の上位とか)、書記官が強いのはなぜ??って思ってます。(推しの方ごめんなさい)
ガチャ○
武器ガチャは無課金なので基本引いてないですが、闇だと思ってます。キャラガチャより天井は早いけど、2つPUがあるし、すり抜けも50%であんまり狙ってるのは来ないです。
キャラガチャは昔は運が良かったからか、天井前に狙ってるキャラが来てくれてました!すり抜けは始めて1年半くらい来たことがなかったです。今は全く引けなくなって、引いても基本天井&すり抜けです。あとは星4キャラの偏りがすごいです。PUの星四キャラは3人いるのに、同じキャラばかり来ます。星4狙いで引きにいくのは無課金には厳しいです。また、はじめのうちは任務も豊富で探索もする場所が沢山あるので、ガチャ石がすぐ貯まりますがら私は今は瞳全部入手済み、探索度全て96%以上、伝説任務全て完了、デートイベントあと1つ、世界任務ほぼ全て完了の状態でイベントとデイリー任務以外入手困難です。
ストーリー◎
個人的にストーリーは大好きです。特にフォンテーヌは初めはある特定のキャラに対しての対応が酷いと思いましたが、内容自体は良かったですし、クライマックスは熱中してプレイしていました!モブキャラにも背景があったりして、伏線回収もあって考えながらプレイするのも楽しかったです!世界任務のストーリーはいいものもちゃんとあるのですが、分からない単語をぶっ込まれたり、長文だと読む気が失せます。
個人的な評価はこんな感じです。昔と比べて便利な機能も増えたし、基本ソロでできるので自分のペースで進められるのもいいです!大変な時はフレンドに助け求められるし、作り込みがすごいのでやってて全然飽きません!時々不満は出てしまいますが、それを打ち消してくれるくらいいい所が沢山あるので、様々な人におすすめしたいゲームです!!
運営さんへ要望
・濃縮樹脂の所持上限をあげてください。
キャラ増えすぎて育成素材や聖遺物厳選ですぐなくなって困ってます。しばらくゲームにログインできない時とか樹脂が溢れて勿体なく思います。
・キャラガチャを3人PUしてください
この前の集録祈願と似た感じでもいいです。欲しいキャラがPU来ません。これからどんどんキャラも増えると思うのでPUが2人だと回らなくなると思うのでどうか検討お願いします。
ありとあらゆる着せ替えゲームをこれでもかと遊んできましたが、特にこのアプリは着せ替えアイテムがすごく可愛いです。
ちょうど良い頭身と、頭身に合ったアイテムが種類豊富に揃っており最高に楽しいです。
よくある『目を左右反転させてコピペしただけだから、ハイライトが変な位置になっている問題』もない。これは着せ替えゲーム大好き人間の私としては、個人的に大きいポイントです。
更に『手のみパーツ』があるのは、このアプリならではの魅力だと思います。見つけたとき大はしゃぎしてしまいました。群を抜いて可愛い。これが欲しかった…!
気になる所
・広告が少しばかり多く感じます。
せめて『セーブ・ロード』の画面に移行する時の広告だけ抜く事はできないだろうか?と思います。
(広告を見てアイテム・セーブのスロットをアンロックするのは仕方ないかな〜と思っているので、あまり気にしていません)
・背景透過状態の保存がしたいです。
コラージュして遊んだりしたいタイプなので…
他個人的な要望
・お部屋風の背景とか欲しいです。
・手のパーツは、手のみでフォルダ?分けしてもらえると更に捗ります。ぜひ検討して頂ければと思います…
★5にしたいところですが、
広告の点を理由に★4にさせていただきます。
とても今後を期待しているアプリです!
前進と後進(バック)と左右に向くことしかできないため、例えばすぐ隣の建物に行きたくても来た通りにバックで戻らないと行けない。今いる場所から見える、斜め前方の目標物も、その物をタップしたのではダメで、まず直進、次に左右に向く、と何段階にも矢印をタップしないと辿り着かない。厄介なのは、前進した時に目標物が視界から消えること! まず前進(ここで目標物が見えなくなる)して、この辺かなと横を向いたら違う場所、というのを何度も繰り返しました。後方を確認したくても、方向転換ができないのでやはり来た通りにバックで戻らなければならない。いちいち面倒…。
過去のゲームも、移動については毎回こんな方法だった思うのですが、今回は特にそれを感じました。
ギミックについては、全体的には難しいものはなく入力場所もわかりやすかったです。但し、手がかりと入力場所の関連がない(例えばA店の商品の数をB店に入力するなど)ものもあり、少し違和感がありました。主役の花火関連のギミックは良くまとめられていたと思います。
最後の花火はとても綺麗でした!素敵な夜をありがとうございました!
謎解きの難易度は優しめ。手がかりに捻りがなく見たものをそのまま入力していくだけ。マップは広いが謎解きの数が少なく簡単なのでボリューム感はあまりない。操作性や視点移動は問題なかった。
簡単にサクサクと進めるため初心者や何も考えずにプレイしたい人にはおすすめ。王道の脱出ゲームという仕上がりで、さまざまな手がかりの提示方法があって楽しめる。わかりやすいので子供でも大丈夫だろう。しかしグラフィクスもあまり良くなく物語もなくただ脱出するだけで、残念ながらやや面白みに欠ける。王道な脱出ゲームではあるがもはや時代遅れの一昔前の懐かしい脱出ゲームという内容になっているのが勿体無い。どうせなら車の部品を一つ一つ入手して取り付けると車で壁をジャンプして脱出するとか大きな場面展開が欲しいところ。是非とも新しいことに挑戦して欲しい。次回作にも期待しています。
配信初日から遊んでいますが、不親切だなあと思うところがいくつかあります。
・やる事(モード)が多すぎる。1日の中でタップしなければいけない箇所が多すぎて、すでに面倒に感じています。
・初日にサークルにも入ったけど、サークル内での共同体感がなく仲間意識が芽生えない。7〜8割がすでに幽霊部員、カケラの交換にも2〜3名しか顔出ししていません。カケラも非常にたくさん集めないと意味がなく、自分ももう集める気力を失っています。
・レベル上げがしたくて「挑戦」で同じ試合をリピートしていますが、くり返し試合ができるようにして欲しい。暇を持て余してこのゲームをプレイしている訳ではないので、スマホに張り付いていられません。数十秒単位でイチイチ試合を再開させなければならないのが苦痛です。
・手動でプレイする事にあまり意味がない。ギリギリで勝てそう!というレベル差があっても、手動でもオートでもほぼ負けてしまう。
だったら、なおさらレベ上げのため10試合ほど一度にできたらなと思います。
・画面を抜けるための × がメニューによって分散している。画面内の一定の場所にないから抜ける時に指をさまよわせなきゃならない。なので、例えば、画面外をタップしたら抜けられるような工夫が欲しいです。
・ゲーム内のお金を使えるモードが少なく、ヤケに貯まる一方。ガチャもゲーム内のお金で引けたら嬉しいです。
・おにぎり(体力)も同じです。ひと試合をいちいちタップしなければならないから、自然に試合をしなくなる。レベル上げも諦めモードになる。体力が余り、日々のボーナスも受け取れなくなっています。
・文句ばかりでごめんなさい。きっと近いうちに止めると思います。だってガチャも引けないし、キャラを集めてもキャラの個性がないし、面白くないんだもん…。
謎解きの難易度はやや高め。難易度が高いというより手がかりとして考えられるものが複数あったり、やや強引な変換をしないとならないものがあり難しくなっている。マップは広大で謎解きの数も多いためボリュームはかなり多い。視点移動や操作性には問題なかった。
全体的に手がかりの提示が面白く楽しむことができた。やや難解な謎解きもあるがノーヒントでクリアできたので何とかなるレベルだろう。また全体的に物語が進行していくため飽きないで最後までプレイできるのも良かった。またマルチエンディングになっているのも素晴らしい。グラフィクスは独特だが脱出ゲームとしてしっかりと成立しており誰でも楽しむことができるだろう。ただし一部に完全に見えない場所にアイテムがあったりして、それを見つけた瞬間にタップゲームになってしまうのだけが残念だった。それ以外は理不尽さもなく、安心してプレイできた。アプリとしての品質も高い。ぜひプレイして欲しい。次回作にも期待しています。
事前予約までして楽しみに待っておりました\(^o^)/
まだ少し遊んだだけなので細かい部分はこれからという感じではありますが、現時点でも十分に面白く、ゲーム内容は期待通りだったのでこの評価とさせてもらいます(o_ _)o))
リリース直後は不具合などがあったみたいですが、今は致命的な不具合は落ち着いており、定期的にメンテナンスが行われているという状態です。今は人気になっている他のゲームも最初は大体そういう感じですし、酷いところだとリリース日に全く遊べないというものもあったので、それに比べれば大分ましだと思います。運営さんはこれから気を取り直して頑張ってもらいたいです。
Android版はまだでiOS版が先行リリースされているとのことでAndroidユーザーの人には若干申し訳ない気持ちもありますが、お先にがっつり楽しませてもらおうと思います(o_ _)o))
ゾンビが徘徊する箱庭で辺りに転がるガラクタを解体して資材を集めて、それを元手に施設や道具を強化してゆくゲームです。
estotyさんは他にもマイリトルユニバースやウェストエスケープなど近似なシステムのゲームを手掛けていますが、アイドルブレイカーはこの手のゲームで時間の大半を費やすであろう資材収拾パートが他作品より楽しく感じられるのでコツコツ続けています。
ガラクタの種類はステージ構成に合わせて非常に多種多様で、叩いた時の打撃音も見た目に合わせて多彩に準備されているので、ガラクタを削っている手応えが感じられます。
要求される資材も木材金属布ゴム等と様々ですが、ガラクタの見た目から大体イメージ出来る資材が排出されるのも良いです。
あと大半のガラクタは不均一に配置されているので、密集している所で上手く位置どりして一振りで同時に複数箇所ダメージが与えられる場所を探し当てるのが楽しいです。
マップ内のガラクタは再生せず、壊したらそれっきりなので、掃除のように地面を平らげてゆく楽しさもあります。
終末世界が舞台なのでゾンビ達に襲われる事も多々ありますが、このゲームに於ける戦闘のウェイトはかなり低いようで、手持ちの武器に見合った立ち回りが出来ればゾンビにつまづいて進めなくなる事はまず無いかと思います。
不満に感じているのは、大きい需要に対して供給があまりに控えめ過ぎる一部の資材ですが、あまり早く解かれてもやる事無くなるから故意に出し渋ってるのかなと思っています。
またこのゲームは規定の戦力値を超えていないと次のステージに入れない仕様になっていますが、この要求値がある段階からべらぼうに多くなり、特に戦闘で苦労してないのに戦力値を増やすため渋々装備品強化にリソースを注ぎ込むハメに遭うのも辛い点です。何ヶ月かおきに調整パッチで要求値は減額されるようですが、これも一種の足止めでしょうね。
装備品の種類もバラエティに富んでいますが、合成して一つの装備を突き詰めてゆく仕様上、武器の持ち替えや着替えが気軽に出来ない所も少し残念です。
あとperkの一つで「ゾンビを倒すと稀に短時間のパワーアップを得られる」と言うのがありますが、発動率が低過ぎるしゾンビ自体あまり数が多くないので有り難みが薄いです。発動条件をガラクタ破壊にも拡大して貰えたら丁度良いように思うのですが…
このゲームをプレイして2日、いい所と悪い所
いい所、改善して欲しい所を書きました。
・NPCが他のゲームよりかはマシで交通量も調整出来る
・画質がよすぎる!
・トラックの土の汚れがリアル
・雨がその地域のリアルタイムで降っている!
・水たまりが綺麗!
・車から降りて歩ける!
・普通の車以外にも電車、飛行機、船、重機も動いている!
・トラックのカスタムが豊富
・エンジンやトランスミッションを新しいのに購入出来たりする!
・とにかく道が同じのがほとんどない!
・音がリアル!
・山など入り組んだところまで作り込まれてる!
悪いところ
・NPCがたまに急ブレーキをする
・トラックの車庫入れの時ヘッドが滑って曲がらない
・連結の時も滑ってなかなか入らない時がある
改善して欲しいところ
・ずっと高速だとさすがに飽きるから街を多く増やして欲しい
・歩行者なども入れて欲しい!
・飲食ができるようにして欲しい!
以上です!よろしくお願いします!このゲームは最高です!