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論外だね
ただピッチャーでも、バッターでもカーソルが移動中に止まる時がある バッターは良いとして、ピッチャーなんかは、投球の後にカーソルを動かすんじゃなく、球種選択ボタンを追加して投げる場所をカーソルで決めてから投球にすれば何の問題もないのにな そこがどうも馴染めない バッターの時に、真ん中高めに投げられると、ボールのマークと軌道が重なって見えん リーグ戦以外に、練習試合の様なゲームがあったら良いかな 最初に獲得出来る選手がなぜセンター固定? 獲得した選手は、最初にある程度の顔、体型、どっち打ち、どっち投げかを決めさせて欲しい 獲得してから変更するのに金要らないなら良いけど、大して金も貯まりはしないのに いっその事、ポジション別に選手ガチャにでもすれば 上記内容が改善されたらまた始まるけど、とりあえずやめるわ どのゲームもだけど、レビュー書いた所で良くなった試しがないのはそんなもんか って以前書いたら、問合せメールの方に書けって回答があったから問合せメール書いたら、確認しますで終わったわ 所詮はそんなもんか その後、一切の連絡はなくなり改善されすらしない それにしても、バックホームに投げてるのにセカンド経由って狂ってるよね
【追記】
広告収入の為なんだろうけど、広告の時間がとにかく長い
しかも✖️で閉じる時にカナリの確率でApp Storeが起動しウザイ
運営にバグや改善報告しても、意味がわからないだ検証しますだって1試合やればわかるやろって内容ですら改善されない
所詮は韓国クオリティーなんだろう
延長した意味あった?
期待はずれ感が否めない。
①まず全体的に重い。とにかく重い。常時命にフツノミタマをかけられてるのかと疑うほどのもの。
・それが原因で、3Dで動くキャラたちを眺めるという長所が掻き消されてる。「絵を見る」という点に限定すればその限りではないが、それならわざわざこのゲームをインストールしないで、Twitter──Xを漁りましょう。素晴らしい絵師様たちによる、尊い絵で溢れています。
・更にそれを強く感じさせているが、魔石争奪戦なるものです。
ストーリーでさえモッサリとした戦闘なのに、それが8人に増えたというのだから、その様相は想像に難くないでしょう。私の所感を綴らせてもらうとするならば、龍玉やんけ!です。他のプレイヤーやモブが、この世の摂理と言わんばかりに瞬間移動使ってきます。気をつけてください。
しかもマッチングしたと思ったら画面が固まって、ゲームが進行しないなど多々あります。
正直闘技大会だけで良かった。(コンテンツ量は横に置いておいて)
②アクションゲーム?(笑)
某ほよさんの所のげ○し○にそっくりです。というかまんまそれです。
・上記で軽く触れた通り、バトルがモッサリしている。
それは重さによるものだけではなく、大まかな要因となっているのは回避と被弾時、キャラチェンジにあまりす。
それぞれのキャラにはタイプがあり、その特性を活かしてゲームを有利に進めよう!というコンセプトだと思うんですけど、何故かキャラチェンジにクールタイムが付与されていて、尚且つ立ち止まらないと上手くキャラチェンジが出来ないので非常にストレスになります。
・そしてそれは回避にも当てはまる問題です。
回避にも同じく5秒ほどのクールタイムがあります。しかもただ素早く動くだけなので、俗に言う無敵時間なるものが存在しません。被弾した際に転倒して起き上がる時にも無敵時間は発生しません。よしんば被弾して転倒を免れてもヒット時の硬直があり、その間は一切の行動が制限されるので大ダメージ間違いなしです。キャラチェンジを余儀なくされます。
アタッカーのHPを回復させる為にヒーラーと交代!
しかしキャラチェンジは立ち止まらなければならない!
おっとヒーラーもダメージを受けてしまった。
パーティーは全滅した……。
これで終わることがままあります。
ここまで悪評ばかりを書き連ねてきましたが、勿論良い部分もあります。でなければ星2は付けないでしょう。
・それはダンまちが面白いことです。
・ダンまちに罪はありません。
この二点を覚えて今日は帰りましょう。
と、くだらない茶番を挟みましたが結論を言うとゲーム性を求めるなら、このゲームはオススメできない。
大森藤ノ先生のシナリオを読みたいのなら、ダンメモの方にオリジナルストーリーがわんさか詰め込まれているのでそちらをインストールしましょう。現在6周年開催中なので始め時です。(シナリオの更新がないようなので、過去作だけしか読めませんが)
以上、ダンメモのまわし者からでした。
※ソシャゲの都合上、端末の性能や設定などの環境に左右されるため、あくまで個人的な意見に過ぎません。(私はゲーム性を求めていたので、常に設定を最低にしてプレイしてました)
リリースから始めたけど率直な意見です
悪い点・直して欲しい点などの個人的感想
1・成長させるアイテムを入手出来るクエストがデイリー1つの1日1回のみしか無いから課金(魔法石を買ってショップで成長アイテムを買う)しないと強くなれない。
2・バトルは個人的には好きだが、キャラの動作が遅くて敵からの攻撃が避けづらく、緊急回避を使っても方向を決めてからの回避でないと意味がない!また、数秒のクールダウンがある為緊急回避がなんの為にあるのか分からず、使えない。
3・ガチャが渋い!冒険者とアシストとカードが同じガチャからの排出は酷い!冒険者1.5%とアシスト1.5%の合わせての3%は酷い!また、カードが3%なので、10連引いてもカードすら出ず、URが出たとしてもカード1枚しか出ない確率が高く、相当な課金勢でないとURの冒険者やアシストの覚醒はおろか、入手すら困難!チュートリアルの引き直しガチャで冒険者UR3体確保が理想だが、無茶苦茶確率が低いためかなりの時間がかかり、ゲームスタートに相当な遅れが出る。カードとアシストと冒険者はそれぞれ別のガチャして欲しい!これは多分、ユーザーはみんな思ってるかもしれない。
4・スキップ機能は良いが、毎回クエスト受ける画面まで進めて1回ずつしかスキップ出来ないのは時間の無駄!HARDなど1日3回までしか出来ないのならまとめて出来る機能など作って欲しい!簡単に言うとめんどくさい!
5・PVPはまだいいけど、争奪戦のバトルロイヤル?みたいなのは時間かかり過ぎ+落ちる!まだリリースしたてでサーバーが追いつかないのか、ほぼほぼ出来ないのが現状!ちゃんと対策した上で実装して欲しかった!
6・魔法石の有償と無償があるのが気に食わない!この時点で重課金推しのゲームだと悟り、まさにその通りで残念感が否めない!
不満と期待
4月ぐらいに始めた新規の感想です
初めはすぐに辞めたくなりました。理由としては、チャットがイマイチな点とストーリーの解放が難しすぎる点です。
AIチャットを搭載しているらしいですが、会話のキャッチボールができていないことがあります。そこは今後の進歩に期待しています。
ストーリーの解放ですが、リングと交換して解放するのですがログインだけは到底無理です。継続ボーナスやチャットでの会話解放でもらえることもありますが、無理です。ログボもリング自体がもらえるのではなく、ハートをもらえて10ハートで1リングしか交換出来ません。
しかし、今はデイリーミッションが追加されたため、前よりは断然に読むスピードが早くなった気がしました。本当にそこはありがたいです。ストーリーについては二人のキャラが居ますが片方しか物語が読めません。課金をすれば可能です。私は無課金勢なので一人をコツコツ物語を読んでいます。物語的には全然良くて、なんと言っても「フルボイス」ってところがすごく魅力的だと感じました。
このゲームは大半が課金ゲームのような気がします(イベントストーリーをすぐに読んだり、束縛感を強めたり、メンヘラヤンデレ化させるのになど)
ストーリー的なシナリオはいいので、気長に待ちながらコツコツできる方にはおすすめだと感じました。
今後への期待しています
キャラゲーが好きならオススメしません
ゴルフゲームとしては面白いです。 キャラの持つスキルやクラブの特徴など、それほどぶっ壊れなどもありませんし無課金で楽しめます。 しかし、キャラガチャの排出率がかなり悪いです。これほど酷いのは他に知りません。 10連で星2しか出ないのは当たり前です。 200連回せば確定でチケットが貰えますが無課金にはまず到達不可能です。 また星2のメガネやバッグなどの装飾品は使い回しできずキャラごとに違います。 なのにキャラは全く当たりません。 ジェムを必死に集めて10連ガチャを回しても未所持キャラのための装飾品10個に変わるだけで使うことさえできません。 特別運が悪いのかもしれませんが私の場合リリース当初からプレーしてますがリセマラ終了以降は一度もキャラは出ていません。 キャラがここまで出ないとなると、運営が珍しく配ってくれたキャラを手に入れられるチケットさえも、覚醒のために所持キャラを被らせるように使う羽目になります。キャラは被るとスキルが増えたり色を変えたり出来るのでその方がマシです。 またジェムの使い道は他にクラブガチャというものがありますが、クラブはプレーしてればかなり集められますし無課金でもコンプしてさらに覚醒をかなり進めることもできます。 それに何を思ったのか運営は最近になってクラブの入手をより楽にしました。 これによってクラブガチャの重要性は激減し、ジェムの使い道がありません。 ゴールドパスというものがありますが有償ジェムでしか買えません。 無償ジェムの価値がこれほど低いゲームは他に知りません。 ゲーム性が良いだけに残念です。 リリース当初は白猫のゲームだと思って楽しんでましたが、今は白猫のゲームだとは思わずにプレーしてます。 ゴルフゲームとしては星5ですが白猫ゴルフとしては星1です。
愛とリトライ精神があれば何とかなる
〜前提知識〜
最初に知っておいて欲しいのですが、このゲームはFlashゲームの某鬼畜ゲーと同じくらい死にます。幾度となく障害物に当たり続けます。キャラのライフと自分の精神のライフがガリガリ削られます。私はDAY3を迎えるまでに100回以上死にました。
〜このゲームの面白さ〜
なのに、なぜこのゲームをやるのか。 それは「にじさんじ」の推したちを集めて、強化し、推しと共に最新記録を更新することの喜びがあるからに他ありません。 5レベル分しか割り振れない中で、如何に推しが活躍するようにステータスのレベルを上げ、知恵を振り絞り、何度も挑戦し続けることで、推しと共にここまで来たのだと感じること、その経験はこのゲームでしか得られません。
〜このゲームの難しさ〜
しかしながら、実際にプレイしたら分かる通り初期レベルで障害物を避けるのは至難の業であり、序盤はちまちまとリトライして挑み続ける他ないでしょう。キャラを引きたい、キャラを強化したい、その二つを叶えるにはひたすらにクリスタルを集めなければなりません。これが中々に厳しく、困難な道です。
〜このゲームのコツ〜
如何にして、この状態を脱出するか。それは体力と回復、回避、知のステータスを活かすことだと思います。
〜生存編〜
体力はライフを1増やし、当たってもいい回数を増やします。回復はライフが自動回復されるのですが、このゲームの障害物は1ダメージなので自動回復で1.01にでもなれば、実質受けれる回数が一回増えます。 回避は当たり判定を減らすので、そもそもダメージを受ける機会を減らします。
〜お得に周回〜
そして、ここからが肝なのですが知のステータスは、1レベル上げるだけでで報酬が1.5倍になります。例えば一回8しか回収できないのを10回繰り返したとして、普通は80ですが120になります。このゲームは死にながらやっていくゲームなので、1レベル上げとくだけで後半の楽さが変わります。本当にオススメです。
〜締め〜
以上、長々と書かせていただきましたが、結局のところ「推し最高!推しと頑張る!推しを育てる!」の意気でやるのが一番楽しいです。 皆さんも自分の推しキャラで、最新記録を更新しましょう!
パスワード盗まれそうになる?
DLした日から連続4日、同一の広告的な何か(?)が表示され、パスワード入力を求められました。APP Storeに遷移しない状態で。
アプリの広告でアプリをDLするのならAPP Store に遷移するはず、その際にもパスワード入力の必要は無いはず。
吟遊詩人が持って来た広告のバグか、アプリ自身のバグか、まさかiOSのバグか、最悪広告を装った悪意か?
パスワード求められてもスルーすれば広告報酬は貰えましたが、気分良く続けられるかは?
5日目からはAPP Store に普通にも有るアプリの広告でしたが、ショップのグッズが高く、課金額も高騰しているので『ねこあつめ 』や『旅かえる』の様に気軽に遊べるかどうかは疑問です。
庭先延長も無く、まだまだ鳥が少なく、音楽も明らかに「同じ作者の作」で、単調に感じました。
無課金で遊ばせろ!なんて図々しい事は言いません。また無課金でも時間をかければ長く遊べるでしょうが、肝心の安全性についての疑問が払拭出来ず、削除しました。
とても残念です。
ゲームの内容は良いが引き継ぎ不可
楽しく遊ばせていただいています。
タイトルの件が無ければ星5でしたが、引き継ぎ不可により私がダメージを負っているのでレビューにて対処法、リスクの周知+作者様に伝わればと思います。
私自身が確認した引き継ぎの内容
1.Android同士は引き継ぎ可能
機種 GALAXY S10×2台
(必ずとは言えないかも)
2.Android→iPhoneは引き継ぎ不可
機種 GALAXY S10→iPhone11
3.iPhone→iPhoneも引き継ぎ不可
機種iPhone11×2台
4000〜5000円の課金なので悲しくなった程度ですが、それでも費やした時間は失っているので改善される事を祈るばかりです。
余談:ボスをペットにしながら進んでニヤニヤしていたのにッッッッ!!!どうしてッッッッッッ!!!
主人公のクセが強い
Switchで見て気になっていたので、体験版目的でプレイしました。
<良い所>
・日常パート
短時間でサクサク終わるので、個人的にはありがたかった。が、ずっとやってると作業になって飽きそう。あえて言うなら、訓練を2回まとめて行えるともっと楽になると思う。
・戦闘パート
このゲームの主軸である独特の戦闘でちょっと心が躍った。ただ、回復がランダム(?)みたいで、最終戦はギリギリだった。
・ システム
個々のボイスのon・off、文字表示スピード、ストーリーオート時の間隔スピード、早送りスピード等々、すごく細かい所まで手の届く仕様でよかった。
・ マスコットキャラ ちょっとふてぶてしいがかわいい。主人公の側にいるためストーリーで出ることが多いので、ウザくなくてありがたい。
<あんまり…な所>
ストーリー 好みだと思いますが、私はあまり楽しめませんでした。以下ネタバレ入ります。
・しょっぱな俺様っぽいキャラに脅迫かなと思うほど敵意を向けられる。
・最初から大体全員に名前呼び捨てで呼ばれる。せっかく苗字も入力するのだから、俺様(?)ぐらいは苗字やお前呼びの方が合ってると思う。距離感が近すぎて引く。
・記憶がなくて知らない世界に放り込まれたにしては、主人公の選択肢のクセが強い。そのせいで、いやこれどっちも言っちゃダメだろと思う2肢に何度も当たった。絶対記憶あると思う。
・記憶がない&過去になくなった能力の持ち主として急に入ってきたから分かるけど、主人公の扱いが微妙。どうせなら空気だった方がマシなのでこっちに話振るな。
いっそのことプレイヤーキャラを作らない方が良かったと思う。