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細かい不満が積もり積もって低評価
QOLを上げるためのアプリとしては、逆効果としか言いようがない。
サービス開始時からやってましたが、引退します。
睡眠計測アプリとして見ると、やる事が多すぎます。
最低でも カビゴンの食事、きのみ集め、サブレ これらを全て手動でこなす必要がある。
新規の寝顔があればそれも手動。
いちいち時間掛かります。
きのみ集めしようとして、 ◯◯のスキル発動! は開発者の悪意すら感じます。
きのみ/食材集めはボタン1つでスキップさせて欲しい。
後、寝る前にきのみを集めて直ぐ寝ようとするとカビゴンがわざわざお盆にきのみ乗せて一気食いする演出が入るのも駄目です。
今から寝ようとしてるのだから、余計なもの一切を排除してほしい。
色々加点した結果、星1は妥当だと思う。
ついでに、手動で睡眠時間を入力するとボーナスサブレを持ち越せるため、
効率の良い攻略だけ考えると、1日置きに手動計測して未進化ポケモン(ゲージ5本) 1体にサブレ2つあげて仲間にする方が効率が良く…これゲームとしても失敗してない?
微妙
本編パックを購入し、ひとつのエンディングまでプレイした1ユーザーの意見です。
まずここまでプレイしてこのゲームに対して感じたことは、3300円を払った対価として満足できる出来のゲームではない、と言うものです。
私が特に不満を覚えたのはシナリオの薄さと設定の粗さです。
特にプレイヤーの視点となる『媒人』周りのご都合主義的な設定や展開にはプレイ中何度もうんざりさせられました。
最終的にそのご都合主義設定が伏線としてシナリオの根幹に関わってくるならまだしもそんなこともありません。
また本作は主に『媒人』の視点から、2人のキャラクターがストーリーを通して仲を深めていくのを眺めるゲームとなっているのですが、キャラクター同士が仲を深めていく、キャラ固有のストーリーも薄いです。序盤の方はタップ3〜5回で読めてしまうミニストーリーをいくつも回収させられ、後半では本編にキャラ固有ストーリーの内容が反映されていくのですが、どちらも薄い。
後半のものに至っては完全にキャラクターが2人の世界に入ってしまうのでプレイヤーの視点である『媒人』すら蚊帳の外でストーリーが進行します。
キャラクターの関係性を重視する方ならまだしも、ストーリーに期待してこのゲームを購入するのはあまりお勧めしません。
また私はストーリーに、化学の雑学的な要素を求めてこのゲームを購入したのですが、この要素もかなり薄く、多少化学式構造式などが出てきたりしますがそれ以上何もなく非常にがっかりしたため、化学要素を期待しての購入もお勧めしません。
後は細かい不満点ですが、戦闘周りの作り込みが甘いと感じました。
装備したスキルについての説明が、戦闘中一度スキルボタンをタップする以外で閲覧することができなかったり、スキルを間違えてタップした時にキャンセルできる機能がなかったり、戦闘画面に表示されるキャラクター立ち絵がやけに細長く、スキル対象とするキャラクターを選ぶ際に誤タップしてしまう問題が起きる、やけに時間のかかる戦闘を早送りできる機能(オートバトルとは別)がなく戦闘にスピード感がない、また最終戦闘とそれ以外の戦闘の難易度バランスが悪いなど、かなり色々と不満な点があります。
ここまで不満点を述べましたが、最後は良かった点を述べてレビューを締めたいと思います。
良かった点
キャラクターのグラフィックは綺麗でした。差分も幾つがあり、少なくとも一周した時点でグラフィックに飽きることはありませんでした。
またキャストを見ると分かる通り、ボイス(に起用されている声優さん)が非常に豪華です。ただこれは、シナリオ中で聞くことができる短いボイスのパターンが少なく、一周した時点で飽きてきました。
以上です。このレビューが購入を検討されている方の参考になれば幸いです。
やる価値無し
マスターリーグの途中からヤラセかってぐらい自分が不利になる。 7割ぐらいは相手先攻で、ルールによっては高Ptのパーツがすぐ消せるように出てくる。 4個や5個揃えられるパターンも多い。 で、自分のターンになっても高ptのパーツどころか青色すら揃えられない。 仕方ないから消せる物消しても良いパーツは補充されないor相手に有利になるような配置にしか動かせない。 相手が何か消すと良いパーツが降ってくる。 自分が先攻の場合は大したパーツが出てこない。 Sクラス以上のスキルカード使うと大体Sクラス以上の人に当たるか、1番弱い組み合わせの相手なのに次々4個や5個揃えて連鎖されて手も足も出せなかったり。 自分がフィーバータイム入るとフィーバー中の相手がやたら出てきたり、コンピューターですか?ってぐらい強い相手に当たり続けて、スキルカードもサブアイテムも消費され、フィーバータイムもすぐ終わる。 勝ってもゲージがほぼ増えないから全然進まない。 先に皆さんのレビュー見てたらダウンロードしなかった。 自分のターンになった途端あくびしてるスタンプ押してくる人の多さにストレスもMAXに。 なので、さっきアプリ消しました。
運営のおかげで時間とお金を無駄にした
リリース日からプレイしておりましたが、先日引退しました。
ハリーポッターというビッグタイトルですから、ストーリー、ゲーム性、グラフィック、特に決闘に関しては競技性が高くとても楽しいものでした。
しかしながら続きに続くアップデートによる改悪、また課金しないと全く成長しない形へとしていったのは理解ができません。
決闘で最低限の強さを手に入れるべく、数万を投資し、時間をかけてランキングを上げました。
そしてそのまま先日公式で行われたハリーポッターの決闘大会の予選を通過し、本戦に参加をしましたが、極め付けはそのルールと運営の対応。
まず決闘のルールが根本的に課金者有利となっており、それがそのままレベル統一もなく大会へと適用、腕だけで上がって来た人はほぼ大金を費やした人にボコボコにされました。そしてこの件に関して、フィードバックや感想を参加者から取るのかと運営の専用の質問場所で聞いた所、一切返事はなく、終わりました。
まず大会をレベル統一ルールでやらない時点で、荒れるのは察することができたはずです。
挙げ句の果てには大会優勝者を大会の最後に余興のようなもので突如統一ルールを適用し決闘を始め、運営側が勝利。
優勝者の腕がないことがバレて恥晒しのような形となりました。
生放送を見ている方も何が楽しいかわからなかったのではないでしょうか。
そしてその統一ルールで最後にやると言う連絡もなく行われていたと言うことで、運営側から謝罪が個別にあったようですが、内容としても「優勝者だから本気でやるために統一にした」のような言い訳であり、それならば本選に出ていた人たちも本気でやっていたのに、統一ルールにしてもらえていないと言う部分は本当に馬鹿にされている気分でした。
その件に関しても問い合わせた所、一つも返事はありません。
恐らくマニュアルに載っていない質問は返す気はないのでしょう。
実に不誠実で、ユーザーを蔑ろにするような運営です。
このような運営ではこのゲームは長続きしません。
面白いゲームだが難点も多い
再々投稿
星4→星3へ変更
先日12サーバーから4サーバーへ統合が行われました。
かなり迅速に過疎化に対して対応して頂けた印象です。
ギルドやシェルター、人工島などやり込み要素が多くて面白いゲームではありますがリリース日からそこそこ課金もして今でも続けてるからこそ改良して欲しい点もあります。
まず新しいレベル帯が解放されるとこれまで苦労して強くしてきた武器は全て意味を為さなくなります。
また一から作り直しです。
つまりは、強いステータスを得るために課金アイテムがある程度は必要になります。
こちらは例えば個数限定でステータスを持ち越せるようにする等の措置があって良いと思う。
また、武器のバリエーションももう少し増やして欲しいし、2丁持ちじゃなく防具などもあればとは思います。みんな使ってる武器が似通ってるので。
あとはpvpですね。
そこそこ課金して金バトルスーツも解放しましたが、そんなスーツも廃課金者の通常武器でワンパンキルされます。
さすがにモチベーションが保ちにくいです。
戦略も工夫も何もないです。
圧倒的戦力差があるとどうにもなりません。
そこら辺にいる雑魚的かのごとく次々とキルされます。
そんなpvpをデイリーでこなさなきゃいけないのも精神的にしんどいです。
武器の特化解放でpvpの全体MVPが条件とか無理ですよ運営さん。
エデンもPKする人にビクビクしながら逃げるように隠れながら出口に向かうだけのゲーム。
PK勢はこれまた雑魚的を狩るかのごとく追い回す。
何が面白いんですかね。
このままだと折角統合したのにまた1,2か月で過疎ってしまう未来しか見えません。
今後に期待します。
酷すぎる。改善を願うのみです。
筐体経験者です。駄文長文失礼します。
何年もリリースを楽しみに待っていましたが心底ガッカリしました。
全体的にSwitchの方がマシです。
ゲーム内のスクショ機能で撮った写真は画質低くて荒いし、そもそも画像をスマホに保存するまでがめちゃくちゃ手間です。
ライブの曲はこれから増えると思うので今は特に文句はありませんが、
・アプリOPの曲はズレが酷い。
・キャラの髪の毛(ロングヘア)は背中貫通して前に出てくる。
・メイキングドラマもブランドごとに振り分けられていない。
・ポップチームだと言ったのにラブリーチームになっている。
・CRコーデでライブをしているのに違う光り方になる。
ライブだけでこのくらいは気になった点は挙げられます。(他にもプロミス満員等のプレイしづらさはありますが。)
ガチャ、買い物も
・無課金ではほとんどガチャが回せない。(ランクアップ報酬等でチケットを確保するしかない)
・ガチャの演出が安っぽい。
・銀アイ$が有効期限付きで貯めるのが大変。
などなど思うところはたくさんあります。
基本プレイ無料だから多少の課金優遇は問題無いと思うけれど、課金しても良いと思わせるようなメリットが感じられません。
8/23のメンテナンスも18時終了予告だったのに15時頃から予告無しにメンテナンスが終了し、公式Xから終了のお知らせが入るまで待っていたユーザーは入場制限で入れない。というのもいかがなものかと思います。全体的に報告が無さすぎます。黙ってメンテナンス時間を延長したりしていましたが、なぜすぐユーザーに報告することができないんでしょうか?
他の方のレビューも見る限り、ユーザーアンケートはぜひ行っていただきたいです。
そして今後の対応で改善されることをただ願うばかりです。
少し難易度が上がったか
今作にもある2つの手がかりを合わせて1つの謎解きを解くパターンは結構世の中にあるので慣れているのですが。
逆のパターンで、2つの謎解きに使う手がかりが1つにまとめられている箇所になかなか惑わされて面白かったです。
例えば同じ手がかりの内1つ目の謎解きには色の部分だけを使い、2つ目の謎解きには形の部分だけを使うといった具合(ボカシているので実際には色と形ではないですが)。
これは色と形を複合的に考える必要があるのか?であれば手がかりが足りない、他にも手がかりがあるのか?と深読みしすぎてウロウロしたり。
あまり他では見ないやり方だったので新鮮に感じました。
過去作と比べると少し難易度が高めかと感じます。
鬼のように難しい訳ではなくノーヒントでの到達は可能ですが。
手がかりと入力パネルを結びつける方法があからさまな絵や文字だけではなく色•形•配置•素材と多岐にわたるので、当シリーズが初めての方は解き方が素直な過去作からプレイしてクセを掴んだ方が良いかもしれません。
ふかふかのラッコが可愛らしくて無駄に5周分程動きを観察してしまいました。笑