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曲がよくてインストールしました
ストーリー自体は錬金術の学校の物語なんですけど、話を読む限り共学校のようで、その設定て学園長以外のレギュラーの女性キャラが居ないのは正直ご都合すぎて無理です
ミッション込の総時間4時間くらいで更新されているメインストーリーを全部読み終えてしまったのですが、読み応えは微妙でした
更新頻度にもよりますが、1話1話が短いし、次のメインストーリー更新かイベント開始までこのゲームをプレイしようとは思いません
キャラの造形は結構すきなのも多いですし、1部しかまだ分かりませんが関係性もちゃんとあるそうです
カードエピソードというか、キャラエピソードはいくつか面白いものもありました
タイトルにもあるように最初からボイスはリアクションと名前を呼ぶボイスだけです
また、これはいままでやってきたゲームに慣れすぎてるからかもしれないし、贅沢かもしれないのですが、live2dではなく、目と口しか動きません
デフォルメもキャラクター毎の固有モーションは無く、動きがキャラのイメージと全然違ったりします
ゲームの内容は、何時間かに1回植物の素材を収穫して、そこから錬金術でアイテムを作りながらキャラを育成していく感じです
キャラのレベルによって獲得できるもののレベルも違ってくるようです
調査という機能があり、植物以外の素材はそこで獲得できます
1回につき5回調査でき、AP回復アイテムもあるのですが、なにせAPが1回復するのに30分待たなければならず、アイテムをつかわなければ完全回復に2時間半かかります
ガチャはポイントを集めるのがすごく難しいです
メインストーリー全部読んで10連分すこししか貰えませんでした
その分なのか運なのかは分かりませんが、20連でSSRは3回でました
SSRとSRのイラストはすごく綺麗ですが、Rになると突然背景無しの直立絵になります
リリースされたてのゲームなので、今後もうすこし期待してアンインストールはしないでおきます
曲がよくてインストールしました
ストーリー自体は錬金術の学校の物語なんですけど、話を読む限り共学校のようで、その設定て学園長以外のレギュラーの女性キャラが居ないのは正直ご都合すぎて無理です
ミッション込の総時間4時間くらいで更新されているメインストーリーを全部読み終えてしまったのですが、読み応えは微妙でした
更新頻度にもよりますが、1話1話が短いし、次のメインストーリー更新かイベント開始までこのゲームをプレイしようとは思いません
キャラの造形は結構すきなのも多いですし、1部しかまだ分かりませんが関係性もちゃんとあるそうです
カードエピソードというか、キャラエピソードはいくつか面白いものもありました
タイトルにもあるように最初からボイスはリアクションと名前を呼ぶボイスだけです
また、これはいままでやってきたゲームに慣れすぎてるからかもしれないし、贅沢かもしれないのですが、live2dではなく、目と口しか動きません
デフォルメもキャラクター毎の固有モーションは無く、動きがキャラのイメージと全然違ったりします
ゲームの内容は、何時間かに1回植物の素材を収穫して、そこから錬金術でアイテムを作りながらキャラを育成していく感じです
キャラのレベルによって獲得できるもののレベルも違ってくるようです
調査という機能があり、植物以外の素材はそこで獲得できます
1回につき5回調査でき、AP回復アイテムもあるのですが、なにせAPが1回復するのに30分待たなければならず、アイテムをつかわなければ完全回復に2時間半かかります
ガチャはポイントを集めるのがすごく難しいです
メインストーリー全部読んで10連分すこししか貰えませんでした
その分なのか運なのかは分かりませんが、20連でSSRは3回でました
SSRとSRのイラストはすごく綺麗ですが、Rになると突然背景無しの直立絵になります
リリースされたてのゲームなので、今後もうすこし期待してアンインストールはしないでおきます
まず2024年度の荒野行動の状況を説明いたします。
良い点
色々なコラボスキンなどのスキンを獲得できる機会が増えたこと。
これはミッションとかで貰えるスキンや、ミッションでガチャコインを集め、ガチャを引けるようになった点。また無課金で金をゲットできるチャンスもありますが、それは使える場面が限られています。また、昔よりは、ガチャの排出率も緩和されていますが、9ソです。
新モードについて
新モードなどは定期的に追加され、どれもユニークで楽しいです。
またクリエマップというものがあり、こちらも色々な種類があり、マップ作りなどもできるので、飽きずに、結構遊べます。また普通にバトロワも楽しいです。
悪い点
今始める方へ
今荒野行動は、過疎化が進んでいます。その為通常マッチでもゲロうまい人が出てくることもあります。また、実況者も年々減っており、というかほぼ消えました。また荒野行動は全盛期を過ぎた為、やっている友達が少なく、このゲームを共有して、遊ぶことができないかもしれません。
また正直言って新モードや、武器を荒野行動はFortniteからときどきパクっており、Fortniteは今、人が戻っています、また今でも実況者が全然いて、コラボ武器も荒野行動より、楽しいいいい!物がたくさんある為、今荒野行動をやるくらいなら、Fortniteをやった方が楽しいと思います。あっちには建築がありますし、つまり何が言いたいかというと、Fortnite方が上位互換、楽しいと思います。それが過疎化などの原因でもあります。
どちらもやって比べてみてください。
Fortnite離れれば楽しいです。
・容量
原神はクオリティが高いためか容量が重いです。ダウンロードに時間かかりますし、合計30ギガ以上になります。せめて原神するならハイスペックのスマホやタブレット、またな128GB、またはそれ以上のGBのタブレットかスマホを買いましょう。私が使っているAndroidタブレットはそこそこプレイできます。
・ストーリー
ストーリーでキャラの描写はしっかりしています。海外産のゲームなので話の内容がわからなくなったり、ストーリーによくわからない専門用語が出てきたりします。ログ機能がないのでストーリーを見返すことはできません。魔神任務と伝説任務だけにはストーリー振り返り機能があります。ムービーには力が入っており、クオリティが高くアニメのワンシーンのようです。シリアスな雰囲気を漂っていますが、表は明るめです。最近では出番がもらえない不遇なキャラもおり、不遇なキャラにも出番を分けてください。お願いします。
・キャラ
キャラデザ、キャラのモーションは凝っており、元素爆発のカットインの作り込みが凄いです。推しキャラができやすいのも最大の特徴です。キャラデザがいいのが原神の主な特徴です。新キャラが最新の国のキャラしか実装されなくて、キャラの育成素材はその国のマップを解放、探索しないと入手しづらいです。特に稲妻キャラ、武器は稲妻の魔神任務をある程度クリアしないと育成することはできません。稲妻キャラを引きたいと思ってる初心者におすすめしません。配布キャラもちゃんと育成すれば、強いキャラになるはずです。
mihoyoはオタクの集まりなので、いろんなオタクが作ったゲームです。私の感想では、最新のキャラを引くよりも、推しキャラを引けばいいと思います。原石も探索やイベント報酬としてコツコツ貯めれますので、そこそこ続けられています。自分の時間でプレイできるゲームなので、じっくり遊べる人にはおすすめします!!
ほぼリリース直後から遊ばせて頂いています。
グラが綺麗です。
アイテム採取などで空を飛び行くだけでも美しい景色で何かスッキリします。
"他所含むアプリゲームは課金ゲー"だと思っているので、ここまで無課金でも自分の好きな方向性で遊んで居られるので優しい方かと思います。
また他ゲームで言う所の"釣りをするだけ"での様な本当に全く誰とも関わらず→飽きる の様なことが上手い具合に無いです。必要最低限他PCとの交流もできる/しなくてはいけないデイリーがあるので。
色々な授業教科もありますが、デイリーのための受講でほぼ済みます。当方ハリポタガチ勢ではないので魔法史が苦手ですが、逆に勉強になります。
メインとイベスト、デイリー、舞踏会と探索辺りをそこそこ頑張って居ただけで段々とカードが強くなっていたので、ずっと苦手だった決闘もマスター迄なら上がれるようになりましたし、デッキの組み方も薄くですが分かるようになってきました。地道に頑張ろうと思います。
(ただやはりランク上位やアイテム余さず欲しい、全項余さずクリアしたい、バグに過剰反応/毎回苛立ってしまう、世界や寮チャの流れる会話を無視して遊べない等の方には大変なゲームだと思います。)(最近のチャットは初期より大分落ち着いたと思います。いまだ迷惑人も一定数いますが随分減ったかと)
原作とどうこうについてはナンセンスだと思います。原作からしたらそれ以外の全てが二次創作なので。
最初のムービークオリティが第一印象を悪くし自分もがっかりはしましたが、続けていく内にそう大して気になら無くなりました。個人的には楽しい要素の方が勝ってます。ムービーはスキップ。それで解決です。景色は綺麗です。
スタミナのピザが全く足りませんが、バトルはかなり楽しいです。 今後の経過で思う事は過疎られたりしてしまうと遊んでいる自分が困ります。チャレンジミッションのチーム戦が一番楽しいので過疎られるとこれが一番困ります。盛り上がって欲しい。
バトル中の各キャラ、クオリティはそこそこ良いです。デザインも決して悪くない。
ただ、闘技場の対戦は同キャラ色別にしないとどっちがどっちなのか当然分からなくなります。
バージルはファンから見てもカッコ良いと思います。Vも早く使いたいですね。
初期設定キャラにダンテがなっているので当然そのダンテは弱いですが、ガンスタイルのダンテを新しいスタイルキャラクターとして実装して欲しいですね。
ルシファー装備とか、色々増やして欲しい。トリッシュは魔人化アイコンをタップするとグロリアになるとかそう言うのを期待してます。
スタミナのピザは3倍は必要。回復も8分で1回復は少し長すぎだと思います。
他の方も書いていますが、Catanというボードゲーム自体は非常に良くできた面白いゲームです。
ただ、このアプリに関しては、対コンピュータ戦でダイスの目の偏りがひどすぎます。特に序盤、プレーヤーが資源カードをもらえる出目がなかなか出ません。ゲーム全体では出目が確率分布に従うように調整されているのか序盤に出なかった目は後半に取り戻すように出ます。このため、「Friendly Robber」の設定を入れておかないと、自分が資源をもらえるような出目が出る頃には盗賊がやってきていて、結局資源がもらえないというオチがつきます。
結果、「Friendly Robber」の設定なしで対コンピュータ戦で勝つのは非常に難しいです。
また、資源カードの交換についても、対コンピュータの場合、コンピュータはプレーヤーと他のコンピュータが同じレートを提示した場合、必ず他のコンピュータを交換相手とします。このため、コンピュータから交換を持ちかけてきたのに、応じようとすると他のコンピュータと交換してしまうことが多発して、対コンピュータの資源交換は成立の可能性が低いです。
このような特性があるため、資源の交換は「拒否」設定をして(特にカードの集まる後半)、自分から交換をかけた方がプレイしやすいです。(「拒否」にしておかないとコンピュータからの交換の呼びかけが多く、その度にプレイが止まり鬱陶しいので)
邪推するとポイントでアバター等のアイテムがもらえるため、ポイントを貯めさせないように、勝てなくしているのではないかと思います。
アプリには「日本語(その他7言語)」と書かれていますが現在は英語のみです。
難しい要素は無いものの時々出てくるチュートリアルは英文になる為、多少読めないと難しいかもしれません。
他の村を攻撃という流れになった時にリアルタイムストラテジーのような戦略ゲームなのか⁉︎と思いましたが、相手はNPCでそれっぽい雰囲気の作りになっているだけで、自分の村が攻撃されたり…というわけではないようです。
今までの刑務所作ったり遊園地作ったりホテル作ったりするシリーズとは全く違って、木材や食料など作業員をどのぐらい振り分けるかとか自分の好きなように設定できます。
城を建てたら冒険者の育成やアイテムを集める為の冒険(自動)も楽しめます。
とにかく木材足りない、石材足りない、アストラル足りない、ピッケル足りない、宝箱開けるのに必要な鍵も足りない… 足りないものだらけで「課金しないと楽しめないじゃん!」と思われがちですが吟遊詩人の動画視聴で大抵のものは手に入りサクサク進める事ができます。
【追記】
広告削除(2200円)を購入してみました。メチャ快適になりました!
アイテムくれる吟遊詩人は1日の最初のうちは宝箱の鍵やピッケル等いろんなものをくれるのですが、しばらくするとアストラルと宝石しかくれなくなりました。
1日に貰える数量に限度があるようです。
大量に宝箱は出るものの、開ける為の鍵がほとんど手に入りません。
1日に20本くらいは欲しい…
そのバランスの悪さから★1つ減らさせていただきます。