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アプリには「日本語」と書かれていますが現在は英語のみです。
難しい要素は無いものの時々出てくるチュートリアルは英文になる為、多少読めないと難しいかもしれません。
他の村を攻撃という流れになった時にリアルタイムストラテジーのような戦略ゲームなのか⁉︎と思いましたが、相手はNPCでそれっぽい雰囲気の作りになっているだけで、自分の村が攻撃されたり…というわけではないようです。
今までの刑務所作ったりホテル作ったりするシリーズとは全く違って木材や食料など作業員をどのぐらい振り分けるかとか自分の好きなように設定できます。
城を建てたら冒険者の育成も楽しめます。
とにかく木材足りない、石材足りない、アストラル足りない、ピッケル足りない、宝箱開けるのに必要な鍵も足りない…
足りないものだらけで「課金しないと楽しめないじゃん!」と思われがちですが大丈夫!
吟遊詩人の動画視聴で課金しなくても大抵のものは手に入りサクサク進める事ができます。
逆に言えば動画視聴も課金もしたくないという人には不向きかもしれません。
自分はめっちゃハマってるので広告削除を買おうか考え中…。
リリースしたばかりなので、もう少し不具合などの様子見してから購入を検討したいです。
対戦するに際して参加費を払って勝利した場合に倍の報酬。序盤は25払って50の報酬。広告観て2倍100。自分のランクとアリーナLvで上がる。強化に掛かる費用がLv2にする際に350程で報酬と強化のバランスは非常に悪い。課金すれば初めからエピック以上の武器は装備可能だが、戦闘でのドロップがノーマルが多い為にノーマルの方が凸しやすいから意味がなくなる。課金者=強者では無い。勝利には対戦相手との距離感を測るセンスは必要。対戦エリアは高低差やフラット。武器は弓、槍、斧の3種をエリア毎にランダムされるので3種の強化は必須になる。また、頭部と身体はHPや防御を有する為に相手の武器が強い場合は当たり所によっては即死もあり得る。ゲーム自体はデイリーをやるだけの単純ゲーム。暇つぶしにはなるが…。個人的にはやり込要素は低く感じている。
対戦するに際して参加費を払って勝利した場合に倍の報酬。序盤は25払って50の報酬。広告観て2倍100。自分のランクとアリーナLvで上がる。強化に掛かる費用がLv2にする際に350程で報酬と強化のバランスは非常に悪い。課金すれば初めからエピック以上の武器は装備可能だが、戦闘でのドロップがノーマルが多い為にノーマルの方が凸しやすいから意味がなくなる。課金者=強者では無い。勝利には対戦相手との距離感を測るセンスは必要。対戦エリアは高低差やフラット。武器は弓、槍、斧の3種をエリア毎にランダムされるので3種の強化は必須になる。また、頭部と身体はHPや防御を有する為に相手の武器が強い場合は当たり所によっては即死もあり得る。ゲーム自体はデイリーをやるだけの単純ゲーム。暇つぶしにはなるが…。個人的にはやり込要素は低く感じている。
13日前に3,000日になりました!!8歳です、年数で見ると8年も経ってますびっくり
とても癒される良いアプリですがひとつだけ改善して欲しい点があります....
それはいつの間にかクラゲからのメッセージが来なくなった事です
2,000日か2,500日くらいから通知が来なくなったような気がします、もっと前だったかな....とにかく今後も通知クラゲからありがとう通知が来ることは無いのかと思うと少し寂しいです。もしかしたら開発者様はこんなに長く育てる人が居るのは想定外なのかなと....
育てて何日みたいな通知じゃなくても良いので、せめてクラゲの誕生日(アプリを始めた日)には何か通知が欲しいです。「今日はクラゲの誕生日です」みたいな通知で良いので.....(т-т)
今まで会話出来てたのに急に話せなくなったみたいな感じで寂しいので改善して頂けると嬉しいです
今後も大切に育てます!レビューを見てる皆も育てましょう!!!!!!
ストライカー同士の駆け引き等をシミュレーションできるのは自分に合ってると思って即インストールして始めましたが、プレイして行けばして行くほど内容からキャラクターからストーリー、音楽、グラフィックに至るまで、とてもゲーム性が良い部分が浮き彫りになって大好きになりました。
自分が育成していくストライカーのキャラと対立する相手キャラとのバランスもすごく良くて最初から無課金でもしっかりと対等に渡り合える構成になっている部分は特にゲームの良心的な部分を表していてすごく楽しめています。
こういうシミュレーション系のゲームを好きになるポイントは人それぞれ違うと思いますし、もちろんエンターテイメント性も重要だとは思いますが、こういう風にシンプルなルールでストライカーの育成を純粋に楽しむことができるのは今までには無い感覚だったのでとても満足できています。
ちなみにブルーロックのアニメを観たことが無くて全く詳しくなくてもアグレッシブにストライカーを使って試合を展開して行けるし、ゲーム自体に慣れてきたら戦略性のある試合をすることでストライカーのレベルをどんどん上げることができるので、そういう面でも楽しめるシミュレーション系ゲームだと思います。
そして何と言っても前述したように課金をしなくても色々な立ち回りが可能で、ストライカー育成から試合、チームの目指していく先など多少のイニシアチブが握れるようになると更にどんどんと面白くなっていくサッカーシミュレーションゲームなので非常にオススメです。
その様にゲームの内容はもう他に言うことは無いのですが、もう一つ付け加えるならば特にこのゲームの運営陣は素晴らしいと思います。
ユーザーを第一に考えてくれているのは書いてきた通りなのですが、ゲーム内容を筆頭に日本を通り越して世界にも通用するんじゃないかと思います。
プレイヤー陣もこのゲームを長く続けたい人が多く、そんなゲームの運営スタッフを応援している人が多いのは必然だと思います。 シミュレーション系ゲームは実際初心者には難しいかもしれませんが、操作も含めてゲームの雰囲気に慣れてくるとどんどんハマって行くと思います。
改めてレビューという形でもこう書いてみると色々とまた新しい発見があって、色々と見えてくるものがあり、初心者の方にも優しい設計になっているのが根っこにあるサッカーシミュレーションゲームなので興味のある方は遊んでみてください。
ジョブ=キャラでコスチュームとして着ることもできるけどジョブ縛り
装備などの収集で登録の為に放置狩りが延々
スキル書などの扱いも
他でやったことのあるゲーム…
無課金でも
好きな人にはコツコツ楽しいのかも
プレイスキルはほとんどいりません
とにかくクエスト受けて放置
ボスの時間に合わせて放置
放置ゲーとリネージュmの良いところどり?
ガチャは合成でワンチャンあるように見えて
確率なので合成何回しても素材として消えていく感覚…被り4でガチャ1回引く感じ(4体合成してレアリティが上がるか同じ等級のキャラが出るかのガチャ)
装備も強化で消えていく…
放置ゲーにしても電源入れっぱでないと達成にならないものもあってうーんって言う現状
基本的なゲームの流れは、好きなキャラクターと一緒に錬金してキャラクターのレベルを上げ、各キャラのストーリー解放や、メインストーリーの解放を目指していくという感じです。 錬金後に発生するキャラクターの小話的なものが割と頻繁に見られるので、すぐキャラクターの個性や性格が掴めるのはとてもいい点だと思いました。 しかし、その錬金をするための素材集めに問題があるように感じました。 素材は、調査と栽培の2パターンあり、調査はAPを消費して行います。 そのAPが5しかなく、1回の調査で1消費するので、基本的に5回しか調査に行けません。 1回の調査で1つしかもらえない素材もあり、錬金には3つ以上必要な場合が多いので、3回行ってようやく1つ錬金できるような感じです。 キャラクターのレベルが上がり、調査のランクが上がればもっと沢山収集できるのかもしれませんが、キャラクターのレベルを上げるには錬金をするしかない、、錬金するためには素材が必要、、という悪循環が生まれてます。 AP回復も1回復するのに30分かかるようなので、5回調査行ったあとはしばらく調査には行けません。(回復アイテムを使わない限り) また、もうひとつの素材集めである収穫ですが、完全に放置ゲーなので、本当に収穫する以外にやる事はありません。昔流行ったなめこゲームのようなものです。なぞって収穫するだけ。 私的には、かなり暇なゲームという印象でした。やる事がすぐに終わってしまい、ゲームとしてはかなり物足りないという感想です。 キャラクターは魅力的で、世界観も美しいため、あとはゲームとして楽しめるかどうかが大事になってくる気がします。 あと、フルボイスでは無いため、キャラクターの声を聞ける場面があまりにも無さすぎます。 今後の運営の展開に期待したいです。
今どきこんな低レベのソシャゲは無い
おまけに元々の製作告知のキャラ設定や世界観が別物と変わってしまっている。
初期設定のゲームに期待したユーザーには某ソシャゲのパクリ要素が満載でどこから突っ込めばいいのかと言う仕上がり
■ツッコミどころ
【ガチャ】
・引き直しガチャなし
・チュートリアルガチャではSSRの排出なし
→最近はたまにあるパターン(かなり稀だが)
・SSRのキャラと絵札が同一ガチャ排出
→個々の排出率(常設ガチャ)が0.1%もある割に非常に渋い。ピックアップでも対象が0.7%ある割に10連でもSR1枚と他Rは当たり前
【システム系】
・事前登録報酬やリリース記念のアイテム配布無し
・チュートリアルの2回目以降スキップなし
・年月を掛けた割にバグが酷い
・操作性が悪い
・ボーナスゲームの画面酔いを考慮してない
【その他】
・リリースしてからCV公開
・公式サイトの情報更新なし
【データバックアップ】
・リセマラ時に現在2つの鯖が使える為、鯖切り替えて行える。但し、アカウント削除する場合は2つの鯖データが共に削除となる
・残したい場合は引き継ぎコードを控えた上でアンスト→再DL
【評価】
期待してたが余りにもお粗末。
他のソシャゲをまともにプレイしたことが無いユーザーなら、こんなものかと課金してくれるだろうが、直近のソシャゲに慣れたユーザーは課金すらする価値を見い出せない出来。課金するなら捨てる覚悟で。