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ディズニードリームライトバレーのレビューです。 星5と付けていますが、実際のゲーム性(快適度)含め星2くらいです。以前よりバグは格段に減り、とてもプレイしやすくなっていますがそれでもまだ快適にプレイできる状況とは言い難いので、改めてレビューさせて頂きます。(バグ含め、要望も書かせて頂きます)
ひとまずはゲームクリアをし、今はフルコンプリートを目指してプレイ続行していますが、やはり最後までストーリー性が酷かった。シナリオは一体どなたが作成しているのですか?本当にこの作品はオリエンタルランドが承諾して世に出た作品なのでしょうか??
ディズニー作品のほぼ全てを完走、周回して来ましたが、悪役は全員断罪。良くて国外追放、悪くて死刑になっていたのが今までの作品でした。と言うか、どの世界も物語は基本そうあるのが至極当然。ウォルトディズニー氏も、グリム童話を元にシンデレラや白雪姫を製作していますが、彼が作り上げたあれらの作品のヴィランズに訪れる結末はまだ穏やかな方。グリム童話の結末をご存知ない?それならば、一度はご覧になることをお勧め致します。彼の偉大さを、その偉業をより実感できます。そして、この作品がいかに『ディズニー作品』を名乗るにおこがましいか、理解できます。
ごめんなさい、話しが逸れました。
以下、バグ報告です。
① 同行人がいる状態で自宅で数回写真を撮り、後、+・− ボタン、Xボタンが押せなくなる。(押してもゲームからの応答がない)
② 育みのオーブ等、所々アイテム名が英語表記のまま日本語翻訳されずにいる。(仕様なら問題ありませんが)
③ マーリンから受注するクエスト、「何かがやってくる」のクエスト時、マーリンに「何をすればいい?」と話しかけると、途中、プレイヤー発言の時にマーリンの口調になる。(バグではなく、変換ミスだと思います。分かりにくいので、直してください。それと、マトリョーシカがそのクエストにセットしても永遠と見つかりません…それはバグなのでしょうか?探し方の問題でしょうか?)
バグと思われるものは以上です。前回、前々回のバグ報告は早急な対処誠にありがとうございました。非常にプレイしやすくなっており、とても快適度が増しております。改めまして、ありがとうございました。
以下、要望等です。モチーフに関することやキャラクターに関して、プレイを続けてきてあったらいいな、と思うことを書かせて頂きます。
① モチーフの移動時、Rスティックを動かすと選択されているモチーフも気がつくと別のものが選択されていることがあります。微調整で細かにRスティックを動かすので、モチーフを選択した後Aボタンを押すとレイヤー選択がされ、モチーフが別のものが選択されてしまう、ということがないようにして頂けると助かります。
モチーフ(レイヤー)の結合なんかができても便利…とは思いますが、それはとても大掛かりなアップデートになると思いますので、モチーフ移動時に他のレイヤーが選択されないようにアップデートして頂けると、幸いです。
② スカーの尻尾なのですが話していると、一定の動作で尻尾が垂れ、会話を続けると急に尻尾が定位置に戻る…。ぴょんぴょん跳ねる尻尾に気が散ってしまって、会話の内容が頭に入ってきません……。次回アップデート時でもいいので、修正お願いします。
③ レストランでまだ材料が揃えられない料理を注文されるのと、永遠に満席にならないのが少し気になります。気が向いた時でいいので、アップデートお願いします。
④ 1枠に収納できるアイテムの最大数なのですが、園芸・収集・釣りで獲得できるアイテムは全て99まで上限を増やして欲しいです。その辺りにあるアイテムを拾ったり、鉄を集めたり釣りをしたり…。気がついたらポケットがパンパンに……なんてことがよくあるので…。プレゼントや、レストラン用、食べる用などなど、沢山備蓄しておきたいので、宜しくお願い致します。
要望は以上です。
ですが前述しました通り、ディズニーファンとしてはもう少しストーリー性にも力を入れて欲しいのです。ゲームとしてはプレイしていて楽しいし、キャラクターの個性もしっかり掴めていて申し分ない。けれど、やっぱりファンとしては、あれだけ苦しそうにしていたキャラクターたちが諸悪の根源を目の前にして、何食わぬ顔で出迎えているのはさすがに引け目が差します。それが過去の友人だとは言え……。ヴィランズをあそこまでねちっこくマーリンは言ってるのに、忘却の主人に対しては何も言わないのはなぜ?
ごめんなさい、どうしても腑に落ちません。
ゲームクリアしてしまったのでこれ以上のストーリー展開は何もないので期待も何もありませんが、フルコンプリートまではプレイするつもりなので、宜しくお願い致します。
また、プレイに支障が出るようなバグ等ありましたら報告させて頂きます。
長文、駄文、失礼致しました。そして、他作品への乱入、重ねて失礼致しました。
ホラーチックな広告に惹かれてアプリをいれたものです。作品自体は広告を目にするまで知らなかったのですが、実際入れてみたらストーリーもとても面白くて、キャラも個性豊かで最高でした!
オカルト×女主人公という時点で乙女ゲオタクできな私には大満足なのですが、たくさんの人が楽しめる作品だと思います。ストーリーが作り込まれているかつ贅沢なフルボイスで、しかも動くのとても良いです。
他の方も書かれている要素として、
・某有名作品に似てるキャラがいる
に関しては、このご時世いろんな作品が人気なので、全然私的には気にならなかったです。完全に一緒なわけではないですし、似てしまうのは致し方ないのかなぁ…とそんな感じです!ここに個性があって魅力的です。
・広告と実際のゲーム内容が相違している
この点に関しては、少し残念かなと思います。例えば、パズルに惹かれて入れた人ががっかりされちゃったら悲しいですし…作品をプレイしたから言えることなのですが、広告内でキャラクターがユーザーの好き勝手にカスタマイズされてる様子などを見ると、そういうゲームじゃないのになって、キャラを否定されてるようでわなんだか悲しくなっちゃいます…。今後そういう機能が実装!とかなら納得なのですが、個人的には実装して欲しくないです。単純に今のままで充分の楽しいので、実際の内容と相違なく、魅力をアピールできたらいいのになと思ってしまいます!
・ガチャが渋い、強化アイテムが手に入りにくい
ガチャに関してはどのゲームも一緒なのかなと思うので、そんなに抵抗はないです。ただ、強化アイテムは、もう少し手に入りやすくなったら嬉しいなと思います。アイテムが回収できないせいで、早くストーリーを読みたくても進めないです(T ^ T)そんな一気に読むな!ってことかなとか考えつつも、ストーリーが面白すぎるので続き気になりすぎます(T ^ T)読みたいので強化アイテムをもう少し手に入りやすくしてくれたら嬉しいです(T ^ T)(限界突破の🍎が全くたまりません)
いろいろ好き勝手書いちゃいましたが、ほんっとうに最高のゲームです!久しぶりに夢中になれる作品に出会えたな♪って気持ちです。
本当に開発してもらえたこと嬉しいですし、これからもかっこいいキャラクター達と恐怖体験をたくさん重ねたいので、長く続いて欲しいなぁと思います!
唯一無二の個性があって、この時世でも生き残れる作品だと思ってるいるので、全力で楽しみながら応援しますね(*´˘`*)
正直言うと、無課金ユーザーにはハードルが高いかもしれない。
DMCが好きな自分にとって、キャラを手に入れたい欲が出ちゃう。しかし、
全達成すればソロギタリストダンテが手に入るミッションは後半からミッションの難易度がキツくなってくるし、育成したくても素材が枯渇になりがち。中には「課金しないと達成すんの無理じゃね?」なんて内容もある。
あとなんか達成した筈なのにクリア反映されてないのもある。(自分のやり方が違うのか、運営側のミスなのか・・・)
DMCファンでキャラがたくさん欲しくて、課金派ですって人なら良いと思うけど、
DMCファンでキャラたくさん欲しいけど無課金でやっていきたいですって人じゃあちょっとついていけないかもしれない。
けど、
キャラ毎に魔具を固定してるところや、簡単操作でかっこいいアクションが出来るのは良い点。原作はシリーズが進むたび操作が多く複雑になってくるので、(それらを上達して実感を得るのが御酸味だけど)
「DMC気になるけど操作複雑で難しそう」って人にはまずこちらを触ってみるのはどうかな?
基本無料だし。
キャラ欲しい欲が出なければだけど。
何よりスマホでいつでもどこでもスタイリッシュアクション出来るのが魅力なんだよなぁ。
こんなレビュー書いたけど、DMCファンの自分にとってはずっと前から気になってて、やっとおま国解禁されて嬉しかったので、これから長く続いて欲しいです・・・運営さん、お願いします・・・。
あと古いタイプのスマホでも、いくらかアップデートしても遊べるように・・・運営さん、お願いします・・・。
1周年月島50連程してアイコニック0 ふざけてる? ガチャチケもロクなの出ないし確率大丈夫ですか? 課金してほしいのは分かるけどこの仕打ちは流石に酷いと思います 無料ガチャも低レア度の結晶(カケラ)を集めるだけの無駄な作業。 確率10%くらいにしても良いと思いますよ 追記 200万ダウンロードおめでとうございます 記念のアイテムセットの量の少なさに驚きました。 翼200個。2000個の間違いでは? 牛乳も一番獲得経験値低い小が200。大でいいのでは? 日頃からプレイしてくれているユーザーに対する感謝の意が全く見えない。 おまけにメンテ、メンテ、メンテ。メンテナンスの連続。 それでガチャ1回分の翼(300個)を沢山お詫びとして配布、キツいこと言いますけど偽善者ぶってますか?申し訳ないがそうとしか思えない。 それだけメンテナンスやるならもう少しユーザーが楽しく遊べるようにしてはいかがでしょうか? ドリームマッチの煽りスタンプ廃止、ガチャの天上までの回数減少もしくは翼の獲得量を増やすなりしてくれないとユーザー離れますよ? ユーザーネームの重複不可も新規の人お断りですと言っているようなものですよ。 この世界にはたくさん同じ名前の人が存在しますよね? その同じ名前の人に名前変えろと言っているのと同じ感じですよ? ユーザーの意見に真摯に向き合ってください。もっと耳を傾けてあげてください。 折角貴方たちが作ったゲームをプレイしてくれている方々に失礼ですよ。 何度もレビュー書いて消されての繰り返しでもうウンザリだしこのゲーム自体もう引退する方向に向かってますので言うのはこれで最後にしますが。
初期の頃は毎日のようにサーバーに不具合があり、頻繁にログイン出来なかったり、ゲームが激重だったりと酷いものでした。
更にはイベントも一切なく、コンテンツも少ない上、育成リソースも全く配らないせいで本当に地獄のようなゲームでした。
ここまでケチくさいゲーム初めてと思ったくらいリソース不足のゲームだった。
しかし現在はサーバー不具合は全くと言っていいほどなく(s1)、他のコンテンツも増え始め、イベントも開催するようになり、イベントの度に育成リソースが多く入手できるようになったため、かなり遊びやすいゲームとなりました。
初期の頃の評価は★1でしたが現在は★3〜4辺りでしょうか。
不満点はキャラクターのレアリティにUTRが追加され、そのUTRキャラの性能バランスが取れていない点くらいでしょうか。
UTRが追加されるまではSR、SSR、URでそこまでキャラ性能に大きな差はなく、バランスは取れていたと思います。
ですがUTRが出てからはUTR必須級に急激なインフレ性能になり、それまでのレアリティのキャラでは全く歯が立たないようなキャラ性能差が生まれてしまいました。
これのせいで対人コンテンツで生き残るためにはいかにUTRキャラを多く持ち、それらを+7まで育てられているかが重要になってしまいました。
UTRを除いたレアリティのキャラ達は一部のサポートキャラ以外ほぼほぼ使い物になりません。
URから一気に性能をインフレさせすぎです。
UTRキャラのバランスをもっとしっかり調整してください。