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初見では廃課金仕様にしか見えなかったけどやるほどに微課金と廃課金は差がない事に気づく。
と言うのはキャラクターやペットガチャからは奇跡的な確率でしか当たりが出ないので100万円分回してもまず当たる事はありません。
その上あらゆる部分がギャンブル要素盛り盛りなので単純に幸運の持ち主が1番強くなります。
それにゲーム内に競売があるのでダイヤはゲーム内アイテムを売って他プレイヤーから稼げるので課金無しでも転売上手な人なら大金持ちになれます。
ゲームの作りはFF11と似たようなシステムでストーリーとかNPCの世界観を大雑把にした感じ。
敵からドロップする装備や素材を狙ってフィールドボスなどをゲーム内のみんなが集まって殴ります。
自分はこのゲームが面白いので続けてやりたいと思いました。
星5評価についてですが、 Discordにて星5で評価してそのスクリーンショットを運営に送るというイベントを行い稼いでいます。低評価をした方に対してDiscord誘導をしている現状です。評価5イベントを除くゲーム本来の評価はもっと低いものだと思われます。ここまでやって評価4にすら届いていないのにはそれぞれのプレイヤーが感じる不満点があります。ご参考までに。私の場合はキャラガチャでは、ゴールド等様々なアイテムが混ざった闇鍋設定。しかしおいそれと何回も引けるものではなく少し引いたくらいでは目当てのキャラどころかまともなのが当たらない。 ランキングを拡充したといっても拡充初日はそもそもプレイ人口がランキングよりも少ない?レベルで簡単にランクインできたが今からだとかなりの額を課金するか毎日廃人プレイし続けるしかない。
しつこく広告が出ますが、誰でも5勝ぐらいすれば、最初に5Pぐらい貰えると思います。そこでアンインストールしましょう。
このゲームはエバーテイルというRPGとビットスタートというビットコインのアプリへの誘導が目的であり、line運営側が得た広告費、誘導件数のインセンティブの一部をプレイヤーに配布してるにすぎません。
ソリティアの仕組みは単純で、いかにAとKを底辺に置くことができるか?
が重要です。
そして場に同じ数字が並ぶとそれ以上は掘り進めない
(埋もれたカードにAやK、連結するのに必要なカードがある場合、クリア不可能)
このゲームはクリア不可能で意図的に配置し、クリアしたいならば広告を観て2種類の魔法を使い、埋もれたカードをシャッフルしてね。という仕組み。
クリア不可能な配置で広告を見せて運営が収益を上げたいだけ。
プレイヤー側はストレスが溜まり爽快さに欠けるソリティアです。
つまり、長々とプレイする価値はありません。
5ポイント程度貰ったら、バイバイ👋しましょう
このゲームの顔にもなってる管理人が何気にいいキャラで好きだな〜と思いました。
がめつくて毒舌で俗っぽい人に見えて、ちゃんとプレイヤーを適切な距離感から思い遣ったりする大人な一面もあって。善を備えた毒っぽいキャラ、というか。
数多のスマホゲーの中で気持ち良くプレイ出来る数少ないゲームの一つでした。
強制的に割り込んでくる広告が無いから。
広告は報酬系で、見るか見ないか自分で選択出来ます。
報酬を貰わない選択をしても、広告を見させられるなんて事は無いです。
自分で選択したタイミングのみ流れます。
だからそこまで苦になる事なくプレイする事が出来ます。
しかも広告を見たら開発チームからお礼としてダイヤが貰えるのもまた良かった。
他のゲームでは広告を頻繁に見せられてもお礼をされる事は無かったから。
住人の不満を見ながら要求に応えていくのが楽しい。 しかし、住人の職業の違いはあれど、そこまで個性が無いのが残念。
でも一応悩み相談でそれぞれのキャラらしさが伺えた所が面白かったです。
基本無料のゲームだし、そこまで作られてないのもしょうがないかな、とも思う。
任天堂辺りがこういうゲーム作ってくれたら友達コレクションみたいな感じでもっと面白いんだろうな〜という事がやってて頭に浮かぶゲームでした。
一年以上遊んだ結論。 メインはルーティン。
餓死しようと反乱起きようと続くから無問題。
英雄レベルアップと、ダイヤ貯めてイベント楽しむのがメイン。
何よりほんと課金する価値無い。課金に関して改悪の連続。
広告Skip、たったの一週間で1500円もする。一カ月で3000円。
他ゲームで2000円以下で広告永久削除なんてザラにあるのに。
画面下にランダムでリソース20分ぶんの報酬が表示され、30秒程度の広告見て貰う方式。前は30分ぶんのリソースだったのに前回アプデで改悪。
欲しいダイヤやレベルアップ用星が2時間張り付いても出ないとかザラにある。
イベント全6種類。期間3日。悪魔工場だけ7日間。 全イベント日本時間深夜2時スタート。以前は日本時間9時とかもあったのに。
ランキング上位になるにはスタートダッシュで24時間張り付いて広告見まくっても到底無理。報酬200%upの1200円課金をしスロットコインをダイヤ交換しても1位取れない。
そこまで課金して首位独走してても、ラスト30分で順位14位だったどう見ても中の人としか思えないやつにあっさりひっくり返される。 ちなみにスロットコイン、合計5000枚以上使っても1位無理。
ダイヤ課金も、タイムセールで出てくるお得リソースセットもどれも割高。 イベントで1位含む上位とってもトロフィーと模型集めるだけで、次回のイベントで有利になったりブーストついたり、ダブついた模型売れたりとか一切なし。飾るだけ。課金する意味ない。
課金者数が欲しいなら単価をもっと下げ、気軽に課金し安くする。広告報酬も60分ぶん位に増やして、広告見ないと損と思わせるべき。 イベント期間3日と7日の200%ブースト金額が一緒は価値崩壊してる。 円安だからもあるんだろうが、今の日本の物価高の中で、こんな見入り少ない高額課金する価値見出せない。
面白かったし、楽しかった
面倒=手応え、手間=捻り、という解釈なら高評価と思う
書きながら解くというのもオツではある(古式ゆかしき、ですな、アプリでは広告か課金の潮流、本作もそう)
「見たまま」ではないので脳にはマッサージのような良い刺激と思うが面倒(主観です、すみません)
画はユニークかつ綺麗、だがペン立てのアングルだけ凝っている(ちょっと感動)のは何故?
赤と白が同じ位置、パスは歯抜けでOK、しつこく逆位置、色丸が数の都合上大小になっている…など細かい粗はあれども、十分素晴らしい作品でした
構成、動線も整えられていて変なストレスもないので
妙に捻った小細工は減らしても全然面白いと思います
ちょっと疲れました笑
大変面白かったです次回作も楽しみにしています
ありがとうございました