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ちょっと惜しい!
最高に楽しいし、エンデングとかもあって何回もできるからいいんだけど、リセットしてもう1回やる時に、同じ人がもう1回やる時があるんだよね!2、3回やって同じ人ならやり取りの内容を覚えてないから出来るんだけど、1回目で同じ人をやるのはちょっとつまらないかなって思います。後は広告を入れる回数が少し多いかなって思います。課金すればCMをなくけすことができますが、そこまでしてお金は払いたくないので課金はしてないのですが、早い時は1分ぐらいやって、CMと言う時があります。ちょっとそこを直して欲しいというところでもあります。
後は十分楽しい。何回もできるし、色々な性格の人に会えてすごく楽しいです。
【直して欲しいところ】
同じ人を何回も出さないで欲しい。
(最低でも同じ人を出すなら2回まで)
CMが少し多すぎる。
(5分ぐらいの感覚でCMを流して欲しい)
エンデングで終わった人たちをまとめて欲しい。(誰が終わって誰が終わってないのかが分からなくなってしまうため)
【最高なところ】
何回もできる。
(1回戦目?が終わったら、リセットして色々な人とできる)
性格が色々。
(塩対応な人もいれば、砂糖対応な人もいるところが楽しい)
相手の気持ちラウンドがわかる。
(この言葉を言って相手がどういう気持ちになるのかをじっくり考えられる)
自分のタイプの人が見つかる。
(自分のタイプの人が見つかり、本当の恋愛にも勉強になる)
このゲームは最高なので、もっと最高にするために直して欲しいところの検討よろしくお願いします(*^^*)
広告多すぎ
いらない広告ばっかりでスキップできないし多すぎてしつこい!イライラする!広告に出てくるゲームを入れようと思わないし逆効果だよあれは
あと最初の方はクリアさせてくれたけど最近全然クリアさせようとしてくれない(ᯅ̈ )マジでどこも動かせないからヒント押すんだけど、山のカードめくればっかりだし山のカードの中にゲームが進むカードが1枚も入ってないからマジック?(長ぇ広告見て)使うんだけどそれも役に立たねぇ🙃🙃マジック使った後にヒント押しても山のカードめくればかりでクリアさせる気サラサラないよこのゲームほんとにウザイ
せっかちな自分は特に広告うるさいしクリアさせてくれないしでスマホ投げつけたくなる♪ ( ᐛ )σ▉。
ポイント貰うだけ貰って消す
ブレインゲーム?(長文申し訳ない)
再再評価(問題あり)ポーカーは(もう)どうでもいいとしてBJで問題が、相手のハンドがAが見えている時、インシュアランス(保険)をかけることでその時点で賭けベットは戻るのが基本ルールとなっていますが、それを行い進行したため20で勝負を行った結果、相手のハンドはAQ、これがインシュアランスの対象にならないのであればこのデータを作成した人はポーカーどころかBJの基本も理解できていないということを露呈した結果となりました。以下再評価の内容通り、実際のポーカーをやりましょう!! 再評価(星をつけるまでもない)8/27更新 偏りの酷さが一つのトーナメントに凝縮されたため更にマイナスの評価を付け足しておきます。 VPIPの数値はどの手で参加するかの個人情報となっているため、高ければ高いほどポケットのレンジは広がり、意図しないブラフの確率が恐ろしく上がります(2〜7o辺りで参加している人)。それに対するプロップ〜リバーの忖度があからさまになってきました。ヘッズアップ時の役の逆転とあからさまに偏ったスートが偏る事象が見られました。運にしてはある一定のプレイヤーに勝率が偏っていた為評価に値しないと判断しました。 ただ一つだけ言えることは、"実際"のポーカーはこんな見てくれのデータがない為、思考する時間、ひりつく雰囲気、ショーダウンまでの白熱したボルテージが味わえます。程々に"実際の"ポーカーを楽しんでみてはいかがでしょうか? 以下初回レビュー ポーカー、麻雀など運が絡むボードゲームは少しでも運の要素を減らすためにスキル(役の確率、ブラフ、相手のプレイング)をうまく使えば勝率は多少なりとも上がるのが定石です。トーナメント戦となると、16%程の勝率で84%の小さい負けを大きく上回るのが当たり前。このゲーム性で遊べる点で星3つ。 だがこのゲームは運操作と子供脳プレイヤーに大きく左右されてしまうのが難点。 全てのポケットカードからオールインの一つ覚え。 42oハンドに負けるKQs.時にはAAで大敗するのもざらにある。しかもその確率が明らかに低いのがラスト一枚で逆転するのがザラにあるのがこのゲームの理解に苦しむところ。星-1つ そしてブレインゲームで謎なのが、キャラクターの煽りとコラボの意味。このテキサスホールデムは基本的にマナーが重要であることはポーカープレイヤーのYouTubeでよく見られる。罵声や皮肉があるにせよ、相手が大きく賭けたこと対してのチャレンジやハンドの讃えあいがポーカーの醍醐味の一つだと思う。 がスタンプでは挨拶とggが一つずつ。相手がフォールドして勝った時には相手を罵倒するセリフ。バトルロワイヤル式にしても一部の人にはメンタルにくるものである。メンタルを動かす名勝負は有るものだが、それは盟友同士のトーナメント戦のため、オンラインの初対面に罵倒はどうなのか?讃えるボイスやスタンプの少なさで星-1 そしてブレインゲームが得意なのかわからないコラボ。ハッタリ、毒舌、トーク力では有名だと思うが、ポーカーと言われると謎なコラボと思う。コラボであれば賭け事や詐欺、頭脳戦で有名なアニメ、マンガの方が面白いと思う。コラボ相手に罪は無いため星増減無し
面白いけど
とにかく課金無しではどうにもならないゲーム、イベントごとに課金しろと言わんばかり、課金無しではイベントのノルマ達成もアヤブイです、想定して準備していても、次から次へと同じような条件を出してくる、運営さんは考える頭はないのでしょうか?課金者優遇は仕方ないのですが、もう少し何とかならないのでしょうか?私も課金しながらlv30まで来ましたが、強くなるアイテムはほとんど手に入らないです、no1ギルドには入りイベントなどにも参加しても、報酬は限りがあり1段上げるにもかなりの日にちが必要、装備や都市のレベルアップには気の遠くなる時間が必要です、下手をすると10年やっても最高レベルまでは無理なのでは?そろそろやめどきかな、課金するのが馬鹿馬鹿しくなってきたので。
思っていたものと違うけど、、、
思っていたものと違うけど、思っていたものと同じく楽しいゲームです。強い魚にどんどん 進化していくというのがいいと思います。 いろいろな魚が使われていてそれぞれの能力があることに感心しました!今では、完全にハマってしまっています。もっと3dだったら良いと思います。魚のゲームなんてしたことがなかったのでその初めとしてのゲームになりました。絵もリアルで良いと思います。もっとこういうゲームをしたくなるきっかけになるゲームでした。とても良いゲームです。頑張ってもっと良いゲームを作ってくださいね!期待してますこれからも、よろしくお願いします!!!! もうちょっとの点は、魚の進化です。組み合わせて作って行くのがすこし大変なのが残念ですでもそれ以外は、良いので、がっかりしないでください…このゲームだいすきです。では、 さようなら!
リリースしたばかり改善の余地十分あり
リリースしたてですが、個人的に良い点と不満点が把握出来たので書き込ませて頂きます(長いです)。
・良い点
1.キャラクターがイラストのまま動くのが個人的に凄く好きです
スコア上げの画面とキャラクターのLv確認の画面でそれぞれイラストが変わるのも、力が入っているのが分かります
2.クラシック好きの人ならかなり刺さると思う程、まらしぃさんのピアノアレンジがとても素敵です
また戦闘の際に必殺技の裏で流れるbgmも合奏ver.もとても良いです、個人的には月光がとてもおすすめです
3.戦闘の2.5等身(?)程の大きさでの戦闘もリリース直後の中でも個人的にはよく動いていると思います、ボレロの素早い動作がお気に入りです
・現時点における不満点と個人的な改善要求
(こちらの方がだいぶ長いです。ごめんなさい)
1.定期指令、自主訓練、ストーリー進行、など様々な面で利用することの多い体力ゲージの回復がとても遅い&体力の要求量の多さ感じます
→体力ゲージの回復は現時点では「5分に1回復」だが「1分1回復」に変更して欲しい、それが無理なら随所で要求される体力量を減らして欲しいです
2.ストーリーが現時点では薄く感じました、まだリリース数日経ったばかりなのでとやかくは言いたくありませんが、昨今はシナリオもグラフィックも良い作品が多いのでこのゲーム独自の強みとなる様な重厚で心惹かれるストーリーを期待したいです。
→出来ればF○Oなどの2部以降のストーリーに近いくらい歯応えが欲しいです、メメ○リの様にストーリーほぼ無しは避けて欲しいです
3.キャラクターとの絆を深める為に飲料を一つずつ用意しなければならないのが大変です。
→完璧or絶品などを5回以上出した後は、材料があれば自動生成機能が欲しいです
4.飲料作りの材料が足りないと逐一ショップを開かないと行けないのが少しストレスです
→作成メニューから足りないのが把握出来たら直で購入出来ると助かります
5.章が終わる度に次回予告の様なナレーションが入りますが、少し頻度が高く感じました
→正直ストーリーの内容が薄く展開も早いので、ナレーションを入れるにしても1~3章あるいは1~5章など、区切りが良いタイミングで入れる方が個人的には締まりが出て良いと思います
一応現時点での良い点と不満点及び個人的な改善要求を長々と書かせて頂きました。
今後も出来れば末永くゲームが続き自分が好きなクラシック音楽がいつか実装して欲しいのでどうか運営の方々には頑張って欲しいです。
アニメーションが良い
ゲーム内容もとても良かったですが、仮にそれを全て無視したとしても、アニメーションだけを見ていてさえ可愛らしくて面白いです。
クスッと笑えるようなユーモラスな動きが満載。
特に宝箱を生物に仕立てるという発想はとても独特ですし、あのアイテムがそこに使えるという繋がりもはっきりとプレイヤーに伝わる表現方法となっていて非常に良かったです。
あの生物への擬態がなければ連想できず手当たり次第に使い道を試すしかなかったと思いますので、素晴らしい発想と表現力だなと感じました。
不具合かと思ったのが、コーヒーメーカーの蓋を開ける前に、赤い歯車が蓋を乗り越えて中に吸い込まれてしまったこと。何が起きたか解らず驚きました。
ただ青の方を嵌める前には必ず先に蓋を開けることになるので、修正されずとも進行に不具合はないのですけれども。
また本作の年齢制限が17+なのも理由が気になりました。
酒やタバコ等の嗜好品も出てこないし、暴力•ホラー表現なぞもってのほかという内容なので。
4+で問題ないと思われる中身ですし、謎解きもそこまで難しい物ではなく子どもにも楽しんでもらえると思うのですが…。
途中からキツい
ニンマスを初めて5日で無課金、超忍の者です。
まだ初めて少ししか経ってないですがいい所と悪いところを書いていきます。
・SSRが当たらないということはまず無い
ほぼログインしかしてない人だったらアレだけど少しやり込めば無課金でもSSRキャラ、SSR武器2個は必ずゲット出来ると思う
私はガチャ武器キャラ合わせて90連ぐらいしてSSR武器3(うち1つロクボ)SSRのガチャキャラは1体で65連ほど引きました。運がいい方は65連で2〜3体ほどゲット出来ると思います。
・やり込み要素があるので飽きにくい
勝てないステージがある→キャラを強くしたい→ミッションやステージをする→ステージを進める→忍階を上げないと先に進めなくなる→忍階を上げるためにミッションをクリアする
基本これの繰り返しですが人によっては結構面白いと感じるはず。他にも3V3、無限疾走も面白いです。
以下悪いところ
・課金しないと後半が難しい
課金しないで物語をクリアするのに結構かかると思われる。1日2〜4時間。休日6時間ぐらいのペースでやると1ヶ月ぐらいで終わるんじゃないかな
・飽きる人はすぐ飽きる
ニンマスって結構同じ作業の繰り返しなんですよ。人によってはそれが楽しいと感じる人も居ますが同じ作業をするのが苦手な人は楽しめないと思います。
まだ少ししかかじって無いので間違ってるところがあるかもしれません。
長文失礼しました