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アクションなのでタブレットで出来るならタブレットが良いかもしれない。スマホでやるには少し技タップが小さくてやりにくい。壁に寄りすぎるとたまにどうなってるのかわからなくなる。カメラの素早い切り替えが出来れば良いと思いました。
豊富なアクションで良いのだけど、そのアクションに爽快感、迫力みたいなものが足りないと感じます。ダークなイメージなので必要ないのかもしれないけど基本スキルCTが短いので適当に繋げるだけなので楽しいのかというと微妙。
それと、このシリーズは初めて触ったのだけどもストーリーはよくわかりません。
会話の部分はうーんって感じだし今の所一本道で鍵を探して解錠して同じことの繰り返し。オートで走るから迷うことはないけどちょっと作業感がある。
育成については育成アイテムの種類が多すぎてめんどくさい。これは他のソシャゲも同じなので慣れるしかない。
それとiPhoneでやると左側の出っ張りで文字が被って見えないのは少し気になってます。
課金は少し高めなので触れてませんが、継続的にこのクオリティにお金を払うのならばCSやった方が有意義かなと感じました。
私はWarThunderをPCでプレイしていたので、携帯でもゲームができると思いインストールしましたが、ハード版と比較してマップ構成や車両設定、UIなどがかなり不適切なものと感じています。スマホゲームということもあり、多少のスペック差があるのは重々承知していますが、許容範囲を大きく超えていると感じています。
まず、一番気になるのがインターネット。
WiFi環境でプレイするのが一番良いですが、スマホゲームの醍醐味が「暇つぶし・外でもできる」と考えている私からすると、モバイルネットワーク通信ではあまりにもPINGやパケロスが酷いと感じます。
そのためゴーストシェルはもちろん、照準と弾道のズレが大きかったり、そもそも射撃ができないなど、ゲームの根本的な部分に大きな欠陥が見られます。
続いて、マップ構成です。
マップはハード版のものとあまり変わりませんが、モバイル版ともあり小さく設定されています。スマホゲームとしては良い発想かもしれませんが、マップを小さくしたことにより戦局によってリスキル・芋砂などが常態化していますので、される側からするとかなりストレスが溜まります。
課金要素について
課金で買える車両もありますが、大戦期の戦車の課金セレクトはあまり良い車両とは言えません。
確かに、強い車両も一定数おりますが、マッチング環境によっては瞬殺されるレベルの車両もいます。
どちらかと言うと課金で車両を買うよりもキャンペーンレベルを上げる方がマシです。
(モバイルでなくハード版に課金するのが一番ですが。)
ハード版にも芋砂やリスキルもいますが、
ハード版ではそれに対する芋掘りCASやリスポーン無敵時間など、様々な対策が施されている一方でモバイル版は手薄だなと感じました。
もちろん楽しい要素もありますが、これから始めるプレイヤーの方にはこう言った要素があるということを記憶の片隅に置いていて欲しいです。
私はWarThunderをPCでプレイしていたので、携帯でもゲームができると思いインストールしましたが、ハード版と比較してマップ構成や車両設定、UIなどがかなり不適切なものと感じています。スマホゲームということもあり、多少のスペック差があるのは重々承知していますが、許容範囲を大きく超えていると感じています。
まず、一番気になるのがインターネット。
WiFi環境でプレイするのが一番良いですが、スマホゲームの醍醐味が「暇つぶし・外でもできる」と考えている私からすると、モバイルネットワーク通信ではあまりにもPINGやパケロスが酷いと感じます。
そのためゴーストシェルはもちろん、照準と弾道のズレが大きかったり、そもそも射撃ができないなど、ゲームの根本的な部分に大きな欠陥が見られます。
続いて、マップ構成です。
マップはハード版のものとあまり変わりませんが、モバイル版ともあり小さく設定されています。スマホゲームとしては良い発想かもしれませんが、マップを小さくしたことにより戦局によってリスキル・芋砂などが常態化していますので、される側からするとかなりストレスが溜まります。
課金要素について
課金で買える車両もありますが、大戦期の戦車の課金セレクトはあまり良い車両とは言えません。
確かに、強い車両も一定数おりますが、マッチング環境によっては瞬殺されるレベルの車両もいます。
どちらかと言うと課金で車両を買うよりもキャンペーンレベルを上げる方がマシです。
(モバイルでなくハード版に課金するのが一番ですが。)
ハード版にも芋砂やリスキルもいますが、
ハード版ではそれに対する芋掘りCASやリスポーン無敵時間など、様々な対策が施されている一方でモバイル版は手薄だなと感じました。
もちろん楽しい要素もありますが、これから始めるプレイヤーの方にはこう言った要素があるということを記憶の片隅に置いていて欲しいです。
読み込みが遅い時はあります。急いでる時に繋がらなくて切ない思いをした事もあります。
でも各個人のスマホの環境による事もあると思うので仕方ないのかなと思います。
「イベントが多すぎる」というのも、イベントは強制じゃないし、少ないよりは多く開催されて、選択肢を増やしてくれているのはありがたい事なんじゃないかな?って思いました。
イベントでもらえる家具や服装が好みじゃないというレビューもありましたが、他の方にはすごく好みって場合もあるので、わざわざ書き込む必要もないんじゃないかなと思いました。
「面白くない」「つまんない」なら無理してプレイする事ないですよね。
攻撃的な書き込みを見ると虚しくなります。
自分はPCのピグライフから始まって今に至るのですが、PC版ピグライフの家具や服装を引き継ぎできたのはすごく嬉しかったですし、いつでもスマホでピグライフができるようになったのも嬉しかったです。
今でも楽しくプレイさせていたいだいています♪
アクションはスマホゲーにしては頑張って原作再現してると思う。だがゲーム開始時に「Bluetoothでコントローラーを〜」と表示されるように、快適に遊ぶにはPadが必須だと思う。暇つぶしのスマホゲーでタッチパネルでアクションするのはしんどいし、家でPadでプレイするくらいなら原作をまた周回した方が100倍楽しいというのが悲しい。原作の方がガチャより安く買えて末長く遊べるゾ!
それと、色々頑張って原作再現しているし、3の世界線の続きが見れるのはかなり嬉しいが、何故か翻訳がダメダメで、例えばレディの一人称が突然「オレ」になったり、敬語を使ったり、ネロを「バージル」と表記したりと、全体的に怪しすぎる。オープニングさえ翻訳チェックできてないようじゃ今後も期待できない。
スマホゲーにしては頑張っているクオリティだが、ちまちま毎日遊べるゲームでは無いと思う。色々と残念だった。
【改善のお願い】
日本語話者向けのフランス語と英語話者向けのフランス語を利用していますが、プロフィールのコースを表示するとフランス語の結果がひとつしか表示されません。これは両方のコースの合計値なのか、それともどちらかのコースだけが表示されているのかがよく分かりません。累計xpの値は上記の表示されている各コースの合計値より約40000xp多く、それが表示されていない方のフランス語のxp分かと推測していますが、違うでしょうか。出来れば、各フランス語コースのそれぞれの到達度を知りたく、プロフィールのコースにはそれぞれ両方のコースが表示されるようにしてほしいです。
【以下、アプリの評価】
英語とフランス語の勉強の為に日本語話者向け英語、フランス語、英語話者向けフランス語、日本語コースを利用しています。言語脳を作るには優しい文章で且つネィティブの音声にたくさん触れる必要があると認識していますが、このアプリはそういった目的にはすごく適しており、多角的に問題が出題されるので本当に飽きないで学習が続けられます。また、音声がある問題は徹底的にシャドウイング、リピーティングをすることで、本当に発音が良くなってヒアリング能力も上がりました。特に英語は15ワード程度までの文章であればひとめで内容を理解出来るようになり、初見の文章もつっかえずにスラスラと最後まで言葉が出てくるようになりました。英語学習のモチベ維持が出来ることも大変よく、このアプリと並行して必ず何かひとつ別の英語教材を学習していますが、今まで長続きしなかった英語学習が3年目に入ったこともこのアプリのお陰です。このアプリの英語が面白かったのでフランス語もすぐに始めましたが、本当にこのアプリだけで、簡単なフランス語が理解できるようになってきました。上記のような感じでとても良かったので、3年目に突入したタイミングでsuperの年間の契約をしました。ますます効率良く学習できるようになったので、あと数年はsuperで使い倒してみたいと思っています。特に英語話者向けフランス語は大量にコンテンツがあり、メチャクチャやりがいがありそうです。日本語話者向けのコースは学習内容が少ない傾向にあるので、今後の充実を望みます。特に妻は韓国コースがすぐに終わってしまったので、クリアして2度目に入りましたが「やっぱり全然足りない」と言っています。
以上 よろしくお願いします。
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キャラクターが可愛いので、無課金で続けてます。
技も、ダダサバイバーよりは、見てて楽しいです。
ペットもいるし。。
最近のダダは知りませんが。
ただ、何を強化するにも、一番ザコのアイテムを集めて3つを1つに合成/マージって感じで、時間がかかり、プレイ以外の面はストレスが掛かります。
またゲーム内タイムラグが酷く、レベルアップした時にジェムやスタミナが表記通りにもらえず、翌日になったり、レベルアップ表記のほうが遅れたりと、「??」となることも。
課金していないので、その辺のゴタゴタはわかりません。
10連引くと、10欠片もらえるけど、1連でちまちま引いててもSキャラが5体くらいにはなりました。欠片80集めないと新しいSキャラ解放できないのはちょっとな。
欠片より低レアのキャラを強化しています。
下手なSキャラの技より十分使えます。
また、同じステージをクリアすると200ジェムもらえるので、忘れないようにしてくださいね。
イベントのキャラは、強いです。
しかし、天井まで引かないと出ませんでした。
無課金でも天井いけるのは、ありがたいです。
内容は普通にいいゲーム。
ソロモードだけでも十分遊べる。
課金をそんなにしなくてもデッキをいくつか作れる。
いいところが多いゲームだけど、悪いところもいくつかある。
まず1つ目は相手ターンが長すぎること。
1ターン10分くらい待たされることもある。
なので、1ターン30秒しかないデュエルトライアルのエクストリームデュエルはかなりいいイベントだと感じました。
そして2つ目は、手札事故が多い。
こんなことを言うと「お前のデッキの作り方が下手なだけ」と言ってくる奴がいそうだけど、自分のデッキを見直してみても手札事故に繋がる要素は少ない。
ソロモードだといい手札だけど、対人戦だと手札が悪いことが多い。
これは改善されることを願います。
約3ヶ月に1回行われるモンスターのカットインの追加のカットインがつけられるモンスターの種類が少ない。
切り札のモンスターにカットインを追加してほしいです。
カットインをつけてほしいモンスター
・AOJディサイシブ・アームズ
・FAシャイニングスターGT
・マシンナーズ・ルインフォース
・巨大戦艦ブラスター・キャノンコア
・スーパービークロイド-ジャンボドリル
・クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン
・アークリベリオン・エクシーズ・ドラゴン
・白闘気双頭神龍
・混沌幻魔アーミタイル
・CNo107超銀河眼の時空龍
・CNo69紋章死神カオス・オブ・アームズ
上記のモンスターに加えて三幻魔や三邪神にもカットインをつけてほしいです。
やはり、モンスターのカットインはデュエルを盛り上げる大事なものだと思います。 壁紙を追加してほしいです。
壁紙に追加してほしいモンスター
・轟の王 ハール
・マシンナーズ・カーネル
・No107 銀河眼の時空竜
2、3年前アンインして最近戻ってきた者です。またうごメモのような作品を描きたくなり戻ってきました。またアプリに触れてみた感想としては、「結構良いんじゃない?」という感じです。昔と違い合作機能や素材、オリキャラ工房などの機能が増えていてかなり便利、というより楽しいです。様々な年代の方との交流も気軽に出来てとても良いと思います。良い所も沢山あるアプリですが少々気になる所もあるので、今後改善してくれる事を期待してレビューさせて頂きます。まず、運営の公式Xもアプデも10ヶ月程前から機能していない事と、(これは個人的に気にしてはいないのですが、)他の方のレビューを見る限り30秒から15秒程伸ばす、枚数を300から伸ばす、これは可能でしょうか?確かに、これ以上伸ばすと何かしらアプリや会社に悪影響があるのでしょう。ですが、何年も希望されている方がいるのに改善しようともしないのはどうなのでしょうか?300枚から400枚はいかずとも、340枚(メイキングと同じ量)にするのは不可能ではないのでは?と思います。広告が多少多いと感じる時もありますが5秒程で終わる物ばかりなのでそこまで気にしていません。少なくとも自分としては戻ってきて良かったと思いますし、これからも使わせて頂きたいと思っております。もう一つ、メンション機能が欲しいなと思います。ですが、この機能を追加することで荒らしが増える事が予想出来てしまうため、出来ればで良いです。追加より改善を優先して下さい。宜しくお願い致します。
こちらのゲームは、初めてプレイしています。 ただ、集めるのではなく、音楽が楽しめるのが良いなぁと思い、始めたのですが、想像以上の“当たり”でした。 キャラや曲目が追加されるのが、嬉しく楽しみです。
キャラが加わると、いつ会えるかでワクワクし、会えたらテンションが上がり、見ていない時に来ていると(特にレアなキャラ)「会えなかった〜」とちょっぴりガッカリ…と、起動する度に一喜一憂?です。
また、どの曲も飽きないメロディラインで、キャラ(楽器)の組み合わせでパートごとの演奏も楽しめるのが嬉しい仕様です。 もちろん、ソロ演奏になっても同じで、しばらく聴き入ることも。
新たなレパートリーやグッズを得るため、地道に虹色羽を貯めつつ、これからも楽しませていただきます。
ブラックアウトの原因が、トラッキング不可設定と理解しました。
まずは開幕1番で
まず「なんかデータとかあるんですか?」とか「それ、ソースあります?」とか「それ、あなたの感想ですよね?」は使わないでほしいです。
といれて、改行後に通常通り討論します。
会話は基本的に相手をたてる感じにたまに「そうですね!」とか「いい考えだね」とか言っときます。続けてこちらの意見を述べます。
最後に「まなぶくんと討論できて楽しかった!」とか「お互い良い意見交換だった!」とか適当に言っておけば少なくとも90〜100点はとれます。
また、お題にとは多少関係ない事でも会話できます。『女性専用車両は必要か?』の討論で「胸の小さい女性をどう思う?」と聞いたら普通に答えます。
あとは「AIの観点から地球に人類は必要ですか?」と質問をしたら「必要です。…以下略」と帰ってきたりもします。
指定されたお題以外でも会話できるのは良いと思い星3にしました。
良い点
ゲーム性が独特で面白いです。
オート移動+運が絡むので自分の考え通りにならない事もありますが、逆にそれが完全なpay to winになっていないので無課金でも課金者に勝てるチャンスをいくらでも掴めます。
他のレビューで対戦は運オンリー!みたいなのがありますがそれは違います。
運要素があるのは事実ですが、麻雀でもカードゲームでもそれは変わりません。
連敗する人は連敗する動きをしているというだけです。
また一戦5分もかからないのでお手軽に対戦出来ます。
悪い点
ランクマが回数無制限だが開放時間指定あり、育成バトルが時間指定無しだが回数制限ありなので、一日分の育成権利を消費するとランクマ開放時間外はやる事無くなります。
また致命的なのがストーリースキップが無い事です。
対戦メインなのに長々と報酬獲得の為にストーリー視聴を強要され(一応タップ連打すればある程度は飛ばせますが面倒)対戦に行くまでに無駄な時間を使わさせられてモチベが下がった人は多いのでは?
ストーリースキップ実装とランクマ開放時間外の虚無の改善を速やかにお願いします。