iOSゲームアプリのレビュー

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ハリー・ポッター:魔法の覚醒
★★★★★
iOS

まぁまぁ

再現が割としっかりしてて探索してて面白い。スマホゲーだから仕方ないとはいえ、もう少しこの先(とある店の2階とかとある部屋の2回奥)行けないんか……ってところがなくなると嬉しい。 箒に乗った感じも割とある程度自由に上下左右動き回れる。ただ一部、一歩だけの木とかに引っかかり詰むポイントがあったりするので幾らメインストの依頼的な場所タップでワープできるとはいえそこは修正してほしい。 割と中華ゲーとかにありがちなんですけど説明不足のところが多々あったり分かりづらかったりする。分からない人は分からんと思うし特定の画面を出すための手順が分からんこともある。正直自由度はスマホゲーの割に高いと感じでもシステム的に見づらい操作しづらいものもあり(例カメラ等)一長一短。 あとやってる限り有償石のみでしか手に入らないものがあるっぽく無償石と完全差別化してる割に無償石が貯まりやすいというわけでもなく交換レート的にも些か高め。 歩き回れるとこもう少し増やして宝箱や壺等をもう少し増やして隠しておいてほしい。 ストーリーは翻訳のせいか容量の問題か端折ってるというか文脈が飛ぶこともあったりいつのまにそんなに仲良くなってるんですか?って感じの時もある。というか主人公が初対面の割に初対面してない。 リズムゲーもあるが普通にズレている。ラストは音楽が終わり一拍が二拍後に押すこともある。というかどういう音の取り方をしてるのかが謎。なんとなく合ってるところもあるがずれてる。難易度違うのあるとはいえ三曲しかない。イベントで増えるのかストーリー進行で増えるのか。リズムゲーとは言うがツイステで一部ユーザーから文句が出たタイプのリズムゲーと同じものなため下手な音の取り方だと文句が出やすいからどうにかしてほしい。 フルコンやパーフェクトでもsssいかないの何故なのかというところと報酬という報酬をもらったイメージがない。
星5からは両手前提とすぐ熱くなり処理落ちで反応しなくなる事があるためどうにかしてほしい。iPhone13のため全くダメな機種というわけではないと思うのだが……。
戦闘関連は今もうすでにできるか知らんけど初期魔力増やしたり魔力回復速度強化ができるならしたい。あと倍速。ニフラーちゃんがいるとはいえ魔力溜まりづらい&使いやすい入手しやすい呪文のコスト3や4が多いからどうにかしたい。というか魔法レベル上げ最初はいいけど割とすぐにキツめになる気がする。 戦闘時のドビーの移動後瞬間移動できるやつは序盤機動力的な意味で割と便利。 仕方ないとはいえぶっ続けでやってるとアプリが落ちる。 新しい箒やペット早く購入したい。

リアルタイムパズル対戦: 女神降臨
★★★★
iOS

マスターから本当に鬼畜ゲー化します

ゲーム最初にターンがランダムで決まりますが、それがマスターリーグⅢに上がった途端、ほぼの試合ずっと自分が最初のターンにしかならなくなりました。 (ちなみに約1時間半20試合中15試合ぐらいと言っても過言ではないです。もはやそれ以上。) もちろん、最初からマスターリーグⅡの間はちゃんと交互かまたはちょっと偏ってるな、ぐらいでした。(今現在まで約7時間で到達しました) 相手が最初のターンなんか手で数えれるぐらいです。 まさかのサプライズイベントですか?笑 もはやPS(プレイヤースキル)如きでは無く本当に運で決まるゲームです。 どんなに強いカード(SとかSS)持っていっても負ける時はしっかり負けます(ルール次第ですが)。 勝敗を左右するのが最初のランダムで決まるターンだと思いますが急にこんな確率で自分のターンばっかりになるとちょっとイライラしますね。 あと、他の方が仰ってる通り、相手はバンバンスキル発揮出来るぐらい赤ブロックドロップされまくるクセに自分への青ブロックのドロップ率がめっっっっっっっっちゃ低いです。 マジで。呆れるぐらい。 これも運ゲーと言ったところでしょうか。 ※ちなみにポイ活から始める人は本当に時間の無駄です。Unityで作られた変なゲームの案件やった方がまだマシです ポイ活に載せられるだけあって変な要素ありまくりですよ本当にこのゲーム…まずターンが少ないのがありえない

フリック対戦寿司
★★★★
iOS

フリック

すごく楽しいし、タイピング練習ができるので暇な時などにやると楽しみながら自分の苦手なことを克服できるところがすごく利点だと思いました。
少し難しい用語などや、間違えた時に自分で削除してもう一度やり直すというのが時間がもったいなく感じるのでそこを改善するとすごく良いアプリになると思います。

脱獄ごっこPRO - 脱獄ごっこのアクションゲーム
★★★★
iOS

旧脱獄ごっこ勢から見た感想

旧脱獄ごっこをリリース日からやっていた人です こちらの方を少し触ってみた感想を書いていきます。
●良かった点
○ボタンの位置を調整できる
地味ですがとても大事です。すごい便利で良いと思います。
○武器の切り替えの調整
完全に良かった点か?と言われたら疑問ですが初心者には良かった点だと思うので書きます。
旧脱獄ごっこであったコンボの調整が入りできなくなったのでより初心者向けになりました。が、旧脱獄ごっこをしていると物足りないです。
○バトロワが面白い
新モードの割にとても面白いです。旧脱獄ごっこには無いのでこちらでも欲しいです。
●気になった点
○キャラパワーによる差がそこそこある
ガチャのピックアップのキャラと無課金でも手に入れられるいわゆる初期キャラの性能差がそこそこあります。
無課金のキャラの必殺技のようなものがHP小回復だったり小さい岩を建てたりなど微妙なものに対し、ガチャキャラはHP大回復や無敵を付与した状態で敵の真上にワープするなど強すぎるの思います。パッシブのようなものも無課金が残弾数少しupとかなど正直そこまで恩恵がないのに対し、ガチャキャラは攻撃成功時HP大回復などとやりすぎてると思います。
武器の残弾数upとかならその人のPS次第ですが、HP回復となると単純に相手の方が圧倒的に有利な状態で試合が進むので無課金には向いてないのかなと思いました。
○色々表記が小さい
誰が誰を疑っているのかが分かりずらいです。 ガチャやミッションも少しみずらいです。
○できることが少ない
キャラコンやコンボなどの要素が改善されたせいでできることが限られてしまいました。
○動きがもっさりとしている
旧脱獄ごっこと比べて移動などのスピードが遅くなり違和感があります。
○脱獄ごっこの人を増やすために旧脱獄ごっこを劣化させてる
これは完全に八つ当たりですがこれも気になったので書きます。「このゲームのゲーム性のレビュー」を見たい人は見なくていいです。
運営としては脱獄ごっこproの人口を増やしたいという気持ちは分かりますが、そのために旧脱獄ごっこをほぼ放置しろくなアップデートもせず、しまいには脱獄ごっこproの広告をわざわざゲーム起動時に見せようとするのは少し違くないか?と思います。脱獄ごっこproを面白くするのではなく、脱獄ごっこを劣化させ放置するのは明らかに違うと思います。脱獄ごっこproの人を増やしたいなら脱獄ごっこpro自体を面白くしてください。
●最後に
少しやった程度なので的外れな点があるかもしれませんがここまで読んでくださりありがとうございました。私は脱獄ごっこの方が肌にあっているのかなといった印象でした。人によって感じ方は違うので実際にプレイしてみてください。

★★★★★
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Twisted Tangle
★★★★
iOS

画面が真っ黒になります。

何のきっかけかわからないのですが、突然画面が真っ黒になり何も出来なくなることが二回ありました。
ゲーム自体は楽しいので、もう一度インストールし直して、最初から始めるのですがなんか徒労感です。
改善お願いします。

Pixel Art - 数字で塗り絵
★★★★★
iOS

暇つぶしにおすすめ!中毒になっちゃいました!╰(*´︶`*)╯

私はこのゲームを結構やっているので,
このゲームのい良い点と悪い点を紹介します!
〈良い点〉
・絵の種類が凄く多い!
毎日絵は追加されるので、出来る絵が少なくなることは、まず無いでしょう!😆🖼️

・イベントが定期的に開催される!
しかも、イベントの絵を全て描くのは結構時間かかるから、飽きない!😚
・簡単だったり、難しい絵が分かれてる!
簡単な絵だけやりたい人も安心してください!とっても可愛い絵もあります!😍🐱

・自分で絵が作れる!
カメラ機能を使うことによって、自分だけの絵が作れて、塗れちゃいます!☺️📸🖼️

〈悪い点〉
・広告が多すぎ!
始める時も塗ってる最中も、広告が出てきます。
でも、私の場合、インターネット接続を切断してやっていますが、皆さんは、まあ参考にしても良いかなと思います。(自己責任ですが、)もう、私的には気にしてないです。

・感度が良すぎて逆に困る(悪い事も)
携帯によって違うとは思いますが、私は気になってはいません。皆さんも感度には、気をつけてください。

・絵を完成させるまでのバッテリーの消耗が、激しい
簡単な絵だと2~3%、難しい絵だと、なんと、10%消費してしまいます。早く修正して欲しいです。

〈まとめ〉
とにかくこのゲームは楽しいですが、その分、悪い点もあります。私は星⭐️✖️5全然上げちゃいます!
ですが、悪い点は出来るだけ修正して欲しいですね。
でもこのゲーム、暇つぶしにお勧めなので、
是非ダウンロードして、やってみてください!👀
ここまで見てくれた方、長文失礼しました。🙇そして、ありがとうございました!😎😘

60 Seconds! Reatomized
★★★★★
iOS

某実況者に影響されて始めました。いろんなモードがあり、面白そうだと思いました。最初のプレイには42日生き残れました。運ゲーの部分もありますが、自分の選択で動くゲームだと思います。ですが、最初の画面右下にある電柱の箱のようなものを押すと何かが起きるようなのですが、毎回落ちてしまいその先を見ることができません。バグなのか自分の端末のせいなのかわかりませんが、バグならば修正お願いします。ちなみに自分はiPhone12です

引っ越しペンギン-動物育成ゲーム!放置で癒しの飼育ゲーム
★★★★★
iOS

ゲーム的には面白いと思います、ポイ活目当ての方はあんまりオススメできない

ポイ活で始めました。

出荷ぶたと同じ系列のゲームで、私はそちらを先に割と簡単にクリアしたのでこちらもそうだろうと高を括っていたのが地獄の始まりです、笑

まず投資機能がないため、全てのお金を自分の力のみで稼ぐ必要があります。
金銀ペンギンが出ても、出荷ぶたのようにバイブで知らせてくれる訳ではなく、ずっと目を離すことができません。
しかし攻略するためには金銀ペンギンは必須なのでそれはもう言葉通り一日中携帯に張り付いてます。

金ペンギンは広告視聴のブースト状態で10回目以内くらいには出てくる確率です。
銀は本当にランダムな感じがします。

張り付き4日目ですが、まだ1周目の終わりも見えてきません😭
夢の中でまでペコペコ!キューキュー!というペンギンの声が聞こえてきてうなされています笑

攻略を見たところどうやらアザラシバグというものがあって、かなりの額をもらえることがあるようですが改定されたのかな?少なくとも自分はもらえなかったのでちまちま広告を見ながらやっとコースのエサ50個まできました。

30日以内のクリアは難しそうかな〜と思いますができるところまで頑張ってみます。

出荷ぶたと比べるのであればかなり割に合わない案件だと思いますので、DLするのならゲームとして遊ぶ目的の方が楽しいのかなと感じます。

続けると決めたポイ活組も頑張りましょう🥺✌️

★★★★★
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三国極戦
★★★★★
iOS

初めは楽しかった…

自分は初めのリリースから微課金でやって来ましたが、現在では無課金や微課金では楽しめなくなってしまいました。 自分は主に公平競技というステータスが調整された自分が持っている武将を使い1対1で戦う。という物をよくやっていましたが、現在の状況では、一切楽しむことができません。キャラコンが上手な人なら勝ち上がれますが、それでもやはり課金勢と当たると限界だと思います。 その理由は、呂布や周瑜などの環境破壊するほど強い武将が増えているからです。その呂布や周瑜は微課金や無課金では到底手に入ることができません。だから、重課金勢だけが優遇されて、こちらはその2体や他の強い武将に倒されるだけで、ストレスだけが溜まります。なので、もう少し調整が欲しいところです

グリムライト
★★★★
iOS

追加して頂きたい機能があります

まずはレビューからさせて頂きます。

良い点
・とにかく絵が綺麗で戦闘中のミニキャラも可愛い
・ストーリーも面白い
改善して欲しい点
・全体的に字が小さく読みにくい時があるのでもう少し大きくしてほしい

以上です。個人的には改善点は1つだけであり、楽しくプレイさせて頂いています。

追加してほしい機能

・編成ユニットの保存数を増やしてほしい
現在は編成ユニットが4つ程しか保存出来ないため、倍の8つぐらいはユニットが保存できるようにしてほしいです。

・ドリーマー同士で協力してできる機能がほしい
※プ◯コネでいうクランみたいな機能

・フレンド枠を増やして欲しい
こちらも現在25人ほどしかフレンド枠がないため、最低でも50ぐらいまでは増やしてほしいです。

今のままでもとても楽しくプレイできるとは思いますが、個人的に追加して欲しい機能を書かせて頂きました。追加されることを願っております。

オーディン:ヴァルハラ・ライジング
★★★★★
iOS

楽しみたいけど…

容量多すぎる。
ゲーム用、放置狩り用のiPadにも容量ありすぎて入らない。このゲームのために全て空にしなきゃいけないのは出来ないのでiPhone14でやってますが、それでもフィールドボス何度も落ちる。
重すぎてログインまで何分もかかる。
誰もがパソコンでゲームする訳ではないので改良しなきゃこれからのサーバー戦など無理に近い。

結局重すぎてグラフィック低にするため何の為のグラフィックのこだわりなのか分からない。
チャットや画面内のボタンも小さい(分かりづらい、読みずらい)ので画質下げたらもう見えませんよね。

携帯バッテリー消耗もすごいのでそこまでのストレスと時間など含めてこのゲーム進めていけるのか微妙。

以前似たゲーム(リネレボ )をやってましたが、こんな容量ないし、画像も綺麗でした。
そんなゲームかと思って始めたのが間違いだったかな…

LINE:ソリティア
★★★★★
iOS

不具合なのかわざとなのか...

アプリの設定で音声オフにして端末本体をマナーにしていても広告の音が流れる時がある。
広告にも音声を消す為のミュートマークがないのがよくある。
iPhoneはAndroidみたいに個別に音量調整が出来ないから音量を下げると着信音も小さくなるし...
clear後は必ず毎回広告があり、広告を見終わったと思ったら続けてまた広告が流れる事も当たり前のようにある。
長い短いの問題ではなく、いくら無料アプリと言えどプレイに要する時間と同じくらいの広告は不快でしかない。
長く続ければLINEポイントはもらえるかも知れないが、たった100ポイントもらうためにトータル何十分?もしかしたら1時間以上かも知れない動画を見なければない。

★★★★
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環境機能アース
★★★★
iOS

面白い、ただ…それだけの事。

内容は面白いです。

操作方法が少し難あり(慣れてないだけかも?)

スライドでカメラ移動
タップでマス選択
長押しでみずやり
離してみずとめる

とかなら、やりやすいなと思いました。

ゲーム内容は、水を巻き散らかす。
それがなにより面白いです。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
★★★★
iOS

ボカロを人質に取られている感じ

とても楽しくゲームをさせて頂いておりますが、なんか、VOCALOID達が前座と言うか、おまけというか… ボカロ楽曲をメインにしたリズムゲームなら、VOCALOID達をもっとメインに据えても良いのではないでしょうか? オリジナルキャラクターカバーがあって、本家楽曲か無いものもありますし… ボカロの原曲で音ゲーをしたいからこのゲームを入れてますが、もし他にボカロ楽曲オンリーでオリジナルキャラクターもおらず、VOCALOID達のみのゲームがあれば、確実にそちらに行きます。 もうちょっと彼ら・彼女らを大切にしてくれても良いのではないでしょうか?

喫茶ブレンド物語
★★★★★
iOS

カイロだいすき

病に伏し横たわってることしか出来ないときに、カイロは助けてくれた。頭がぼんやりしやすく難易度高めのものは続けられないものもあったが、湯けむり2は沢山季節の木々を植えて夢中で過ごせたし、寿司もレーンがかわいくて夜明けまであそんだ。喫茶店はまず喫茶店がすきだから、カイロのドット絵で珈琲や紅茶準備できて楽しかった。湯けむり2みたいに、喫茶店2も待ってます。四季の景色で雪になるときが美しい気持ちになる。
病から回復する時間をいつも助けてくれてありがとう。症状悪化の後、生活に戻るまでの中間時間に、リハビリになるし、食べ物買い出し行くときに意識朦朧としてしまうときも、何買うか分かる集中力をサポートされる。本当にありがとうカイロさん。ずっと応援しています。

Rizline
★★★★★
iOS

pigeon gamesは天才の集まり

判定が優しめだから初心者から上級者まで楽しめて、縦画面なのも新しくて良い。そしてなにより曲が素晴らしい!音ゲーに向いてる曲ばっかり入ってる。採譜者、作曲者達に感謝感謝

あとこれはRizlineとは関係ないけど、☆2レビューをしてる兎耳サバイバー?って人が頭悪すぎるw
各楽曲における"演出"は音ゲーの重要な部分。pigeon gamesなら尚更。それを理解していないのに批判...w
音ゲーをやってくれるのは自分としては嬉しいけど、浅い知識で批判するのは如何なものか?
取り敢えず批判するならもっと知識を深めてから出直してきてください
pigeon games respect👍

★★★★★
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Zen Blossom: Flower Tile Match
★★★★
iOS

忍耐の果てに、再び花の絵が出現

バラや向日葵の絵柄が好きで始めたのに、進むにつれ、サボテン、キノコ、海藻。気色わるい絵が多く、朽ち果てた病葉(わくらば)も。
四つ葉のクローバーが出て、やっと幸せになれるかと思ったら、鉢植えサボテン群でがっくり。そのあと、ようやく美しい花がでてきました。←イマココ

takt op. 運命は真紅き旋律の街を
★★★★
iOS

量産型ソシャゲ

アニメ未視聴。
というかアニメがあったのも知らなかった。クラシックはYoutubeの初心者用動画で独学の月光第一楽章を弾ける程度の腕と知識。

キャラクターデザインはいい。でもなんだかちょっと古臭い?サクラ大戦を思わせるなあと思ったらやはり御大が絡んでいるのですね。それも原因なのか私の思い込みなのか。

肝腎要の音楽。チョイスされた曲はどれも耳にしたことのあるもの。それ自体はいいと思う。ただなんだろう、ピアノベースで演奏される各曲がどうにも薄っぺらい。

一番「あ、これダメだな」と感じたのはチュートリアルで初めて仲間となるキャラクターである運命(キャラ名)の奥義技を見た時。

誰もが知るベートーヴェンの、名曲と呼ぶのすらも憚られる、人類史に燦然と輝くあの「運命」ですよ。当然ド派手で印象的なシーンにする必要がある訳じゃないですか。

それが・・・。

ペラペラの曲に迫力を感じないカメラワークと小さい小さいちょこちょこしたキャラがなんだかガチャガチャ動くだけ。微塵も感情は動かないし爽快感も感じない。

UIまわりもリリースしたばかりとはいえ下敷きになるアプリや開発の時間はじゅうぶんにあっただろうに、分かりづらく遊びにくくレスポンスもよくなく地味にストレスを感じる。

全く無名のタイトルに比べたらお金も時間もかけたのは伝わるけど、そこに愛情までは感じなかった。ちょっと前にTwitterで流れてきた、「某透明感のある学園青春RPG」に対しての感想に「お金ではなく愛情を持って作られているのを感じるし、エロゲ文脈の過去ではなく、リアルタイムで最前線のものを作り出している。このレベルに追いつかない限り未来はない」といったものがあった。

そのものずはりこの作品にもあてはまると思う。

ダイハード - 色塗り戦争
★★★★
iOS

やることがずっと同じ

ステージや開始地点、ゲームルールがずっと同じで飽きる。ゲーム開始数十秒で全てタンクをできるのですぐ終わってしまい、リスキルでコイン稼ぎをするしかやる事がない。衣装を変更できるのはいいが、強化内容が攻撃力とヒットポイントの強化しかないのが残念。どちらも何十戦もしないと強化素材が貯まらない。本家のように、移動スピードや特殊効果などの強化もできるようにして欲しい。 試合が終わった後に強制的に見させられる広告のバツボタンがなく、アプリを再起動するしかない。 個人的に少し爽快ではあるので一応星2にしました。

ダイハード - 色塗り戦争
★★★★★
iOS

やることがずっと同じ

ステージや開始地点、ゲームルールがずっと同じで飽きる。ゲーム開始数十秒で全てタンクをできるのですぐ終わってしまい、リスキルでコイン稼ぎをするしかやる事がない。衣装を変更できるのはいいが、強化内容が攻撃力とヒットポイントの強化しかないのが残念。どちらも何十戦もしないと強化素材が貯まらない。本家のように、移動スピードや特殊効果などの強化もできるようにして欲しい。 試合が終わった後に強制的に見させられる広告のバツボタンがなく、アプリを再起動するしかない。 個人的に少し爽快ではあるので一応星2にしました。

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