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思ってたのと違うが面白い
YouTubeの広告を見てインストールし、5ヶ月間、微課金でやってきました。戦力1600万の感想です。
前提として、このゲームをフルで楽しむのであれば〈時間 お金〉を割くことが必須です。
•広告とは結構違う
広告では、敵の城を攻めて資源を奪うという雰囲気でしたが、実際には多くの場合農作業(一定時間放置)が多いです。一部ではガンガン戦いますが、詳細は次で述べます。
〇基本的には農作業
→施設の発展、兵隊の育成、戦闘で負傷した兵隊の治療、等々のための資源です。特に、次に説明するガンガン戦う人はいくら集めても足りないほどです。
〇戦う場合と戦わない場合
•王国での戦い
まずプレイヤーが配属される王国では、人々が同盟を組み領土や覇権を争って戦います。多くの仲間と協力しての戦略的な攻防が楽しみになります。一方で、開始日が遅い場合や、無課金の場合は厳しい戦いを強いられます。が、この時がまだ無課金が一番張り合える所なので頑張って強い同盟に入り、前線に立つ事をオススメします。以上の事をやらなかった場合、次に説明するkvkはあなたに全く関係ないイベントになります。
•kvk
王国の覇権争いが決着すると始まる、ゲーム内で最大のイベントです。所属する王国と他の王国の戦いです。ここでは先日まで内戦続きであった王国が一丸となり、敵と戦います。このkvkに参加する権利を得られるのは王国で上位の同盟のプレイヤーのみで、それ以外の人は不参加、いつも通りの農作業となります。またkvkでは非常に頻繁に戦闘があるので、昼夜問わずゲームを出来る必要があります。
〇課金
先述したkvkでは、課金キャラクターが猛威を振います。もし廃課金と戦おうものなら、貯めてきた資源、兵隊は0になります。微課金の私も、廃課金の前では居ないも同然、数秒で蹴散らされます。
〇情報が少ない
このゲームは海外ユーザーが多く、日本語での攻略サイトが少ないです。少しはありますが、古いものや質が高くないものが多く、情報収集が難しいです。私はTwitterで情報を集めていますが、これが最善かは分かりません。
以上の理由から、お金、時間をそれなりに割ける人は楽しめます。しかし微課金ではせいぜい強い同盟の雑用係が関の山で、上位プレイヤーになるためには廃課金が必須です
。恐らく、同じ額を使うのであれば他のソシャゲに課金した方が圧倒的に強くなれるので、これから始める方は他のゲームとのお金、時間の兼ね合いも考えて始めると良いと思います。
面白い...けど
かなり面白いゲームだと思いますが、前作ほどハマらなかったです。
理由としては、
①環境の移り変わりの速さ
製作者様が頻繁にアプデしてくれるおかげで環境の移り変わりが非常に早く、その分古い情報はすぐに用済みになってしまい、検索してみればわかるがwikiや攻略サイトなどのネットで得られる情報は古いものばかりで最新環境への対応に追いついていない。なのでネットで調べて情報を得ることが非常に難しい。
②1周にかかる時間が長い
編成を丸暗記でもしていなければ1周約1時間弱かかる上、編成に運要素が大きすぎて事故った時のリカバリが効きにくい。要はローグライク特有の試行錯誤が困難。
③考えることが多すぎる
「陣形を踏まえてメンバーを5体まで選び、それぞれのスキル構成を事故らないよう組み合わせ、さらに各メンバーに装備を3種類調合して装備させ、さらに最適な祝福を選択する(その全てに運が絡む)」のだが、煩雑すぎる。各項目を自由に取捨選択できるならまだしも何が出るかわからない、一度取ったら捨てられない条件で編成を組むのは正直ストレス。頻繁に変わる環境も相まって理想の編成を組むのはかなり辛い。
以上の点で、万人受けが難しいのかなと思いました。
悪くない
初期からやってて、やりこんでる方かと思います。(上位200〜400位にはいます)
タイトル通りですが、悪くないです。他の白猫シリーズと比べて、キャラインフレが小さく、やり込んで技術を磨けば上を目指せます。そして上を目指して進めるうちは楽しいです。
しかしやり込んで、中間〜上位層になると大きな壁にぶち当たります。重課金の壁です。重課金をしないと勝てなくなってきます。
(念のため、私の状況を書いておきますが、200〜400位にいるので、ある程度技術がある状態です。課金については微課金レベルです(毎月1000円程度のパスに課金と、それ以外に2万円程課金しました)。)
課金(ガチャ)をして、キャラ・ゴルフクラブを重複引きして、性能を上げる仕組みとなっており、その性能差が1打の差を生み、勝敗に大きく影響します。
ただ、ガチャの確率は恐ろしいほど低く(0.1%とかの世界)、且つ、クラブに関しては上位とやり合うには、10本以上を重複引きしないといけません。(つまり0.1%を10回以上低く必要がある)
その為には多大な課金をしないといけません。(2万程度の課金では、話になりませんでした。欲しいクラブは当たりませんでした)
1対1の対戦ゲームで、基本的には勝つ事に醍醐味があるかと思います。
でも現状では連敗ばかりで、醍醐味よりもストレスの方が多く溜まっています。(恥ずかしながら、私はストレスでスマホをぶん投げてしまいました・・・)
商売なので、売上(課金)をとってナンボなのはわかります。そして売上に貢献してくれた人が還元・優遇されるのもわかります。
ただ、対戦ゲームで連敗続きというのは、ものすごくストレスなのも事実です。
相反する部分ではありますが、なんとかしてほしいです。微課金でも楽しめる環境を。。。
【対戦ゲームだけど、勝てなくても全然良いよ。勝敗にはこだわらないよ!】という人にはオススメです。
でもわざわざ対戦ゲームをやる人で、そんな価値観の人は多くはいないのではないでしょうか・・・
クリアしてみての感想・評価
ローグライクタワーディフェンスといったゲームで、ジャンルにハクスラとあるが、そんなにハクスラ要素あるかな?と思いました(ランダムドロップする装備も特殊スキルがついてる訳ではなく、高レベル層であればあるほど数値が高いものが落ちるだけ)
ラストワルプルギスという作者様の新作ゲームを経て、他のゲームも評価が高いと聞いたのでやって見ました。
ストーリーやBGMも中々良かったですが、個人的にはラストワルプルギスの方が好みでした。
何度も負けながら仲魔を強化していくというゲームシステムは良いと思うのですが、以下不満点
・近接職の不遇
終盤になるにつれて、近接職が何も出来なくなります。敵に攻撃され続けてノックバックして、攻撃できないまま終わる、なんてことも珍しくありません。
職はあくまで3すくみに過ぎないので近接だから耐久ステータスが高い、なんてこともないので、ノックバック耐性を付けるかタンク職としてのステータスの差別化が必要だと思います。
・上限設定の無い強化要素 仲魔に付与できるプラス値ですが、どうやら上限がないようで、クリア後にスキル構成を考えながら仲魔を作っていくより、数値の暴力をするゲームのようでかなり大味な仕上がりになっている。 これによって事実上無限に時間が失われることになるので、現実的な上限を設けた方がプレイヤーのモチベーションにも繋がりますし、戦力性も上がると思います。 無限闘争の改装も無限みたいなので、ただただ時間を浪費するだけのコンテンツとなっているようです。
・ソウルの獲得手段 高品質な刻印を手に入れるのに必要なソウルの入手手段が少ないです。 ステージクリアで貰えることもありますが微々たる量です
武田信玄さまが最高すぎる件
今まであらゆる乙女ゲーや音ゲー、RPGなどをやってきましたが、飽きたりサ終したりで無駄に廃課金してきました。恋乱は初めはイラストが苦手だったのと、歴史ゲームが嫌いだったのでスルーしてきました。前は織田信長さま選択して途中で飽きてしまって。。最近は大河で小栗旬とか観るようになったので、ついに歴史ゲームデビュー。なんとなく女の子っぽい髪型のキャラが良かったので、朱色で長髪の武田信玄さまにしました。女の子っぽいのは髪型だけで、身も心も完全にオスでした笑 実際の歴史に基づいて作られているところが多く、今さらながら勉強になります。あと武田信玄さまのボイスの黒田さんもとても合っています。大人にしか出せないボイス。さすが龍がごと◯。さすがヒプマ◯ ‼︎オスすぎるかな、とも思ったけど信玄さまの信念にピッタリ合っていて沼。浸かっています。ネタバレになりますが輪廻転生エンドはうーんとも思いましたが、最後まで戦いぬいて命を散らした彼だから良いかな、と。現代の信玄さまセレブでお金持ちすぎなんですがwww キュン死。あとは生々しくない性描写もとても良かったです。伊達政宗さまもやりましたが、そういうシーンがあっさりのさっぱり過ぎて物足りなかったです。ババアなので武田信玄さまくらいの性描写は欲しいです。伊達さまにも課金ぶっこんだので少しショックでした。あと主人公がこの時代の女の子だから良いのかな、と。タイムリープものはちょっと。。社会人なので諭吉10人以上は課金します。ボルポイント貯まる貯まる笑 交換しまくり☆学生さんや未成年で課金したくてもできない方も多いと思うので、学割とか真珠多くプレゼントしたりして恋乱の素晴らしさを沢山の方に知って欲しいと思いました。社会人は限界突破まで課金すべし。運営様に感謝です。