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改めてリリースありがとうございます✨
現在Lv.38、一通りミッション等もコンプリートでき、それなりに遊ばせていただいた上で思っていることを述べさせていただきます。
【良い点】
◎誰とも争うことなく黙々と遊べる
◎隙間時間に遊べるので仕事・家事・育児の合間に最適
◎割とビスケットが溜まりやすい(おみやげ込)のでガッツリ遊びたいときも結構遊べる
◎12時更新はわかりやすくて助かる
◎家具要素のおかげでやり込み要素爆上がり
◎単純にかわいい
【改善してほしい点】
◎繋げにくい
→「これは繋がるのに、これは繋がらないの!?」と思うことが多々あるぐらい判定がガバガバ。
そして、7つ以上繋げないとボムが出現してくれないのに途切れるせいで全然スコアを稼ぐことができない。
この手のゲームは爽快感が大切なはずなのに繋がらないせいでストレスが溜まる。
◎消したあとの動作、全てにおいてワンテンポ遅い
→スキルが溜まるまでのタイムラグのせいでタイムオーバーになり勿体ない終わり方をすることが多々ある上、こちらの計算どおりにできないのでストレスが溜まる。
消えるパズル玉と新しく落ちてくるパズル玉の速度が遅すぎてモタつく原因になって困る。
◎各キャラのスキルとスキル発動条件個数がわかり辛い
→もう少しキャラクターのスキル画面に詳細を載せるべき。
そのせいでキャラクターの強弱が分かりづらくてプレイヤーはどれを使用したらいいか分からなくなると思う。
◎家具配置の際の判定がガバガバ
→微調整していて緑色だったところが次は赤色になっていたりする。
たまにバグで再度動かせなくなる(これは再起動で改善されました)
改善してほしい点は、ほぼほぼプレイ中のことについてです。
ゲーム自体は楽しませていただいているので、今後の改善に期待しています。
ギンビスさん大好きなので心から応援しています✨
がんばってください😊
①タスク切ってアプリ終了すると貯めたGで交換したはずのブロックが初期状態に戻される。 何ひとつ交換していない状態になる。 Gは戻ってきているので交換し直すことは出来る。 全額戻ってきたのかは不明。 交換した数なんて覚えていないので。 パズルを揃えて勝手に手に入っていたブロックはそのままある。 ランダム交換は何度やってもランダムなので、リセットされた後に引けるものが前回引いたものとはならない。よく使うデザインのブロックが失われて設定し直しになるのも面倒くさいし、慣れた色合いじゃないことも気に入らない。 この不具合をなんとかして欲しい。 ②広告みたら云々の広告を見ても、こちらが操作しないで放置した場合(広告の中でおためし操作をしない場合)、閉じるの画面が表示されないものがある。広告ゲームダウンロード画面から動かないのでタスクを切るしかない。広告見たのに報酬がないというのは良くない。 ①書いてから日が経ち②を書いてるけど、、ちやんと読んでるの?なんか返事するか無言でも早く修正してや。
対応が悪いから星1。
YouTubeだと子供相手に見せたいのに広告があってイライラしてましたが、こちらだと広告なくぶっ通しで見せられるのでとてもありがたいです✨助かってます✨✨家事する時には付けっぱにしてます😋欲を言えば、赤ちゃんが触っても反応しないようにしたり、、出来ないかなぁ?それはiPhone側の設定なんでしょうか…10秒送り機能や、お気に入り機能があれば、「ちょっとこの歌は飛ばしたい」ってシーンとか飛ばせるし、好きな動画をずっとエンドレスで見せておけるし探しやすいなぁと思います…『あの動画どこいった、、?』と2度と会えないことが多々ありまして🥹今のだけでもとても助かっており図々しいですが💦有料版とかでもいいので出たら嬉しいです🫶🏻✨
CMに釣られてやってみましたが、
8割が基地育成シュミレーション
ゲームですね。
まぁそれはそれでも上手に作れば
面白くなると思うのですが、駄目
な点が満載だと感じました。
まずはCMです
シンプルなスクロールアクション
ゲームだと思いダウンロードした
人が、複雑で長い基地育成シュミ
レーションゲームはやらないです。
次に無課金で頭打ちになるのが早
過ぎる、大体の人がLv70の敵で
詰んでしまいます。(1週間程度)
キャラは少ないのに強化難易度が
高すぎる、無&微課金だと途方も
ない時間をかける必要があります。
以上の理由から無&微課金者さん
が離れてしまうのが早いゲームの
ように感じました。
メインとしてのステージ攻略でも
あれば別ですが、メインはゾンビ
ですらなく人対人…です。
重課金者が無&微課金者を蹂躙し
ているだけ、ただそんな気持ちの
良くないゲームです。
今回の作品はこちらのデベロッパーさんの良さが最高潮に出てる作品。
<私的なおすすめポイント>
★脱出の舞台となるシチュエーションを選ぶセンスがピカイチ
他では見ない舞台を持って来られる所もほんと好き
★ギミックもその道具を使う?なり風景含め全部がありそうで無いものばかり。吹き出すことも。
★ストーリー構成追加されてからというものじんわり温かい気持ちやジーンときて泣けそうな切なさのものも。その温かみもおすすめ
◎本作品は屋上アミューズメントパークが舞台。小さい頃の記憶で懐かしんだり、そんなゲームしてみたかったけどやらなかったな、な気持ちを埋めてくれるようなあったかい作品。
ストーリー展開もエンディングもめちゃくちゃ良かった
クオリティ高くて、PC版やプレステなどの据え置きに
近いグラフィックで出して来たのは凄いと思う。
ほんの数年前は
PUBGモバイルとかCODmとか
あのレベルがモバイルの限界だろうなと思ってましたが、
そんな想像を遥かに超えるレベルで感動しました。
しかし、モバイルゲームとしては…
よくこんな欠陥だらけで出してこれたなと言う一言。
iPad Pro2TBモデルで、回線も光10Gタイプの
かなりのハイスペ環境ですが、
3回戦に1回は途中で落ちるし、
充電100%だったのに、3ゲームで50%近くの電力消費。
ラグいし、タッチバグも酷いし、
そこに更に、PUBGmやCodmみたいに操作に慣れてないので、
爽快感を味わえないことが拍車をかけて、
Codm以上にイライラします。
もちろん、完璧は求めてないし、多少のバグがあるのは理解してます。
ただ、その欠陥の部分が目を潰れないレベルでヤバすぎて
すでに1万以上課金してバンドルを購入しましたが、
激しく後悔しており、
「Codmでいいや、、、」って感じで引退(って言っていいのか?)
を検討しています。
なんと言うか、
WZMは「メーカーの理想を詰め込んだゲーム」で
Codmは「色々なプレイヤーが楽しめるように」を
考えながら作ったゲーム
という言葉が浮かんでます。
ただ、Codmですら、民度低いし、
中華ゴ〇ゲーラインをスレスレのモノだと思うので、
現状それ以下のランクに位置する評価だというのを
キモに命じてほしいですね