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楽しい
対戦勢です。課金、UI、運要素について評価します。
課金の必要性:
私は無課金でこのゲームをプレイしています。まず、無課金でプレイできるかについてですが、これは十分可能で、実際私は毎シーズン全国1000位から3000位の間を取っています。プレイ時間は一日三時間程度です。
UI:
操作の簡単さや分かりやすさについてはかなり良好です。対戦をしている時、ストレスに感じることはほとんどありません。強いて問題点をあげるなら、やけどで倒れたポケモンについてもやけどのコインチェックが必要なことくらいです。
運要素:
普通のカードゲームと同程度しかありません。少なくとも、私が仮に初心者相手にミラーマッチをする(同じデッキ内容で戦う)としたら、恐らく勝率は7,8割を超えるでしょう。また、5000位以内に入れないくらいの相手なら、6割は超えるでしょう。苦手デッキを使われても5割は割らないでしょう。また、私と1桁台の人間の間にも、同様の差があってもおかしくありません。相手とのマッチ運という考えもありますが、これも、時流を読みさえすれば調整できる実力要素でしかありません。あたりつきアイスも1度真摯に対戦をしてみたらわかると思いますが、期待値40回復です。1枚のアイスに100以上回復されたことはありません。
まとめると、レビューで文句を言っている人間が多くいますが、もちろんそうでない人もいるでしょうが、彼らにはまともにプレイしたことがない方が多いだろう、ということです。
期待したいアプリ
いろいろと賛否が分かれそうな今作ですが、ちょっと課金(220円くらい)すればガチャができる機会が増えるので、おすすめです。
一番最初のガチャは引き直しが出来るので、好きなURが出るまで頑張ってください。
(ただし、最初に選べる4キャラのUR限定ではありません。)
プレイしての感想。
環境がある程度整うと面白い。
(遊びたいキャラのURが片っぽでも無いとやりたい事がやり辛いし少しストレスを感じる。)
アビリティクリスタルが貯まると(なぜか)報酬が無くなるので、適度に休憩しつつプレイできてがっつかずに遊べるのはありがたい。(夢中になると飽きるのも早いため)
ある程度のキャラクターやロールに対しての理解や立ち回りがわかると楽しくなる。
(ちょっとわからなくても何回かプレイしてれば少しずつ楽しくなる…かも?)
ジョブコインの振れ幅がちょっと腹立つ。
好きなキャラ、メインで遊びたいキャラに限って☆3出づらい。(気がする)
え、こんな所にも物欲センサーが?笑
追記。
一部キャラのスタンやほぼ確の攻撃がキツすぎて萎えそう。
パス
面白いんだけど前まであったウィークリーパス?デイリーパス?みたいなのが事前アナウンスなしに削除されたのが残念だった。
ライト勢でも課金できるし、スタミナ上限120でかなりやりやすくなっていたので復活させて欲しい。
※追記
レベルが上がる度に難易度が上がっていってる(必要な食材のスタミナ依存が上がってる)が、レベルが上がってもスタミナが増える訳では無いし、多少排出される食材のグレードは上がるけど確実ではないし、どんどんスタミナの負担が増えているだけ。メリットがない。
1回のお題更新で牛肉×3、ラムレッグ、ラムチョップが必要になった時はさすがに笑いましたりやりすぎやろさすがに。
課金圧エグいしもうやめようかと思います。
それからイベントでスコア集め系あるけど溢れた分次に持ち越してくれません?
お題と噛み合って無さすぎてめちゃくちゃ不快。
運営さんへ
2年半くらいやってるドリフト勢です。 文句と言うよりは要望なんですが、 今現在あるRX-7FD3sのエアロを追加して欲しいのですが 雨宮の固定ライトなど8にも追加して欲しいです。そのほかはRX-7FCにも固定ライト(雨宮)などあとはマフラーでエキゾーストのデュアルマフラーなど サイドから2本のマフラーなど 腹下周りのライトなど 条件は同じで あとはMR2、MR-S 、33シーマ 、 33グロリア 、NISMOノート、 ハイエース、キャラバン 、 10アルファード後期、 メルセデスベンツ VクラスV250、 軽トラのSUZUKIスーパーキャリィ、 30後期セルシオを 追加していただけると幸いです。 近いうちのアプデで 今後に期待しています。※2026年4月6日アプデがまだ来ないのですが、まだですかね?
ゲーム性の崩壊民度が低い
1. 崩壊したゲームバランス
ジグザグの横行: ディフェンスの反応の悪さを突き、ドリブルスキルを使わず左右に動くだけでノーマークを作る「ジグザグ」が最強の戦術になっており、バスケの駆け引きが皆無。
リスクゼロのファウル: 「イリーガル・ユース・ハンズ」のペナルティが軽すぎて、守備側がボタンを連打して相手を止めるだけの不毛な試合展開が常態化している。
異常な3P成功率: 確率設定が高すぎて、戦術的なシュートセレクションよりも「いかにハメ技で3Pを打つか」だけのゲームになっている。
2. 劣悪なコミュニティ(民度)
煽り前提のスタンプ: 運営が用意したスタンプ機能が、リスペクトではなく相手を不快にするための「煽りツール」としてしか機能していない。
グローバルチャットの無法地帯: 差別用語や性的な不適切発言が放置されており、小中学生レベルの罵り合いや低俗な会話が視界に入るだけで不快。
3. 総評
NBAという最高のコンテンツを題材にしながら、中身はスポーツマンシップのかけらもない「ストレス製造機」。バスケを愛する人ほど、このゲームの現状には絶望するはずです。運営はシステムの抜本的な改善と、迷惑ユーザーの厳格な排除を早急に行うべきです。
操作性がとても悪く勝手にパスやリバウンドシュートを打つことがありますこのゲームをやるくらいなら2k26を買って時間を無駄にしない方が私はいいと思いますよ
マンネリ化
賞味期限は1年から1年半かな。ストーリーはほとんど更新しません。主にプレーヤー同士の対戦がメイン。現在はゲームプロデューサーが熱い想いで叶えた頭文字Dとのコラボやってますが、ガチャは出ないしイベントは超絶くだらない。イベント開始前まで楽しみにしていましたが大ハズレでした。ゲーム熱が一気に冷めました。所詮はビジネスでユーザーを楽しませる気がまったく感じない。初めて遊ぶ方には楽しいかもしれませんが、このアプリはスマホのデータ容量もエグいしスマホは熱くなるのでバッテリー寿命を一気に劣化させます。私はスマホはやめてPC版で遊んでますが、キーボード文字変換はひらがなすらまともに変換できないし、バグ報告しても一切修正をしない体たらくな運営が管理しております。これがしかもほぼ毎日。ちなみにPCだと60GB近い容量でDLに1時間半近くかかります。最近はストレスの方が大きくなり、ゲームも飽きてきました。新しいマシンが登場すると古いマシンは下方修正され、まともに走れなくなったマシンもあります。リリース当初からやっているので古参側の意見です。今回の頭文字Dは特に酷い。ガチャ1,000回近く回してガチャ排出から取得できたマシンはたった1台。こんなゲーム初めてだわ。
このゲームを作ってくれた人に感謝の言葉
このゲームは、非常に面白くて楽しいです!
暇つぶしにぴったりです!このゲームを作ってくれた人本当に本当にありがとうございます!
本当に本当に感謝をしています♪このゲームが無かったら、私は、今頃楽しめて無いと思います
星の評価は、もちろん星5にしましたよ!
何でしたかと言うとこんな楽しいゲームを作ってくれた恩返しです!勝ち負けがあって、勝ったら嬉しくてテンション爆上がり!😆負けた時は悔しい!テンション爆下がり、😭でも勝ち負けがあるこそ楽しめて居ます!このゲームは携帯のCMまで出て、そんなに楽しいの?面白いの?と言う気持ちで、半分信じて半分疑ってと言う気持ちでとってみました、そして、やってみたら本当に面白いし、楽しくてたまりませんでした!また新しいゲームを作るのを待って居ます!