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難易度 ☆☆★★★
グラフィック ★★★★★
物語 ★★★★★
ホラーと脱出ゲームを掛け合わせたものは初めてプレイしたのですが、すごく夢中になって謎解きをしていました。
難易度
ゲームはチャプターで区切られており、謎を解き終わった部屋に行けることも可能で、只調べることが出来なくなっています。その点は謎解きの要素が限られてくるので、難易度は下がってくると思います。 個人的には結構悩みましたが、ヒントがあったおかげで助かりました。
グラフィック
リアルで綺麗でした。廃病院ということでホラー要素は勿論のこと、背景や雰囲気も素敵でした。 何よりも地震の影響で各々の部屋が、悲惨な状況で変貌している所も拘っていることが分かります。 BGMもゆったりとした暗い空間を醸し出しており、世界観に合っていると思いました。
物語
他のレビューで皆さんが言う通り内容は明るいものではありません。ですが、余韻が残る内容だと思います。
物語も含め私はこのゲームをお勧めします。
この作品に興味を持ち、レビューをご覧になっている方に強くお勧めしたいです。
重課金の中国人と韓国人が初心者・微課金・無課金を蹂躙して自己満足するだけのゲームです。
拠点を侵略された際に、倒された兵士を補填というか再雇用するにもゲーム内通貨が大量に必要になるのですが、無料補填はごく僅か…基本何をするにも「課金しろ」というスタンスなので、ユーザーを本気で助ける様な救済措置は一切無くモチベが一気に下がります。
そもそも侵略されたらゲーム内通貨を消費しても良いので自動でシールドを展開出来るとか、自分と同レベルor格上の相手しか侵略出来ないとか、イベント期間中でも侵略禁止のセーフゾーンを儲けるとか、長時間シールドの値下げなどの救済措置がないとユーザーは萎えます。
それとルール上は問題ないとはいえ、運営はいつまで重課金の中国人と韓国人の傍若無人のやりたい放題という現状を放置するのでしょうか?
現状本人のアカウントからのログインでも確認方法がない時代遅れのシシテムなのか、退会がかなり面倒らしいので、たまに様子を見に行く程度で後は放置しようと思います。
まず難易度、死んで覚えて編成変えて色々考えて進んでいく感じ最高です。
世界観もかなりダークで良き。
ストーリーも最初の大型ボスを倒したところですが今のところフルボイスです。
ただガチャのシステム的には課金前提の排出率なので最高レアキャラが天井意外で出るのはほぼ皆無だと思います。サクサク進めたい、最高レアキャラ編成して俺ツエープレイしたい人には向かないかも。
ただコツコツ引いてれば星5キャラは必ず当たる原神とまったく同じシステムのガチャなのも長く遊ぶ人には良き。
ただ武器ガチャは無理。コレは無理。なんでハクスラシステムか専用武器解放系システムにしなかったのか理解でかない、こんなん無課金微課金には無理よ、普段ソシャゲしか遊ばない様なライトユーザーはこの時点でリタイアしちゃうと思うくらいにはキツい。もちろん育成と編成次第で星4以下編成でもクリアできる仕様ですがコレは普段から高難易度ゲームに鍛えられてるようなユーザーに限ると思います。あとゲームの仕様的にオートプレイ要りませんよね?だって属性の耐性なんて持たれたらオートでボスエネミーなんて倒せませんよ。
長く続いて欲しいので出来る限り自分は課金しようと思いますがガチャ周り(武器と鬼の様な排出率)やオートの精度だけ見直しした方が良いと思います。難易度の変更とかはいらないのでその周りのこれからに期待して星5評価つけさせていただきます。
以前挙げたゴールドが貯めにくい件ですが、イベントが行われるようになり貯めやすくなったと思います。
最近やってみて、少し不便だったり操作性が悪いと思ったところを挙げます。
・全体的にボタンが小さく、押し間違えたり空押ししやすい(スマホの小さい画面に収めないので仕方ないのですが)
・押し間違えやすいのは仕方ないとして、間違えた際にキャンセルが出来ない物が多い(車内放送の選択がボタンが細く押し間違えやすいのですが、放送キャンセルが出来ないので流れ終わるまで待つしか無い)
・運行乗務やドライバーへの乗務要請も、チケットを売り出すとキャンセル出来ない(車両を間違えた際でも、チケットを売りきってドライバーが帰ってくるまで待たなければいけない。長距離乗務をさせた際にはスキップ手段が無いのもあってキツい)
・ホーム画面で洗車ができない(綺麗な状態にするなら、終点に出来る限り近い洗車機で洗車してゴールし帰庫するしか無い。それでも微妙に汚れるので、ホーム画面で新車のような輝きにするのは不可能)
・最近、乗務中にバス車体の汚れがわからなくなった(窓ガラスは汚れるものの、ゴールしてホーム画面に戻ったら想像以上にバスが汚れてたという事が多い)
・車線減少が多いが、事前予告なしに唐突に車線が減るので事故りやすいし、渋滞にもなりやすい
・やたら遅い車がいるし、2車線で並走してるせいで追い越せない。また何も無い所で急停止してこちらが追突してしまう(これらはこれ系のシミュレータあるあるですが)
・停車位置の判定がかなりシビア。緑になるまで何回かバックしたり再び前進することもしばしば。
・次の休憩施設・ガソリンスタンドまでの距離がわからず、唐突に1000kmくらいGSまでの間隔が空いてガス欠寸前になってしまう事が多い。
・残距離表示のバグが多い。距離が増えたり、唐突に残距離が異常に増えるする事がある。
以上、難しい所もあるとは思いますが、改善していただけると嬉しいです。
これをパズルゲームというのは他のゲーム開発者に対して失礼すぎる。 ユーザーを楽しませるどころかイライラさせ、クリアさせないように設定し、クリアするためにコインやブースターやアイテムを使いまくらせ課金させるように仕向けた悪質なゲーム。 一つのステージが何十回チャレンジしてクリアできないのはおかしい、課金するまでクリアできないよう設定しているのでは?結局のところステージをクリアして次に進みたければ課金しろという事。 無課金でクリアしようとするとクリアできるまで大量のコインとアイテムとブースターを消費させられ、それらの残りをゼロにし課金させる仕組み。挙げ句そこまでしてもクリアできない最悪の事態になっている→チャンピオンリーグ中の自分が今こうなっている。 ブロックの落ち方や矢印の向きはユーザーに不利なものばかりで決してランダムではない。 チャンピオンリーグを無くし、新しいステージをどんどん増やせばいいのでは? ※即出だがほんとゴミみたいなゲーム。 運営側はクリアさせないように操作していることを認めるべき、ランダムだと言っている事自体が腹立たしい。 **********************************チャンピオンリーグはコインやアイテムやブースターを根こそぎ消費させるために設けられたものだと思う。 マジックディスコが有効化した直後のステージがほぼ100%の確率でクリアできない配置に設定してくる、直後のステージをクリアするためにはブースターやコインを複数使わないとクリアできなくしている。これは持ち手のコインやアイテムやブースターを使わせるようにし、減らさせて課金させることが運営側の狙いだと思われる。
何ヶ月か前に始めてから現在に至るまで楽しくプレイさせて頂いております。
ここからはこれから始めようと思っている方へ伝えたいことです
まず、メンタルが弱い方やリアルでもあまり人狼ゲームをやったことがない方はこのゲームを始めることはあまりおすすめできません
理由は上級者による初心者狩りです。私も初心者の頃はよく上級者にコテンパンに負かされた後責められて…ということもあり泣きそうになりました。
左下にメニューというものがあるのですがそれはメニューではなくリアルタイムで出てきた用語を教えてくれる”用語辞典”のようなものです。結構便利なのですがここを見ながら会話をするのは至難の技で、上記の経験同様にめっちゃ責められます。
そして、この人狼ジャッジメントというゲームでは最早当たり前と化している民度の悪さ。初心者に優しくできない頭の悪い輩が多すぎます。
ですが、それらの暴言や操作の難しさに耐え、慣れてきたらとても楽しいです
正直に申しますと言葉責めが大好きなドMじゃないと初心者時代の上級者による初心者狩りを耐え抜くことができません。
もうとにかく頑張ってとしか言いようがないです。ストレスが溜まったりイライラするようなら無理に続けようとしないでください。肌がブツブツになって髪がめっちゃ抜けます。これは男女関係ないです。
まとめると……
・上級者の方々の初心者に超厳しいからメンタルの弱い人とかにはおすすめできない
・初心者は大量の用語が出てくる会話に着いていくのに必死だからほんとに急に実践はきつい
・初心者に優しくできない奴が非常に多い
・以上の理由を代表する様々な理由からドMじゃない限りアンストすることが多い
・無理に頑張ろうとしないで。髪が抜けます
・でもやるなら頑張れ!としか言えません
#かものはしペリー愛好団体 という言葉がルールに出ているのは私作成の部屋であり初心者に優しい部屋となっております。
初心者の方は是非お越しください
(探してる段階ではルールが出て来ません。部屋に入室すると極偶に1番上にルールを打っている方がいます)
ここまで見ていただきありがとうございました
参考にしていただけたら幸いです
そしてここからは運営様へ
いつも楽しい人狼ジャッジメントを運営してくださりありがとうございます。
役職が100種もある為飽き性の私でも長く楽しめています。
ですがあまりにも初心者に厳しすぎると思います
ゲームの都合上仕方ないとは思いますが…
ゲーム数が少ないプレイヤーを集めた練習部屋等を作っては如何でしょう?
この提案ではなくとも何かしら対策をしないと新規プレイヤーは離れていき、課金やVIPが少なくなりサ終…という事態にもなりかねませんよ
あと理不尽凍結が多すぎます。
荒らしがいたので追い返そうとした所、「他のプレイヤーの迷惑になる行為」みたいな理由で2日間凍結されました。
他にも、吊られたので落ちたら2日間凍結もありました。あまりにも理不尽すぎてびっくりです
私以外にも垢BANとなる対象は大勢いるでしょうに………
この2つの改善を願います。
改めて申し上げますがいつも頑張って運営をして下さりありがとうございます。これからもよろしくお願いいたします
サイバードさんの作るコナンアプリは、作品を大事にしてないのが本当に伝わってきます。
①キャラクターイラストがガビガビ
輪郭など確認するとキャラクターイラストがガビガビです。
監修に出していないのかUnityの都合でそうなっているのか。
いつまでも直る気配がありません。
②デザインの酷さ
これは言わずもがな。
③UI・ゲームシステムの酷さ
初回ロードはマシになりましたが、なぜパズルに行くたびにロードが?
絞り込み意味をなしてる…? キャラクター親密度アイテムは編成画面で確認できないなど…
SSRのキャラクターでもスキルがマイナス効果とか…「なんの意味が…?」と。
初期キャラだと蘭ちゃんはマイナス効果で蘭ちゃん嫌いなのかなと話題になりましたね
④一人称間違い
コナン公式アプリでもありますが、公式を謳うアプリが一人称間違えるって「どういうこと?」ってなりますよね……。
高校生男子(新一、服部、キッド)などの一人称はカタカナの「オレ」です。「俺」ではありません。
100巻のベルモット変装のキッドは「俺」になっていたりと、一人称は大事にされてます。
一人称修正ってそんなに大変ですか?
⑤特定キャラクター贔屓
売れるんだろうなってのはわかりますが、永遠に警察学校周りをPU・新規書き下ろししてます。
主役より多くなってるんじゃない?と思えるレベル。
作品を大事にする気ないんだなぁってのがよく見えます。
⑥広告の多さ
ハート回復、スペシャルを入れる、親密度○倍……などに広告。パズルゲームならありがちですが、IPものに広告つけるってすごいなぁと思います。
監修が許したんなら良いんですけど…作品のイメージキープするならつけなくないですか?
せめて、一人称や輪郭のガビガビ修正など、売り上げに大きく影響ない箇所は直してほしいと、何度かお問い合わせや、意見箱送ってますが改善されたことないです。
作品ファンなら、どうかこんなに作品を大事にしない会社に、コナンを続けさせないでほしい。
公式アプリといい、外部からディレクター雇うなどしてUIから改善してみる気ないですか。
私も作品のファンなので良いアプリならお金落としたいです。でも、記述した通り作品大事にしない会社のアプリなので、お金落としたくないし、続けないでほしいです。
いつまでも作品が舐められたままなんだろうなと思います。
一年前程にレビューを投稿した事があるのですが、その時とは段違いにプレイしやすくなっています!
まずUIがかなり改善されており以前の荒廃した世界の雰囲気をそのままにやりたい事がどこで出来るかが一目で分かるようになっており以前と比べて感動しました。
ゲームの内容については一癖も二癖もありますが、そこが面白く他の音ゲーには無いものです。
他の音ゲーで例えるのなら、DynamicsとArcaeaを掛け合わせたようなデザインになっています。四辺のレーンに向けて画面中央奥からノーツが流れてくるのですが、これが中々認識難で同時押し等が織り交ぜられてくると脳がパンクしそうになる程楽しいです。
スマホでプレイしても楽しめると思いますので是非プレイしてみて下さい!
あと運営さん応援してます!これからも頑張って下さい!
ファンキルを7年ほど楽しんだ者です。
本家がサービス終了になる気配を感じ、こちらに移ってきました。ファンキルファンなら楽しめるのでは?とお思いの方、それは完全な誤りです。まず、このゲームは本家のファンキルのグラフィックを使い回しており、新規イラストは皆無。ストーリーモードもなく、キャラシナリオさえありません。ファンキルのような能力値に星を付けまるまで拘って育てるというようなやり込み要素もありません。それでも、ファンの一人として、ファンキルが完全に消えるよりは少しでも課金したり、遊んだりして応援しようと思い続けていました。そして、いま、ついに私が一番好きだったレーヴァテインというキャラが実装されました。この時のために素材も残しておいて、意気揚々とガチャを引こうとしたところ、何と引くことができませんでした…驚愕なことに、このレーヴァテインガチャは1日あたり10体まで、合計50体しか登場しないとのこと…19時からガチャ開始だったのですが、10秒もかからないうちに完売…どうやら、このレーヴァテインはGenesisという特殊なキャラで、電子マネーに換金できる姫札というものの獲得倍率が1.5倍になるという、金儲けを企む者にとっては喉から手が出るほど欲しいものだったようです。さらに、本ゲームでは公式がキャラの売買を認めています。つまり、このレーヴァテインが後に何十万円という金額で取引されることでしょう…まるで転売屋めいた人達が必死にレーヴァテインを得ようとガチャを回していたと思うと、心底ゾッとするとともに、一瞬でこのゲームへの熱がなくなりました…私のようにファンキルを応援したい、楽しみたいと思ってる純粋なファンは、転売屋の養分にされるだけです…そして、それがこのゲームの公式な楽しみ方なのです…今泉pはズレてるところはありましたが、何とかファンを楽しませようとする心意気は感じておりましたが、このオルタナでは心底失望しました…本人も実は乗り気ではなかったのでは…と思うのは私の願望でしょうか。いずれにせよ、私の好きだったファンキルはもう復活しないのでしょうね…
最後に、このゲームで儲けようとする方へ、電子マネーに換金できる姫札を手に入れるには先行投資で一万円が必要です。一万円払ってユニットを姫札探索可能な特殊キャラにする必要があるためですが、特殊キャラ一体あたりで何ヶ月もかけて最大25000円しか稼げません。放置と言いつつ、二日に一回は札を回収する必要があるようです。かけた時間と費用を計算してみてください。費用対効果はどの程度ですか?本当に儲かると思いますか?このゲームで儲けるには先ほどのGenesisガチャで限定キャラを安く当て、高額で売るしか手はありません。しかし、それを買ってくれる買い手は、この先増えると思いますか?こんなファンを馬鹿にしてる仕様のゲームで?悪いことは言いませんから、はやく目を覚ましたほうが良い…