74,061 ~ 74,080件を表示 / 全115,594件
まず、内容はミニゲームをどんどんクリアしていくものです。
大体が簡単なもので、難しくてもヒントがあるので出来ます。音も良くて気に入っています。
広告がミニゲームをしている最中には無く、後から4回見る方式なので サクサク進みます。
他にもメッセージや、バッテリーのところを押すと動くなど、製作者さんの遊び心が見えて楽しいです。
気になっているなら入れてみた方がいいと思います!ほんとに面白くて楽しい最高なゲームです!!
最後に…広告が多いという意見が目立ちますが全然そんなことないと思います!他の無料ゲームと比べたらまじで少ない方です!!だから広告が理由で入れるか迷ってる人は全然多くないから入れてみてください!!
まず、内容はミニゲームをどんどんクリアしていくものです。
大体が簡単なもので、難しくてもヒントがあるので出来ます。音も良くて気に入っています。
広告がミニゲームをしている最中には無く、後から4回見る方式なので サクサク進みます。
他にもメッセージや、バッテリーのところを押すと動くなど、製作者さんの遊び心が見えて楽しいです。
気になっているなら入れてみた方がいいと思います!ほんとに面白くて楽しい最高なゲームです!!
最後に…広告が多いという意見が目立ちますが全然そんなことないと思います!他の無料ゲームと比べたらまじで少ない方です!!だから広告が理由で入れるか迷ってる人は全然多くないから入れてみてください!!
・はじめに
遊戯王自体はマスターデュエルで初めてやった人の意見です。それも黎明期と呼ばれるエルドリッチ、ドライトロン、鉄獣戦線でやったきり久しぶりに復帰しているので間違った見解もあるかもしれません。そこだけご留意ください。
1.遊戯王と他カードゲーム
マスターデュエルを語る上でやはり遊戯王というもの存在自体を見ていく必要があるでしょう。一応、私自身はシャドバとデュエマは最新の環境はわかりませんが触ったことがあります。その上で他のカードゲームアプリとは異なるなという印象を受けます。
なぜそう思うのかということですが。妨害カードの存在感と開幕からフルスロットルという点です。
デュエマやシャドバは徐々にゲームスピードが上がり展開が広がっていくというゲーム性でありモンスター同士の戦いも少なからず起こり得ます。対して遊戯王は手札事故や相手の手札誘発を免れれば先行でも序盤からフルスロットルで展開できます。
そして強力なモンスターや強力な罠、強力な魔法で先行が後攻の相手のしたい理想行動を徹底的に封じるため、モンスター同士の戦闘が起こらず序盤で勝敗が決することも多々あります。
従って、妨害カードが遊戯王においてかなり重要なウェイトを占めているといえ、人によっては合わないということも起こり得るのかなという印象です。シャドバでも「後攻はプレミ」なんて言葉がありましたが遊戯王ではそれをより強く感じます。
2.課金要素
久々に復帰して遊んでみましたが、今でもマスターデュエルの配布は比較的多めだなと感じます。もちろん、課金をすればより多くの作りたいデッキを作成しマスターデュエルを遊び尽くすことが可能ですが、無課金でも安いデッキにフォーカスを当てれば複数デッキ作ることができます。
また、別に環境上位のデッキだからといって全部が全部高コストなデッキというわけでもなく、安く作れるものもあるのが素晴らしい点です。
課金、無課金問わず楽しく遊んでいける環境になっていると思います。
3.国際人気
マスターデュエルをやっていて思うのが本当に色々な国の人がやっているということです。中国語圏の人や韓国、欧米のプレイヤーとも普通に対戦します。
Twitchの視聴者数を見ても日本のみならず多くの国の方がマスターデュエルを遊んでいるのを見ると遊戯王人気は流石だなと思います。海外には海外の考えによる環境の違いがあると思いますので、より多様なデッキと戦えると言えるでしょう。
・さいごに
2周年を迎えたマスターデュエルですが、遊戯王の人気もあるのでまだまだ活気は健在です。
そして今年は遂にポケカのアプリが実装される年でもあります。これでポケカ、遊戯王、デュエマという国内のカードゲーム三大勢力がアプリとして集結するわけです。どのカードゲームアプリが面白いのかという議論もあるかもしれません、そう言った意味でも2周年を迎えたマスターデュエルにとって今年は重要な年になるでしょう。
・はじめに
遊戯王自体はマスターデュエルで初めてやった人の意見です。それも黎明期と呼ばれるエルドリッチ、ドライトロン、鉄獣戦線でやったきり久しぶりに復帰しているので間違った見解もあるかもしれません。そこだけご留意ください。
1.遊戯王と他カードゲーム
マスターデュエルを語る上でやはり遊戯王というもの存在自体を見ていく必要があるでしょう。一応、私自身はシャドバとデュエマは最新の環境はわかりませんが触ったことがあります。その上で他のカードゲームアプリとは異なるなという印象を受けます。
なぜそう思うのかということですが。妨害カードの存在感と開幕からフルスロットルという点です。
デュエマやシャドバは徐々にゲームスピードが上がり展開が広がっていくというゲーム性でありモンスター同士の戦いも少なからず起こり得ます。対して遊戯王は手札事故や相手の手札誘発を免れれば先行でも序盤からフルスロットルで展開できます。
そして強力なモンスターや強力な罠、強力な魔法で先行が後攻の相手のしたい理想行動を徹底的に封じるため、モンスター同士の戦闘が起こらず序盤で勝敗が決することも多々あります。
従って、妨害カードが遊戯王においてかなり重要なウェイトを占めているといえ、人によっては合わないということも起こり得るのかなという印象です。シャドバでも「後攻はプレミ」なんて言葉がありましたが遊戯王ではそれをより強く感じます。
2.課金要素
久々に復帰して遊んでみましたが、今でもマスターデュエルの配布は比較的多めだなと感じます。もちろん、課金をすればより多くの作りたいデッキを作成しマスターデュエルを遊び尽くすことが可能ですが、無課金でも安いデッキにフォーカスを当てれば複数デッキ作ることができます。
また、別に環境上位のデッキだからといって全部が全部高コストなデッキというわけでもなく、安く作れるものもあるのが素晴らしい点です。
課金、無課金問わず楽しく遊んでいける環境になっていると思います。
3.国際人気
マスターデュエルをやっていて思うのが本当に色々な国の人がやっているということです。中国語圏の人や韓国、欧米のプレイヤーとも普通に対戦します。
Twitchの視聴者数を見ても日本のみならず多くの国の方がマスターデュエルを遊んでいるのを見ると遊戯王人気は流石だなと思います。海外には海外の考えによる環境の違いがあると思いますので、より多様なデッキと戦えると言えるでしょう。
・さいごに
2周年を迎えたマスターデュエルですが、遊戯王の人気もあるのでまだまだ活気は健在です。
そして今年は遂にポケカのアプリが実装される年でもあります。これでポケカ、遊戯王、デュエマという国内のカードゲーム三大勢力がアプリとして集結するわけです。どのカードゲームアプリが面白いのかという議論もあるかもしれません、そう言った意味でも2周年を迎えたマスターデュエルにとって今年は重要な年になるでしょう。
・はじめに
遊戯王自体はマスターデュエルで初めてやった人の意見です。それも黎明期と呼ばれるエルドリッチ、ドライトロン、鉄獣戦線でやったきり久しぶりに復帰しているので間違った見解もあるかもしれません。そこだけご留意ください。
1.遊戯王と他カードゲーム
マスターデュエルを語る上でやはり遊戯王というもの存在自体を見ていく必要があるでしょう。一応、私自身はシャドバとデュエマは最新の環境はわかりませんが触ったことがあります。その上で他のカードゲームアプリとは異なるなという印象を受けます。
なぜそう思うのかということですが。妨害カードの存在感と開幕からフルスロットルという点です。
デュエマやシャドバは徐々にゲームスピードが上がり展開が広がっていくというゲーム性でありモンスター同士の戦いも少なからず起こり得ます。対して遊戯王は手札事故や相手の手札誘発を免れれば先行でも序盤からフルスロットルで展開できます。
そして強力なモンスターや強力な罠、強力な魔法で先行が後攻の相手のしたい理想行動を徹底的に封じるため、モンスター同士の戦闘が起こらず序盤で勝敗が決することも多々あります。
従って、妨害カードが遊戯王においてかなり重要なウェイトを占めているといえ、人によっては合わないということも起こり得るのかなという印象です。シャドバでも「後攻はプレミ」なんて言葉がありましたが遊戯王ではそれをより強く感じます。
2.課金要素
久々に復帰して遊んでみましたが、今でもマスターデュエルの配布は比較的多めだなと感じます。もちろん、課金をすればより多くの作りたいデッキを作成しマスターデュエルを遊び尽くすことが可能ですが、無課金でも安いデッキにフォーカスを当てれば複数デッキ作ることができます。
また、別に環境上位のデッキだからといって全部が全部高コストなデッキというわけでもなく、安く作れるものもあるのが素晴らしい点です。
課金、無課金問わず楽しく遊んでいける環境になっていると思います。
3.国際人気
マスターデュエルをやっていて思うのが本当に色々な国の人がやっているということです。中国語圏の人や韓国、欧米のプレイヤーとも普通に対戦します。
Twitchの視聴者数を見ても日本のみならず多くの国の方がマスターデュエルを遊んでいるのを見ると遊戯王人気は流石だなと思います。海外には海外の考えによる環境の違いがあると思いますので、より多様なデッキと戦えると言えるでしょう。
・さいごに
2周年を迎えたマスターデュエルですが、遊戯王の人気もあるのでまだまだ活気は健在です。
そして今年は遂にポケカのアプリが実装される年でもあります。これでポケカ、遊戯王、デュエマという国内のカードゲーム三大勢力がアプリとして集結するわけです。どのカードゲームアプリが面白いのかという議論もあるかもしれません、そう言った意味でも2周年を迎えたマスターデュエルにとって今年は重要な年になるでしょう。
昔AppStoreで配信されてた神FPSゲームアプリ、MC4にどハマりしてた世代です。 あのころの楽しさが忘れられず、Bullet forceを初めとした色々な対人FPS、TPSを遊んできました。 バトロワが流行している中、なかなか時間が取れなくなってきた自分にとって『1試合が長いゲーム』の価値が薄らいできているのを感じていました 長々とバトロワするくらいならTwitterしてりゃいいか、YouTube見てりゃいいか·····と暇潰しの為にわざわざゲームをチョイスする事が少なくなる程です。 そんな中、配信されたCOD Mobileには私が求めていた楽しさがありました。 洗練されたUIと多用なモード、様々な特徴を持ったMAP、武器の種類も豊富にあり、武器スキンによっては特殊なスキルが付与されている物まであります(ゲームバランスが崩壊しない程度の) 画質も綺麗で、キャラクターの動きもスムーズでリアルです。 毎日のようにTDMに潜ってはお気に入りの武器を強化する毎日、このクオリティが持ち運べるなんて最高です。 ただ1点、botが多いです、非常に多い これが残念でならない、折角のゲームの楽しさや競技性を欠いてしまいます。 『普通の』CODが遊びたいです、よろしくお願いします。
2021/06/06 追記 視野角が狭く、スピード感に欠けるので現状よりも広げたいです。
2021/10/24 追記 環境が大きく変化し、バランスも崩壊気味になっていますがギリギリ遊べてます。当時のような楽しさは徐々に欠けていっていますが、それでもモバイルFPSという枠組みの中なら相当高い次元でまとまったゲームです。
2024/03/31 追記 CODWZモバイルの配信で再びFPS熱に火がつきました、WZモバイルそのものは自分には残念ながら合いませんでしたが、此方はやはり安定した面白さがあります。モバイルFPSはこうでなくちゃ!という感じです。
WZの方は良くも悪くもモバイル味が無いというか、わざわざスマホやタブレットで遊ぶような必要性が無いように思えます。
2週間程度(12日間)遊んだ感想です。 現在のマスターランクは35、総合戦闘力は41万位で、課金額は1万円です。 放置ゲーなので前作のファンキルとは比較できませんが、まぁそこそこ面白いです。 NFTで稼げると聞いて、どんなものかお試しで1万円課金してみました。 実際稼げるかと言われると1キャラだけだと対して稼げないです。姫札とかいうゲーム内アイテムをHimeTokenというトークンに変換してMATICという仮想通貨に変換してコインチェックなどの仮想通貨取引所で日本円に換金できます。(※MATICにHimeTokenを変換するとき今までMATICを使用したことがない場合はMATIC自体を所有していないので、変換するために約4000円分のMATICを購入しなければ手数料的なのが払えないので変換できません。) 姫札を集める際には、パーティの点数というのが絡んでいるようで、一体のみで姫札収集を編成しても点数はそれほど高くなく10〜40点程度なので一回に集められる姫札の枚数は40枚程度です。姫札をHimeTokenに交換するときにも交換レートが存在するので、姫札1枚あたりの金額は分からないですが、100枚あたり約100円程度の換金レートが平均的なのではないかと思っています。 現状2週間弱で400枚程度なので400円くらいは稼げたのではないかと思いますが、1キャラだけではその程度です。 今後更に課金するかはお財布と相談ですが、今後のゲーム自体の将来性なども気になるところなので、稼ぐには今後の動向も見ながら判断していかなければいけないですね。 ゲーム性についてですが、新規性とかそういうのは一切分からないですが、キャラクターは前作ファンキルから持って来ているので変わらず良い感じのイラストでちゃんと可愛く仕上がってます。 毎日こなすデイリーミッションは10分程度で終わるのでゲームに時間が取られません。 因みに、デイリーミッションで貰える報酬はそんなにおいしくないですが、長い目で見ればコツコツ貯めて2ヶ月程度で10連ガチャが1回引ける程度のガチャ石がもらえます。 正直なところ、前作ファンキルとは違って動きが少ないので、爽快感とかは一切ないです。 総評は、面白さには今後に期待で星4、稼げるかどうかについてはもう少しキャラクターに課金をすればそれなりに稼げるかもしれないので星3といったところでしょうか。 長々と失礼しました。以上です。