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楽しい半面限界が...
9周年おめでとうございます🎉
まず最初に評価に対して、それでもONEPIECEが好きなので辞めるつもりは無いとだけ...
今回に関わらずフェス限は特に新キャラがガチャで当てにくくなっていますかね。今回の超フェス開催中は前から貯めてた虹の宝石と多少の課金で15回は10連を引いたのに対し、当てられませんでした。まぁでも確率は仕方ないしこれは受け入れてます(唇を噛み締めながら)。
ただ確率アップとは言っても、過去も含めキャラが増えているので相対的に出にくくなっているのは確かに感じます。
そこまではまだこの評価になってないんですが、問題はクエストの難易度ですかね🤔
新キャラの性能が上がる一方、同じようにクエストの難易度も上がりますよね(実際階でキャラがランダムに出たりと複雑化していってる)。
そのため既存のキャラでは攻略が難しいです。
👉🏻いや過去のキャラでも適正いるじゃん!!
と思われるかもしれません。がしかし過去キャラを船長に起くと、その分船員にもフェス限のような優れた必殺技を持つキャラが要求されます。
しかし、毎回毎回当てられる訳でもない(実際今回あんなに引いても当たらない)ので、通常想定している難易度よりも難しくなっているのは確かです。
運営も慈善団体ではないので、多少の課金を誘発するシステムは必要ですがこのままインフレし続けるのはどうかな?とは思いこの評価にさせていただいています。
現状に満足している方もいるのであくまで大衆の1人の意見として、今後の方針のための1つのデータとして読んでいただけると幸いです。
何年まで行くか分かりませんが最後までやり切れればな、なんて思っています。頑張ってください!!
楽しい半面限界が...
9周年おめでとうございます🎉
まず最初に評価に対して、それでもONEPIECEが好きなので辞めるつもりは無いとだけ...
今回に関わらずフェス限は特に新キャラがガチャで当てにくくなっていますかね。今回の超フェス開催中は前から貯めてた虹の宝石と多少の課金で15回は10連を引いたのに対し、当てられませんでした。まぁでも確率は仕方ないしこれは受け入れてます(唇を噛み締めながら)。
ただ確率アップとは言っても、過去も含めキャラが増えているので相対的に出にくくなっているのは確かに感じます。
そこまではまだこの評価になってないんですが、問題はクエストの難易度ですかね🤔
新キャラの性能が上がる一方、同じようにクエストの難易度も上がりますよね(実際階でキャラがランダムに出たりと複雑化していってる)。
そのため既存のキャラでは攻略が難しいです。
👉🏻いや過去のキャラでも適正いるじゃん!!
と思われるかもしれません。がしかし過去キャラを船長に起くと、その分船員にもフェス限のような優れた必殺技を持つキャラが要求されます。
しかし、毎回毎回当てられる訳でもない(実際今回あんなに引いても当たらない)ので、通常想定している難易度よりも難しくなっているのは確かです。
運営も慈善団体ではないので、多少の課金を誘発するシステムは必要ですがこのままインフレし続けるのはどうかな?とは思いこの評価にさせていただいています。
現状に満足している方もいるのであくまで大衆の1人の意見として、今後の方針のための1つのデータとして読んでいただけると幸いです。
何年まで行くか分かりませんが最後までやり切れればな、なんて思っています。頑張ってください!!
マダミスのシナリオが欠陥ありです。
犯人役でやりましたが、最初にキャラクターシートを読んでいる時点で.「ここを指摘されたら無理だな」という箇所があり、案の定指摘されました。犯人を探し出すゲームだけど、みんなで推理をする、騙すという所に醍醐味があるはずです。そんなものは何もありません。
ただ演じて、穴を疲れて終わる。犯人役はただのボランティアです。
また、4人全員が犯人の設定であるストーリーだったのですが、2人は目標的に犯人と言い続ける必要がありません。なので必然的に犯人が2人に絞り込まれ、終わります。
マダミスを楽しみたい人はBOOTHでダウンロードしてやりましょう。
みんなで通話するにしても音質も悪い。
入室待機の状態で時間が来ても入れない。
ストーリーも欠陥品。
時間の無駄です。
悪くはない
ゲームとしては面白いし
課金してもしなくても楽しめるところは非常にいいと思う。
しかし3点だけ納得できないことがあります。
1点目はタウンホール格上に攻められた際に
相手のトロフィーが低かったら、自身のトロフィーを大幅に取られるところです。
今タウンホール9でクリスタル1なのですが
タウンホール11に攻められた際にトロを37、2回目の防衛では33取られました。
タウンホール1でも違えばほぼ全壊取れます。
タウンホールが低い村を攻めた際には
報酬だけでなく貰えるトロフィーも低くしてほしいです。できれば半分くらい。
やり込んでも苦労して得たトロフィーが格上に攻められて無くなるのはやってられん。
格上攻めてもトロフィーあんま貰えないのに
攻められた際にトロフィーたくさん取られるのは意味がわからん。
本気で辞めるか迷ってる。
2点目はヒーローの工事が長い。
昔よりは改善されたのはわかりますが
ヒーローの工事長いし、必要なダクエリも多すぎ。アプデ中は休憩時間が2倍から3倍になる等の使用に変更して欲しい。
クラン対戦とかに響いてしまう。
ま、個人的にはこれは1点目よりかはましかな。
そして3点目です。
クラン対戦の報酬がしょぼい‼️
やってもやらなくてもぶっちゃけあまり変わらないくらい報酬が少ない。
なんならクラン対戦のためにユニット使うのが勿体無いくらい。
クラン対戦よりマルチの報酬の方が多いのは良くないと思います。
もう少し報酬を増やしてほしいです。
1点目の不満は割と欠陥なデメリットだと思いますが
それ以外は改善してくれたら嬉しいな程度です。1点目の不満が無ければ神ゲーではないかと思います。
かわいい!けどかわいいだけ
ドットはかわいい。懐いたような素振りを見せるし、エサをあげると喜んでくれる。画像認識は目新しく、猫や犬を認識したり水や草では別の反応が楽しめる。
しかし、それだけ。手軽なやり込み要素はほとんどなく、ただタスクをクリアするだけ。赤ちゃんのドットも2〜3日でおとなになる。おとなになったドットの楽しみ方は別のドットと交配させて新しい珍しいドットを産み継いでいくこと。しかし交配させて卵を育てるには巣が必要で、巣はドロップせず課金要素。しかも1つ700円! 交配と蒐集がやり込み要素だけど1回700円は無理。やってられない。
しかもおとなになったドットもちゃんとお腹を減らすし、放置すると哀しそうなリアクションをする。やり込もうとすると飼育トッドが増えて多頭飼いの飼育崩壊が発生する。ただし空腹のまま放置しても死なないみたいなので、架空のキャラに愛着持たないでいられる人であればメインで飼育しているドットだけ面倒見ればいい。問題は架空のキャラに愛着持たないでいられる人がこのアプリで遊ぶ意味がないということ。
システム自体は面白い
ゲームのデザインは可愛いしシステム自体は面白いんですが、いかんせんコンテンツの量が不足していてただひたすらコインやパワーポイントを集めるだけの作業になります。
コンテンツの寿命を延命するためか、1回の戦闘や広告で手に入るコインやポイントは非常に乏しく、同じことを何度も何度も何度も何度も繰り返す羽目になるので、最初はいいんですが途中からは惰性でコインやポイント集めをするだけのゲームになります。
そして課金を促すためか寿命を延ばすためか、クエストをこなしてもコインやポイント、課金アイテムが手に入る量は雀の涙。にも関わらずゲーム自体は後半からはどんどん理不尽な難易度になります。
バスを守るためにユニットを出しても、(プレイヤー自身には一切操作できない)縦軸のわずかなズレのせいでバスを攻撃されたり、バスを狙ってる敵を味方がターゲットにしてくれなかったりとフラストレーションが溜まります。味方ユニットを強化してもそれ以上に敵が爆発的に強くなるので爽快感がなく、「あれだけやったのにまだレベル上げしなきゃいけないのか…」という気持ちになります。
また、課金するにしても課金額が非常に高く、キャラのアバターをひとつ買うだけで1500円もの課金が必要。(ゲーム内でも一応課金アイテムは手に入りますが、1日に手に入る量は5〜20くらいに対してアバターに必要な量は300なのでアバター1つのために半月ほど頑張らないといけません)
上記の理由で、ゲームデザインとシステム以外のところでは非常に不満があります。
個人的にすごく楽しめました
ゆっくり隙間時間で周回してクリアしたのでレビューします。
選択肢にランダム要素のあるデッキ構築ゲームです。
ただ、周回に伴ってステータスにポイントを振ることができるので、ある程度周回すると自分の戦略に合わせてどういうデッキにしようかと考えるのが楽しくなります。
とにかく周回要素やレベル上げが好きな方にはオススメです。
以下ネタバレを含みます。
ステージをクリアすると使用可能キャラが増えていきます。それぞれ特性が異なり、固有のスキルもあるので、引継ぎによって戦略の幅が増えるのも面白かったです。
ノーマルは化学者でクリアしたのでエキスパートは別のキャラでクリアしたいと思い、歌手でクリアしてみたりと、そんな楽しみ方もできました。
スキルの説明に関しては、必殺と急所が重複しなかったり、他にもスキルの組み合わせが想像と違う部分もありましたが、仕様だと思えばそこまで気にならなかったです。
また、広告系の報酬は固まることが多かったので縛ることにしましたが、特に攻略には大きな影響はなかったと感じました。
コスパ最強のモバイルFS
・エアライナー、戦闘機、プライベート機、アクロバット機、複葉機、ヘリコプター、グライダーといった様々な機種を操縦出来る(課金あり)
・コックピットの計器・スイッチ類は大体動かせるし実際に機能する。
・航空機のエンジン音も各機種ごとに実際の音源が収録されてる。
・機体、地表、空港、ライト等のグラフィックが既存のモバイルFSとは段違いに高い。
現状では地形の精度が高く、空港が再現されているのはヨーロッパとアメリカの一部地域のみ(初期無課金だとカリフォルニア州のみ)だが、ボリュームとしては十二分に満足だし、機体も地域も課金額がかなりお財布に優しい。
再現地域の拡大、無線交信、マルチプレイの実装等がされたらもっと最高。
とにかく満足度とコスパが半端ないモバイルFSです。更なる発展を期待してます。
広告がウザすぎるꉂꉂ(>ᗜ<*)
弾薬箱をマージさせて弾薬の生産個数を増やしたり強化したり、単純だけど面白いです。
発射レートが速いと弾薬の消費が間に合わないのでマージするタイミングも重要になってきます。
強化したくてもステージクリアで獲得出来る強化アイテムもそこまで多くないので何度も同じステージをクリアして成長させていく過程もいいと思いました。
ただ効果音が出ないのは仕様なのかOSの互換なのか分からないけど物足りない( ;´꒳`;)
いきなり広告が出てきますがすかさずアプリを落として起動し直せば5秒以内には再開出来ます!
オフラインでやれば広告出ないですが報酬アップしたい時は広告見るのでお好みで!
エペと比べると劣化版
》正直、APEXモバイルユーザーでしたので、動きの悪さと扱い方の悪さは目を引きます。要は作り込みが悪い。コントローラーは使えばしますが、設定できないためダッシュと射撃しか使えない。 ストレス発散が、逆にストレス溜まるだけ。 他に面白いゲーム探して、すぐに削除したいです。
…とレビューしたら
「Farlight 84 は当社のチームによって細心の注意を払って作成され、独創性と創造性への取り組みを示しています。 私たちはプレイヤーに独特で満足のいくゲーム体験を提供できるよう継続的に努力しています。」
……と回答あり。
まあ、不都合なレビューにはコピペ回答。何にも改善する気なし。まあ、その程度の運営てしょうね。もう削除したんで…サヨナラー!
普通に面白い
4号機Aタイプ時代を知ってる人ならオートプレイに頼らずに手打ちしたくなる程度には楽しめると思う。
ただし、出玉性能的に長時間プレイには向かない。
ちょろっと打って楽しむくらいがちょうどいい。
☆3の理由としては、この機種限定では無いが、この機種で頻発する症状が幾つか有るのでマイナス☆2つしました。
⑴リールスピードが不安定な時が有る。
スピードが速いときは、リールがガクガクして見え気持ち悪い。
⑵音が突然消える時が有る。
特にボーナス中は結構な頻度で消える。
⑶リール停止音と実際にリールが止まるのがズレるときがある。
※上記症状はグリパチで配信されている機種アプリ全般で起こりますが、特にここ最近リリースされたアプリほど酷い気がします。
おもしろです
ゲームのやり方よくわかってない方是非Youtubeで「リンクラ初心者向けゲーム攻略解説」と検索してみてください。
前半10分くらい見ただけでも一気にやること分かるようになってオススメです。
あとカードのイラストクオリティすっごく高くて、ファンレベル100になるとDRとかいうとっても豪華なカードが手に入るっぽくて、推し活ポイントもしっかりあります。
これから修正してほしいポイントとしては、覚醒させたカードを覚醒前に戻す機能がほしいです。
あと毎月お得な課金が3000円からしかありませんが、もしよかったら1000円とか1500円からとかも実装してくださったら課金しやすくなるかなぁなんて思います。1000円課金などにはSiscaではなく花束がセットになっているものやペタルポイントがセットになっているものが有れば、推し活する人もゲーム楽しみたい人も課金してくれるようになると思います!
これからの期待も込めて星5です!!
ありがとうございます
10話まで読み切りました。
軽い気持ちで始めたゲームでしたが、人の人生を体験してしまったような、心に重くのしかかる作品でした。
シナリオ的にしんどい部分もありますが、それがこの作品の味わいでもあり、2人の世界に没入できる理由でもあるのでしょう。
この限られた空間、設定で、ここまで広がりと深みのある世界を作り出せるのは、設定や言葉選び、2人の人格を非常に細かく作り込んでいりからでしょうか。
ただの立ち絵ではなく、2人の表情がよく変化するのも、2人の感情が掴みやすくなっている要因だと思います。
この作品に出会えて、本当に良かったです。生み出していただき、ありがとうございます。
この後の要素も色々とありそうなので、気ままに楽しみたいと思います。
これは私の好みの話ですが、BL作品においてこの2人のキャラ設定(見た目、性格、口調等)は、あまりにも私の考える理想の2人と解釈が一致しすぎていて、とてもとても大好きです。
本当にありがとうございます。
これからも応援しています。
2人が、幸せに過ごせますように。