iOSゲームアプリのレビュー

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熱戦少女
★★★★★
iOS

まあまあ

他のゲームと比べて特筆する点があるかと言われると、キャラが可愛いのと最高レアリティのSSR+が通常ガチャだと 0.04%というなかなか苛烈な課金バトルが熱いなという印象(序盤すぎてまだ通常ガチャしか回してないが、将来的に上級ガチャが解禁されたらまた変わるのかも)。ただなにしろやる事が「報酬ゲット」がゴールにならず明確に「戦力アップ」によるゲーム進行となる事が多いので、モチベーションアップにつながるのは良いとこだと思われ。

ケーキソート - カラーソートとマージパズルゲーム
★★★★★
iOS

広告

ゲーム自体は面白いが途中で広告休憩といって広告を見せてくる。こっちが休憩したいと言ってるわけでもないのに意味がわからない。他にもいろんな方法で広告を見せてくるので私は広告が出るたびにアプリを再起動してる。その方がまだ失う時間が短い笑

Little Nightmares

評価の通りすごく楽しめました!1つ気になったのは、シェフから逃げる時エレベーターに乗って、降りた後シェフが上がってくる設定だったんですが、10分くらい待っても来てくれなかったバグが発生しました笑落としたらちゃんときました!それ以外は最高に楽しめました!次のシリーズでるのも楽しみにしてます😊

LINE:スペーストイコレクト
★★★★
iOS

うざい

ゲームの途中にcmが入るのですが、cmが終わってバツを押そうとすると、固まってしまうという不具合が何度も起きてしまうのがとてもうざったいし、不具合を直したという割には全然改善されてないので頭にきます。
ゲーム自体は結構楽しいし、cmも全然いいんですけど、急に固まるのがとても残念です。何度も言いますが、ゲームは最高です。不具合が改善されることを願ってます。

★★★★
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Satisgame
★★★★★
iOS

最高!!

まず、内容はミニゲームをどんどんクリアしていくものです。
大体が簡単なもので、難しくてもヒントがあるので出来ます。音も良くて気に入っています。

広告がミニゲームをしている最中には無く、後から4回見る方式なので サクサク進みます。

他にもメッセージや、バッテリーのところを押すと動くなど、製作者さんの遊び心が見えて楽しいです。

気になっているなら入れてみた方がいいと思います!ほんとに面白くて楽しい最高なゲームです!!

最後に…広告が多いという意見が目立ちますが全然そんなことないと思います!他の無料ゲームと比べたらまじで少ない方です!!だから広告が理由で入れるか迷ってる人は全然多くないから入れてみてください!!

Satisgame
★★★★★
iOS

最高!!

まず、内容はミニゲームをどんどんクリアしていくものです。
大体が簡単なもので、難しくてもヒントがあるので出来ます。音も良くて気に入っています。

広告がミニゲームをしている最中には無く、後から4回見る方式なので サクサク進みます。

他にもメッセージや、バッテリーのところを押すと動くなど、製作者さんの遊び心が見えて楽しいです。

気になっているなら入れてみた方がいいと思います!ほんとに面白くて楽しい最高なゲームです!!

最後に…広告が多いという意見が目立ちますが全然そんなことないと思います!他の無料ゲームと比べたらまじで少ない方です!!だから広告が理由で入れるか迷ってる人は全然多くないから入れてみてください!!

ヒカマニボイス: いつでも信者化サウンド

ヒカマニやっぱり面白い!
友達と聞いてても楽しい
ヒカマニの ピーチ城の音のところが
ところが好き
後 あ〜ち⭕️ち⭕️、あ〜ち⭕️ち⭕️とかも
さて僕が一番好きな音源は
これだ! 何を四天王!何を四天王!です 
これを変えてみたら なんでこんなおもろいの!なんでこんなおもろいの!
です! 最後に一言 定期的にこのアプリを開いちゃうw!

Screw Jam
★★★★★
iOS

よく出来てる

現在165までですが、アイテムやコイン使わなくてもクリアできます。
色が出る順番等、記憶力が多少必要かなとも感じました。
どこまでアイテムとコイン使わなくてもクリア出来るのか、自分の中で挑戦してます(笑)
あと、広告削除したらやっぱ楽ですね。
広告見ないと報酬はしょぼいですが、今の所コインは使わずやれてるので特に問題ないです。

★★★★
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遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
iOS

2周年を迎えたマスターデュエル

・はじめに
遊戯王自体はマスターデュエルで初めてやった人の意見です。それも黎明期と呼ばれるエルドリッチ、ドライトロン、鉄獣戦線でやったきり久しぶりに復帰しているので間違った見解もあるかもしれません。そこだけご留意ください。

1.遊戯王と他カードゲーム
マスターデュエルを語る上でやはり遊戯王というもの存在自体を見ていく必要があるでしょう。一応、私自身はシャドバとデュエマは最新の環境はわかりませんが触ったことがあります。その上で他のカードゲームアプリとは異なるなという印象を受けます。

なぜそう思うのかということですが。妨害カードの存在感と開幕からフルスロットルという点です。

デュエマやシャドバは徐々にゲームスピードが上がり展開が広がっていくというゲーム性でありモンスター同士の戦いも少なからず起こり得ます。対して遊戯王は手札事故や相手の手札誘発を免れれば先行でも序盤からフルスロットルで展開できます。
そして強力なモンスターや強力な罠、強力な魔法で先行が後攻の相手のしたい理想行動を徹底的に封じるため、モンスター同士の戦闘が起こらず序盤で勝敗が決することも多々あります。

従って、妨害カードが遊戯王においてかなり重要なウェイトを占めているといえ、人によっては合わないということも起こり得るのかなという印象です。シャドバでも「後攻はプレミ」なんて言葉がありましたが遊戯王ではそれをより強く感じます。

2.課金要素
久々に復帰して遊んでみましたが、今でもマスターデュエルの配布は比較的多めだなと感じます。もちろん、課金をすればより多くの作りたいデッキを作成しマスターデュエルを遊び尽くすことが可能ですが、無課金でも安いデッキにフォーカスを当てれば複数デッキ作ることができます。

また、別に環境上位のデッキだからといって全部が全部高コストなデッキというわけでもなく、安く作れるものもあるのが素晴らしい点です。
課金、無課金問わず楽しく遊んでいける環境になっていると思います。

3.国際人気
マスターデュエルをやっていて思うのが本当に色々な国の人がやっているということです。中国語圏の人や韓国、欧米のプレイヤーとも普通に対戦します。
Twitchの視聴者数を見ても日本のみならず多くの国の方がマスターデュエルを遊んでいるのを見ると遊戯王人気は流石だなと思います。海外には海外の考えによる環境の違いがあると思いますので、より多様なデッキと戦えると言えるでしょう。

・さいごに
2周年を迎えたマスターデュエルですが、遊戯王の人気もあるのでまだまだ活気は健在です。
そして今年は遂にポケカのアプリが実装される年でもあります。これでポケカ、遊戯王、デュエマという国内のカードゲーム三大勢力がアプリとして集結するわけです。どのカードゲームアプリが面白いのかという議論もあるかもしれません、そう言った意味でも2周年を迎えたマスターデュエルにとって今年は重要な年になるでしょう。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
iOS

2周年を迎えたマスターデュエル

・はじめに
遊戯王自体はマスターデュエルで初めてやった人の意見です。それも黎明期と呼ばれるエルドリッチ、ドライトロン、鉄獣戦線でやったきり久しぶりに復帰しているので間違った見解もあるかもしれません。そこだけご留意ください。

1.遊戯王と他カードゲーム
マスターデュエルを語る上でやはり遊戯王というもの存在自体を見ていく必要があるでしょう。一応、私自身はシャドバとデュエマは最新の環境はわかりませんが触ったことがあります。その上で他のカードゲームアプリとは異なるなという印象を受けます。

なぜそう思うのかということですが。妨害カードの存在感と開幕からフルスロットルという点です。

デュエマやシャドバは徐々にゲームスピードが上がり展開が広がっていくというゲーム性でありモンスター同士の戦いも少なからず起こり得ます。対して遊戯王は手札事故や相手の手札誘発を免れれば先行でも序盤からフルスロットルで展開できます。
そして強力なモンスターや強力な罠、強力な魔法で先行が後攻の相手のしたい理想行動を徹底的に封じるため、モンスター同士の戦闘が起こらず序盤で勝敗が決することも多々あります。

従って、妨害カードが遊戯王においてかなり重要なウェイトを占めているといえ、人によっては合わないということも起こり得るのかなという印象です。シャドバでも「後攻はプレミ」なんて言葉がありましたが遊戯王ではそれをより強く感じます。

2.課金要素
久々に復帰して遊んでみましたが、今でもマスターデュエルの配布は比較的多めだなと感じます。もちろん、課金をすればより多くの作りたいデッキを作成しマスターデュエルを遊び尽くすことが可能ですが、無課金でも安いデッキにフォーカスを当てれば複数デッキ作ることができます。

また、別に環境上位のデッキだからといって全部が全部高コストなデッキというわけでもなく、安く作れるものもあるのが素晴らしい点です。
課金、無課金問わず楽しく遊んでいける環境になっていると思います。

3.国際人気
マスターデュエルをやっていて思うのが本当に色々な国の人がやっているということです。中国語圏の人や韓国、欧米のプレイヤーとも普通に対戦します。
Twitchの視聴者数を見ても日本のみならず多くの国の方がマスターデュエルを遊んでいるのを見ると遊戯王人気は流石だなと思います。海外には海外の考えによる環境の違いがあると思いますので、より多様なデッキと戦えると言えるでしょう。

・さいごに
2周年を迎えたマスターデュエルですが、遊戯王の人気もあるのでまだまだ活気は健在です。
そして今年は遂にポケカのアプリが実装される年でもあります。これでポケカ、遊戯王、デュエマという国内のカードゲーム三大勢力がアプリとして集結するわけです。どのカードゲームアプリが面白いのかという議論もあるかもしれません、そう言った意味でも2周年を迎えたマスターデュエルにとって今年は重要な年になるでしょう。

遊戯王 マスターデュエル
★★★★★
iOS

2周年を迎えたマスターデュエル

・はじめに
遊戯王自体はマスターデュエルで初めてやった人の意見です。それも黎明期と呼ばれるエルドリッチ、ドライトロン、鉄獣戦線でやったきり久しぶりに復帰しているので間違った見解もあるかもしれません。そこだけご留意ください。

1.遊戯王と他カードゲーム
マスターデュエルを語る上でやはり遊戯王というもの存在自体を見ていく必要があるでしょう。一応、私自身はシャドバとデュエマは最新の環境はわかりませんが触ったことがあります。その上で他のカードゲームアプリとは異なるなという印象を受けます。

なぜそう思うのかということですが。妨害カードの存在感と開幕からフルスロットルという点です。

デュエマやシャドバは徐々にゲームスピードが上がり展開が広がっていくというゲーム性でありモンスター同士の戦いも少なからず起こり得ます。対して遊戯王は手札事故や相手の手札誘発を免れれば先行でも序盤からフルスロットルで展開できます。
そして強力なモンスターや強力な罠、強力な魔法で先行が後攻の相手のしたい理想行動を徹底的に封じるため、モンスター同士の戦闘が起こらず序盤で勝敗が決することも多々あります。

従って、妨害カードが遊戯王においてかなり重要なウェイトを占めているといえ、人によっては合わないということも起こり得るのかなという印象です。シャドバでも「後攻はプレミ」なんて言葉がありましたが遊戯王ではそれをより強く感じます。

2.課金要素
久々に復帰して遊んでみましたが、今でもマスターデュエルの配布は比較的多めだなと感じます。もちろん、課金をすればより多くの作りたいデッキを作成しマスターデュエルを遊び尽くすことが可能ですが、無課金でも安いデッキにフォーカスを当てれば複数デッキ作ることができます。

また、別に環境上位のデッキだからといって全部が全部高コストなデッキというわけでもなく、安く作れるものもあるのが素晴らしい点です。
課金、無課金問わず楽しく遊んでいける環境になっていると思います。

3.国際人気
マスターデュエルをやっていて思うのが本当に色々な国の人がやっているということです。中国語圏の人や韓国、欧米のプレイヤーとも普通に対戦します。
Twitchの視聴者数を見ても日本のみならず多くの国の方がマスターデュエルを遊んでいるのを見ると遊戯王人気は流石だなと思います。海外には海外の考えによる環境の違いがあると思いますので、より多様なデッキと戦えると言えるでしょう。

・さいごに
2周年を迎えたマスターデュエルですが、遊戯王の人気もあるのでまだまだ活気は健在です。
そして今年は遂にポケカのアプリが実装される年でもあります。これでポケカ、遊戯王、デュエマという国内のカードゲーム三大勢力がアプリとして集結するわけです。どのカードゲームアプリが面白いのかという議論もあるかもしれません、そう言った意味でも2周年を迎えたマスターデュエルにとって今年は重要な年になるでしょう。

Gacha Nox - Nebula Mod
★★★★
iOS

詐欺ってるよね?

なんか私が可愛いのかなって思ったら全然可愛くねそれだったらガチャライフ2の方がいいしかもCM多いいしガチャライフ2も多いいけどそれだったらガチャライフ2の方がいい
悪い点
CM多いい、可愛くない、動かせない、詐欺、
いい点
無し、無し、無し、無し
な感じです。

★★★★
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Gacha Nox - Nebula Mod
★★★★
iOS

詐欺ってるよね?

なんか私が可愛いのかなって思ったら全然可愛くねそれだったらガチャライフ2の方がいいしかもCM多いいしガチャライフ2も多いいけどそれだったらガチャライフ2の方がいい
悪い点
CM多いい、可愛くない、動かせない、詐欺、
いい点
無し、無し、無し、無し
な感じです。

Call of Duty®: Mobile

昔AppStoreで配信されてた神FPSゲームアプリ、MC4にどハマりしてた世代です。 あのころの楽しさが忘れられず、Bullet forceを初めとした色々な対人FPS、TPSを遊んできました。 バトロワが流行している中、なかなか時間が取れなくなってきた自分にとって『1試合が長いゲーム』の価値が薄らいできているのを感じていました 長々とバトロワするくらいならTwitterしてりゃいいか、YouTube見てりゃいいか·····と暇潰しの為にわざわざゲームをチョイスする事が少なくなる程です。 そんな中、配信されたCOD Mobileには私が求めていた楽しさがありました。 洗練されたUIと多用なモード、様々な特徴を持ったMAP、武器の種類も豊富にあり、武器スキンによっては特殊なスキルが付与されている物まであります(ゲームバランスが崩壊しない程度の) 画質も綺麗で、キャラクターの動きもスムーズでリアルです。 毎日のようにTDMに潜ってはお気に入りの武器を強化する毎日、このクオリティが持ち運べるなんて最高です。 ただ1点、botが多いです、非常に多い これが残念でならない、折角のゲームの楽しさや競技性を欠いてしまいます。 『普通の』CODが遊びたいです、よろしくお願いします。

2021/06/06 追記 視野角が狭く、スピード感に欠けるので現状よりも広げたいです。

2021/10/24 追記 環境が大きく変化し、バランスも崩壊気味になっていますがギリギリ遊べてます。当時のような楽しさは徐々に欠けていっていますが、それでもモバイルFPSという枠組みの中なら相当高い次元でまとまったゲームです。

2024/03/31 追記 CODWZモバイルの配信で再びFPS熱に火がつきました、WZモバイルそのものは自分には残念ながら合いませんでしたが、此方はやはり安定した面白さがあります。モバイルFPSはこうでなくちゃ!という感じです。

WZの方は良くも悪くもモバイル味が無いというか、わざわざスマホやタブレットで遊ぶような必要性が無いように思えます。

Zombie Apocalypse: シューティングゲーム
★★★★★
iOS

広告8割その他2割

広告観まくって銃器購入し広告観まくってアップグレードし隙間時間にサッとゾンビと撃ってくる敵(人間)を撃ちステージを進めていくほぼ広告のみのゲームです。前に進む・リロードは自動で自身は画面左側で視点切り替えてただトリガー&リロード&しゃがむ・立ち上がるを画面右側で操作するだけ。
ある意味他のFPSもこのゲームを見習って欲しい部分は有ります。但しAK﹣47入手以降の銃器はキャッシュの桁が違うのでココら辺が課金もしくは止め時かな?
30~45秒の広告動画を10~20本観たい方なら良いのだけど・・・

スイカが落ちる:Strategy Game
★★★★
iOS

楽しいけどその代わりに…

私はこのゲームを入れて大体2時間ぐらいですかね.まず良い所!
①お金がかからず楽しくプレイ出来る。
②広告通りにできる!
続いて欠点…。
①広告がめちゃくちゃ多い!
②行って欲しい所に行かない!

欠点①に詳しく説明します。
広告は2分に一回で多い方だと個人では思いますが、しかし!広告は短いんです!そしてちょろっとプレイ出来る!
まあ,広告も悪くは無いですが,本音は無くなって欲しいですね笑

★★★★★
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DOP 4: Draw One Part
★★★★★
iOS

広告が…

広告が2回に一回ぐらい出てくる。 だから2問に一回出てくるのが多いんじゃないかなと思う。 あと、わかんなくて広告をみた。それを3回ぐらい繰り返してたら、押しても失敗した?みたいになってもう一回やってとあった。また押しても同じ。それを繰り返してたらなんとかできた。でも、イライラした。 こういうのが嫌な人は、おすすめはしない 長文失礼いたしました。

Family Tree! - Logic Puzzles
★★★★★
iOS

問題文がおかしい

レベル558まできました。
日本語設定にしていてここまで楽しくプレイしてきましたが、最近問題文が日本語翻訳になっておらず英語のままになっている。
今までに2回ほどあったが、レベル556〜558と3問連続で英語のままになっており、翻訳しながらプレイするはめになり楽しくない。
なんのための日本語設定なのか?バグなら早く直して欲しい。

ファントム オブ キル -オルタナティブ・イミテーション-

2週間程度(12日間)遊んだ感想です。 現在のマスターランクは35、総合戦闘力は41万位で、課金額は1万円です。 放置ゲーなので前作のファンキルとは比較できませんが、まぁそこそこ面白いです。 NFTで稼げると聞いて、どんなものかお試しで1万円課金してみました。 実際稼げるかと言われると1キャラだけだと対して稼げないです。姫札とかいうゲーム内アイテムをHimeTokenというトークンに変換してMATICという仮想通貨に変換してコインチェックなどの仮想通貨取引所で日本円に換金できます。(※MATICにHimeTokenを変換するとき今までMATICを使用したことがない場合はMATIC自体を所有していないので、変換するために約4000円分のMATICを購入しなければ手数料的なのが払えないので変換できません。) 姫札を集める際には、パーティの点数というのが絡んでいるようで、一体のみで姫札収集を編成しても点数はそれほど高くなく10〜40点程度なので一回に集められる姫札の枚数は40枚程度です。姫札をHimeTokenに交換するときにも交換レートが存在するので、姫札1枚あたりの金額は分からないですが、100枚あたり約100円程度の換金レートが平均的なのではないかと思っています。 現状2週間弱で400枚程度なので400円くらいは稼げたのではないかと思いますが、1キャラだけではその程度です。 今後更に課金するかはお財布と相談ですが、今後のゲーム自体の将来性なども気になるところなので、稼ぐには今後の動向も見ながら判断していかなければいけないですね。 ゲーム性についてですが、新規性とかそういうのは一切分からないですが、キャラクターは前作ファンキルから持って来ているので変わらず良い感じのイラストでちゃんと可愛く仕上がってます。 毎日こなすデイリーミッションは10分程度で終わるのでゲームに時間が取られません。 因みに、デイリーミッションで貰える報酬はそんなにおいしくないですが、長い目で見ればコツコツ貯めて2ヶ月程度で10連ガチャが1回引ける程度のガチャ石がもらえます。 正直なところ、前作ファンキルとは違って動きが少ないので、爽快感とかは一切ないです。 総評は、面白さには今後に期待で星4、稼げるかどうかについてはもう少しキャラクターに課金をすればそれなりに稼げるかもしれないので星3といったところでしょうか。 長々と失礼しました。以上です。

熱戦少女
★★★★★
iOS

個人的には結構好き!

無課金で初日から進めてきて思ったことを書きます!
まず星霊(キャラクター)の1人1人が可愛くて自分の好きな子が見つかると思います。
そして、きちんと適度にゲームをプレイしていくことで自分の戦力を上げていくことができます
ですが、遠征(ストーリー)を進めていく際で自分のレベルをあげる必要がありますが、これが10ステージごとと少し多すぎる気がします。この部分だけ改善してくださるとより面白いゲームになると思います!

★★★★
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