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新作爆誕大歓喜
前作のスクラップにつづき、レベルアップして3D要素をぶち込み、奇抜な終末SF料理を作れる摩訶不思議なゲーム体験ができてハッピーハッピーでございます....!
ですがちょっとだけ気になったバグ?が見つかったのですが
(ごめんなさい、どうしても気になって)
料理が完成して提供するシーンで、カウンターが初期のカウンターに戻ってしまう場面があって、ちょっと惜しいなと思ってしまいました。
ですがそれを差し引いても、ゲームの内容に没頭できるストーリーなど前作以上にモリモリで、しかもこれからもストーリーを追加すると。
非常に楽しみでワクワクがとまりません!
気長にこれからもやらせて頂きます(*´˘`*)
SEの不具合があるようです
どの作品も楽しく遊ばせてもらっています。 今作のやりこみのための周回も、飽きづらく楽しめるバランスでカルマ40000を目指して周回中です。 私はストーリークリア後の周回については、BGM SEを0に設定し、スピーカーアイコンでのミュートもオフにして、バックグラウンドで動画や音楽を再生しながら遊んでいるのですが、その際、戦闘中にSEのみが爆音(おそらく設定の最大音量)で鳴り響く不具合があります。 進行上問題ないものですが、1周10回の戦闘のうち複数回起こる再現性も高い不具合のため、修正をお願いしたいです。
【追記】
ヴィヴィアンの通常攻撃に当たり判定がありません。1体のみ編成で検証しましたが、結界の反撃以外で確認できたダメージはスプラッシュ、スラッシュのみでした。レーザーは魔弾と同じエフェクトでしょうか?こちらも素通りでした。
これはmlbに対する侮辱だ
エラー頻発する内野手、コマンドしても連打される投手、盗塁を刺せない捕手、タッチアップを刺せない外野手…
mlbの選手は、こんな低レベルな人々ではありません。
mlbからライセンスを取得し既存の選手を使用できるゲームシステムならば、
現実のmlbのプレイ水準を忠実に再現すべきではないでしょうか?
mlbを知らない人からすれば、イージーゴロをお手玉し、100マイルの棒球を痛打され、走られればなす術がない、そんな低レベルなリーグだと誤解することでしょう。
ゲーム開発者は、mlbリーグおよびmlb所属選手に対するリスペクトを持ち、現状の低レベルで悪質的なプレーバランスを廃止しなければならない。
色々と改善されれば
内容としてはAPEXとsuper peopleを合体させたようなゲームです。
良いところはモバイルとPCがクロスプレイ可能な点です。
とてもカジュアルなゲームになっている印象でした。
改善してほしいところがいくつかありますが、
1 点目はまずはエイムアシストです。
エイムアシストが強すぎます。
かなり引っ張られるので流石にもう少し弱めてほしいです。
むしろ無くしてほしいですね。
2点目は乗り物類が正直邪魔です。
乗り物類のダメージと耐久力をもっと下げてほしいです。(半分以下にしてもいいレベルです。)
乗り物類がこのゲームの売りなんでしょうけど、このせいで戦闘が面白くないです。
3点目はボットの湧き方が雑すぎていきなり近くに湧くためプレイヤー同士の戦闘中に沸くと邪魔です。
ランクなどのモードの際にはボットが出現しなくなるようになること祈ってます。
最後にラグが凄いと言ってる方が多く見受けられますが、自分の端末に見合った画質とフレームレート、ping10以下程度の環境があればラグはほぼないです。
ラグを感じる方は大人しく画質とフレームレートを下げ、回線周りを改善しましょう。
普通に使えます
FUTウェブアプリを使っていましたがこちらに移行。ブラウザだとしょっちゅうログアウトされ面倒でしたがこのアプリ版では今のところ安定しています。
UIが微妙に使いづらかったりしますが基本的にウェブ版と同様の作りだし、あくまでトレードやSBCを出先でやるための簡易版と思っているのでそこは我慢。
以下、他の方がおっしゃっている問題点について。
・移籍市場が見られない
→違法ユーザーなどを防ぐための措置としてユーザー登録後すぐはゲーム機以外でのトレードができないようになっています。本アプリの問題ではなく、EAのユーザー管理の問題(これがダメと言えばダメなんですが)。ゲーム機で試合数を重ねたり移籍を繰り返せば、いつの間にか解除されるので、気長に待ちましょう。ちなみに私は一週間くらいかかりました。FUTでの試合数は50くらい?
・PSなどで遊んだ後にすぐアプリでログインできない
→ゲームを辞める時、必ずFUTを終了させてからアプリを立ち上げましょう。同時ログインを防ぐ措置です。
以上レビューにて散見される批判的意見のほとんどはアプリの問題ではありません。
UIが気になる方はまずブラウザにてFUTウェブ版を試してみて下さい。本アプリはウェブ版とほぼ同様の中身なので。
FrostPunkのパクリゲーだと思って序盤は楽しめたが、、、
101鯖に居ました。比較的新しい鯖ですがもう過疎ってます。他の鯖の状況は全く分からないのですがこの鯖はNAP15という不可侵条約があって、上位15同盟は互いにいかなる時も攻撃しあってはならない決まりがあります。逆に言えばそれ以外の同盟の虐殺はいくらでもおk。キルイベでは重課金勢でその同盟達を蹂躙して楽しんでいます。上位帯の同盟に入っていれば比較的嫌な思いをすることは少ないです。強さに拘らなければ楽しめると思います。でも僕はそのキルイベでNAP15以外の同盟が次々破壊されていくのを見て不快すぎてこのゲームを辞めました。上位数人のつぎ込んでる額がレベチ過ぎて数万の課金じゃ敵わないです。時間もお金もめちゃくちゃ食われるゲームなので手遅れになる前にさっさと辞めたほうがいいです。
ペイント機能に難有り。アプリが落ちる
問題点
・アプリが頻繁に落ちる(最新のレビューでも多くの利用者がこの問題を指摘しておりこれは明らかに運営側の問題。)
・ペンの筆の最小サイズでも大きい。
・消しゴムや鉛筆などの下書きなども出来るとなお良い。
・色の種類が少ない。せっかく画家という世界観なのだから水彩や油彩風の混色機能が欲しい。
良い点
・世界観(売れない画家の気分を味わえる。辛辣な言葉を浴びせる民衆の声がリアルで良かった。)
総括
コンセプトがとても良いゲームなのですが既存のペイントソフトを使っていると、こんな不便なペイント機能だと到底描く気にはなれないし、落ちてしまうストレスもある。
改善が急務だと考える。
色々な所があと1歩足りない
ver1.1.5までのプレイした感想です
全ステージクリア済み
楽しいは楽しいのですが、細々とした部分が気になります
長くなりそうなので箇条書き
◆ハスクラ面
・装備はあまりドロップせずに素材が落ちる上に装備品に変わり映えがない
・素材を錬金して装備を作成するが、作成は時間がかかる(広告視聴で即完了。30分減とかじゃないのはありがたい)
・錬金で特に固定のレシピがなさそうなのが残念
・ダンジョン攻略にはスタミナが必要(ほぼプレイヤーランクのレベルアップで回復しますが)
・錬金の作成時間かスタミナはどちらかでも十分だと思います
・錬金の素材は3つ一度に選択したい。1枠ずつ選ぶのがかなり面倒
・装備も図鑑が欲しい
◆キャラや戦闘面
・キャラを重ねてもドロップ判定のラックのみなのでステは上がらない。結果としてURがないとやってられない
・レベルも100までしか上げられず早々に壁に行き着く
・装備品が1つしか装備できない。装備品のレベルが表示されないので何をつけているのかわかりにくい
・戦闘時にスキルの空打ちをしないようにしてほしい
・スキルのオート機能が欲しい
◆最新アプデ後
・攻撃速度反映があったようですが、何故かPTの移動速度に反映されていて後衛職がずんずん進む。が戦闘時は前衛職が前に出る。よくわからない
・PT編成の順番とダンジョン攻略時のキャラの並び順が変わる。スキルを自分で押さないといけないので勝手に変わって欲しくない
どうも不具合が多いので、まだ色々変わるとは思います。
コンテンツを増やすのも必要ですが既存の部分の使い勝手も見直して欲しいです