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UI・UX設計が良くない
・ターン制バトルにも関わらずステージミッションに時間制限内クリアがあること。
安心できるはずの自分のターンに敢えて焦らせる必要はないはずです。これら全て、落としたブロック数○個以内クリアが妥当だと思います。
・序盤からトリック○○以上というとっつきにくいミッションがある
開始30分でミッション未達成を仕掛けてユーザーをへし折りにくる理由もないと思います。よく分からないけど積み上げていってクリアがメインの序盤にこのレベルでの技術介入は少し頭を悩めますね。
・ストーリー込みのソシャゲにおいては主人公の出し方が中途半端
ユザネがそのまま主人公の名前になります。そしてこのゲームには主人公の立ち絵があり、ボイスがあり、性格は結構明るく、そして会話の主軸になることが多いです。
何が問題なの?と思う方は是非プレイしてみてください。案外ん?って思う場面があります。自分が思うこととそぐわない言動をとったり、その前向きさが時にユーザーを刺してきたりします。
他ソシャゲはそのあたり二極化していて、名前も性格も完全にユーザーから切り離した主人公か、それら全て消し去ってユーザーが選択肢式で発言をするかのどちらにしている傾向が強いです。このゲームは本当にその中間を走っていると感じました。
また縦画面プレイということもあり、ADVとして特殊なレイアウトになっています。立ち絵とテキストが離れている場面が多く、視線が忙しくなり読みづらさに拍車をかけています。
・画面遷移の導線が悪い
まず、始めたてのユーザーにシステム全開放は本当にやめていただきたい...序盤はロックがかかっていてストーリーorチュートリアルクリアで解放されていく、が分かりやすくて一番だと思うんです。
UIも良くはなく、指が彷徨う時が結構あります。
・タブによって戻るボタンがあったりなかったりする
「あれ、どうやって戻るんだ...?」って思ったらとりあえずホームに行く。それが結構ストレスですね。
その戻るボタンもタブの横に【<】がひっそりとあるだけで、これだけだと画面外のタブを呼び起こすボタンに見えます。BACK等の文字も添えてほしい。
戦闘画面でも縦画面の弊害が出ています。縦画面というより...積み上げるというゲーム性が。
・キャラクター達のスキルが溜まっているかどうかに気づきづらい
これ結構重要なことだと思うんですよ...キャラクター達が最下部に配置されているのに対して、ユーザーは画面上のブロックを見て操作しているわけで。
ブロックのてっぺんと睨めっこしてたら画面下はどうしてもおざなりになってしまいます。それをカバーするためのスキルが溜まった音すらもしないです。まだまだ改善の余地があると思います...
ローディングサークル(待機中のぐるぐる)やプログレスバー(ダウンロード進捗のバー)などの細かいデザインももっとヘキサゴンチックにまとめていいと思います。
というか正六角形にデザインをまとめてしまったせいで弊害出てませんか...?強化タブとか結構雑な配置になってますよね...
もっともっと良くなる場所が沢山あると感じました。アップデートに期待です。
かなり公平な部類のゲーム
相手のデッキは次第に読めるようになってくるのでそこからがこのゲームの本当の面白さなのかもしれないです。それまでは理不尽に感じたり、ただの運ゲーだと感じてしまうのも無理はないです。ですがロケーション効果などの運要素を混ぜないと圧倒的に強いデッキが生まれてしまいかねないので運要素は必要悪だと思います。
例えば相手の盤面が明らかに不利そうなのにsnapしてきた場合は〇〇か□□をもってるのかもしれないなとある程度目星がつくようになるので対応出来そうなカードをプレイします。無ければ撤退が吉です。
そうやって不利な状況や自信の無い状況では潔く撤退しキューブの損失を最小限に抑えつつ、運がいい時や有利な状況では慎重に見極めながらsnapして4、8キューブ獲得を狙います。
シュリデッキは読まれやすいので強くないですよ。1、2キューブか良くても4キューブしか取れない
割にシャンチー等で逆転されて8キューブ取られたりするので。ギャラクタスも同様に微妙です。
ちなみにこのゲームで一番強いカードは誰でも初期の方に入手出来るコスモとシャンチーです。シャンチーで逆転するのは気持ちいいですよ。
あとちょっとしたコツですが、プール3に到達する少し前に5000クレジットほど貯めて置いてください。そうすればプール3に突入したと同時にある程度はカードを解放出来るので相手との差を少し減らせます。
迷わず購入、大正解でした◎
カイロソフトさんのゲームはどれもやりこみ要素が強く、攻略を見ながらプレイする私にとって、最新作は難易度が高い…と、最新作はいつも躊躇していましたが、
このゲームは私がやりたかったものを具現化したような、カイロソフトさんの集大成、というくらい好みの内容。
即購入しましたが、とっても楽しめています!
おすまい夢物語、箱庭タウンズ、ポケット学院など、まちづくりが好きな人にはぜひプレイしてほしいです。人によって好みはあるでしょうが、全部の良いところが集められている気がします。
個人的に良かったところは、
①住民に名前がつけられるところ
元々の名前も個性的で面白いのですが、キャラクターに名前をつけられた方が愛着があって楽しい…。おすまい夢物語のように、キャラクターに名前をつけ、生活を見守ることができて良かったです。
②キャラクターの生活
キャラクター(住民)が仕事をしたり、知り合って恋愛に発展したり…と、生活を見守ることができるので良いです。特に①で挙げた通り、名前をつけていると、より一層楽しめます。
③建物同士の相性がわかりやすい
街や、他のゲームだと会社・店舗を運営していくにあたって、より利益を得るために、相性の良い組み合わせを見つけていかないといけません。これがなかなか難しいのですが、今作は相性の良さや、特別な組み合わせを表示して教えてくれるようです。
自力で見つけたい!という方にとってはやり込み要素が少なくなってしまいましたが、最初からじっくり配置を考えて楽しめるので嬉しいです。
おすまい夢物語のように、部屋の中での生活はありませんが、働いたり買い物をしたり、キャラクターが生き生きとしています。
箱庭タウンズと比べて、買い切りソフトなので、比較的難易度が低く、1人で自由気ままに遊べます。(箱庭は課金要素やフレンドとの協力があったはず)
ポケット学院は学校生活なので、せっかく育てたキャラクターも3年間でいなくなってしまいますが、こちらはより長くキャラクターを見守ることができます。
もちろん他のゲームも楽しいのですが、良いとこ取りというか、私の好みが凝縮されていて、とても感動しています!
楽しすぎて施設を買いすぎて、早速資金難になっていますが頑張ります!!
ゲームバランスの悪い死にゲーです。以下長文!
運営の思惑で何度も何度もプレイさせて少しずつ育てなければいけ無い様に作られたものです。 無課金でやるならものすごく時間を費やさないと 楽しくゲームなんてできる代物ではありません。 ステージも時間で流れが大体決められていて ある程度、多分5分単位で理不尽な攻撃を受け その時のキャラの攻防力が足りなければその時点でゲームオーバー運営の思惑通りの展開 時間をかけて出来なければ重課金でもしなければ 快適なプレイは無理でしょう! それが運営の思惑です。 間違いありません! プレイしてみて実感しました。 結果 ⚪︎重課金ができるか? ⚪︎このゲームに物凄く費やす時間があるか? ⚪︎しにゲーと理解し運営のゲームバランスに 納得して長期的に続けていけるか? 理由 無課金なら ⚪︎何度も何度もプレイしてログインボーナス ステージ報酬(ゴミアイテム)を 何個も掛け合わせていけば少しは使える装備 になる ⚪︎ステージを進めていく内絶対的に無理な理不尽 回避不可能な攻撃を受ける ⚪︎バグでプレイに害をもたらす。 *ステージ内で攻防アイテムを選択した後硬直し動け無いので攻撃を受ける *ザコの攻撃であれば何とか耐えられるがボス戦中 に硬直が起こると致命傷もしくはゲームオーバー ⚪︎ミッション的なクエストで ・ボスを3体倒す。 ・3000体の敵を倒す。 ・ボスを倒し10秒以内に別ボスを倒す。 のミッションクエで ステージ始まりに攻防アイテムを10個選択し スタート後はボスを倒すと新たに10選択を3回繰り返す。 そのあアイテム選択中も攻撃を受ける 洗濯中なので回避不可能! 以上がメイン的なクエストの流れとバグに思える 事 上記のことお理解し楽しめなければやる意味がありません。 ある程度進めてしまうと装備もそこそこ揃う 途中で嫌になったらそれまでの費やした時間が無駄になるだけです。 それを回避したければ 重課金しいい装備をなん度か掛け合わせキャラの基本能力を上げたらかなり楽にステージを進められるはずです。 それが出来無いのであれば長い目で、ちりつもであ育てるしか有りません!
【レビュー2回目 / 星4】建物と人が探せない。。結婚式が開催されない。。
2周目の引き継ぎ後、住人のレベルも引き継がれている?ようで、「コンテストありすぎて時間かかりすぎる地獄」は、解決してしまいました 笑
結果、すっごく楽しくなり、いったん星4にしました。
2点、書いておきます。
1
人と建物が多すぎて探せないので、文字検索とかは必ずほしいです。そのあたりが辛すぎるので星4としてます。
2
結婚式場を5個作って、すべて予約済なんですが、いっこうに結婚式が開催されません。。バグでしょうか。。?
------------------
【レビュー1回目 / 星2】地獄の作業が多すぎ
1週目クリアしました。
長く遊べるし、楽しいのですが。
以下の理由により、いったんやめます。
序盤は楽しんでる皆さんも、いずれ地獄の作業が待ってますよ。
ぜひぜひ改善お願いします。
1
まず全体的に。
建物も人も多すぎて、探せません。
文字検索つけてほしいです。探して選択できるようにしてください。
2
人が増えると、100人とかをコンテストにださないといけませんよね。100人それぞれにEからAまであるわけで、何回同じアニメを見なきゃいけないんですか。。辛すぎるので、簡略化してください。
3
結婚の確率が低すぎて地獄の作業ですね。告白前にそこでアイテムを使えるとか、なんとかしてください。カップル数多くて地獄です。
4
建替えできる建物だけを簡単に見れる操作がほしいです。
まとめ
・ゲームの方向性はよい
が、
・建物も人も多すぎて、選択らやそれぞれのイベントをこなすのが地獄。特に人のコンテストや告白、数も多くアニメも長くて地獄
修正に期待してます。お願いします!
【レビュー2回目 / 星4】建物と人が探せない。。結婚式が開催されない。。
2周目の引き継ぎ後、住人のレベルも引き継がれている?ようで、「コンテストありすぎて時間かかりすぎる地獄」は、解決してしまいました 笑
結果、すっごく楽しくなり、いったん星4にしました。
2点、書いておきます。
1
人と建物が多すぎて探せないので、文字検索とかは必ずほしいです。そのあたりが辛すぎるので星4としてます。
2
結婚式場を5個作って、すべて予約済なんですが、いっこうに結婚式が開催されません。。バグでしょうか。。?
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【レビュー1回目 / 星2】地獄の作業が多すぎ
1週目クリアしました。
長く遊べるし、楽しいのですが。
以下の理由により、いったんやめます。
序盤は楽しんでる皆さんも、いずれ地獄の作業が待ってますよ。
ぜひぜひ改善お願いします。
1
まず全体的に。
建物も人も多すぎて、探せません。
文字検索つけてほしいです。探して選択できるようにしてください。
2
人が増えると、100人とかをコンテストにださないといけませんよね。100人それぞれにEからAまであるわけで、何回同じアニメを見なきゃいけないんですか。。辛すぎるので、簡略化してください。
3
結婚の確率が低すぎて地獄の作業ですね。告白前にそこでアイテムを使えるとか、なんとかしてください。カップル数多くて地獄です。
4
建替えできる建物だけを簡単に見れる操作がほしいです。
まとめ
・ゲームの方向性はよい
が、
・建物も人も多すぎて、選択らやそれぞれのイベントをこなすのが地獄。特に人のコンテストや告白、数も多くアニメも長くて地獄
修正に期待してます。お願いします!
課金とプレイスキルと下手と(4/14日更新有り)
【更新レビュー】
みなさまご無沙汰しております。リリースしてもうすぐ1ヶ月ですかね、約1ヶ月遊んだので更新しにまいりました。
早速リリース時に懸念していましたマッチング時間についてはクロスサーバーが解放され海外の方ともマッチングするようになりました。非常に素晴らしいことです。海外の方が盛り上がっているのかなと体感ではありますが感じましたね。マッチングが早い早い。リリース日からイベントや期間限定モードも豊富で非常に遊びやすく楽しく遊べております。
1ヶ月遊んだ感想として強化課金はできるものの前回レビューした通りプレイスキルが上回ります。わたし自身、マシンレベルが低くて相手が同じマシンでレベルMAXでも余裕勝ちなんてことも全然あります。ただ前回のレビューでも申し上げた通り実力が拮抗すると強化は決め手になりうる要素なので全く関係無いかと言われたそんなことはありません。強化は重要です。肝心な強化素材は無課金でも集まります。課金すれば早く集まる。そんな仕様になっており無課金じゃ無理ということはありません。
「今から始めても大丈夫?間に合う?」
まったく問題ありません。遊びながらコースを覚えつつ、プレイを重ねテクニックを磨けば勝てるようになるでしょう。そうしているうちに強化素材は集まります。一定のランクまで上げれば海外の方とマッチングすることも可能になり日本だけでなく多く人が遊んでますから大丈夫です。国内のマイナー対戦ゲームあるあるでマッチは全然しないし、したと思ったら見た名前で、しかも強い人ばっかり、、なんてことはありませんので安心してください。海外とマッチングするようになりユーザーが多くいるので極端に過疎ったりしなければいつ始めても遅いということはないでしょう。
前回星4で評価させて頂きましたが星5に上げました。無課金でも遊べ、ゲームの楽しみを非常に感じやすく、ゲーム体験をするうえでストレスとなるようなことも特に思い浮かばないです。
最後にこのレビューを読んでくださってどうもありがとう。このゲームがあなたを楽しませてくれるかわかりませんが、あなたの楽しみがひとつでも増えますよう祈っています!
...
【リリース当日レビュー】
はいどうもいつも的確なレビューで大好評、わかりやすくて丁寧なわたしです。早速結論から申しますと課金、ガチャでマシンの強化素材手に入ります強くなります。ただぶっ飛んだ速さやいわゆるOP(オーバーパワー)になるかと言ったら当然テクニックの比重の方が大きいです。どんな早いマシンにできても操作する人が壁にぶつかりまくりじゃ...という簡単なお話です。実力が拮抗する者同士なら強化の差は当然出てくると思いますね。でなければ意味ないですから。強化の意味無いですから。 操作苦手な人にはオートモードがあって使ってみたらオートにしては良く動くじゃねぇかと感じるかと思います。慣れてない人はオートでスキルなどだけタップしてる方が早いまで全然あるぐらいには良く動いてくれます。操作性は直感的で非常に遊びやすくありながら細かいテクニックがトレーニングモードかどっかに色々とあり、ほーーーーんとなりました←は? 現時点での引き直しガチャのオススメはロケットフォックスやZENがチャットで大変多く評価されてる印象です。 私が評価したいのはマッチが決まってから試合が始まるまでの時間が非常に短い点や操作性などです。ストレスを感じません。試合も1〜3分程度で非常にテンポ良く遊べます。不安要素は過疎でしょうか。サーバーが日本だけしかありませんでしたが東南アジアでまとめたりは駄目だったんでしょうか。マッチング時間が試合時間を超えてくると待ってられるかなという懸念がありますね。 まだ触って数時間程度の軽いレビューではありましたが気が向いたら更新しにきます。余談ではありますがわたしはネットイース(このゲーム出している会社様)が大好きで数タイトル年単位で遊ばさせて頂いており応援してますので贔屓してるかもしれません。まあ無料なんで他人のレビューはほどほどにして、どうかご自身で遊んで判断なさってください。
貰えるコインの量が少ない
ベット増やしたり、5種類の医者それぞれのレベル上げ、行動の速さ、運べるトレーの数、それぞれの仕事の速さ、売上率や患者の忍耐などなど沢山レベル上げをしないといけないのに貰えるコインの量は最初は200コイン程度レベルが上がってくるにつれ1ゲーム1000コインは貰えるようになるが、最初のうちからレベル上げるのに2000コイン必要だったりする。レベルをあげれば勿論次あげるときの値段も上がる。どう考えても1ゲームで貰えるコインの量とレベル上げに必要なコインの量があってない。それなのに難易度はどんどんあがっていく。レベルを上げようにもコインがないから結局は課金ゲーになってしまう。
もう少しコインの量を増やして欲しい。
謎解き時々パズルで面白い!
まず、前にバグがあり進めないと言いましたが、やり方で解決しました。ただまだちょっとイラッとするバグもたまにあります。日本語があやしくて何に使うのかわからない時やら、色々難しい所はありますが、面白いです。夢中になってます。他の皆さんが書かれているように体力がすぐになくなりますが、その時のパズルなど内容によれば1時間くらい遊べる時もあります。パズルは水道管をつないだり、絵を完成させたり、他数種類あります。毎日ログインすれば、体力の元になる宝石などももらえます。1時間に1回のみのCMを見れば体力回復も出来ます。オムニバス形式だからなのか、100%達成するとご褒美の宝石も貰えます。こんな感じで、割とのんびりですが課金無しでゆっくり毎日遊んでいます。無料で遊んで何ですが体力回復CMもっとあれば、いう事無しです。
全体的に良いゲーム
最近はじめて、まだ無課金で適当に飛ばして遊んでいます。
機体の翼やランディングギアなどはリアルに動くので見ていて楽しいです。また、時間や気象なども多様に設定できます。夜になるとフォーメーションライトが点灯するのでかっこいいです。
ただ、F-35で飛んでいるとバグがいくつか発生します(2023年4/13時点)
例えば、
・高度計の値が狂っており、実際よりも1000mほど高く表示される
・着陸、着艦する時にまれに画面が真っ暗になる。
・ランディングギアが地面に埋まり、移動できなくなる
などがあります。
あと、これは機体本来の特性なのか分かりませんが、A-7でオーバーGをかけながらロールすると操作が逆転して(エルロンが反対方向に動いて)フラットスピンに入ってしまいます。
課金して有料の機体を手に入れると、武装してドローンと戦闘ができるようになるので、さらに楽しくなると思います。
Great Game (WARNING!!!) / 最高のゲーム(注意!)
First and foremost, it’s an incredible GAME!
Cost wise, entertaining and interesting.
I would give it a 4〜5 star. ALTHOUGH, it can’t save the FRICKIN GAME!!!
I did it for 10 hours on my day off and saved the game and the data vanished…
FFS, what kind of game won’t let you save the game to play it in your convenience?
Developers of this game, great work!
It’s a really fun game to play but FIX THE SAVING ISSUE RIGHT AWAY PLZ.
It’s not acceptable for a game which costs money.
Thank you
————
まず何より楽しいゲームです!
コスト的にも、エンターテイメント性も高く、面白い。
本来なら4〜5つ星を付けたいですがゲームセーブが出来ません!!!
休みの日に10時間やって、セーブしたらデータが消えていました...
開発者の方々にはセーブ問題をすぐに解決してください。
有料アプリなので現状は許せないクオリティですし、セーブが出来ない(笑)ので買わない方がいいです。
どうしてもやりたいならPCに1200円でSteam版がありますので、そちらの方が良いと思います。
長文読んでいただきありがとうございます!
(参考になれば嬉しいです)
王様がかわいい
他ゲーム中の広告で見てるうちに王様が可愛く思えてきてダウンロードしました。 ブロックを消す爽快感があり楽しいです。 まだ序盤ですが無料でも色々アイテムもらえて楽しめてます。 ただ、時間制限付きの特典が発生するので、やり始めるとなかなかやめられない。 広告のような「王様を助ける」ゲームはそれほど用意されてないのかな? でも常に王様が上にいるのでOKです!
★ 追記 プロペラが飛んでいく先を指定できたらベストですが、偶然を楽しむゲームなのでしょうね。 ステージが進むと「嫌がらせか?」というような所に飛んでいくことがたまにあるのが残念。 特に鳥小屋があるステージ、まだ開いてない鳥小屋に当たって欲しいのに、草っ原やすでに出た鳥の下にちまちま飛んでいくのが嫌です。 優先順位変更して欲しいです。
★ さらに追記 プロペラの解釈違いが酷いです。「そこに飛ぶのォ⁉︎」とびっくりします。基本、ブロックや柱?などの障害物を先に無くすように動いて欲しいです。紫のドロドロを広げる方を優先してるようですが、障害物が無くならないとそこにドロドロ広げられないのでクリアに近づけません。壺を割って隠された部分を開けるやつも、できるだけ早く隠されたところ開けたいので、優先してプロペラが壺に飛ぶようにして欲しいです。
星5のレビューはサクラだろうなぁ、、、
広告を見てめちゃくちゃ面白そうな世界観だなと思い、半信半疑で事前予約・ダウンロードしました。
結果はまぁ、オープンワールドでない、RPGでもない、皆さんが言ってるソシャゲ?ですかね。あまりソシャゲ系知らないんですけど…
星5のレビューするならどこがいいか言ってほしい!!星5のレビュー見るなら、ちゃんとしてる人のレビュー見てください!!
この手のゲームを初めてやってみた側からすると、とにかく要素が多すぎる(笑) こんなに多いものなのか?全部のソシャゲのゲームの要素、イベントをこのひとつに詰め込みました!ぐらいの豊富さ。ダークテイルズのオリジナル要素1つからスタートとかの方が断然良かったと思うな…。特典いっぱいも嬉しいけど、何が特典なのかわからん(笑)
「でもまあストーリーが良ければ…!」と思い続けてみていますが、翻訳がガバガバだったり、主人公を男の子にしていますが、口調が女の子のパターンになっていたり、フィルの口調が可愛げある口調から急にテンプレや単調になったり…。戦闘しなければ進めないから、戦闘しますが、オートなので画面を眺めているか、他の受け取り物を見たりとか、今の所、おもしろ要素が分からない( ̄▽ ̄;)
絵とかテーマはすごくいいと思うし、キャラにこだわりがあるのが売りだと思うけど、ゲームとしてはまだまだ問題ありかと^^;
勿体ないなぁ…。広告どおりだったらもっと人気だったろうな。エバーテールの二の舞ですね。
これから改善されて行って、遊びやすくなるとは思いますけど、頭の隅で広告のようなゲームにならないかなぁ、と期待してしまう(笑)(⌒-⌒;)
もう少し様子見をして、しばらくしたらたぶん辞めますね(^_^;
運営さん、改善点たくさんあると思うので、応援してます!