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好みは別れる?
いわゆる百合、オートゲームです。しかしストーリーはかなり作り込まれておりほとんどフルボイスで楽しむ事ができます。え〜百合か…という感じで始めてみましたがそこまで百合、という要素を感じることはなく女の子同士の友情、という部分が多いです。
キャラガチャや武器ガチャについて
頻繁にPUが変わるのでそこまでしなくても…という感じはあります。
このゲームではキャラ重視というより属性重視で戦うので、なるべく同じ属性でパーティーを組みたいところ。
肝心の最高レア度星4の排出率は低くもなく普通よりちょっと高い感じがします。
イベントやログインボーナス、ミッションクリアでも星4は結構ゲットできるので無課金にも優しいと思います。武器もイベントで結構手に入ります。グラ◯ルみたいな感じです。ガチャチケットもミッションで貰えますし、毎日無料ガチャでもそこそこ星4が出るのでガチャは良心的だと思います。リセマラ以外は…
また、特定のペアを必ず組まないといけない訳ではありません。が、ペアにした方が色々恩恵は大きいです。え、そのキャラ全員ガチャなの?いいえ、配布です。アビリティ解放すれば火力も出せます。
わたしはあまりどこの会社が作られていても気にしないので、スタートダッシュパックだけ買いましたがそれ以降は課金なし、なんなら育成に少し石割っても結構貯められるくらいです。はじめて1ヶ月にもなりませんが、現在50連くらい溜まってます。イラスト、BGMが好みの方にはおすすめしたいゲームです!
いや他のゲームもあるし…という方でも基本オートなので小難しいことを考える必要がないのでミッションも割とすがこなせます。自分も他にもいくつかプレイしているゲームはありますが、それでも隙間時間にやったり〜という感じで楽しめてます。
あ、あとクラン(ギルド)には絶対入った方がいいです。報酬がめっちゃおいしいので。
長文失礼しました。
製作者の良心とユーモアを感じる良質なゲーム
広告が苦にならないところが素晴らしすぎる。 結構な頻度で広告が挟まれるが5秒で飛ばせるし広告の内容まで面白いものが多く押し付けがましさを感じない。 美少女系や乙女系、エロ系など今やってるゲームとは全く毛色の違うゲームの広告を見せられて急に気持ちが萎える事があるがそんな事も無かった。 連続で失敗したからといって広告を見てヒントを見ろ!としつこくせがんでくることもない。 人気でゴージャスなゲームは他に沢山あるがそういう意味で他の数多のゲームとは一線を画している。 全くの偶然だとは思うが、ニワトリの仕掛けで失敗した後に他のアプリのニワトリが出てくる広告を見せられた時になんか面白かった。 おかげでゲームやってて楽しい気持ちを中断させられる事なく最後まで行けた。 しかもこのゲームに出てきた他のキャラの番外編のゲームが出てたり、謎にこのゲームのテーマソングがyoutubeに出てたりと製作者の愛とユーモアを感じずにはいられない。 そういう意味でも他の数多のスマホゲーとは一線を画す。
今までやったアプリの中で一番スマホゲーとしてあるべき姿というか、最高だと思った。
辞めます。
まず、アニメの方が二次創作みたいな話が多いのでそこは責めません。
一人称についても、アニメで脚本家が間違えたか、声優のアドリブかで、滝夜叉丸が「俺」って言ってたので、忍たま達も気分で一人称くらい変わるだろうとおもいます。
ストーリーは普通に面白いです。
無限城イベントのガチャ、酷い。
やっとの思いで貯めた二十本。
二連目で虹が出たと思ったら、金吾の刀(・д・。)
金吾が欲しいのにぃぃぃ!!
金吾の刀だけあったって誰が使うと?!
あとね、竹谷のピックアップ60連しました。出ませんでした。代わりに餅が出ました(´・ω・`)
やだぁあああ!!
キャラと忍具の闇鍋はやめたれ。
あと、石の消費数が半端ないの。
ガチャ以外にどんだけ使わせんの。
キャラと忍具の昇段だけで100個以上消費しました。
星4喜八郎はやる気が出ないらしく、39段止まりで5回失敗してます。
滝夜叉丸は自信があるらしく、51段止まり3回失敗しました。
文次郎は49段止まりで、数珠を100個以上消費し、今は足りなくて出来ません。
やる気失せました。
あとは広告。
広告のせいで時間切れになるし、広告を3回見ると急に重くなり、アプリが落ちます。
おかげで無限城イベントの結果が「0段」に終わりました。
ほとんど広告見て進めるゲームみたいになってる。
この辺りで吹っ切れました。
なんだこれ。
少しでも開発費にしてくれと、課金した800円。
ゲームに費やした時間。
全てがおじゃんです。
広告見たかないなら課金しろと言うかもしれないけど、五千円は間違いなく大金だし、それを持ってたとして、忍ツボではなく、忍たまのグッズに注ぎ込みたいです。
あと他のソシャゲもプレイしていますから、忍ツボに容量を取られるのは嫌なので、おさらばしたいと思います。
大好きな庄ちゃんが実装する前に辞めてしまうのはどうかと、思いとどまりましたが、ストレスにしかならないゲームで庄ちゃんを愛でるのは難しい気がしてきました。
ストレスを感じ、忍たま自体を嫌いになるのも怖かったので、この判断は正しいと思うことにします。
忍ツボをしていないから忍たまを愛していない、というのは少し違う気がしますし、忍たまの愛し方は人それぞれなので、私は辞退します。
他の方法で忍たまを応援しています。
ありがとうございました。
楽しかったです
ストーリーは、王道さを感じさせながら想像が膨らむように解釈の余地が残されたものになっておりとても楽しめました。エンドが2つなのも好感を持てます。
しかしながらシステムに少し不満があります。道具などの説明が一度表示された後はもう読むことができない、これは大きくプレイングの快適さを損なっていると思います。せめてログ機能をつけるべきではないでしょうか。
また、場所を移動するときの矢印の位置と判定に不満があります。矢印が小さく画面下スレスレに
位置していて判定場所も小さいため、場所を移ろうとするたびにその更に下にある広告を誤タップしないよう気をつけなければなりませんでした。
それでも何回か誤タップしてしまったので改善して頂きたいなと思った次第です。
それら以外はとても素晴らしいゲームでした。陰ながら応援させていただきます。
オンラインに人がいない。
ゲーム自体は楽しいです。
ただ、単体600円以上するのに、せっかく購入してもオンラインで全くマッチしません。無料のもので、やっとマッチするかな、くらい。
CPU以外のプレイヤーが2人以上必要なゲーム(芸術家、スター、月面、この顔、スカウト)の場合、購入しても一度も遊べません。購入してもお金の無駄になります。というか、なりました。
アップデートにより、1人が購入すれば「フレンドと遊ぶ」のコード入力で複数人と遊べるようになりました。
ですが、そもそも参加者募集などに有効な掲示板などが無く、SNSで募集しても人が来ません。つまり、結局オンラインでマッチできません。
「LP!oink games」という名称も、恐らく検索のしにくさ=マッチしにくい現象に一役買っています。「オインク」「oink」「LP」など、検索する時に共通の名称が無く、自分が参加者を募集したり、逆に参加者を募集している人を探すことが非常に困難です。
複数人のリア友と連絡を取り合い、わざわざその時間を空けておくよう約束して、都合を合わせて遊ぶ人たちだけが楽しめるゲームです。
社会人のように不定期に「今これを遊びたいな」とオンラインをしたいような人は、このゲームを購入してもCPUとしか遊べないか、そもそもゲームができません。
ゲーム自体は、友だちとわざわざ時間を合わせて遊んだ時は楽しかったです。でも、友だち以外の誰かとも、自分や相手の時間の都合など考えず、自由にマッチしたいのです。
とにかく、不特定多数の誰かとマッチすることがとても困難なゲームであることを改善して頂きたいです。
募集板の設立や既存のものがあるならそれを周知したりなど、そういう購入者が真っ当に遊べるようなアフターケアが無いと、購入しても不満しか出ないです。
怖面白い!!!※長いです…
このゲーム、まじで怖いけど面白い!本当におすすめ!!
ストーリー性もあるし、問題も普通にタメになって面白い!
ビックリはしますがw
なので、心臓弱い人とかは注意です。
あ、安心してください☺️
他の人は分からないけど、少なくとも私は呪われたりとかはしてないので!
本当に大丈夫です!本当に大丈夫です!本当に⬛︎丈夫です!●当二⬛︎丈夫???です!。!?。●二??????⬛︎※夫デデデデデデデデデ騣!、?!。?、
●※爾⬛︎繞鹀屔豵!。?ろ!?れ、!?!?。
あれ?are?あれ?アレ?アレ?are?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?アレ?キヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテキヲツケテコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハコイツハア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ァ"ァ"ァ"ァ"ァ"ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
アナタハ?、?!、呪わ⬛︎なィよう二奇をツケテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテテ��������������������
11歳の息子が楽しく英語レッスン受けてます!
2023年1月から英語始めました。 探す際のポイントとしては、いろんな国の先生がいること。料金が1万/月以内。 私自身は米国の帰国子女です。 発音は重視していません。ただ、それぞれの国の発音を耳にする機会になれば良いなと思ったのと、中学受験を目指してますが、苦手意識を持つってことがいかに本人の可能性を狭める危険性を孕んでいるかを痛感し、ともかく興味があるうちに始めよう!と一念発起。 D社と比較検討。両方とも子に授業を受けさせた結果、Cambly に決めました。最初きCamblyの先生とレッスンし、非常に素晴らしい先生で、ただ費用面ではD社の方が良かったので、D社のレッスンを受けました。しかし、当たった先生との相性が非常に悪く、(親としても、ちょっと驚くくらい子ども向きでない先生でしたが、評価は5中4後半で、子ども大好き!的な紹介内容の先生だったのでびっくり)絶対にイヤ!と言われてしまい、ともかく苦手意識を持たくなかったので、Camblyに決めました! 結果的にとても良かったと思っています! 最初の先生とも複数回レッスンしてもらいましたし、他にも子ども向けの先生が多数在籍!しかも、小道具を使ったり、画面にキャラクターを登場させたり、工夫している先生がたくさんいらっしゃり、隣でレッスンを見ていても楽しくなります! 息子は学校(公立校)でも英語を外国籍のネイティブの先生に教えてもらっていますが、回数がかなり少ないです。Cambly で週に1回レッスンできる事で、日常でも習った英語を、単語単語ですが、使ってみたり、発音をチラッと頑張ってみたり、何よりちょっぴりだけど英語が出来る!という感覚が嬉しいようで、今のところ苦手意識なくレッスン出来てます! まずは体験レッスン、おすすめです!!
面白いけれど、操作性が少し悪い
ゲームの難易度はかなり高いですが、それがロマサガシリーズの良いところだと思います。
工夫次第でちゃんと勝てますし、術レベルを上げればクイックタイムという最終手段も用意されているので、十分にクリアは可能です。
敵が強すぎて低評価のレビューもありますが、そこは乗り越える手段がいくらでもあります。
ただ、スマホでやるには、敵からの退却や避けるのがかなり難しいので、その辺の難易度は下げても良かったのではないかと思います。 例えば、退却したらその敵はいなくなる、など。
スマホだとタップミスも起こりやすいので、防御したつもりが、間違って退去してしまうことも何度もありました。
やり込み要素も多くて、すごく面白いゲームですが、操作性の問題で雑魚敵との戦闘が途中でだるくなってしまいました。 そこさえもう少し改善されたら、より良いと思います。
あと、追加要素のアバロンの園はちょっと残念でした。収入が増えるのは終盤ですが、その頃にはもうお金はいらないので。
総じてとっても面白かったです!
これからプレイする方は、難しすぎる…と投げずに、まずは術レベルをあげてみてください。戦闘のたびに敵が強くなりますが、スマホ版は逃げるのが困難なので、どんどん戦ってしまったほうが逆に攻略しやすかったです。
強い技や術で雑魚敵をサクサク倒せるようになると楽しくなると思います!
広告が多すぎる
5秒ほどでスキップできる物が8割程なので我慢できますが、30秒の同じ内容の広告が何度も流れる時もあります。 試しプレイが出来るゲームのアプリ広告なら暇つぶしにもなりますが、ちょっと気持ちの悪い医療系の広告が良く流れます。 今日はダイエット飲料の広告が30秒で永遠流されていてストレスが溜まってたところ、2回も連続でレビュー催促が出たので書き込みます。 まず起動して広告(たまに) ゲーム開始して広告(7~8割) ギブアップしてキャンセルや閉じるを押すタイプの広告の後に広告(必ず) クリアしても広告(9割) 新しいゲームを再開させて広告 の繰り返しです。 ソリティア自体は、簡単なのから1枚目くりなのに何故か一周で手詰まりになるレベルのまでランダムです。 簡単のなら2分かかりません。 ポイントは全然たまらないですが、地道に頑張ります。 本当に楽天ポイントとして交換出来るのかも不明です。 楽天アカウントでログインとかが無いので。 暇つぶしにはいいです。 入浴中や寝落ちのための作業として。
急に
起動するとすぐ消せる広告
動画広告
ゲームスタート
動画広告
読み込み中
接続の良い環境で。。。
ゲームができなくなりました何日か家と職場で試しましたが、Wi-Fiを切ろうが何をしようがダメでした。
やめます
とても面白いゲーム!
とてもペイトゥーウィンのゲームに感じる。それは良いと思う。しかしながら、無課金や微課金の利用者向けに用意されているであろうエフォートキャラクターの配布について疑問が多い。まず、交換レートが非常に厳しい。このゲームはキャラクター愛も含めて楽しむゲームだと考えているため、ガチャを常に引く利用者はそれほど多くないだろう。憶測で申し訳ないが。そんな中で、リベロを集めて、エフォートキャラのカケラと交換すると言う画期的なシステムが導入されているわけだが、必要数のリベロの入手に極めて膨大なノマクエ周回が必要となる。そのためには大量の「おにぎり」が必要になるわけだが、明らかに足りない。正直無課金、微課金向けになっていない。無微課金の利用者たちは、時間の無駄がないようにおにぎりを消費し、ノマクエ及びイベクエの集会を行なっているわけだが、それでも足りない。エフォートキャラクターをゲットするために、「翼」を砕いてしまっては、欲しいキャラクターのガチャを引くための分がなくなっていってしまう。無課金、微課金勢に向けて用意した救済アイテムと考えられるエフォートキャラだが、それらは無微課金勢では簡単には強化できない現状となってしまっており、無課金、微課金で楽しもうと考えている利用者が離れているばかりだと推測する。
今までにあるソーシャルゲームを用いた凡例で、改善するとすれば、まずはおにぎりの単位回復時間を短縮するのが必要と考えている。また、売上の伸びを考えれば、おにぎりで課金させることなど必要ないと思う。そのため、配布を増やす、もしくはデイリーマッチやPVPコインの交換おにぎりを毎日一回にするなどの工夫が良いのではなかろうか。現在のペースでガチャの更新が進めば、1ヶ月後ごろには新キャラの参入が見込まれる。課金ユーザーは大いに課金することだろう。
今まであった人気のソーシャルゲームの共通点として、如何に利用者に不便を感じさせないかがあると考えている。パズドラであれば一定のダンジョンでの獲得経験値が高く、周回をすることでスタミナをあまり切らすことなく、ランクを上げ続けることができた。モンストでは初心者が始めた時点で獲得できるチケットを使い、一度に大幅にランクを上げることで、スタミナがカンストし、使いきれないほどになると言う例もある。
以上のことを改善し、無課金、微課金の利用者にも快適なゲーム設計を行うことで、より面白うゲームへと昇華することができるのではないだろうかと考える所存である。
難しい事は一切ないから安心です
「喧嘩の花道」っていう名前に惹かれて、とりあえず試してみたくなったゲームです。
率直な感想としては、シンプルに遊べるゲームだからアプリゲームをやったことがない人でも、不良漫画とか好きなら十分に楽しめるんじゃないかなって思ってます。
ガチャを引いて色んな装備とかも手に入るから、そういう面でも幅広く楽しめる部分もあるし、色んな所でやり甲斐を感じれます。
決してゲームシステムのクオリティが高い訳じゃないけど、不良のキャラの雰囲気からしてそういうのも味があっていいんじゃないかと個人的には思ってます。
グラフィックとかのアクションとかに期待してる人には、やっぱり昔のゲームに感じるのは否めないですね。
でも、昔ながらのヤンキーとか不良が好きな人にはピッタリハマるゲームっていうのは言えると思います。
イベントとかプレゼントなんかもあって、運営のユーザーに対してのサービスがレベル高いからこの評価にしたけど、キャラクターの着せ替えとか、自分次第でも面白さが違ってくるのがこのゲームの魅力だと思ってます。
やっていくうちに自分なりの楽しみ方も見つけていって、仲間と一緒に楽しむっていうのが王道の遊び方だと思ってます。
猫はかわいい
あと広告が邪魔じゃない。課金誘導もそんなに強くない。日本語に違和感がない。そして猫ちゃんがとてもかわいい。総じてとても良心的。でもそれだけです。よくあるtycoon系とかを想像してるとちょっと違うなってなるかも。
他のアプリと違ってすごくシンプルなので、他に慣れてるとやることが無いに等しい。また、持ち越しアイテムが思ったより少ないので、他アプリほど強くてニューゲーム感は味わえなさそうだと思いました。ステージが変わるとお店が完全に変わるぽいので、今までより早く進められてる!って実感が沸きにくいのも原因かな。新鮮味はあっていいと思うんですけどね。お店がどんどこ増えてくタイプなら個人的にはよかったです。
タイトル通り猫ちゃんは非常にかわいいので、広告削除代がもうちょっと安ければ続けたかなあって感じ。
課金してぼけっと猫ちゃん眺めるゲームと割り切ってしまうのもひとつの手だと思いますが、それならそれで某スープかレストランアプリの方がやり込み要素が多くてよく動くので、結局はそちらに軍配が上がってしまいます。
めちゃくちゃ進めたわけではないので細かい話は出来ないですが、これ系やってる人ほど序盤で離れてしまいそうなイメージ。私はやめましたが、猫ちゃんは本当にかわいいのでアプリ運営頑張ってほしいです。
かなり熱持つ。バッテリー痛めるレベル
ーーー追記ーー今確認したら、アプリ最新バージョンでもiOS版は、SE2だと開いただけで軽く熱持ってました。ーーーー iPhone se2 ios16の最新一個前ぐらいのバージョンです。 アプリ入れすぎで容量少なくなってるからなのか、タイトル通りかなり熱持ちます。 Android(Rakuten BIG)は少し熱持つけどそこまでではないです。 ios版の方はかなり酷くて熱のせいで本体強制再起動寸前ぐらいフリーズするわ、充電かなり持っていかれるわ。 です。(星 0レベルぐらい熱酷いです。)iosだと外でプレイしたく無いレベルですし、バッテリー痛めるほどです。 かなり酷いので即改善必要です。 そこが完全改善されてたらもう少し星つけたいです。 お分かりと思いますが、Androidの方も念のため熱持ち確認して予防しおいてくださいね。
みんなで栽培がちょっとなぁ……
リリース日からやってる者です
みんなでイベント終わり際ですが、とりあえず個人的思った事をざっと。
・ひとりで栽培
全テーマ図鑑コンプはまだ出来てませんが、いつものなめこ栽培だなー、とのんびり栽培出来ます。
同じ種類のなめこでも、いつもと姿が違うレア姿があるなめこもいるんですが、これがなかなか生えてこない……
レア姿の確率UP薬剤が今のところないので、今後追加されたら嬉しい…
後個人的に思うのは、普通のなめこと枯れなめこは図鑑で共有させて欲しい事
新しいテーマを発明する毎になめこをか1匹枯れさせなきゃいけないのは少し悲しい…()
・みんなで栽培
これがちょっと曲者だと思いました。
イベント開始前は、ソシャゲでいうギルド(なめこ風に言うと農業組合?)みたいなものがあって、
ギルド何個かを統合か
またはギルド内みんなで
栽培する感じなのかと思ってました。
開始するとなんとユーザーランダム編成。
友達と一緒のグループでやりたかった人も多かったと思いますが全然違いましたw
そしてランキング要素があるので、のんびりのほほんとしたなめこ栽培の雰囲気が殺伐となります笑
またランキング報酬も適当なのか、500位以降は称号1つのみんな一緒という、運営さんのやる気の無さ
(リリース直後の初みんなでイベントなので仕方ないと言えば仕方ない)
どちらかと言うと、自分はランキング式報酬の廃止希望ですねー。
今やってるような、個人と全員とでのポイント報酬制を大きくして
・全員でのポイント報酬は、個人ノルマ(○○ポイント以上獲得、または○○匹以上栽培等)達成で受け取り可能
・みんなで栽培特有のNP的な通貨を作って、アイテム交換要素を付ける(システム的に難しそうな気はする)
等にして欲しい感が強いです。
後思うのはイベントポイント報酬にちょびっとでいいので無償なめたまが欲しい事ですかね