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今の時点ではシリーズの顔に泥を塗っているク○ゲー
こんなク○ゲーよりもっとやるべきゲームがあると思います。ダメなところが多すぎて全部細かく書くと短編小説くらいの文字量になりそうなので2つに絞らせて記述します。
一つ目にバトルのつまらなさ
ゲームのキモであるバトルパートが既存のRPG系スマホアプリをほぼコピペしたような内容で独自性があまり感じられなかった。
コンシューマ作品の前作のブルーリフレクション帝(タイ)、前々作のブルーリフレクション幻に舞う少女の剣はそれぞれ毛色が違いますが2作ともバトルの楽しさがありました。
シリーズファンの私は、ブルリフの楽しさはバトルにあると思っています。それなのにつまらないを通り越して苦痛まで感じるバトルをやらせる本アプリは本当にブルリフシリーズなのかと疑いました。
二つ目は最初から達成させる気のないデイリーミッション
ソシャゲのデイリーミッションといえば、非常に簡単なものでチュートリアルを兼ねたメインストーリーの序章が終われば毎日こなせる。そう思ってる人はそれなりにいると思います。
ですが、本アプリは序章を終えてさらにメインストーリーをそこそこ進めないとデイリーミッションをクリアするための要素が解禁されません。
これに関しては本当呆れました。こんな簡単なことをさせずにユーザーをふるいにかけるのかと。ふるいの用途を理解しているのでしょうか?
以上。問題点を2つに絞りましたがまだまだあります。
登場キャラクターに対して異常なレベルの愛着を持たれない限りこのアプリを長く遊ぶのは不可能だと思います。
時間制限、パスコードについて
YouTubekidsさん、お世話になっております。YouTubekidsさんは、普通のYouTubeさんと違い、安全でデザインも可愛く、愛用しております。ただ、少し改善して欲しい点があります。
・アプリがすぐに開けない
これはアプリを開いた時の、YouTubekidsという表示と可愛らしいアニメーションの事です。もしこれが時間制限の中に含まれるならば、なくす、または時間制限に含まないようにして欲しいです。
・広告がすぐに始まらない
これは広告の前の可愛らしいアニメーションのことです。これも上と同じように、時間制限に含まれるならば、なくすか、または時間制限に含まないようにして欲しいです。どうしても必要なら親の設定にするとか…
・九九は簡単すぎる
これは皆さん言っている通りです。パスコードが九九だと小学校2年生以上は簡単に解けてしまうと思いますし、今の子供は計算機アプリを簡単に使いこなしてしまうかもしれません。なので√などを使うといいかもしれません。
私の勝手な意見で申し訳ございません。ですが取り入れて貰えると幸いです。長文失礼しました。
楽しいです
始めてから5ヶ月くらいかな?とても楽しく、毎日暇を見つけては遊んでいます。 イベントは毎日何かしらやっており、スタミナをゲーム内コインで買えばクリアはできますが、毎回全てクリアするには課金しないと無理かもしれません。でも、クリアまで細かく目標と報酬があるので、自分でここまでと決めたところまでやるぶんには十分楽しめるかと思います。
追記です。 上記から半年ほど、相変わらず無理なく楽しんでいましたが… 最近広告視聴でもらえるエネルギーが少なくなりました。1日4回貰えていたのが2回に減ってしまってとても残念です。 問い合わせたら「完全ランダムであり前から仕様は変わっていない」と言われましたが、毎日プレイしているのでそんな訳ないのはわかります。 あからさまな改悪と言い訳にガッカリしました。
追記の追記です。上記のあと2か月くらいで、また広告視聴によるエネルギー獲得が一日4回に戻ったようです。
暇つぶしにちょうどいい
広告全除去(600円ほど)を課金して遊んでいる者です。 シンプルながら長く遊べるゲーム性。運ゲーながらも死因コレクションの存在から「死亡=時間の無駄」とならないのが良いデザインと思います。 また、「するーすきる」によってアイテムを除去できるため、敢えて危険生物を優先して食べ、死因を埋めた上で削除するといった戦略もあります。 ただ、絶対に死なない食べ物以外を消去すると永久に続ける事が可能という穴があり、ランキング上位は機能していないのが少し残念です。 図鑑埋めを目指してプレイするなら楽しめます。 広告の量としては、動画広告が数プレイごとに出、かつ5秒で飛ばせないこともあるのでやや多い方です。 特に、動画広告による復活を選ばなかったのに結局広告が出る時があるのはがっかり感が強い。 面白いので広告全除去に課金しましたが、約600円というのも相場よりは少し高い印象。約300円のバナー除去はほとんど意味ありませんし。 ただ、ありがちな「広告全除去しても動画視聴で報酬を得るためには動画を見る必要がある」という仕様はなく、課金して以降は無条件で恩恵を受けられるのでその点は納得感があります。
追記(2023/03/16)
どうやらアップデートで広告削除が定価480円/期間限定320円まで値下げされたようです。
始めた時の印象は面白い!!
この喧嘩の花道は第一印象から面白いRPGだと思いました。
昔にもヤンキー主体で単車を作っていく携帯ゲームもありましたが、この時代になってスマホRPGとしてキャラクターのグラフィックも驚くほど綺麗になっているし、単車の細かいパーツなんかの拘りも見られて暇つぶしにでも楽しめるゲームですけど、それだけでは飽き足らない様な仕上がりになっていますね。
ヒマな時にちょっとだけでも時間が潰せればいいかな~程度のテンションで始めてみたんですけど、いざアバターを育ててみるとまるで自分の若い頃の理想のヤンキー像を形にする、もしくは自分の分身、我が子を育てているような気持ちさえ芽生えてきてレベルを上げていくのが楽しくてしょうがなくなってます(笑)
ストーリーバトルを中心に他のプレイヤーさん達とコミュニケーションを取ったり、タイマンバトルをしてるうちにまるで青春ヤンキー漫画のような友情が芽生えたりと不思議な感情も味わえてなんだか甘酸っぱいです(笑)
ポイ活で
レベル700到達の条件でポイ活キッカケで入れました。
こういう広告ゲーにしては、
ゲーム途中に広告が入ったりしないし、
広告は大体スキップできるので、
そこまでうざく感じませんでした。
ゲーム自体はとても簡単で、
レベルが上がって難易度があがるかというと
そこまでという印象です。
レベルはほとんどプレイしていても
簡単なやつとちょっと難しいのが交互にくる感じで
アイテムを使えばプレイに苦慮することはあまりありませんでした。
なので入れてから四日ぐらいで700レベルに到達しました。
ただ他の方が書かれている通り
動画のキャッシュが貯まるからか、固まりますので
レベルを1つ、2つクリアするごとに
一度アプリを落として、もう一度立ち上げるという方法を取らないとプレイ出来ません。
そこまで挙動に重さを感じなくても急になぜか固まったりするのでそこは注意が必要だと思います。
それでアプリを落として起動したら、
さっきクリアしたレベルをやり直しということが何度かありました。
アプリどころかスマホそのものが固まって
再起動したことも1、2度ほどありました。
ゲームそのものを楽しみたい、そういうのがダメな人にとってはイライラゲーだと思います。
ですが自分はそこまで気にならず、四日で余裕でクリアできたのですが
何故かポイントが反映されませんでした。
今までそのサイトの広告利用で反映されなかったことがなかったし
結構ポイントも高く、そこそこ大変だったのに残念です。
入れ損でした。