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150万でずっと勝負した1シューターの全結果です。 他にもプレイヤーが入ったり出たりしているので多少のカードの流れの差異は生まれるとおもいますが5勝19敗6分 どうやったって勝てませんよね。笑 基本的に親のフェイスと3.4.5.6の時の最終的な合計点が意味がわかりません。 課金しても無駄になるだけのゲームですね。 運営側でこれに対しての意見があったら聞いてみたいです。 ちなみに20シューターやっての結果は 勝 28.6% 負 63.9% 引 7.5% ブラックジャックの基本的な勝率の割合がわかってるのか聞いてみたいゲームです。 親 自分 3 3 6 5 17 10 3 3 K 26 × 6 A 17 J 2 J 22 × J 3 8 21 8 7 5 20 × 5 4 J 19 10 9 19 - 10 6 K 26 K K 20 ○ A J 21 3 9 × 2 K 2 6 20 10 J 20 - 2 9 5 5 21 8 3 9 20 ○ 10 7 17 10 6 16 × 7 K 17 Q 2 5 17 - A 2 K 3 10 26 3 6 5 Q 24 × 10 K 20 9 J 19 × 5 10 6 21 10 3 13 × 8 10 18 J Q 20 ○ 3 Q 3 8 24 10 A 21 ○ 7 A 18 7 K 17 × 9 K 19 4 5 6 4 19 - 3 8 9 20 K Q 20 - 8 4 8 20 5 6 8 19 × K 6 5 21 8 10 18 × J 6 4 20 K 7 17 × 8 4 4 J 26 A 3 10 5 19 ○ 4 4 5 6 19 K 6 A 17 × A 7 18 2 7 10 19 × A A 7 19 6 5 6 17 × 6 5 5 5 21 8 3 K 21 - J K 20 2 6 8 A 17 × Q 4 2 4 20 9 Q 19 × 8 2 5 Q 25 6 5 3 10 24 × Q 9 19 J 4 4 18 ×
長文失礼します。
まず、運営の方に最初に言いたいのは更なる曲追加の期待と曲だけを聴くことができる機能の追加をお願いしたいということです!
前回のアップデートにより楽曲が追加され、収録曲が増えましたが、このゲームに最近ハマっており、更なる楽曲の追加を期待しています!
運営の皆様やそれに携わっている方々は大変かと思いますが、頑張ってください!
加えて良い楽曲が多く作業中に聴きたいので、楽曲アルバム要素などを追加していただけると嬉しいです!
さて、ここからはこのアプリの評価点をあげていきます。
[良いところ]
・東方の曲で音ゲーができる
・東方の曲のアレンジを聴くことができる
・難易度が高く遊びごたえがある
[悪い点]
・一癖ある判定や操作
・音ゲーが苦手な人には難しい譜面
と言ったところです。
私は音ゲーというものが得意ではありませんが、好きでやっている者です。
東方の音ゲーで有名なダンカグがサービス終了してしまい興味がありましたが出来なくなってしまいました。
そのため代わりとなるものを探していたところこのゲームと出会いました。
難易度はイージー(E)、ノーマル(N)、ハード(H)の3つから選ぶことができます。
私は音ゲーが好きで他のアプリもやっていたためイージーを飛ばしてノーマルをやっていました。
難易度はそこまで高くありませんが、操作性が他の音ゲーとは異なっており少し癖があるように感じました。
それ以外は特に問題などがなく、収録されている楽曲も素晴らしいものばかりですごく良いです!
そしてハード(H)の難易度が比べ物にならないくらい難しく、スコア9200を超えると良い方なのでもしやっている方がいたら自信を持って大丈夫だと思います!大体は9000になるかならないかくらいです。
なのでフルコン完走を目指して日々頑張っています!
最初の方は難しくとてもスコア9000は行かないだろうと思っていましたが、やっていく中で少しずつスコアを伸ばし今では安定して9200以上を取ることが出来るようになりました。
最後になりますが、楽しく遊ばせていただいております!
重ねてこれからも運営の皆様、携わっている皆様頑張ってください!
長文失礼しました。
皆に読んで欲しいから☆5
何にでも制限がある。
ダンジョン回数制限(これはどのゲームにも良くある)、ダンジョン入るに必要戦闘力(これがゲームをつまらなくしている)があり戦闘力を上げるには各装備やペットのレベル上げと装備の覚醒が必要。そもそもメインクエストを進めるのに装備覚醒が必要なため課金せざる負えない。 フィールドにいるモンスターを倒したってレベルなんて上がらない。レベルを上げたいならダンジョンに居る雑魚とボスを倒さなければいけない。ボスを倒したら次の階層に勝手に進むのでどんどん階層が進んでしまいすぐにまた戦闘力を上げないといけなくなる。
レベル上げをするにすら課金が必要。課金しなければ戦闘力にすぐ上限が来てしまいデイリークエストも3回ずつなためすぐにやることが無くなる。 単なる装備ゲー、つまらん。 課金するなら違うゲームに課金します。
PSなんて必要ない、課金で装備強くすれば勝てるゲーム。全く面白くない、おすすめしません。
キノコ✨🍄✨は勇者⚔だ🗣️📣❗❕❗❕❗❕❗❕ 伝説🧚✨の始まり⏩ ランプ🪔🌟の女神✨🗽✨ 舞い降りる👼✨✨ 三千回🔥🎲🔥の奇跡😆🌟 超絶⭐神✨🤩✨引き 神々🦸の装備🥻で 冒険⚔🔥の旅🗺に立ち
RPGの異世界🌐 に登場😎✨ 不思議❓❔な仲間🙎👱 と共に歩む👣✨ 忙しくても👜⤵️ 遊べる🎮✨🔥 放置💀してレベルアップ⏫✨👍👍✨超ラク❗❕❗❕❗❕
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キノコ勇者🗣️📣❗❗❗
キ🍄ノ🍄コ勇者🗣️🗣️📣📣❗❗❕❗❕
キ🍄ノ🍄コ🍄勇者🗣️🗣️🗣️📣📣📣❗❗❗❗❗
キ🍄ノ🍄コ🍄勇🍄者🍄🗣️📣❗🍄🗣️📣❗🍄🗣️📣❗🍄🗣️📣❗🍄
このゲームの良いと思う点は、ユニフォーム・ロゴ・スパイクの再現度の高さです。 このゲームの悪いと思う点は、操作していない選手のオフ・ザ・ボールの質の悪さ、ファールの基準の不可解さ、VSアタック及びマネージャーモードのマッチングのアンバランスさ、フェイントからの突破率とヘディングやミドルシュートの決定率が現実とかけ離れていること、選手切り替えの優先順位の悪さ、PKの際に勝手にGKが動くこと、タイムラグの多さなどです。ゲーム内の選手たちと自分とではプレーモデルがかけ離れており、納得できないプレーがあまりにも多すぎました。 【以後追記】大型アップデートをしたとのことで久々にプレイしてみましたが、余計に酷くなってましたね笑 CKやFKの決定率は多少現実的になりましたが、それ以外は相変わらずで、新たに気に入らない部分が多々出てきましたね。 まず、スピード感やパワーは明らかに落ちましたね。おそらくこれは意図的なものだと思いますが、理解に苦しみます。 何で味方のMFが敵のMFとDFのライン間でドフリーでボールを持ったのに、そのライン間にFW陣が全員落ちてくるんですか?笑 何でチームが敵陣深くまで押し込んでいる時に両SBが低いライン際に留まり続けてるんですか?笑 何でパスを出した後に棒立ちの選手ばかりなんですか?笑 何でFWは味方のシュートコースを塞ぐ位置を取り続けるんですか?笑 呆れすぎて笑ってしまうことが多々ありました。 元日本代表の羽生直剛さんも感じていたようですが、思い通りの球筋はおろか、思い通りの選手にすらパスが出せないことが多々あります。 幼少期より延べ10タイトル程のサッカーゲームをプレイしてきましたが、ここまで思い通りにいかないゲームは初めてです。もう2度とやりません。
サッカーは全然分からないんですけど、アニメと漫画をみた時にかなり面白くて大好きになった作品だからアプリになるって聞いたときはリリースまでがとっても楽しみでした。
いざプレイしてみるとアニメの冒頭シーンから始まってかなりテンションが上がりました。
キャラのセリフの節々にボイスはついているけど、ストーリーのセリフがフルボイスじゃなかったのはちょっと残念に感じましたが、ただアニメ見ていればキャラの声は脳内で再生されるので、そこは気にしなくていいのかなって感じです。
とりあえずガチャが引きたかったので、チュートリアルを速攻で終わらせましたが、自分みたいにサッカーに詳しくない人や初めてプレイする人でも分かりやすくて、操作も簡単だったので良かったです。
チュートリアルが終わればガチャが引けるので早速引いてみましたが、ガチャの演出もメインキャラ達が出てきて凝ってるなって感じました。SSRは二子が出て何とも言えない気持ちになりましたが…。
サポートカードはアニメのワンシーンを切り取ってたりして、ファン必見物だと思います。
もう少しサッカーのポジションとか覚えれば編成に生かしていけるなって思ったのでサッカーのルールとかもちょっと学んで見ようかなって思います。
アニメの世界観は再現されているとは自分は思うので、これからもっともっとこのアプリを楽しんで行けたらいいなって思います。
このゲームは冒頭だけ非常に面白いと思います。と言うのも「SPORE」というゲームが元になっていて、これはスチームで遊べる非常によくできたゲームです。
しかしそのフェーズが終了すれば、過去モバイルゲーで擦られ続けてきたなんの面白みもないストラテジー(?)ゲームが始まります。感の良い方はお察しの通り、初めのフェーズの意味なんてもちろんありません、ただの演出です。
おそらく人気のゲームの皮を被ってユーザーを釣り、その後くだらない低予算のコンテンツを遊ばせて課金させる。そう言った意図なのでしょう。
それはさておき、「SPORE」は大変面白いゲームです。このアプリに釣られた方は是非プレイしてみてください。きっと退屈はさせないと思います。
LV400まで進めた感想
①ミニゲームが豊富
②集めたコインはボールやステージを買うのに使えて、やり込み要素がある
③広告はオフラインにしたり、機内モードで消せる。ただしボーナスレベルなどにおいてあるコインが入っている瓶や貯金箱を開けるとき、収入を倍加したいときには広告を見る必要がある。
④レースがあるが、そこで課金勢との差(ボールのスピードが明らかに速い等)はないと感じる。
おまけ:赤いチケット(skip it)は頑張って取りましょう。レベルにあったり、報酬でもらえたりします。ボーナスレベルなどにおいてあるコインが入っている瓶や貯金箱を開けるとき、収入を倍加したいときに広告を見ないことができます。
運営さんも過去の多数あるモンハンをやりこんでるんだろうなあ
スマホのアプリとしてのお手軽さやモンハン自体初心者、初めてというようなライトユーザーを楽しませようという気持ちが微塵も感じられない
これじゃ課金する気も失せるし過疎化進むだけ、来年の今頃にはもう消えて無くなってるんじゃないかな?
モンスターの落とす素材で武器や防具を育てる
武器や防具には一長一短あるから、育てつつ本当に欲しい武器や防具の育成に繋げる
そーいう仕様だから落とす素材に偏りあっても何かしら育成という戦闘以外の楽しさはある
でもね、それはグレード5までなのよ
そこから先は全武器防具に共通の素材がないと何もできなくなる
そして、運営がここご頭おかしいとしか思えないんだけど、そのドロ率がめちゃくちゃ低い
そして、その素材でグレード8に武器を上げないと初心者はその素材を落とすモンスターに出会えない
それでなくても人口密度差とかで格差あるのに、なんでそんな仕様にしたんだろう
しかもその星8モンスター、下手したら100倒してもその素材落ちない
なのに、やっとの思いでグレード8作れても、8の2から3に上げるのにまた同じ素材同じ数必要になる
ここほんと、頭悪い人が考えたとしか思えない
周りの人間やネットで繋がった人たち、かなりの数その素材の落ちなさが理由でやめちゃった
一緒に始めて一緒に遊んでた人もいたのに
運営はモンハン初めての人でも楽しめるような方向に舵を切らないと、自分もやめようかなって気持ちになってるし、人減りまくってモンハン上位者しか残らない寂れたゲームになると思うし、上にも書いたけどあと一年続かないんじゃないかなって思う
現状アプリでのNFTキャラの購入はできない模様。ブラウザ版は買えるみたいですが。NFTキャラを購入しても採掘力やBC獲得力は減るらしくポイントを使い切ったら肝心のBC獲得はできなくなる仕様のようです。使わずに売る(異常に高いから買えない)採掘力をMAXまで戻す(費用必要)BC獲得力を使い切ったキャラを売る(売れるのか?買うメリットがあるのか?)、そのまま編成に組み込む(仕方なし)のどれか。BC獲得を続けるにはNFTキャラを新たに購入するか、回復アイテム(BC獲得力は戻らない)などを購入する必要があるので出費と収入のバランスが取れているか今のところわからない。とりあえず地下5階49までキャラ未購入でやっているが、もう少し様子見してNFTキャラを購入するメリットがあるか判断したい。それがこのゲームの醍醐味なのでキャラ購入がしたくなる仕様にしてもらいたい。今の所、無課金でNFTキャラが作れる冒険者の灰も失われた魂も一度も出ていない。リリース日からずっとやって現在ランキング970位程度。