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アプリに不満がある方よかったら見てください!
他の方のレビューを見ていて思うことがあったので書かせていただきます。長文です。
1.JO1のカードパックを買ってもINIが出る(逆も然り)
これはほかのsuperstarアプリと同じ設定でバグではありません。私もこの仕組みについて思うところはありますが、このアプリとしては正常です。確率アップ、とあるはずです。
もし片方だけを推している場合、カードの売却でコインを稼ぐことができます。カードブックからは消えないので見返して楽しむだけにはお勧めしますが、売ってしまったカードは楽曲プレイの時にセットできないのでお気をつけください。わざわざ曲ごとにセットするカードを変えていなければやってみても良いかと思います。ロックがかかっているカードは売却されません。
2.設定価格が高すぎる
これはほかのsuperstarのゲームをやったことがある方の感想だと思います。
価格としてはJYPと同じ感覚です。
確かに他のものと比べると高いですが、Laponeは登録されているカードブック(アーティスト)がまだほかのアプリと比べると少ないので仕方ないと思います。
どういうことかというと、先ほど述べたように確率アップのカードパックを買っても必ずそのグループが出るとは限りません。
他の系列アプリでは設定価格が低めですがその分カードブックがえげつないほどあるのでその分推しの出る確率も異常に低くなります。
JYP(系列アプリ)はラポネの2倍ほどカードブックがありますがそれと同じ料金設定なので、カードパックを買って1/2で推しグルがでるのにこの設定はまだ優しい方かと思います。
3.ノーツの反応が悪い
これも他のアプリでも見られます。
個人的にもう少し優しくしていただけたらゲームが下手な私からしたら助かります。
superstar系列のアプリは私もいくつかやって、不満もそれなりにありますがこれまで解決されてこなかった不満がここで言って解決される期待はあまりないと思います。それよりはたまに開いて推しを眺めて愛でる、くらいのテンションのほうが良いのではないかと個人的には思います。
簡単にゆうとつまらん😑
なぜつまらないと思いますか?同じことしかやらないからです。よく考えたらよろしいと思います。
個人意見です
ステージを増やして欲しいです。
途中でワニ🐊や、魚🐟がいたら面白い。
クリアできたら、お尻の重さだけの家が立たれるようにして欲しいです。
スキンをカラフルにしてください。
ステージを作成できるようにして欲しいです
広告を減らして下さい
空中にいる時間を増やして下さい
スキンを自分で決めるようにして欲しいです
テマがかからないようにして下さい
ミニゲームを出して下さい
オリジナルスキンが作りたいです
髪の毛の色を付け足しして下さい
地獄コースを制作して欲しいです
好きなコースを入力できるようにして下さい
これぐらいで10000出せと言われたらゲーム消して下さい🎮✖️🗑
簡単にゆうとつまらん😑
なぜつまらないと思いますか?同じことしかやらないからです。よく考えたらよろしいと思います。
個人意見です
ステージを増やして欲しいです。
途中でワニ🐊や、魚🐟がいたら面白い。
クリアできたら、お尻の重さだけの家が立たれるようにして欲しいです。
スキンをカラフルにしてください。
ステージを作成できるようにして欲しいです
広告を減らして下さい
空中にいる時間を増やして下さい
スキンを自分で決めるようにして欲しいです
テマがかからないようにして下さい
ミニゲームを出して下さい
オリジナルスキンが作りたいです
髪の毛の色を付け足しして下さい
地獄コースを制作して欲しいです
好きなコースを入力できるようにして下さい
これぐらいで10000出せと言われたらゲーム消して下さい🎮✖️🗑
とにかく
CMが多い。ゲーム中にたびたびCMが入って中断されてしかも長いCMだと30秒も待たされる。 さらにCM明けると音が出なくなってたり固まって動かなくなったりもよくある。 さらにiPad本体がけっこう熱持つわ、しばらく立ち上がらなくなったりで、もうなんか色々と終わってるストレスフルなゲームです。ゲームやってイライラしたいドMの方にのみオススメできる底辺アプリです。 ソリティア自体は面白いけど、このアプリならではの強みみたいなものは一切ありません。
追記:文句言いつつプレイしてましたが(笑)1ゲームクリアした瞬間にまた固まって、iPadが5分くらい起動しなくなりました。さすがにやべーだろこのアプリと感じたので削除して別のソリティアアプリをインストールしました。めでたしめでたし😁
同じゲームをいくつも作ってどうする
配置できる仕事仲間のキャラデザインは悪くない。
古風なイケメンやらイケオジやらのキャラクターも味があって良い。
色々とツッコミどころはあるものの、日本の昭和風の世界が舞台なので、親しみやすさもある。
しかし、妻を作り子をもらう、という価値観が古すぎる。
一方的に女性を性的描写のキャラクターにするのも、もう古い。
プレイヤーは男女選べるのに、恋愛相手は男性キャラクターがほとんどいない。
(二人いるようだが二人ともキャラがイマイチ)
つまり男性のためのゲームになってしまっている。
というよりもっと言えば、こういった価値観を好む男性に向けたゲームになってしまっていて非常に偏っている。
恋愛要素を入れるなら、いっそのこと恋愛できるキャラを男女半々の割合にするとかして自由に選択可能にして欲しい。
養子を取る設定にせっかくしたのならば、主人公が男女どちらであれ、結婚相手も性別にこだわらない方向に持っていけば良いと思う。
システムとしては、ほとんど他の商人系のと変わりません。話もつまらないし似たり寄ったり。ポチポチポチポチとクリックしていくだけ。指痛いです。
何年経っても同じ型のゲームばかりを作るのはいったいどういう訳があるのか。
このゲームに限らずのことだが、開発を安く早くするために量産しているのでしょうが、もういい加減に新しい方向性を見出してほしい。
ゆるくてかわいいタワーディフェンス
コリラックマ達がネジ巻きオモチャで遊んでいる、という設定のゲームです。
ガチャはあるものの、最高レア排出率5%で、1体引ければ今は十分。
現状は比較的ライト向けに運営されてる印象。
タワーディフェンスとしての難易度は、最高レア1体ですぐにヌルゲー化。(多少のシステム理解と慣れは必要)
1wave目がややきつい面もあるが、2wave以降は1wave目と敵の激しさがさほど変わらず単調、ボスwave以外は消化試合になりがち。
ステージ星3クリアも、とにかく拠点のHPが満タン以上なら取れるので、多少序盤ダメージ喰らおうが、wave間でHP回復引けたらセーフという超親切設計。
スタミナ制だが、ミスってもスタミナ消費0。
ランキングは、全プレイヤー中何%か、の基準なので、毎回ボーダーが大きく変動しそうな予感。
ランキングバトルは、良い腕試しの場。
様々な動画リワード有り。動画視聴に抵抗がないなら、毎日色々貰えてお得。
イベントも、5000円分以内の石割り毎に最高レア1体取れる感じで中々良心的。
ただ、現状はユルユル過ぎて、最高レア1体と数時間のプレイ時間さえあれば、後はひたすらスキップするだけの状態になっちゃうので、今後の運営に期待したいです。
内容があるようで無い、ゴチャついてる
中身は結局よくネット広告で見るような中華ゲームと同じだと思います。が、それもこの手のやったことなかったので一応やってみた感想を。
【面白いと思った点】
・アニメーションやキャラネーミングは凝ってると思います。
・美女のセリフがいちいちくだらない下ネタで面白いと思った。
・広告が無い
【悪い点】 ・やり込み要素と見せかけて、ただ広く浅いコンテンツ。 パズルだの育成だのカードゲーだの要素他、さまざま欲張っていますが全て浅いです。脳死であちこちタップするだけ。 本来やり込み要素って、例えるなら一つの穴から入ってたくさん部屋がある「アリの巣」のような構造だと思うのですが、これはたくさんの穴があって入ってすぐに一つの部屋、そんなイメージです。 ・アイテムや通貨の種類が膨大で疲れる、その分あちこちで課金要素が繰り広げられてる。 上記の通り「浅い入り口が多い」ので課金癖のある層ならすぐ課金しそうですね。 ・はっきり言って経営要素など皆無。 おかげでゲームに芯が無い、ストーリー(笑)も入ってこない。
芯のある真っ当な「アリの巣」なら私でも多少課金を考えたと思います。
無課金でも割とアイテム集まるのかなとも思いますが、タップ地獄で疲れますね。
前作経験者
前作を楽しくプレイしていた者です。
前作より色々パワーアップしていてやり込み性があるなとは思います!ただ、やって残念だなと思った所が
・餌をやらないと成長はしない
・図鑑に何cm〜何cmの魚か載っていない
・図鑑に浅瀬か海のどちらで釣れるのか載っていない
ですかね。どうしても前作と比べてしまい申し訳ないですが、それがないことで再度捕まえたくても捕まえるに苦労します。
餌をやらないと成長しないは広告を入れたい点があると思うのでさておき、大きさやどこで釣れるかの点は図鑑に載っけて欲しいなって思います。
広告ゲーと言われてしまってますが、無料でやってる以上しかたないかなと思っているので(レビュー見る限り課金しても消えない点はちょっと改善しても…)。今後もよろしくお願いします!
蓋を開けたら意外と良ゲーだった
最初にこのゲームの事を知った時、リラックマのTDFゲーム…?と感じました。リラックマに合うゲームジャンルじゃ無いでしょwと思いましたが、設定が「コリラックマに片付けをさせるためにキイロイトリがおもちゃを使った遊びに付き合ってる」みたいな感じで、リラックマたちが直接戦ってる訳では無いとのことで安心しました。
ゲーム面も意外としっかりしていて、スマホゲームリリース時に有りがちな、バグのオンパレード見たいな事にはなって無いので好印象でした。
ガチャは石はそこまで多くは手に入らないけど、星3が5%と比較的高めな確率、被り時のメダルが比較的多い(星1が被っても5枚のメダルが貰える)、そのメダルで星3の交換が可能(実質天井あり)との事で、割と良心的な部類だなと思います。
ユニット(おもちゃ)の育成には、コインを使ったレベル上げと、メダルを使った星上げの2種類があり、メダルを使った育成は初期レアリティが1のおもちゃでも、「むずかしい」クエストのドロップ報酬やガチャの被りのメダルで星5まで育成できる仕様だった(有名なゲームで例えるならブルーアー○イブと同じ方式)ので、時間をかけて頑張れば無微課金でもしっかりと強くなれる良い仕様です。
あと個人的に面白いと思ったのが、ガチャでは手に入らないおもちゃが存在し、クエストに出てきた敵おもちゃのメダルがむずかしいクエストのドロップ報酬にあって、メダルを集めたら敵おもちゃも入手できるという仕様だったので、敵おもちゃも可愛いのでついつい集めたくなる良い機能だなと思いました。
他にもスキップ機能もあるので、クリアしたステージで素早くスタミナ(やる気)を使って報酬をもらえるのも便利で良い点だと思いました。
総じて意外と良いゲームなので、気になってるなら是非ともオススメできるゲームです!
キモイ
何もかも気持ち悪い。時代感めちゃくちゃだしキャラは昭和アイドルの容姿。愛人設定にボイスが腹立つものばかりでうるさい💢アО丸出し🤪のセリフ。養子?愛人と常に子作り🤢🤮製作者、日本人じゃないと思います。 課金するとチャットにお知らせ⋆͛📢⋆皆もしましょみたいな。恥ずかし… 旅行、沖縄は当時パスポート必要だったの知らんのか?戦前設定なら、ラジカセはない。もう少し調べて作って欲しいものですね。 懐かしいって思える人は90歳くらいなんじゃない??かと思う設定なのにおかしなところがあちこち。 ゲーム自体は作業ゲーで何してるのか意味不明。日本人から集金する為に作ったゲームだと思います。 おすすめしません。
追記。容量現在1.61G少し前のSkyより高いよ〜
猫バス、さつきとトトロもどきが居るのなんなん?
運営変更による引き継ぎで迷子
変更のしばらく前から「運営が変わります!!」と大々的に画面に表示してくれていたのは有り難かったが、肝心の、移転先へのデータ引き継ぎがとても不安でした。
まず、アカウントを連携するだけでは不十分で、ID発行的なのをしなければいけないこと(そしてちゃんと控えておくこと)。運営変更後にアプリ自体が変わるので、こちらの新・カウンターサイドのアプリをダウンロードするらしいこと。
(そこを分かってなくて謎に旧アプリでログインを試みて、何度もブラウザバックさせられてた。これが公式のものだと気がつくのには時間がかかってしまった…。)
そして、最初のタイトル画面にはゲームデータを復活させるための引き継ぎIDを直接入力できるところがない。二度目ましてのチュートリアルを無意味に進めた後、ホーム画面の設定から引き継ぎIDをようやく打ち込めて、復活という流れ?だった。
公式HPには、課金関係?の払い戻し的なことについての導入と説明しかなく、すごく彷徨ってしまいました…。(ネットにカウサイの情報少ないし💧)
もっと上手くできる人からすればスムーズだったのかもしれませんが、初心者の私ではすごく彷徨いました。
カウサイ結構続けてたのにデータ引き継ぎ諦めようかとも思ってしまいました。
文中におかしな所も多々あるとは思いますが、素人のためご容赦下さい。
長文失礼しました。
強制終了でとんでもなく長いやり直し
それまではやり直しをそれほど気にしない長さのステージが続いていたのに、途中(もしかして最後のステージなのかもしれないけどここで挫折したから知らない)に強制終了等で再起動でやり直す場合、とんでもなく前からやり直しさせられるステージがあって、しかもそこが強制終了しやすいから、もうやめました(再起動ではなくメニューからのやり直しだと、ちゃんと適度な地点からやり直すようになっているのに。不思議です)。
全体的には操作性の悪さにイライラすることも多いものの、それなりに面白いとは思っていたのですが、何故このステージで途中のセーブポイント作ってないんだろう、という、投げやりな作りに嫌気がさして、評価下げました。
有料でもいいので追加コンテンツ欲しい!
数百円で数十時間。やり込めば100時間以上遊べる面白いゲーム!
ひたすらに技のレベル上げ、ステータス上げ、レアドロップ掘りをやるのだけれども、デッキ構築要素があることでバトルがマンネリ化せず面白いです。
続編制作より、有料でいいからこっちにクリア後の追加要素を入れて充実させて欲しいのが正直なところ。
不満はあまりないですが、いくつか要望を。
ショクザイデッドエンドの演出が長いので、もう少し早くして欲しい。
アイテムドロップ率はこのままでいいのだけれど、クリア後の強敵がなかなか出てこないので出現率を上げてほしい。
アーツレベル上限をもっと上げるか無くして欲しい。弱いアーツでも使い道が出てきそうなので。
オーバーシンクボーナスは確率ではなく、経験値のように一定まで貯まれば増加にして欲しい。一番の要望はこれです。やりこむモチベーションになるので。
色々書きましたが、本当に面白いです。
ガチャゲーに疲れたら一度触れて見てください。
いや、ガチャゲーやってなくても触れてみてください。
English→日本語
Hello! I'm a Japanese CPM user. I enjoy playing every day. Personally, it's usually fun as it is now, but there is something I want you to improve a little. First of all, there are people who are trolling the chat. I want anyone to be able to kick anyone who is uncomfortable playing, such as a large amount of spam, especially a list of meaningless letters. And the second one. That's a cheat. Cheating can be a crime, so I would like you to take measures against cheating. In particular, the action of teleportation will affect the game itself. And finally, there are people who buy and sell game data, etc. Buying and selling game data should be prohibited in CPM, but there are people who are doing it. Thank you very much for reading to the end. Excuse me for the long sentence. My Twitter account → @yukkurIReimu7
こんにちは!私は日本人のCPMユーザーです。毎日楽しく遊ばせていただいています。個人的には今のままでも普通に楽しいですが、少し改善して欲しい点があります。まずは一つ目なのですが、チャットを荒らしてくる人が居ることです。大量のスパム、とくに意味のない文字の羅列など、プレイしていて不快になる人を誰でもキックできるようにして欲しいです。そして2つ目です。それはチートです。チート行為は犯罪になるのでチート行為の対策などを行なってもらいたいです。特に瞬間移動のちな行為はゲーム自体に影響が出てしまいます。そして最後なのですが、ゲームのデータなどを売買している方たちがいる、と言う点です。ゲームのデータの売買はCPMでは禁止されているはずなのですが、それを行なっている人がいます。最後まで読んで頂き誠にありがとうございます。長文失礼しました。 私のTwitterアカウント→@yukkurIReimu7
なかなか面白いコンセプト
すごくシンプルにデザインされています。
単純に説明すると物体を粉砕して金を得るゲームで、得た金でいくつかの項目を強化していくんですが、割と金の振り方で個性は出そう。
このゲームの特徴として、音が鳴りません。代わりに端末が物体の粉砕に連動してプルッと振動します。これが結構爽快で、また面白いのが、広告の再生中もその振動が発生するのが広告中もゲームをプレイしてる感覚で珍しいです。ゲーム配信等をピクチャインピクチャで再生しながらプレイするのもありかもしれません。
不満点は2点だけあります。一点は広告の再生が整備されていないこと。報酬獲得時に、普通に受け取るか広告を見て3倍受け取ることが選択できます。しかし、普通に受け取るときも広告が再生されることがよくあり、3倍受け取るを選択して広告を見てもそもそも再生が反映されないことがあります。この点は要望ではなく不具合の一つですから修正するべきです。
もう一点はまあゲームのデザイン上仕方ないことですが、シンプルゆえに単調です。途中から強化しても何が強化されたんだか自分では分からなくなります。これが結構早い段階で訪れるので長持ちはしないゲームだと思います。(自分は1日とプレイせずにそう感じました。)
良ゲー
前作は未プレイで今作が初めてです。
レビューを既に書いていたのですが、第5章をクリアしてから書き直しています。
キャラ推しなどは無いのですが、ノベルゲームとしてよく出来ていて面白いです。
キャラも主人公を始めとして不快なキャラがいなくて(個人的感想。犯罪者などリアルだと無理ですが…)進めて行く内に惹かれていく感じです。
脱出ゲーム的な謎解きなどいろんな要素があり、難解さも程よくストレスにはならず楽しめます。
5章のラストでちょっと泣きそうになりました…。
ストーリーキーの回復が遅いのが難と言えば難ですが…1日コイン500×1、3000×2、5000×3でキーを購入できるんですが
続けて読みたい!ってときには足りないし、5000コインで3つキーを毎日購入するのは無理で高すぎるかなと…コインは毎日の掃除やお手伝いなどプラス動画視聴、ミッションクリアで割と貯まりやすい仕様ですが…
でも自分の場合は今作初プレイの無課金なので、それも不満というわけではなく。無料でこんなに良く出来た面白いゲームを提供してもらえてありがたいって気持ちが大きいです。
5章をクリアしたら、番外編という追加ストーリーがアンロックされて
そちらは後回しにして6章を進めていたのですが、従業員ランクが少し足りず進めなくなったので番外編を先に進めることにしました。
ストーリーはキーの回復も待ちつつちまちま進めながら、ランク上げとコイン集めのためにこつこつインする…ってペースだと、アンロックに必要なランクもそんなに無理のない設定だと思います。
ストーリーキーに課金して早く進めてしまうとランクで足止めを食らいそうなので、もし課金するならVIPパスやアイテムパックのほうが良いかなと思いました。
長々書いてしまいましたが、とにかくクオリティ高く面白いゲームなので早く読み進めたい気持ちと、でも終わってほしくないなという気持ちです(まだ全然途中ですが)
アリスの精神裁判は昔少しだけやって、当時は合わずすぐやめてしまったのですが
同じSEECさんのゲームだと知り、改めてまたやり直してみたい&同社の他のゲームもやってみたくなりました。