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このゲームは個人でメッセージのやりとりが出来るんですが、出会い厨が多く未成年は危険だと思います。全員が閲覧出来るチャットも下ネタや出会い厨で溢れています。
自分が親ならこのゲームは絶対やらせません。
その辺を許容出来るなら良いと思います。
ゲームとしては普通の放置ゲーです。ただし、アイテムの回収等で1日に何度も何度もアプリを開く必要があります。 遊びやすさとしては一人でコツコツやるなら無課金でも長く遊べます。 ただし、このゲームは課金者と戦う機会が多々あり、入手出来るアイテム量に影響するので課金額以上に差が出ます。 特に菌族というグループについては、大半がどこかに所属すると思いますが(所属すると毎日色んなアイテムが手に入るので)、対抗戦では課金者が多いチームと当たると無課金が多いチームは負けるので足をひっぱる(皆が貰える報酬が減る)事になりますし、無課金には貴重なガチャなどに使うダイヤを族に寄付しなければ強制的に退団させられたりします。 これらを気にしなければ無課金でも長く遊べます。 課金圧については凄いです。元々どのゲームにもある様な仲間を手に入れたりするガチャはありましたが、それ以外に次から次へとガチャが出てきます。 内容も運以外で何百回(数万円)回したら確定で入手出来る様な仕様で運営の集金欲が凄くて正直引きました。 リリース日にダウンロードしましたが5日でやめました。
cmでゲーム自体は知っていたので,大好きだったAngel Beats!とコラボすると聞き,ゲームを始めました。 通常ストーリーも楽しく,無料でガチャが引けることも多いため,それなりに楽しめています。毎回サイドストーリーも来るたびにすぐやってクリアしていますが,一度もピックアップされていないキャラが多いので,他も早く見たいな…と感じています。
また,2回目のAngel Beats!コラボなのですが,なぜか今回ガチャが渋く,初めて15000円ほど課金した物のAngel Beats!コラボキャラは勿論,通常SSも1度も当たりませんでした。
(好きなコラボなだけに非常に残念でした。)
前回はログインすればゆりっぺが確定の10連コラボガチャが引けたり,同じ確率表記でももっと排出良く出ていた気がしたのですが… 新キャラも1弾と2弾それぞれに入れたせいでバラバラに引かねばならず,1弾は期間もより短かった為,より新キャラを当てることができませんでした。
新しいキャラが増えるのは嬉しいのですが,コラボ中に新キャラとかユニゾン出されてもそこまで手がいかず,いっぱいいっぱいになりちょっとうんざりしました。
ストーリーが楽しいので今後も続けますが,次回のコラボは早くてまた1年後だと思うと辛いです。天井(交換できるポイント)上限を下げるなり,確率の調整をもう少し改めてお願いしたいです。
馬◯みたいに課金する奴らを見てるのが楽しい。 よくこんなゲームに2週間そこらで数十万レベルも使えるわwマジで無駄w
私も初日に5000円課金して今戦力1500万代だけどもう課金する事は無いな。
と言うか後悔までしてる。
ここまで課金圧が酷いとほんと馬鹿馬鹿しい。
もちろん課金勢とは差は付くけど別に現状課金しなくても徐々に戦力上がっていくし、ガチャも毎日10連以上引けるしでこれはこれでいい気もしてきた。
今後エルフ王の杖が使えないのは惜しいけど。
と言ってもギルメンやフレも大半ログインしなくなってきたから近い内にやめるけど。
うちのサーバーは噂とかのアナウンスや開発者ボスなんて毎日同じ人がログに上がるしアクティブ30人もいるのかってレベル。
ギルドもある程度戦力が高い人、やり込んでる人の殆どが1位ギルドに移動してる。
まともに動いてるギルドも3つとかなんでこれは遠くない内に1サーバー1ギルドの時代来ますね。
早めに見切りつけた人は偉い。
今から始める人は沢山諭吉を生贄に捧げるといい事ばかりだよ、頑張って。
因みに一部サーバーの個人戦力1位は3000千万超えらしい!イカれてるね!?
システム面
クロネコに賄いを食べさせる描写があるのだから、食材消費をして本当に食べさせてルーレットのセーフ範囲を広げたり寄せたりする効果、ドロップ食材が倍になる効果などが欲しかったです。クロネコのバックグラウンドのお話があるので食べることで恩恵の大きな効果があっても良いのではないでしょうか?
他の方も書かれているように手持ち食材を出先で確認する機能、食堂のレイアウトを変更して組み合わせる機能の充実があれば嬉しかったです。
家具のバージョンアップは纏めてできたらよかったです。一つ一つさせようとしてくるので、バージョンアップ中に短時間でもいちいち広告を見せてくるあたり露骨に広告見せるためのゲームだなと思いました。
レベルの上げ方はすぐに効率の良い方法を見つけられましたが、あまりにも単調なので2位まで行ったところでアプリを消しました。
グラフィック面
ご飯のグラフィックは素敵なのですが全体的に無駄に山盛り感があってくどくも感じました。
モンスターが絶妙に可愛くないのもやる気が削がれました。
あんまりお勧めできないゲームです。
ミッション報酬受取、イベント報酬受取1,2、シーズナル各受領、等が1つの報酬を受け取るのに最低2アクション以上が必要で、それぞれミッションクリア、報酬受取ページも異なる。イベントが増えるとさらに別ページでの複数作業が必要となる
デイリーがメニューのあちこち散らばっていて、毎回ロード挟みながらの作業でだるい
メニュー移動毎に都度ロードを挟む
1日一回のログインでスタミナが溢れないように上限調整してほしい。朝昼夕夜にログインしないと溢れるのに、無駄に長いオート戦闘連戦させてる間、スマホが使えない。戦闘バックグラウンドでしてほしくなってくる。
敵が毎回色違い
興味ないキャラもあげないといけないのと、装備が優遇されてるキャラ以外の使いたいキャラが装備不遇で使えない
LV90武器の強化で使うミスリル鋼の入手手段がかなり限定的
ダンジョンはストーリーの使い回し且つ時間が掛かる場所なのに、同じ場所に複数回行く必要がある。ダンジョンキーという所持上限6の制限があるため週に3回行かないとキーが溢れるし、そこで獲得できるメダルがないとミスリル鋼の入手ができない。
マルチ快適表示でもマッチングしないし、2月のダンジョンランキングみた感じのアクティブは3000いないくらいだから実質夜寝る前くらいしかマッチングしない。リアフレかファミリーでマルチ出来る環境じゃないとかなり時間効率が悪い。また、残ってるプレイヤーは装備見てるのかボーナス待ちか、謎厳選も多く適正戦力でも抜ける事がありマッチングし直したりダルい。
1か月あればストーリーは見れるが、1番遊びたい場所は暗転し文字で語られる。
パズルは難易度が自分で選べるし綺麗だったりかわいい写真が多いので楽しいです。
が!皆様が書かれているように、広告がとんでもなく多いです。もう本当にうざいほど広告だらけです。
パズルを始める前、後、途中にも何度も広告が挟まれます。
運営さんが書かれているように、確かに5秒ほどでスキップはできます。でもそれで広告が終わるわけではありません(笑)
ほとんどの流れ的には、
広告開始→5秒でスキップ→ストアが表示→閉じる→また広告表示→5〜10秒、もしくは5秒後にまた広告→閉じる
しかも、このサイクルが1度で終わるとは限りません。酷い時はこれが3連続!!
パズル頑張るぞ!と楽しみにしててもこれでは心が折れそう。
インストールしてまだ2日目ですが、消すまで何日もつやら。。
パズル自体はいいと思うのでもったいなさすぎですね。
始めた瞬間に聞こえてきたエスニックなBGMが、自分が想像するバーという場所の雰囲気とはまるで違っていて、あれ?舞台はバーだよな?と戸惑い。
そこからよく店内を見渡し、外国の民芸品のような小物やらカウンターの草葺屋根やら、店内至る所に異国情緒が取り込まれていることにようやく気づきました。
そこからはもうこの雰囲気に呑まれるように入り込んでしまった。
グラフィックの質としては正直そこまで高くないはずなのに、それが全くどうでも良くなり、細かい部分まで楽しみたくなる程作り込みが凄すぎる作品です。
本当に素晴らしい舞台でした。
モデルはどこなんだろう…ロデオやフラミンゴが使われていることから中南米のどこかかなぁと勝手に予想しましたが気になります。
かにおとロデオという突拍子もない組み合わせや、かにおママの奔放さ、バーなのにノンアルコールという意外性等、クスッと笑える要素も非常に良かったです。
強いていうなら、かにおに渡す最後のアイテムの使い道に示唆があると尚良かったかと。想定出来ないことはないけれども、お代を請求していること自体や、アイテムが1つでは足りないということをプレイヤーに伝えられるような表現があるとより解りやすかったかと感じました。
ファンキル、昔やってたな〜懐かしいな〜という感覚で初日に始めて、そうそうこんなキャラいたなぁ!とか推しだったゲイボルグがいねぇ!とか思って楽しんだのも束の間でした。
ガチャが相変わらずの激渋。初回10連でピックアップキャラすら出ません。リセマラして80回程度引きましたが、SRが最低2枚ないと人権無い中、そんなセットは1度も来ず。というか、SRが1枚でも入るより素材しか出ない(キャラゲーなのにキャラ自体出ない)ことのほうが多かった。ということで本編に突入することのないままアンインストールしました。
そもそもリセマラ自体が時代遅れなのに、UIの悪さで時間ばかりかかり、その上この頭のおかしい確率。運営は何も変わってないですね。鍛えられた猛者しか始めることすらできないこんな修羅場で、先々も勝ち残っていける気がしません。