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ゲーム自体は悪くないが色々残念
まずコチラのゲームを遊ぶ為には
エネルギーが必要となる
そしてこのゲームは
何をするにも5ポイント以上が必要になる
話を進めるにもポイント
アイテムを拾うにもポイント
拾ったアイテムを使うにもポイント
ミニゲームをするにも1アクション事にポイント
ヒントなどゲームに詰まった時は
別アイテムでは無くポイントを使うので
そこだけは評価出来る
エネルギーの回復手段
3分に1ポイント回復
1時間に一度の広告視聴による20ポイント回復(良心的)
課金アイテムによる回復のみである
そしてこの課金アイテム回復をする為に
800円の課金が必要_(:3 」∠)_
課金アイテム100個でフル回復
(これ以下の課金回復はない( ˊ̱˂˃ˋ̱ )
課金アイテムは60個320円か200個800円〜)
のんびりやる以外の手法はオススメしない(´・ω・`)
焼石に水ではあるが
メニューに戻るたびに1視聴で
1時間のエネルギー消費が20%減らす事も出来る
プレイ中は広告視聴の誘導は無いので
その点の煩わしさは無い(エネルギーがガンガン減るので進めるのは亀レベルだけど)
一年やってみて,,,
シンプルでやりやすく、空きの数分で遊べるのでとても楽しいゲームなんです、、 だからこそってこともあるんだと思うんですけど、年齢層が低いので 子供嫌いの私にはちょっと身が重いです、、 普通にやってたら全く気にならないのですが、 ・スタンプを連打して妨害 ・不適切な記入 ・描いた絵と違うことを書く ・絵でなく文字だけで伝える などなどが毎日のようにいるんですよ、、、 ここからは提案です、、 難しいとは思いますが 難易度(easy normal hard)で区別すれば多少は同じくらいの絵心の人と当たるのかなーって思いました、、 easyは30秒たったら前の人の描いた名前を視覚化するとか、小さいな子でも文字を書いてヒントを防止できる策かなと思います。 normalは現状維持で hardは文字数も隠すとかもう少し難易度をあげれれば楽しみも増えると思います。 これを変えるだけで私が半分の気になったものが改善されると思います、、 これはどちらでもいいのですが、最後の答え合わせの時はスタンプだとあまり交流という交流ができずまたねなどで終わってしまうのでチャット欄を作ってみてはいかがでしょうか? 答え合わせの時なら別にしりとりとは関係ないのでチャット欄を作っても問題は無いと思います、、 最後に1番気になったのはフレンド昨日です。 ⤴︎この機能に関しては使ってる人はほとんど居ないと思います。 その理由としては、やはりスタンプだし、しりとり中は文字も書けないので交流がしにくいです。 結論:モード別に分けて欲しい(1番改善して欲しいものです) ・せめて答え合わせの時だけでもチャット欄を追加して欲しい ・友達機能ももう少し分かりやすくして欲しい 文章をまとめるのが苦手で長々となってしまいました、、すいません 、、 早期改善期待して待っています🙏
かなりハマってます。
このゲームの育成システムは正直すごいです。
同じ種族のモンスター同士を重ねたり、シンプルながら結構考えることも多いので楽しいゲームですね。
かといって考えこむほど難しいわけではないので大人から子供までも楽しめる内容にうまいこと作られてるなって思います。
ガチャに関ても回せる回数は他のゲームよりもずっと多いですね。無料ガチャもかなりの回数引けるし、それだけでも強いキャラを引けるので親切ではあります。
その他で言うとグラフィックもすごくよく、迫力もありますし、うまく作りこまれていて可愛いキャラが出てくるゲームが好きな人には特にハマる要素かと思います。
声も有名な声優さんがやっているようで、声優さんが好きな人も面白いかもしれませんね。
イベントも毎週のようにあり、個人的にショートマンガが毎回楽しみです。
ゲームアプリのおまけ程度かと思っていましたが、案外それが面白いので、その辺もおすすめしたいところですね。
ギルドバトルがあるようですが、自分はまだ手を付けていませんのでその辺はまだ何も言えません。
でも、いろいろと調べるとギルドに入った方がより楽しめそうな気がしますので、近々入りたいとは思っていますが、一人でやってても結構楽しめてるので、楽しみ方は人それぞれといったところですね。
ここまでいい点をあげましたが、悪い点というか気になる点は、モンスターの種族が10種類ほどあって、とにかく多い所です。でもそれは逆に言えばキャラが豊富ということなのでポジティブなところでもありますが、はじめはちょっと戸惑うかもしれません。
後は、クエストを周回しないと効率よく総合力を上げにくいというところですね。その辺に関しては自分がまだ見いだせていないところかもしれないので、攻略サイトなどを見て色々試していきたいとは思っています。
と、そのくらいですかね。
とにかく面白いゲームなのでおすすめです。
頭使えばいい話
AIが操作してる訳じゃなくて、アイテムでより多く壊していかないと攻略できないようになってるだけです。もう1500ステージはとっくに過ぎました。課金もせず普通にやれてます。広告もありません。
アイテムはプレイ中に操作して作成できます。つまりいかにアイテムを上手く作成して攻略するかというゲームです。アイテムは隣同士重ねあせることで効果が倍増したりするのですが、特に球体のアイテム+他のアイテムの重ね合わせにより、かなり大幅な効果アップが見込めます。カギはこの組み合わせをいかに作りいかに状況に合わせて発動するかです。
(重ね合わせるせいで逆に損になる状況もあります)
あと1、2手なのにーーーというところで回数制限きてクリアできない、AIが操作してるとか言い訳する輩がいますが、何も考えずにやってたらそりゃクリアできるわけありませんよ。
無駄な手が多ければそれだけ回数制限に引っかかります。一手足りないなら一手より多く有効に動かせばいいだけです。
もちろん運要素もあります。配置しだいなのでね。ただ、それに文句言ってたらほとんどのパズルゲームはクリアできませんよ。運悪くても思考で何とかなること多いし、無理ならまた再チャレンジすればいいのです。そうやって気長にやるゲームです。
多分、200ステージくらいから、上手くアイテムやっていかないとクリアできなくなるほどギミックが多くなってきます。そういう意味で頭使います。
先を読み、位置を調整してアイテムを作成するということを考えてプレイするゲームなので、現状の盤面で揃えそうなところを揃えていくだけの脳死プレイでクリアできるなら全く面白くないでしょう。
色々イベントというかそういうのやってるので、持ち込みできるアイテムとかも定期的に貰えますし、ライフ無限も貰えたりしますからそういう時に一気にやるのも一つの手です。
悪いところは?というか困るところは海外のやつなので、日本語で対応はおそらくしてくれないし通じないでしょう、というくらいですかね。やったことないですけど。
あと、一応ステージの上限はあるのですが、そこまでプレイしようとするより先に、アップデートでステージ追加され上限が上がるので、暇な人じゃないと、いつまでも最後までには追いつけないでしょう。2週間ごとに100ステージ追加されてます。つまり1日8ステージ以上のペースでクリアしていかないと追いつきません。まあ今から始めるならもっとハイペースじゃないと何年かかるか分かりません。
200くらいまではスムーズに行きますが、800とかなってくると、暇な時間がない日は、7ステージも進めないこともよくあります。難しさがインフレしていくゲームではないので、ある程度まで進めば難易度はそんな大きく変わらないです。コツ掴めば要領同じなので。常にある程度難しいという感じ。たまにハードステージとか高難易度ステージが現れてくるので、自分はそういう時だけアイテム持ち込んだりして攻略してます。それで全然やって行けます。
早く攻略していきたいなら課金していくしかないでしょうが、1000ステージも無課金でやっていけない思考力と忍耐力なら、課金したって詰まりまくってお金の無駄なので、1000までは練習だと思って無課金でプレイして慣れていき、その後課金をちょこちょこしながら進んでいくのがいいのかなと思います。自分は別に急いでないので課金するつもりは無いです。
初っ端から難しかった💦
とても綺麗な世界観…よし‼️楽しもう…でも、初めから何が何にヒットするのか分からず攻略を何度も見てしまいました🥲。
今回の場所は、2部屋➕大きなお風呂場♨️と大きなロフト🪜。
大抵の場所は、関係が無くなった所はタップしても反応しなくなるから分かり易い…と思ってたら、終盤はそんな事無かったからチョイモヤっとした。
今回も攻略の始めは広告視聴…後は攻略方法が順番に見れるので、もうチョイ考えたい‼️ヒントだけ教えて欲しい🙏…って人には不向きだけど、そうでない人にはスッキリする方法だと思う。
見事脱出した後は、今回もミニゲーム有り❣️
あまりボリュームは無かったように思うけど、別の部屋2部屋➕綺麗な庭❓テラス❓って感じが目の保養だった😍。
開始数分でスコア24000越えのユーザーが一位とか(苦笑)
課金をすればするほど、上位ランクインは難しくなる印象。開始5分でスコア8000、15分後には24000などというユーザが一位になったりし、現実的じゃない点数をみることもあり、アクティブユーザーではないような動きを感じる。
ちなみにその時25倍で15分ほど回した私のスコアは400。x100で回していたとしても、一位のスコアはむりかなあ、と。不思議だね!
なお、課金をし始めたとたん、そのようなユーザーが増えるようなきもする。
ただ、ゲームとしては、単純で爽快感と達成感がありたのしい。
ストーリーはないけど、高得点とった、ミニゲームクリアした、の達成感がこんなに楽しいとはおもわなかった。
課金してプレイは上記に書いた通りのときもあるので、ご自身で判断してね。
本日クリアしました。
Twitterの記事からこのアプリを知り、早速プレイ。
雰囲気は抜群によく、退廃した街の雰囲気・ショッピングモールでこのゲームに似合わない明るいBGMが流れるところなど、よくできたゲームだと感心した。
肝心の戦闘システムはRPGということもあり、ターン制で進行するようになっている。
段々と近寄ってきたゾンビをそのままにすると噛まれて1撃で死亡する攻撃を受ける。
戦闘も立体感をうまく使っており、臨場感が中々にある。
ただ、この戦闘が後半になると作業感が増してくる…。
キャラが増えると襲われる感覚も減る上、段数無限の武器が手に入ると弾の温存+仲間の体力回復も可能という状態。
戦闘システムは面白かったので、敵がもう少し意外な行動をとったりするともう少し歯応えがあったのかな?と思います。
ただ、ボスはかなり強いのであくまで雑魚に限った話にはなりますが…(笑)
やらない方がいいです
全て課金…課金するなら楽しいかもです
利用規則違反者、無視&野放しにしてます
いい人ほど引退して、ヤバめの人達がのさばってます…
今は重課金者、戦力1億5000万以上
微課金者8000万から4000万
無課金者3000万以下
無課金者でも5000万少数います…
今から新規10万スタートでやりますか?
もちろん差は埋まりませんよ…
武器育成に必要な石がドロップしない…
はじめは武器&防具をキラキラにするのに、1部位3個程でした(計18個)
それが、
強い武器&防具になるほどキラキラ石が必要で、1部位(18個)になる…
当然これからは減る訳でもない、増え続けると思い…先が見えたので引退しました…
課金しないと羽根、精霊ドロしないみたいです
3万くらい課金するとドロ率アップとありますが…ドロしないです…
廃課金はドロするみたいですね…
ガチャも武器ガチャは必ず天上…10万くらいですか?乗り物も10万くらい…
世界感もよくわからなく、乗り物でレーシングカーが出てます…もちろん衣装もwww
こんな課金課金って思うゲームは初めて…
やってみればわかりますよ…
難易度は緩めかな?
チャプター12まで終わらせたとこです。
・弾、アイテムが全く消費しない。
弾を消費しない遠距離攻撃手段(固有スキル、弾消費なしの武器があり、攻撃力も大して低くはない)、アイテムを使わない回復手段(戦闘中に微量だが回復できるスキル、道中に設置されている回数制限なしの全回復ポイント)がある。道中にも弾やアイテムが落ちている上、ゾンビを倒せば1体につき、1発以上は必ず弾を落とすため、ゾンビパンデミックものに似合わず弾、アイテムはメッチャ手に入る。
弾はハンドガン(敵1体に対し弱攻撃。例外の武器有)、ショットガン(敵全体に中攻撃)、マグナム(敵1体に対し強攻撃。例外有)の3種類があるが、チャプター12を終えた現状、全部100発以上ある。ハンドガンなんてもうすぐ500発いきそう…節約し過ぎたのかな?
回復アイテムも、1つにつきHPが100回復するが、ここまで2,3個しか使ってない上、100個以上所持している。
RPGによくあるMP的なものもないので、固有スキルも使い放題。
詰み防止にはなっているかな?
フロアを移動したりして読み込みを挟むと、敵がまた出現するので、寧ろ自分は倒し過ぎてた方なのかもしれないですね。(基本出会ったゾンビは全て倒してました)
・戦闘もそこまでキツくない。今のところは…
このゲームの説明には、最大20体のゾンビと同時に戦闘することもあると書いてますが、現状そんな大量のゾンビとの戦闘はなかった気がします。基本1,2体、多くても5,6体でしたね。
敵の中には遠距離攻撃してくるゾンビ、一気に近づいてくるゾンビも居ますが、遠距離攻撃はそんなに痛くなく、こっちもゾンビを吹き飛ばす(距離を取る)攻撃手段があるため、今のところ苦戦した敵は居ないかな…?
一応ゾンビに手前まで接近された状態で攻撃されてみたら、1発でキャラ1人が即死したけど、数体同士に手前まで接近されるケースは殆どなく、手前まで接近された時には、遠距離攻撃で敵の体力が減ってる事が多いから、こっちの接近攻撃で大体トドメを刺せる。
ボス戦はまあ硬くて強いですが、こっちも雑魚や道中で集めた弾を惜しまずにぶっ放せば、誰も致命傷を負わずに倒せてます。
まだチャプター12までしか進めてないから、難易度低いと決めるのは早計かもしれないですが…もしこの先大量のゾンビ、強いゾンビが普通に出てきたりしたら楽しそうですね。
・逃げるコマンド、オート戦闘はない。
逃げたくなるほど敵が強かったり、追い込まれることはチャプター12までは無いように感じたが、雑魚との戦闘が怠くて逃げたい時はあった…でも逃げるコマンドはなく、オートで戦ってはくれないので、自分でコマンド入力して戦わなければならない。
これもRPGの醍醐味ではあるが、人によってはストレスに感じるかも?
・そこまで怖くはない…かな?
ゾンビパンデミックもののゲームに慣れている人なら、ドット絵の血、暗い道中、急にゾンビが出てくるドッキリ演出を見てもそこまで怖かったりビックリしたりはしなさそう…?
とまあ短所に感じたとこはありますが、スマホゲーは大体ソシャゲで課金、ガチャばっかなので(偏見)、買い切り型のゲームでRPGが楽しめるこのゲームは良いと思います。
何よりゾンビパンデミックものでターン制のRPGって中々レアなんじゃないかな?
現状まだ難易度は簡単に感じますが(難易度低いという事は誰でも楽しめるとも言えそう)、この先のチャプターが楽しみです。
どういうこと?
23/02/14 ステージ3のタスクを全て終わらし次のステージに進みました。
夜中にクリアして進んだので、明日からステージ4だと思っていたら…
23/02/15 朝開いた途端にタスク全て完了したことになっており、クリアの映像が流れました。
慌ててステージ3を見にいったところ、建造物とかほぼ初期のままでした。
そのまま次のステージに流されてしまったけど、これこのまま進んじゃうのか?
昨日アップデートしたことで何か不具合が?
今までこんなことなかったので驚きです。
ずっと少しずつ頑張ってきたのに…あんまりです。
ゲーム自体は面白いです。
自分みたいにコツコツやるのが好きな人には向いてると思います。
皆さまが仰ってる通り英雄を引けるかは運ですけど…
自分は全ての施設をカンストさせたいタイプなので、それを進めてる間に全て引きました。
イベントでも遊んでたりしたので気がついたら引けてました。
苦痛には思わなかったです。
このゲームで感じた苦痛は上記に記載した件のことぐらいですね。
ショックで立ち直れません…
よくあるゾンビものでガッカリ
428を手掛けたイシイジロウ氏監修の作品と知って購入。
ストーリーを期待して買ったが、ウォーキングデッドのシーズン1を見てバイオハザード1〜3のどれかをエンディングまで遊んでいれば大体ストーリーを体験済みなくらいの既視感。せめて打ち切りエンドでさえなければ⭐︎3にできたが、オチが落ちてなくて酷いので下げた。続編ありきなのか、やり込むや分岐でエンド変わるのかも?私は二度と手を出さないので知りようもないが……
ゲームも宣伝と違ってゾンビと戦うと勝手に弾薬増えるので緊張感は全くない、3種類の弾薬全て100発以上残してクリアできる。ボス以外戦わない縛りプレイをすれば歯応えあるかも?私は二度と(以下同文
参考になれば!
とても楽しいです!
いい点は、
自分は無課金でやっていてもちろん課金をしている方には敵いませんが、ガチャガチャは無課金の人でも満足できるほどできて、ミッションの他にデイリーミッション、ログインボーナス、コレクションのごほうびなどやりがいもあるしアクションカードがたまるのでガチャガチャも出来ます!
次に悪い点は、
だいたいオトナ帝国、スパイ大作戦、花嫁、サボテン、シリリ、温泉、ユメミーワールド、ロボ父ちゃん、B級グルメなどの同じもののイベントとガチャガチャしか来なくて、ほかの上級プレイヤーさんはヘンダーランドなどのデコを持っている人がいるのでヘンダーランドのガチャガチャが来るのをずっと待っています他にもブラックパンダラーメンなどのガチャガチャもまた来て欲しいです
雰囲気が好き
初めてプレイした時に衝撃を受けたゲームです。一見楽しげなお祭の風景なのに、どこか不気味な雰囲気漂う世界が刺さりました。エンディングも1度見ると頭から離れなくなります。マルチエンディングがぴったりとハマった作品だと思います。トゥルーエンドに辿り着くのはなかなか難しいですが、色々考えながら探し回っている時間も楽しいです。プレイする価値ありです!
謎解きは他作品と比べるとボリューミーで、難易度は高くないですが、しっかり楽しめます。トゥルーエンドに辿り着くには、謎解きよりも色々なところをタップしまくり、かなり探索することが必要になってきます。初プレイ時にはなかなか辿り着けず、攻略情報にお世話になりました。ただ、苦労して探し回って結末が変わった時は本当に嬉しかったです。
何より世界観がお気に入り。お面とカタカナ混じりの話し方が怖さを倍増させてますよね。あんなにカタカナが怖くなったことはありません……。夜にやると不気味な雰囲気にどっぷり浸かれます。
これが初めてプレイしたあそびごころの脱出ゲームです。これをきっかけにあそびごころの沼にどんどん沈んでいきました。ぜひ1度プレイを。
素敵な体験でした
前作の温かい物語に惹かれ、この作品をプレイしました。可愛らしいイラストに、可愛らしいキャラクター、好きにならずにはいられない!心にしみる話もあれば、思わずクスッと笑ってしまうようなシーンもありました。謎解きもストーリーも楽しめる一石二鳥な脱出ゲームです。
⚠️この先ネタバレあり
前作の意味深なセリフから駅長さんの正体が気になっていましたが、そういうことか……突然場面が変わったのには少し驚きましたが、全ての失くしものたちの物語をきちんと終わらせてくれたことに感動しました。
謎解きは前作に比べるとちょっと手こずりました。カメラの仕掛けはちょっと気付きにくかったかな?そこだけヒントに頼らせていただきました。今回も失くしものの特徴を使って謎を解く場面がいっぱいありましたね!ここで使うのか、と気づいた瞬間の嬉しさにハマりそうです。
さらにさらに、「かこのしゃしん」の中には懐かしい写真があって、こういう小さなリンクが嬉しいです。お茶もどこかで見たことあるような…?
今回もまた楽しませていただきました。個人的にトップ3には入るウセモノターミナル。また忘れたころにみんなに会いに来ます!