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まず、チーター多いです。 チーター対策出来ていないのも良くないです。 あと、パクリが多い。 全部パクリと言っている人がいますが、パクリじゃない物もあります。 そして、関係ない言葉でバンするのやめてもらって良いですか?誤字してもバンされるんですよね、個人的にはチャットしない方がいいです。 課金ゲーでもあります。 欲しい服、アクセを買おうとしても、ロバックスというこのゲーム特有の通貨があるんですね? それを使わないと、買えないんですよ。 無料の物はありますが、100くらいしかないです。課金の物だと100万くらいはあります。 民度が低いです。 まず、日本人は人や物を飛ばすと言うゲームで 暴言、チートを使っている人がともかく多いです。そのゲームでかなりの日本人がロブロを辞めたと言った人も多いと思います。 下のやつ見てる人には関係ないよ(外国人にはある) 外国人。お前ら特にひどい。 招待連打、煽り、チート使用、販売、 全部してる。 お前らに伝える事がある。 反省しろ。
分かると思う。招待連打、煽りは。でもチート販売とか来たら犯罪です。ちなみにrenderintents.xyzってやつですね
運営さん。しっかりしろや。
バグ修正?は?チーター対策しろよ。
First of all, there are a lot of cheaters. It's also not good that we can't take measures against cheaters. Also, there are a lot of rip-offs. There are people who say it's all rip-off, but there are also things that are not rip-off. And can you stop baning with unrelated words? Even if you make a typo, you'll get baned, personally it's better not to chat. It's also a billing game. Even if you try to buy the clothes and accessories you want, there is a currency unique to this game called Robux, right? If you don't use it, you can't buy it. There are free things, but there are only about 100. If it's a billed item, there are about 1 million. The population is low. First of all, there are many Japanese people who use rants and cheats in the game of flying people and things. I think there are many people who said that quite a few Japanese people quit Roblox in that game. It doesn't matter to the person who is looking at the one below (foreigners have it) foreigners. You guys are especially terrible. I'm doing all the invitations, incitement, cheats, and sales. I have something to tell you guys. Reflect on it.
I think I understand. Invited hits in a row, incitement. But if you come to sell cheats, it's a crime. By the way, it's called renderintents.xyz.
Mr. management. Get a hold of yourself.
Bug fix? What? Take measures against cheaters.
(i used Google translate)
アプリ版から始めた勢です
✅いいところ
・ストーリー読みやすい
見返したりログ消したり、めんどいところはスキップもできるのでサクサク
・キャラ育成しやすい
イージーパスのおかげで周回めちゃくちゃやりやすい
かつ集める素材も少なくわかりやすいので助かる
ダイヤもすぐ溜まるしガチャ引きやすい
確率はふつうのソシャゲって感じ
・Hなシーンの質が良い
ボイス付き、絵が綺麗、臨場感🙆🏻
・メニュー画面のカスタマイズ
手に入れたキャラや背景、好きな音楽で飾ることができるので落ち着く
・動作軽い
全体的にテンポがとてもいいので、ローディングでイラつくことがない
✅気になるところ
・キャラクネクネ
これはもう割り切ってます笑
もっと色んな立ち絵が見たい!
・キャラの画素
SR以下のキャラを拡大しきると時々ぼやけて見えるキャラが居る
課金しない人はもはや何も楽しくありません。
聖闘士星矢のキャラ眺めてるの好きな人なら良いかも。
口コミ評価改ざんしまくりです。これっていわゆるステマ違反ですね。
一般消費者が事業者の表示であることを判別することが困難である表示。
口コミ内容がいわゆる「やらせ投稿」
これは不当表示となり、景品表示法違反。
「実質的にはやらせ口コミの投稿なのに
一般消費者が業者を使った口コミ(広告)
であると認識できないものに該当してます。
リリース当初は2点台だったのに業者使って
口コミ改ざんしまくりです。
今のご時世、AppStoreもこういう偽り口コミ買ってまで評価上げようとするアプリはちゃんと取り締まれよ。
ゲームの進め方やデータの扱いに関する注意点なども書いているので、参考になれば幸いです(ゲームの進め方を五条、虎杖が簡単に説明している「じゅじゅこうざ」という公式動画があり、分かり易いので、可能であれば見ることをお薦め致します)。
ストーリーは、原作やアニメを知らない方にも分かりやすい内容で、キャラは綺麗な3Dと滑らかに動く2D、ストーリーは全てフルボイス、イベントストーリーは原作本編では見られない様な内容などファンの方、興味のある方はやってみて損はないと思います。
初心者ミッションは、7日目(最終日)を過ぎても報酬を受け取れるので、安心して自分のペースで進めることが出来る為、あまりゲームに慣れていない方、時間を取れない方もゆっくり進めることが可能です。
リセマラ推奨で引き直しし易い仕様なので、ある程度リセマラすることをお薦めします。
事前登録なしでも最初に最大30回(開始時期によってはそれ以上引ける場合もあります)、引き直し可能SSRキャラ確定チケットを引くことができます。
SSRキャラは、排出率が低く入手し辛いので、残滓より優先して最低でも2〜3体引けた時点で終了することをお薦めします(SSR残滓も重要ですが、キャラよりは出易く、イベントや配布などで入手することも可能なので、最初に複数引いておかなくても進められます)。
SSRキャラを数体引くために何度もやり直した結果、約30分〜1時間程で2体、3体引くには約3時間程かかったので、余程、引きが悪くない限りはSSRキャラが2体以上引けた時点で(この時にSSR影属性五条またはSSR行属性釘崎を引けていれば)始めても良いと思いますが、自己判断でお願いします。
何度かやり直して進めた結果、個人的に使い勝手が良く強いと思った常設SSRキャラは影属性五条、行属性釘崎、夜属性虎杖、SRながら優秀なのは幻属性夜蛾、幻属性七海です(七海は属性の異なるSSRもありますが、仲間の火力上げ特化のSRが非常に優秀です)。
※劇場版0イベント限定キャラ(乙骨、夏油)以外の新キャラは、常設ガチャへ後日追加される予定となっていますが、いつ追加されるか未定で実質、限定キャラと化している為、欲しいキャラはピックアップ中に引いておいた方が良いです(課金の有無に関わらず無駄引きはなるべく控えることをお薦めします)。
ストーリー、イベント攻略には、最低でもSSR影属性五条、SSR行属性釘崎、SR幻属性夜蛾、SR幻属性七海またはSR夜属性西宮、SSR残滓の規格外が必須です。
もう少し粘れるならSSR残滓はいつかの願い、互いを信じて、上下一心、大人の時間も引けているとより良く、体力や呪力の回復手段が少ないので、いつかの願い、互いを信じては持っていて損はありません。
※もしリセマラ時点での常設ガチャにSSR行属性伏黒、SSR夜属性五条、SSR影属性西宮が追加されている場合は、SSRキャラは影属性と夜属性2種類の五条、可能なら行属性伏黒、影属性西宮、SRキャラは幻属性夜蛾を引くことをお薦めしますが、いつ夜属性五条、行属性伏黒など一部の追加未定SSRキャラが常設ガチャへ追加になるか現時点では不明で、今から始める方は、常設ガチャにSSR夜属性五条などの追加、劇場版0イベント限定キャラ(乙骨、夏油)の復刻を待ちながら石を貯めておくと良いかと思います。
SRキャラ、Rキャラも育成次第では充分使えるので、特定のキャラがいないとクリア出来ないことは略ありませんが、SSR五条がいると攻略が楽になります(五条は一人だけ桁違いなステータスでとても強くお薦めですが、バトルが長引くと途中で強制退場になるので、五条以外のキャラの育成も大切になります)。
SSRキャラは五条、釘崎、SRキャラは夜蛾、七海、西宮、Rキャラは狗巻、結木(ゲームオリジナルキャラ)を、SR残滓は術式アップ系、復活系、体力や呪力回復系などをメインに育成、強化して進めて行けば現状では困ることは略ありません。
キャラの編成は左から1、2番目にバフやデバフキャラ、次にアタッカーキャラを、残滓は五条や釘崎など術式キャラには術式アップ系、虎杖や真希など体術キャラには体術アップ系を編成すると効率良く進められます(術式キャラに体術アップ系残滓を付けてもあまり効果は発揮されませんが、与えるダメージアップ系は術式キャラ、体術キャラどちらにも効果があります)。
釘崎の必殺技は単体攻撃ですが、事前に釘を付けた敵と釘を付けていない敵の複数を攻撃することも出来て実質、全体攻撃も可能です。
東堂のスキル2は、東堂を編成で4番目に配置することで1番目のキャラにその効果が発揮されます。
残滓、キャラが重複した場合は、上限解放に使う、交換に回してガチャチケットや凸素材との交換が可能です(配布系、報酬系の残滓も交換に使えますが、最低3凸はした方が良くR残滓でも準備運動のみは3凸して損はありません。また規格外、特定任務クリア報酬の矜持が重複した時は交換には使わず、完凸することをお薦めします)。
メインストーリー9章11話、10章2話が急激に難易度が上がり、クリア困難になりますが、その際はサポートでより強いSSR影属性五条(3凸以上でキャラレベル、スキルレベルが高く、残滓は完凸規格外または完凸矜持)を借り、SR夜蛾などのバフとSSR影属性五条のスキル3を複数回重ねがけしてから必殺技を使うとクリア出来ます。
属性相性的には、9章11話は3凸以上のSSR影属性五条、10章2話は3凸以上のSSR影属性五条または無凸SSR夜属性五条を選ぶと攻略が楽になります(10章2話の有利属性が夜属性の為、SSR夜属性五条は無凸でも充分です)。
矜持も強力な残滓ですが、上手く使わないと効果が半減するので、必殺技のみに使用出来る規格外の方が扱い易いかもしれません。
データ管理に関する注意点ですが、大切なデータはデータ引き継ぎ、データ連携をしておくと良いです(データ連携よりデータ引き継ぎの方がお薦めです)。
データ引き継ぎ、データ連携をしてから別端末に移す必要はありませんが、データ連携をしていても、データ削除を選択した場合はデータが消え、問い合わせても復旧不可とのことで、大切なデータは絶対にデータ削除しない様ご注意ください。
また別端末に移してから前の端末でデータ削除にした場合もデータは消えるので、データ削除しないことをお薦めします。
但し、端末からアプリをアンインストールした場合はデータが消えず、データ引き継ぎ(復旧)が可能です(データ連携ではなく、データ引き継ぎにしている場合は復旧可能)。
運営さんへ
イベント期間が少し長くなったこと、フレンドポイントや一括派遣が出来る様になるなど改善されて良かったです。
今後たまにで良いので、イベント限定Rキャラ、SRキャラの配布もあると助かります(せめてメダル交換所に追加してください)。
メインストーリー、イベント(ハード)共に推奨戦力が高過ぎるので、もっと緩やかな上がり方に改善して下さい(メインストーリーにもノーマル、ハードなどがあると良いです)。
マップ形式イベントは、ストーリーイベントとは違った楽しさがありますが、五条の手伝いがなくなったのは地味に勿体ないので、またあの演出が見られると良いです。
メニュー画面の「データ削除」が「キャッシュクリア」の隣りにあると誤って押す可能性があるので、わかりやすい様にデータ削除の文字を赤色にする、配置を変更するなど対応をしてください!
他にも「プロフィール画面IDを本人以外見れない様に変更」「フレンドシステムの更なる改善(使用回数の上限を上げる、フレンド一覧で表示されるフレンドの表示切り替え機能の追加)」「ボイス集の改善(ボイス集リストにログインボーナス、イベント支援、初心者ミッション一覧や強敵邂逅メニュー画面でのクリア前と後の五条のセリフなどゲーム内で聞けるキャラのセリフを追加)」「任務選択画面などに有利属性と不利属性の表示」「呪物回収任務のオート周回機能の実装」「領域調査の上限をなくす、または貯めておける上限回数を増やす」「フルボイスではないストーリーイベントの追加」「キャラとの触れ合い要素を増やす、着せ替え要素などの追加」「ガチャで入手するSSRキャラにストーリーを付ける」など改善されると、とても嬉しいですが、特にキャラボイス集を改善して頂きたいです!
新規SSRキャラ、残滓がいつ常設ガチャへ追加になるかの記載、劇場版0イベントの復刻も待ってます。改善など宜しくお願い致します。
生涯札(4800円)は高いなと感じ、1ヶ月色々な恩恵を受けられる月間札(800円)を購入。
広告を見れば報酬が受け取れるコンテンツが、いくら広告を見ても何も報酬が入らず、問い合わせても対応が遅かったので、広告スキップができるのは地味に大きかった。
仙樹のレベルをあげれば運次第で強い装備も手に入るし、高レアの精霊も全く出ないということはないのでコツコツ作業が楽しめる人に向いているゲーム。
残念だなと思ったのは、レベル上げや装備採取のスタミナとなる桃が時間で回復しないこと。妖王や奇獣侵入、お宝採取のコンテンツで桃を確保しないとレベルすら上げれないのでそこが残念に思った。
それから各サーバーの連盟と戦うイベントは廃課金者にしか旨みがなく、微課金や無課金連盟はただ廃課金連盟のサンドバッグになる仕様なのであまり楽しめない。ちょっと突きにいくと嫌がらせに腕試しで6回立て続けに殴られる。
そこを我慢できないとモチベがすごく下がると思う。
タイトル通り日本を代表するロリコンゲームです
例えば昼間に、どう見ても小学生にしか見えないキャラクターの下着(当然下着も小学生みたい)を選ばせる動画広告を延々と流したり、とりあえず静止してても、何故かキャラクターの胸だけをわざと揺らせたりして巨乳を強調したりと、令和の時代になっても、かなりヤバイ事をしています
メディアでCMをしてるみたいですが、本来のゲーム画面では絶対に批判を浴びて炎上するのが分かっているので、仕方なく現実の人間を使っています
しかし、キャラクターよりも確実に女性芸能人の方がリアルなので当然胸は揺れないので、哀れで悲惨過ぎるメディアCMとなっていますし、課金者から吸い取った金で女性芸能人を起用して、少しでもまともなゲームに見える様にしている、運営の姑息で幼稚で稚拙な思考がメディアCMから手に取る様に分かります
また過去には、巨乳の女性芸能人がまるで上半身裸に見える様な、性的なメディアCMを流していますし、肝心のゲームは本来のゲームと違い胸が一切動かず画面はとても小さくなって、運営の詐欺や小手先のやり方が分かります
この事から、運営やスタッフ・製作陣等のペドフィリア(幼児や小児に対してもつ性的嗜好)や、母親に対して抱くマザーコンプレックス等の性的嗜好が反映されているのがキャラクターから如実に分かります
この分だと、リアルでは、赤ちゃんプレイ出来る風俗通いや、JCやJK相手にパパ活等をしてるのかもしれません
そして肝心のゲームですか、当たり前ですが女性にやっている事がバレると、当然ドン引きされますし、男性でもドン引きされます
なので確実に【ロリコン認定】される事になり、次の日から女性や男性からは距離を置かれ【ロリコン】と陰口を叩かれて白い目で見られてウワサされる事が間違いないエロゲーとなっています
このゲームの基本思想は、一般的な中国人が「こうなれたら良いな」と言う希望的願望や妄想を現実化したゲームです
そしてこのゲームは世界的な基準ではなく、中国や極一部の国でしか通用しない女性蔑視・性的思想・差別思想・暴力等を容認しています
少し前の動画広告では、容姿が醜い女性に対して殴ったり蹴り飛ばしたりしている動画も存在し、秘書を採用する記事に女性の体型(スリーサイズ)を基準にしたりとしていますし、勝手に女性の体型を設定したり、やり放題の内容ですまさに中国でしか通用しない常識を平然と恥じる事なく堂々と流しています
(そもそも、恥とかの概念が中国にあるのでしょうか?)
またAppの広告でも分かる通り、マッチングアプリでよくいる中国人売春婦みたいなのがゴロゴロ登場したりしますし、最近ではそれが露骨になってきて、妊娠した女性をも登場させたりしています
まるで、売春が国の伝統として売春を合法化するデモを開催した韓国みたいに、中国の劣化(韓国化)が止まらない事を象徴しているゲームです
その証拠に、日本のAV女優を何人も起用したりと、まさにエロを全面に推しに推した主要パッケージとなっています
また頻繁に動画広告等を出しており、まるで他者に「このゲームをやれ」「このゲームは面白い」「このゲームはエロもあるぞ」みたいな中国的な思想の象徴である、他者への強制的な押し付けをしていて、ブーメラン効果により嫌悪感等しかないゲームとなっています
ドラゴンエッグはドラゴンのキャラクターの種類もたくさんあるので、色んなキャラがいて遊びごたえもありますし凄く楽しめました。
色んなキャラがいるのでドラゴンエッグはソロプレイでも集めるっていうのもまた楽しめています。
基本的にドラゴンエッグのキャラクターはレジェンドのモンスターから最強種のドラゴンまで、多彩なキャラクターが存在していてそういうゲーム性からも、ガチャがたくさん引けるのはすごく有難いサービスですが、レジェンドのキャラクターが引けた時は、すごく嬉しくなります。
無料でももちろん引けますし、課金したほうがより目的通りの結果にはなりやすいとは思いますが、何が出るかわからない、それも含めてガチャの楽しさでもありますで。
キャラクターのデザインは、可愛いデザインのキャラクターもいるので、色んな多彩なデザインがありバラエティー性は広く持ってると思っています。
だからこそレジェンドのキャラクターがなかなか引けなかったとしても、自分好みのモンスターを育てることでソコソコ強くなるので、諦めないでコツコツと育てていけばかなり戦力になるキャラクターに育ちます。
ゲームの内容はすごくシンプルなので、普段ゲームをやらない層の初心者の人にもオススメできます。
余計な操作は全く必要ないので、アプリゲームをやった事がない人でもすぐ馴染めてゲームを楽しむことができますよ。
1人でプレイも楽しいですが流行りこのゲームのいい所はギルドバトル。
ギルドのみんなと共にバトルする感覚は普通に楽しいです。
ドラゴンエッグはみんなで育てたギルドラでギルドバトルをするタイプなので、みんなとのコミュニケーションとチームワークが重要になってきますが、ギスギスするようなユーザーもいないので楽しくプレイできます。
チャットもできるのでやり取りしてのコミュニケーションとバトル中の連携はかなり重要になってきますしそこが楽しさの一つでもあります。
ある程度はプレイをしてもらえれば分かると思いますが、ドラゴンエッギルドによってはある程度課金をしてモンスターがそろってないとついていけないところもあると思いますが、ライト勢もたくさんいるので、ギルド選びは一種のギャンブル的な部分はありますが、そこまでギスギスはないと思います。
プレイヤー民度の高いゲームだと思いますし、みんなでこのゲームを盛り上げていこうという感じなので、そこまで心配はしなくても大丈夫だと思います。
人気のアニメがゲームになるというのはよくあるパターンで、今までもそういうゲームを色々遊んできたが思ったほど楽しめなかったというのが感想で、正直始める前はこのアプリに関しても今までと同じような感じかなと思っていた。
しかしこのアプリはリリース当初にしてはかなり作りこまれていていいゲームになっていると感じる。
試合中のキャラ操作に関してはボタンを押すだけで簡単に操作できるので、直感的に操作できて難しさも無いのが良かった。
ストーリーは原作の追体験のような感じになっていて、これでも面白いがオリジナルのストーリーがあるとより楽しめるのかなと思った。
始まってすぐのゲームということもあってかガチャ石はログインボーナスやリリース記念など色々な機会で沢山もらえるから積極的に回している。
星3のキャラは思ったより出なくて、一応1キャラは確保したけどもう少し排出率高いといいなと思った。
これは今後星3キャラも増えるだろうし今後に期待。
課題面もあげたものの、総合して序盤のうちからかなり楽しめるゲームなんじゃないかなと感じた。