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無料ならいいんじゃない?
当たり確率が低いとは言われてますが、
たくさん回転させれば本来の確率に近づきますし、
状況に応じてアイテムを使えばいいだけですから、
そこまで問題はないと思います。
広告の量が気になるところではありますが、
無料なのを考えて、しょうがないと思います。
しかし問題もあって、
大きな問題は、課金者への優遇が過ぎて、
無課金勢が、太刀打ち出来ないケースもあります。
特にランキング戦と合戦では優勝は絶望的です。
せめて、無課金勢、微課金勢への優遇をよくするか、
課金勢への過ぎる優遇を抑えて
欲しい所ではあります。
それか、イベントでは、課金勢と微課金以下勢を
別で戦わせたりなど、
微課金でも楽しめ、可能な限り公平なゲームに
してほしい所です。
どんどん面白くなっていきます
いままで遊んできたサッカーゲームの中でも、キャラクターが好きだから一番面白いです。
ブルーロック*Project World Champion*はリリースから遊んでるけど、プレイすればプレイするほど内容の深さが感じられるし、ゲームを続ける上でのモチベーションも高いです。
最初の頃は、試合もシミュレーション式で物足りなさを感じたこともあったけど、チームを組む上でのキャラクターの個性やポジショニングとかも関係するから、すごく育成システムだから満足感がありました。
ガチャもいくつか種類は用意されてるし、無料で毎日引けるガチャもあるから、その辺はほかのゲームと比べても見劣りしないと思います。
むしろ最初から色んなタイプのガチャもあって、すぐに課金をして引きたくなるガチャが多かったです。
(特に三苫選手のガチャは嬉しかった…)
最初から無料で★3の最高ランクのキャラクターも引けたし、新しいキャラクターが追加されることを考えると、これからが楽しみでなりません。
自分の好きなキャラクターをトレーニングしてる時は、ブルーロックの魅力をすごく感じられるし、デザインやグラフィックのキレイさも気に入っています。
簡単にガチャでキャラクターを揃えれるゲームもたまにあるけど、ブルーロック*Project World Champion*はちょうど良いレベルだと思うし、このままで良いと思います。
(あくまで個人の感想です…)
好きなキャラクターだけを使ってデッキ編成してる人が多いと思うけど、なるべく全部のキャラクターを育てる感じで遊んでいくと、このブルーロック*Project World Champion*の面白さがどんどん増えていくし、自分と同じような感覚が分かって貰えると思います。
色んなアイテムがあって、トレーニングにプラスして色んなキャラクターの育成が充実してるから、これからも長く遊べるゲームだといけると思います。
とにかくブルーロックが好きな人は、誰でも楽しめるシンプルな面もあるし、チュートリアルも丁寧だったから、今までゲームをやった事がない人にもおすすめできると思いました!
一緒にブルーロック*Project World Champion*を応援しましょう!
物語、謎解きのアイデアが素晴らしい脱出ゲーム
謎解きの難易度はやや高め。ノーヒントでクリアできたので慣れた人なら難易度は中程度か。2ステージ制でマップも広く長い時間楽しむことができる。視点移動にやや面倒なところがあったが問題ないレベル。パズルの操作性も良い。 まず物語が背景としてあるのがよかった。物語だけでもとても面白かった。パズルもヒントも他のデベロッパーにはないものばかりで新鮮。映画館という場所をうまく利用している。各映画をモチーフとしたパズルがあるのも新鮮だった。途中で多くのギミックがあったりムービーが入ったりするのもよかった。ヒントについては非常によく考えられていて、一捻りしてあるのが素晴らしい。グラフィクスも美しく楽しかった。ただ長いだけの脱出ゲームは途中で飽きてしまい苦痛になることがあるが、この脱出ゲームは最後まで飽きずにプレイできた。
ただ一つ多分バグがあり、2ステージ目で鍵のある扉の場面から元に戻るボタンを押すと鍵穴のズーム画面になってしまい元の場所に戻れなくなった。タブレットだからサイズ的になにかと干渉しているのかもしれない。タイトルに戻ってロードし直すとまたプレイできた。鍵を入手するまで扉のズームをやめた。しかし脱出ゲームでなくともプレイするべきゲーム。次回作にも期待しています。
追加して欲しい機能
毎日楽しくやっています。
どうにも面倒くさくてお願いしたいのが、友情ガチャです。 10回まとめてできる様にしてもらえると助かります。
ドラクエなど、他のゲームは、まとめてひけます。楽です。
あとブラウンハウスのミニキャラ達。 増えてくると、誰を配置しておけば何の商品が手に入るのか、商品検索できる様にして欲しいです。
例えば、メロンパンで検索したら、この子とこの子がメロンパンくれるよ。といった感じです。 その時、一緒にできる他の商品も表示してもらえると、キャラを選ぶのに役立ちます。 よろしくお願いします。
追加です。
最近、イベントの内容が実際の時期とズレる事が多い様に思います。
以前でしたら、クリスマスの少し前にイベントがはじまり。もらったアイテムで農場を飾る事ができたのに、今は終わる頃にイベントがはじまり、もらった物を飾る時期がすぎてしまう。
クリスマスは来年も飾れますが、干支のものは12年後だし。年号の物は飾れません。
旧正月に合わせてるのかも、しれないですが、ゲーム自体はたくさんのお国の方がやっているのですよね?
以前はできていたのに、なぜかわってしまったのでしょうか?
ご考慮よろしくお願いします。
運営が無能
リリース日よりプレイしての評価。
1年経っても精霊王頼みのコンテンツ不足のアプリでやることが少なく虚無期間ばかりです。
既存のコンテンツについて書きます。
精霊王:これだけが楽しくてグランサガやっているようなもの。
無限の書庫、証明の書:運営も存在を忘れてるレベルで更新されません。戦力報酬やソウルマスタリーも新しく開放されることなく、既存のコンテンツで戦力強化をさせてくれず課金でSSR装飾バラ撒き等廃課金か豪運の持ち主しか強くなれません。
パルヴァネ:そもそもマッチングが謎過ぎる。人数でのマッチングが優先され勝てっこない上位ギルドと対戦させられます。正直要らないコンテンツ。
星の響き:比較的新しめのマルチコンテンツですが何の面白みもないです。
マルチでやる意味も感じられない。
封魔:もう報酬もショボイしイベントというより1週間毎の常設コンテンツでいい。
降臨:もはやただの作業でつまらない。せめて超低確率でもSSR装飾ドロップとかあれば楽しめるのに。
イベントもほぼ使い回しで正直運営は何の仕事してるのか不思議に思うレベルです。
年内に次回作が出るみたいなので集金に必死なのがヒシヒシと伝わってきます。
集金したいならまず既存のコンテンツの充足、新規コンテンツでマンネリを無くしてください。
正月の福袋等これまでコツコツやってきた事を無駄にするような事はやめてください。
次回作出たところでこんな運営してたんじゃグランサガ経験した人は多分流れませんよ?
色々悪い点を書きましたがストーリーとキャラは素晴らしいので☆2としました、運営はもっと真摯にユーザーの声に耳を傾けるべき。