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あくまで一般的な感想だけど
乞食が多いんだよなぁ
最高レア4.5%ってかなり優遇しているように見えるんだけどね
嫌ならリセマラすればいいじゃん、やり方ググッたの?
ここの運営は優しくてアカウント削除してやり直したらチュートリアルスキップ機能まで付けてくれてるんだから早くやりなよ、やりたくないわけ?
日本じゃ微妙かもしれないけど海外では人気っていうアニメだってあるし何もかも日本目線ってところが自己中陰キャというか
別にどこの作品がどうなっても知らないし自分に関係ないけど、3Dにこだわって作られたこういうゲームは好きだよ
だから低評価レビューに惑わされずにやるべき事はやってくださいね。
まぁここまで言ったからにはちゃんと有益な情報も載せとくよ。
ガチャは10連よりも単発の方がSSRが出やすかったりするから、ガチャが不調ならやってみてね、保証はしないけど。
これで3枚抜きして配布含めて4人SSRだから多少は楽だね、戦力が上なのにクリア出来ないミッションはバランス調整おかしい気はするけど。
それに動作が重いのはしょうがないし、それはこっちの問題だから金と時間の問題。
そういった不満を盛り込んでも出来栄えはよく出来ているから、美味しい食材をちゃんと盛り付け出来てるのか料理は失敗してないかそれは運営開発の問題。
ただそれだけの話、ただのゲームのくせにムキになってるの頭おかしいよ。嫌ならやらなければいい。
初めて2日最高。
2日前の午後、よく広告で見るゲームがまた流れてきたと思い暇だし入れて見ようと決心し
このゲームをダウンロードさせていただきました。
2日経った現状は、忍階は下から12個目の
上忍⭐️⭐️⭐️で、あと少しで狂忍になります。
操作に慣れれば基本的に一回で勝てますしあまりストレスもたまらず爽快感を感じられ楽しくプレイすることができます。
このゲームには物語(メインストーリー)意外にも
無限疾走(スコアを競うもの)、おたづね者(協力プレイ)、競技3V3(スピードを競う)、家族(BOSSを倒す)などなどさまざまなモードがあります。
まだ2日しか経っていませんが全然飽きなくて
いろんなものにチャレンジできると言った感じです。
自分は無限疾走が好きです👌
ガシャ(召喚)について
このゲームのガシャは最高ランクのキャラや武器の確率は基本2%となっており、初心者特別20回引けば
最高ランク確定といった初心者へのボーナスのようなものも存在します。
ガシャに必要な勾玉は、簡単にミッションなどで集めることができてたくさん回すことができます。
運営様へ
まだキャラや武器の数が少ないと思うので、今後のアップデートで増えてくことを期待しています!
配布なども多くてありがたいです!
連想と引力
世の中には本当の話では言いきれない要素に惑わされ 嘆かれる沢山のフアンにゲームをする思い出に理解と 感性に思い出を獲る必要な言葉だけに認識が 救われますその後が楽しみながらやっていきます 喜ばしい理由もなく世界を迎えると思う面白さに気づいた瞬間には 美しい判断の最高なんですよ。思う面白さが大きくて笑う門には福来るの理由もなくご挨拶させてくださいねよろしくお願いします
お願いの自由は足りると思いますが勇気と夢の認識しないと思います安易な
運命の自由が誉れにするぐらいの時間ある意味なく今でも良い感じさせる
正しい気持ちがよく思う不思議なことに気づいたけど今日この頃の生活する
理解ある意味なくいい生活をしてあげるのが大事ですが運命的な思考においては何でも良い意味であるもの作りを楽しんで頂けるようにお考えを見る限りある世の常に自分だけある夢の名残に関してはもう一度でも良い経験のある場所などを聞くようこそ正しい意味の自由がいいかもしれないです
バトルで倍速システムがほしかった
他のアプリのFFシリーズはコントローラーがちょっと変わったコントローラーだったのですが、FF7のは本当にゲームのようなコントローラーでやりやすかったです。
もうプレステの時のFF7をまんま携帯でできる感じです。
アプリのFF5と6はバトルで倍速システムがあったのですが7は技術的に無理なんですかね。
ストーリーは最初から神羅ビルに突入するまでの期間は何度やってもワクワクする感じがします。
途中ストーリーを理解するのに難解な場面がありますが、ネットで調べるとわかりやすく解説してくれてるサイトがあるのでより楽しめると思います。
キャラも一人一人個性的でラスボスもかっこいいですし本当に楽しい作品です。
アプリでの購入で不満な点はほぼなかったと思います。
倍速システムがほしかったくらいです。
なのでオススメ作品です。
圧倒的コミュニケーションが織りなすストーリー
長いです!エリート到達済みの平凡なソシャゲオタクの感想です。
念のためですが他の作品を下げるつもりはまったくありません。好きなソシャゲは数知れずのいちソシャゲオタクです。
●ストーリーについて
まず、このゲームのキャラクターには脳があります。
個々人が自立していて、お互いに「対話」し「思考」し「葛藤」し「変化」していく、生きたキャラクターです。
そう思わせてくれるストーリーがどんどん展開されていきます。
共感や賛同、時には非難したり、後にそれを後悔したり、そしてそれを今後繰り返さないように努力する。普段私たちが生活の中で当たり前に行なっているコミュニケーションがこの小さな端末の中でも当たり前に行われています。
ソーシャルゲームに限らず、様々なゲームや本、映像作品などを目にしてきましたが、ストーリー中でキャラクター達が「様々な経験を積み上げ、自分が思うより良い自分に成るために思考し行動」することをプレイヤーに魅せることは、文章量が限られ、会話文が主となるソーシャルゲームでは大変難しいことだと私個人は思っています。
このソーシャルゲームのストーリーはほぼ全てが会話文で成り立っていますが、にも関わらず明確な言葉や絶妙な沈黙、豊かな表情・動作モーションでキャラクター間やその場の空気感を上手く演出しており、まるでプレイヤーもその場にいるような気持ちになってくるのです。
こうした作品はなかなかお目に掛かれるものではないでしょう。少なくとも毎日毎日スマホと睨めっこをしているソシャゲオタクとしてそう思います。
何かしらの作品に対して
・そもそもストーリーを楽しみたい
・キャラクターそれぞれの存在感が強いと嬉しい
・キャラクターの様々な側面を見たい
・キャラクター個人に一貫性が欲しい
・信念に矛盾した時、都合よく流して欲しくない
こうした考えや気持ち、経験のある方にはかなり刺さると思います。
ここまで読んでくださる方はいないかもしれませんが、もしもいたなら是非一度触れてみて欲しい作品です。
プレイするにあたり、知っておくとモチベーションが維持できる可能性があるあれこれを下に綴ります。
●キャラクターの入手
基本的に課金優遇です。しっかりとリターンがあるという意味にもなるので、欠点ではありませんが、キャラクターに価値を見出すまで時間が掛かる可能性があります。
まずは配布キャラクターでどんどんストーリーを進めることをオススメします。魅力満載ですよ。
もちろんイベントやログイン報酬で配布されることも多々あり、入手も簡単です。
気長にログインしましょう。
●育成
ここが難関ではないでしょうか。
育成コストが高く、資源も限られています。
最初は育成対象を5人程度に絞りましょう。
いわゆるガチャ産キャラクターは皆さん強いので優先して育成しても構いません。
ストーリー中でも大いに活躍しています。
戦力が伸び悩んだら装備を強化するのを忘れずに。
個人的にはこのあたりもう少し遊びやすくして欲しい気持ちです…!
●金策
プレイ初期、ゲーム内通貨はほぼ常に枯渇します。
装備クエストを周回して売却するのが手っ取り早いのでおすすめです。
●周回
周回機能はあります。基本的にスマホ放置型です。
残念ながらバックグラウンド周回はできません……。
月額でスキップチケットが多く貰えたり高速周回ができるようになりますが、正直少し割高な気持ちです。(720/月)
以上になります。
まさかここまで読んだ方はいないでしょう……。
いらっしゃったらありがとうございます。
私はただ、一人でも多くの人間にロードオブヒーローズのメインストーリーを読んでいただき、一刻も早くフラウ・レーマンと出逢って欲しい。
ただそれだけなのです。
どうかまずはノーマルを走り切ってくださることを祈っています。
ありがとうございました。
聖なる夜に
今日は25日
カップルや友達、そして家族で楽しむイベントの日
そう、有馬記念の日だ
有馬記念を最大限楽しむために種金を増やそうとした私は、オジュウチョウサンの引退レース
中山大障害 オジュウチョウサン 単勝一万円投資した。
一番人気の1.9倍
人気、実力合わせて考慮しても充分なオッズだった。
しかし、、競馬ファンならこの先はお分かりだろう、、
オジュウチョウサンは6着に沈んだ。力は出していた。しかし、スタミナ切れが少し早かっただけなのだ。
私は途方に暮れた
中山大障害のレースはこの先、大きな転機にもなる偉大なレースだった。
私は、オジュウチョウサンにお疲れ様、ありがとうと言いたい。
でも、一万円は帰ってこない
私は、ゲームで何百、何千万と金をむしり取り
もう帰ってこない一万円と心の傷を癒すのだった。
スマホで一番多指がやりやすい
レーンの幅を画面最大まで変更できるので、小さい画面だと多指がし難いプロセカと違ってスマホでも快適に多指ができます。 しかも認識難が皆無なので物量譜面好きの人には特におすすめです。 低評価の理由に多い、「高難度譜面の解放」や「ホーム画面バーの誤タップ」についてはアップデートやアクセスガイドで簡単に対処できます。 それよりも注意すべきは、 「同時ログイン不可」という点です。 おそらく、これは一台のスマホ内でも、別のアプリでログインしていればアウトになります。 うっかりプロセカやフィグロスをappのプレビュー(アプリを上にスワイプして終了するところ)に残したままプレイすると、曲終了後にエラーが出てアプリを再起動するハメになります。 (個人の経験則なので誤情報の可能性がある) その他の問題ですが、たまに落ちます。iPhone12でプレイしていても2〜3時間に一度くらいの頻度で落ちます。 スマホが熱くなったら注意です。 最後にですがストーリーや、ミッション含めとても楽しいゲームですので、是非プレイしてみて下さい。 追加(2022/12月24日) 上記の通信エラーの問題がいつの間にか修正されてました。また、発熱もかなり改善されています。
(´-ω-)ウム🥷✨
大変面白い! ラン系のゲームに
敵との交戦やランクシステムを加えて
忍具 武器 キャラ 色々盛り込みながらシンプルで
ウインドランナーREに似ていると感じた!
改善して欲しい点 不満 今後の期待として…
先ず ‘狂忍レベル’になると途端にゲームで出来る事が単調になって飽きてくる…
物語はアンロック出来ず
‘無限疾走’ ‘お尋ねもの’‘3VS3’の繰り返し
忍者のレベルを上げるのに必要な’覚醒石’‘風紋石’
はこのレベルから殆ど入手する方法が限られて
課金に頼らざるを得ない点が残念…🥲
任務内容が到底クリア出来ないものになるにも
関わらず 任務内容が少ないなど
もっと無限疾走などで風紋石が手に入れられるなど
課金に頼らず成長しているシステムがないと
限界が見える。
2点目
武器 キャラ スキンが少な過ぎて
ガチャの面白みやゲームのやり込みの面白みが薄い…
SSR武器が属性ごとに3つしかないし
キャラも4体のみ
スキンの課金に¥3200は高すぎるに
スキンなら勾玉で購入出来るシステムに変えた方が
絶対快適だしそもそもスキンの種類が少な過ぎて
個性が出せない
キャラは覚醒してからが楽しい!!
覚醒石も現状 課金しない限り 35個集めるのは
相当困難かと…
無限疾走のランキングシステムは面白いし
もっとその評価に応じてのアイテムが濃いと楽しい
と感じる
折角久々に楽しいゲームに出会えたので
期待を込めて星4つで。。。!
毎日隙間時間の暇つぶし程度にやる方には
最高だと思う
僕みたいに時間があってやり込みたい人には
まだ物足りなく感じる笑
とてもいいけど…
悪い点といい点をお話します.ᐟ
いい点🙌🏻
広告が少ない
広告を見るか見ないか選択出来る.ᐟ.ᐟ
見るを押すとスターが50貰える.ᐟ.ᐟ.ᐟ
スターが簡単に集められる.ᐟ
コッペが可愛い.ᐟそしてとても癒される.ᐟ
ほとんどの言葉が分かる.ᐟ
悪い点😖
お出かけ時間が長い。
家具が高い、
家具が少ない、もう少し増やして欲しい🤧(個人差)
選択肢がたまに「???」「???」しかない時があって困ってます😵
お話するだけではなく遊びとかも入れて欲しいです😣(個人差)
少し長くなりましたけどここまで見てくれた方ありがとうございます🤲🏻
運営様私のレビューを見てくださいましたら良かったら遊びも増やして欲しいです😣
遊びが来るまで楽しみに待っときます♪