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さっと遊べない
拘束時間長すぎスマホゲームにそんなの求めてない
肌の凸凹もシミもリアルを追求してるのだろうが二次元のイケメンには不要。そんなリアル求めてたら二次元なんて要らない。
つまらないミニゲーム強要のミッション勘弁して。時間もったいない。ストーリースキップできないのも時間の無駄。プリクラ撮影ポーズもまだ全然ないのに25回も撮れ?なんの苦行?10分以上かかる些細な日常?とやらを8回も聴かせる?なんで?唯一早送り出来るのに早送りするとミッション達成できない。バックグラウンド再生できるから何?アプリ閉じたら他のことしたいのでそんな機能要らないし、あってもいいけど強要させないで。カードゲームもクレーンゲームもつまらない。
ストーリーも全然進んでないのにほぼ見ず知らずの男とSNSで長年の付き合いのように交流。まだメインで2回しか会ってないのに彼氏ヅラでテレビ電話してきたり、その電話もスキップも出来ず…
ガチャで手に入るストーリーの親密度が高いのは仕方ないとしても、彼との交流ばかり優先されて、それやらないとレベルも上がらなくてメイン進められなくて…戦う男女じゃなくて色ボケ男女しか今のところ見てないです。それならもうストーリーいらないのでは?
フレンド何十人も作れるのに体力5人としかやり取りできないのはなんで?他の何十人は何のためにいるの?
今のところ不満しかない。
どれもこれもとにかく時間がかかって相当暇人じゃないと無理。唯一評価できるのは素材集めが一度クリアしたレベルは自動回収出来ることくらい。
何をするにもとにかくスキップ機能をつけてほしい。ストーリーは後から音声なしでサクサク読めるようにしてほしい。ミニゲームは強要しないで。課金でスキップを売るなら買う。それくらいテンポが悪くて時間がかかるのが嫌です。
ストライク・ボール、対戦相手との駆け引きをしたり、勝つための戦略を考えたりと面白い要素が多く、ゲームをプレイし始めて1週間ほどですがリーグ6まで上がることが出来ました。
そんな私ですが、プレイ中にふと思い、出来れば追加して欲しいと感じたこと2点を以下に書かせて頂きます。
1.ピンチヒッター、ピンチランナーの追加
左バッター対左ピッチャー(特にアンダー、サイド)の時、投げどころが被ってしまい見にくくて、なかなか打てません。1試合に1度だけでもいいので、ピンチヒッターを使えるようにしてもらいたいです。
2.1度対戦したピッチャーの練習への追加
初見で打てなかった(それはしょうがない、現実にもあること)ピッチャーで、自分が所持していないピッチャーの場合、次に当たったとしても、球種を把握しきれず、ストライク・ボールの判別が難しく、バッティング・対策のしようがありません。せっかく練習という機能を使おうとしても、元も子もないと思っています。ですので、1度対戦したピッチャーを練習に追加してもらいたいです。
「麻雀」がではなく、「雀魂」が設定ゲーすぎて逆におもしろい
ハマるときはハマるし、負けるときはとことん負ける
負けの方が多いなら、その分勝った時に楽しめばいい
役満、ビタ止め、数百点差のトップ死守etc…
メンタルゲーでもあるかな
負けた時の復帰も重要だと思うね
負ければ負けるだけ勝った時に脳汁が出るってもの
勝てば勝つほど負けなんて痛くもないと感じられる
これを見ている人も、意味わからんぐらいツモが強い時と、ク○ゲーと言いたくなるような配牌を何度も見てきたことだろう
あくまでゲーム
あくまで遊び
だが勝負は勝負
私はよくじゃんけんをするような気持ちでやっている
友達に、勝っても意味無いじゃんけんを誘われた感じ
「勝負」と「遊び」の差を大事にして打っていれば、気が楽にならないか?
設定というのは流れというもの
流れは自分で引いてくる
それは運ゲーだって?
さきほど述べた例の「じゃんけん」で考えて見ればいい
じゃんけんは勝負であり遊びでもあると考えている
そしてじゃんけんは完全に運ゲーとも考えている
例えば、運で勝つと嬉しいだろう
だが、運で負けても運で勝った喜びを打ち消すほどの悲しみはないと思わないか?私はそうだが
ここまでダラダラ自分の意見を書いてきたが、私が1番言いたいのは連勝してる時が1番楽しいってこと
楽しければいい
そういう精神でやっていけば、精神論では勝つし実際冷静な判断に繋がると思う
だから、「設定が入って連勝ができる」という体験ができる雀魂はおもしろい
総評
雰囲気重視の盆栽ゲー。バトルもやりごたえあり。
気長に出来る人、あまりゲームに時間を割けない人におすすめ。
ストーリー
本編は難解なので雰囲気で読んでますが暗め重めです。2〜3章がお気に入り。可愛くて湿度が高くて声がすこぶる良い女が出てきます。
イベストの方がコンパクトで分かりやすい印象。前回のイベントですがレイクミドロが凄く面白かったです。
映像に毎回力を入れていてイベPVとてもワクワクします。Xくんの解説動画も素敵なのでリバース1999のインストを迷っている方はYouTubeで動画漁ってみると雰囲気が掴めると思います。
戦闘システム
ターン制です。詳しいことはわかりません!!
ガチャ
石は貯まりやすいです。排出率は普通くらい。
キャラ
双子のリサ&ルイスがお気に入り。ボイス良きです。容量は喰いますが色々な国の言葉でお話してくれるのも良いポイントかと。本編に出ていないキャラは設定があまりわかっていないのでこれから深掘りされることを期待しています。
育成
高レアが基本強いです。素材は集まりにくくゆっくりじっくり育てていく印象。
所要時間
スタミナは回復遅め(ありがたい)
一度クリアしたステージは以後自動周回可能
イベントは長めに40日くらいやってくれるので気楽に出来ます。
その他
ウェルダネス構想という簡易的な箱庭を作れるサブ機能があるのですがそれが大好きです。上手く伝えられないけどめちゃくちゃ楽しい。
また、ミニイベントのUTTU集会というものが、ギミックが多くて楽しいです。
公式のDiscordがあり、民度が高い印象です。グロ版よりは衰えますが日本版のDiscordも活発に動いているので初心者の頃に色々と質問させていただきました。
リリース初日の15時ぐらいから始め、現在236Lvまで上げた自分ですが、正直なんかなぁとは思いました。 "気になってしまったこと" <サーバーについて> まず、なぜ始めた時間を記載しているのか。サーバーの問題が気になってしまったからです。リリースしたのは11時のはずなので、私は4時間ほどしか経っていないタイミングで始めたのですが、ほとんどのサーバーが埋まってしまっていました。その後、全てのサーバーが埋まってしまっているのを見ました。もう少しサーバーに多くの人が入ることはできなかったのかな、と思っています。サーバーのことに関しては他の同系統のゲームでもよくあることなので、仕方ないかな、とは思いましたが。 <広告とは違っていたことについて> TikTokなどで広告を何回も見て、このゲームの存在を知りましたが、予想していたゲーム性とは全く違っていました。空を飛ぶ、なんてできないし、広告で登場していたキャラクターもゲーム内では全然登場していません。プレイする前から広告詐欺かな、とは思っていましたが、まじで広告詐欺でした。 <ストーリーのボイスについて> 自分はゲームのストーリーは結構追っていくタイプなのですが、正直序盤で追っていくのを諦めました。その理由として1番大きいのは、ボイスのずれです。ストーリーがオートで進んでいましたが、ボイスだけは言い切るまで次に進まないので表示されている文字とその時流れているボイスが合っていない、なんてことがありました。ここは正直最優先で改善した方がいいのでは?と思います。 <画面が見づらいことについて> 実際にプレイしてると思う事なのですが、とにかく画面が見づらいです。どんだけボタンがあるんだと思ってしまいました。文字が色々重なっていたりととにかく見づらいです。ボタンも小さいので誤タップすることもありました。もう少しまとめて欲しかった感があります。 <無課金にはきつい> この手のゲームにはよくあることなので、その覚悟はしてプレイはしていました。 "良かったと感じたこと" <オートでプレイ出来るところ> 放置したら勝手にイベントやストーリーを進めてくれるので、放置ゲーが好きな人は特にハマるかなと感じました。自分は特に放置ゲーが好きとかはありませんでしたが、ほか事をしながら勝手に進めてくれるのは助かりました。 <アプリを閉じてる間でも経験値が貰えること> これにはほんとに助かりました。気づいたらLvも上がるので、良かった機能だと思います。 <ガチャが引きやすいこと> とにかくガチャが引きやすいです。この点は無課金にも優しいなと思いました。 私が感じたことは主にこれらです。他にもありますが、特に思ったことを挙げさせて頂きました。一応しばらくは続けようかなとは思います。
本体と設定さえ買えば普通に遊べていい
他のこう言うの買った事ないから普通だったらすまんが
本体1500の設定やら何やらはまぁまぁな課金なのな
全部込みのパック買うと1500だから実質3000円のゲーム
シュミレーターとして使うにはまぁまぁアリかなぁって思う感じ
アプリだからなのか、結構プレミアとか気軽に出てくるのは助かる
実機で疑問なったのをアプリで検証する分には全然出せるなぁって金額だし評価は高め
ただ問題なのが、他の人もレビューで言ってるのもあるかもだけど
・高速消化無し
・当たると強制的にオート終了
・AT中のオート無し
・音声ガビガビ
・画質は〜まぁ仕方ないから良い
ざっと上げるとこんな程度には出る
まだあるかもだけど今はこんな感じ
正直買ってる理由は遊ぶのが2割の
検証(シュミレーター)としてのアプリが8割って感じだし
ただでさえ乙女4って規定のゲーム数来ないと動かない事あるんだから
そこをあの低速で動かされると「指の方が速いやんけ!」ってなってちょいストレス
動きがあるまで他の事してたいのに....
オートに段階付けとか欲しいね
設定しか買ってない私が言うのもあれだけど
今後変更あるのを期待したい
普段はブラウザ版でプレイしています。韓国語、中国語、英語が入り混じったギルドに属していて、そういう雰囲気も好きです。課金要求は高いと思いますが、見た目もセリフも可愛いキャラが多いので、味気ない日々のモチベにもなるし楽しませてもらってます。課金要求は高めですが、レベル上げや周回は楽な方だと思うので、その辺をどう感じるかというところもあると思います。自分はゲーム性については普段からあまり興味は無いのですが、女性向けゲームとして程よいレベルでしっかりと作られているのでは無いかと思います。一つだけ気になってしまう部分は、これはストーリーの設定上、仕方ないのも知れませんが、エイトくんに眷属たちのラブが集まり過ぎて、しかもそれがとても一途なラブなので、冷静に考えるとモヤモヤしてしまうところです。それ以外は長く楽しめればいいなと思えるゲームだと思います。
リリース初期からやっている無課金勢です。
このゲームは無課金でも多少リセマラは必要ですがやり込めば高難易度もクリアできる点と、ストーリーなどもキャラクターが動いたりオリジナルストーリーなども楽しめるという点で初心者の方もガチ勢の方も楽しめるゲーム性で非常に楽しませてもらってます。また、現状ではありますが最高レアのキャラクターだけでなく最低レアのキャラクターも唯一無二の性能を持っているため編成の幅が広く、高難易度への挑戦時に頭を使うのも楽しみの魅力の一つで非常に面白いです。
満足な点
報酬の美味しいイベントを(ほぼ)常時開催してくれているため飽きない。
不満な点は改善してくれやすい。
キャラクターのイラストがかっこいい。
育成がシンプルでちょうどいい。
推奨戦力を満たしてなくても編成次第では余裕で勝てる(逆も然り)
ガチャの確率(ピックアップを除く)はちょうどいいと感じた。
キャラクターが動くのが良い
不満な点
無課金者のレビューなので無課金目線の不満が多いが
石の配布量が少ない
↑だけならまだしも月に3回ほど新ガチャが来るため無課金はほとんどガチャを回せないし貯められない
不浄の呪晶(育成素材)が消費量の割に交換や配布でゲット出来る量が少ない
スタミナの消費が激しいし回復アイテムでの回復量も200のうち100のみなのですぐに無くなってしまう
改善点
デイリーで発生するクエストを用意して報酬として石を100個(1ヶ月で10連分)配る
また、月に1度ドカンと石を稼げるコンテンツを追加する
また、デイリークエスト完遂報酬の石を100個にするetc...
不浄の呪晶の交換上限を2倍程に上げる
または領域調査での獲得量を増やす
スタミナに関してはスタミナ回復アイテムでの回復量を100から200に増やしたり、イベントで5個程交換できるようにしたりするだけで大分変わると思います。
追記
これは無課金勢のわがままではあるのですがガチャの天井をもう少し下げて欲しいです、、、