iOSゲームアプリのレビュー

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ティンクルスターナイツ 少女が変身する美少女バトルRPG
★★★★
iOS

チュートリアルガチャ

中身2人終わってて実質ネーゼ一択なのに毎度演出で時間がかかる。 星2の偏りも酷く、ネーゼ+ルリエルが皆無。 諦めた直後のレビューなのでこの通りです。

追記
始めて1週間たちました。
戦力差は当てにならないので勝てて当たり前です。
ガチャは300連で3体(一体被り)でかなり渋い。
被るのは仕方ないとして、限凸に200ピース必要で被った時に貰えるピースは70?です。
排出される際のレア度は3で最高6です。
被りが無駄でしかないのが厳しいのに確率が3%。
スタミナについて、回復は早い方です。
石割もありますが上限なく消費が増えて行くので緩和してくれてもいいのにと思いました。
上限200など。
上記した星2についても一体は限凸しているのにほか ピース20などで偏りが酷いのはそのままでした。
ゲームのシステムは面白いですしクリア後にスキップできるのはよかったです。
育成も材料がないのでほとんど進まないしガチャも渋いので評価を変える気にはなりませんでした。

LYSSA: Goddess of Rage
★★★★
iOS

ガチャゲーではないです

ガチャもありますがそこはスルーで大丈夫だと思います。
洋ゲーらしく、キャラを買うという感覚です。
なので国産ガチャゲーみたいな100連爆死最高レア一体も出ないわ。なんていう事は無いです。
買った分だけ強くなれます。が、当然、上には上がいるのでキリがないので、ほどほど楽しめる範囲でコツコツランク上げていくのが良いと思います。

システムはシンプルなほうだと思います。
ただ、オートですと勝率は下がります。

キャラ絵は国産萌え苦手な方には向いているかと。ちょっと胸ばかり強調されているのは微妙ですが。

脱出ゲーム 福島の海岸
★★★★★
iOS

変に捻りすぎ

このシリーズのコンセプトは好きですが、謎解きとしては不親切なところが多い
まず、水色に白で手掛かりを隠してるのでしょうが見えない…特にビルのマーク
せめて拡大するか色を濃くして欲しい
また、陶器を横に倒したマークなら、記号もその方向に回転させるべきでは?そのままなら、素直に縦の形で良いのでは?
半分の桃も、どの種類か分かり難かったです

あまり捻りすぎない方が良いと思いました

脱出ゲーム 福島の海岸
★★★★
iOS

待ってました地域振興?シリーズ

経費で観光かしら羨ましい笑

独自性が高く面白いと思う
どことなく自治体が作りそうな感じもクスッとします

謎解き、棚の理屈はわからないが他は楽しめた

海も山も空もどこでもあるものだが
〇〇の海に見えてくるから不思議
解説も
なるほど、肯定されたい人が買うものだったのか笑
知らないお祭りで「等身大」の使い方が私の感覚では?でした(誤用ではない)が
県民ショーとかも観ないので色々知れて良かった

次はどこかなーマイナー(県民の方ごめんなさい)な所がいいなあ
毎作とても楽しみに待っています
短いですが今作も面白かったです
ありがとうございました

★★★★
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トップヒーローズ: キングダムサーガ
★★★★
iOS

星5はさくらか?

最初は楽しい。だが、海外の大型ギルドに入らないと中堅ギルドから下は的にされるだけ!
だから過疎る。
3日くらいで袋叩きにされてアンストってゲームだな。

ちなみに3日以内に5万~10万課金できれば生き残れるかもねww
そして、その課金を続けられる人だけ生き残ってください。
頑張った後には自分しかいないかもだけどw

slither.io
★★★★
iOS

サポート終了してるゲーム

ラグくてもゲーム性と色彩が好きなのでここ数年ほぼ毎日プレイしている者です。 これだけレビューなどで 「重い!ラグい!当たっていないのに当たっている判定になってて辛い!」 とスリザリオに対する悲鳴が挙がっているのにも関わらず開発者さんや運営の方々の反応が全然ないわね...とは思っていたのですが、 確認したところInstagramは2016年、X(Twitter)は2017年で更新が止まっていました。LOWTECH STUDIOSさんからは問い合わせの返信もないしInstagramを覗いてみてもフィギュアのことばかり投稿されているので、スリザリオなんてきっと忘れてしまっていると思います。 そりゃどこからも反応ないし重いままなわけだ。 2024年現在は0.01〜15秒のラグが確認できております。 自分も敵もワープするのは当たり前、走るボタンが白くなっているのに走っていないのも当たり前。 何秒この画面で停止するのかな〜とカウントしながらプレイできる心に余裕のある方のみダウンロードをしてみてください。 勿論ラグがない時もあるのでその時は是非本気でお手合わせ願います! ps.虹色っぽいオリジナルで羽が生えてる変スキンのやつが私です。 10万のスコアを超えてくれる人と「あ、どうもー」ってしたいです。

地球を掘り抜け!放置ゲーム
★★★★
iOS

怪しかったけど

気になってたけどレビューついてなくて怖くてダウンロードしてなかったけど面白い。

・オフライン報酬はないので画面つけっぱでバッテリー切れ注意⚠️

・通常と月面のモードで切り替えれたり(仕様が少し違う)発掘や展示、秘密の洞穴があるのも楽しめる要素の1つ。

・広告とは少し違う(発掘品の値付けは自動&固定だったり)のと著作権がアウトすぎる。

個人的には広告の値付け交渉が楽しそうと思ってたので少し残念だったけど無課金で暇すぎる時にやるのに丁度いい( -`ω-)b

強化で待機時間を短くできたり、発掘速度を早めたりできるのはとてもいい!

タスクが忙しいのが苦手、対戦系が苦手な人にオススメ。完全個人プレイでタスクも消化してもしなくても大丈夫だし、無理なタスクは無い。

Triple Tile: トリプルタイルパズル合わせゲーム
★★★★★
iOS

プレイ中に広告

無料だから広告が何処かしらで入るのは構わないのですがプレイしてる最中にアプリのダウンロード画面にちょこちょこなるのは如何なものかと思います。 プレイが楽しくなくなってしまいます。
暫くは上部広告消えたのでプレイしてましたが2024年2月16日の夜から急にまた上部に広告が出て押してもないのに10秒おきに上部広告の動画が勝手に出て全くプレイ出来ません。残念ながらイライラしたくないので削除します。
もっとやりたかったのに残念です。

★★★★★
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木製ナット&ボルトパズルゲーム:Wood Nuts
★★★★
iOS

ヒント機能をなくすな

広告の多さは、もうこういうゲームにはつきものだって割り切ってるから、穴を増やすのにもネジを消すのにも必要だろうが何も感じないけど(時間を金(課金アイテム)で買うか金で時間を買うかだと思う)、ヒント機能無くしたのまじで最悪すぎる。正直あれなかったらハードモードのクリアなんて絶対無理

Lv.266までいってて、暇つぶしゲームとしてすごい重宝してたけど消しました。二度としません

脱出ゲーム 中華料理店から出たい
★★★★
iOS

バグ

最後のストーリーをスキップしたら、画面がバグってゲーム画面になってしばらく動きませんでした。
適当にいじっていたらゲーム画面のまま会話だけ表示されて、その後もゲーム画面のいろいろなところをタップするとストーリーが不定期で出てきました。

L戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師

オートモードについては他の方々が書かれているように非常に悪い出来。
ゲーム数上限10000Gというのもダメ。
iPadの回転に対応していない。
iPadのSpritViewにも対応していない。
出陣ボーナスと通常時のボーナスの区別をしていないようなので、ボーナスカウントがおかしい。
乙女アタックの突破率がわからない。
何を契機にして当たったのか履歴がないのでわからない。
ATゲーム数と通常時のゲーム数の総数がわからない。
通常時のモード表示があれば良い。

良いところはタイトル画面が綺麗

フォートレスサガ: AFK RPG
★★★★
iOS

時間の無駄を感じる

たかが放置ゲーなのに重い。広告数回みたらまともにプレイ出来ないくらい重たくなる。初めは面白いがステージ20超えると飽きてくる。結局やる事一緒で飽きる。効率よく進めるには30秒の広告を1日20回くらい観ないといけません。更に効率求めるともう少し観ないといけません。1500円で広告消せます。戦闘は自動、ダンジョンは1度クリアしたらボタン押すだけ、レベル上げ装備強化もボタン押すだけそんなゲームに払う価値があるかな

★★★★
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ゆらぎ荘の幽奈さん 湯けむり迷宮 極み
★★★★
iOS

自分の環境だと画面が見切れる

ipad第九世代ios16.7.2使用。
30分程プレイしたが、画面が見切れていたのでプレイをやめた。
具体的には、最初のシーンから、
男性キャラの額から上が見切れていて、
次に男女9人が勢揃いしているシーンでは
両サイドのキャラが半分以上フレームアウトしていた。
ある程度進み、プロフィールという項目を選ぶと、
右側に表示されている女性キャラの胸から上あたりが見切れていた。
ダンジョンでは、ログが下の方に隠れていてほとんど見えなかった。
背景、立ち絵、テキストボックスなどが拡大されているように感じた。

また、イヤホンを刺しているので、
画面の向きが固定されているのも地味にやり辛かった。
ゲーム自体はグラフィックが綺麗で、
面白かっただけに残念。
改善されたらまたプレイしようと思う。

脱出ゲーム GHOST ~魂は出れない仮想の部屋~
★★★★
iOS

「シンプルに遊べ!」

のキャッチ画似合いそうな楽しいゲーム。登場するghostも画的にほのぼのとして、まったく怖さ無し。startからアイテム探し手掛かりを見つけ出すのに一苦労したが 、ネジ回しとkey-Wordの図形(+数字)が最後までpointとなる内容。物の流れに逆らう事なく流される様にplayして行くと以外にアッサリクリアしてしまい、物足りなさが残る。
分からないstart始めは、影アイテムのヒントから確認。
「ここを〇〇してこのアイテム取得!」な〜んて生半可のヒントでない。

ヒント=「ココッ!(漠然と丸印)」
私 =「ソレ何処?(見た事ない、訪問もしてない場所)」
ヒント=「こいつ!(影…)」
私 =「誰、未確認物体?」
思わず出てしまう独り言、楽しかったデス。

タップハンター~剣と魔法の放置RPG~
★★★★
iOS

なぜリリースした

まだタップゲームと言われた方が納得できる内容の無さ。説明も少ない、もっさりしている、初手から襲ってくるレベルの上がりの遅さなどなど……言うだけ疲れるので省略。
テストプレイしたのだろうか、と思うほどの虚無になる。

Magic: The Gathering Arena

マジックザギャザリングの無料アプリなら高評価は当たり前、しかし現実はあまりにひどすぎる論外レベルの偏りや失敗作乱数による不平等だらけ。 有料コンテンツのドラフトをやれば1度に1枚出るか否かの神話レアばかり4枚以上貰ってる人がいたり、コスト2以下が全くなくデッキを組むことすら不可能だったり、対戦すれば土地率75%以上で負け確の試合ばかり強いられたり、対戦を中止してホーム画面に戻しても負けカウントだけ増やすなどの詐欺行為を行なっている、不具合や運営側の不手際による弁済など一切無し。対戦すれば初手から土地なしや土地のみなどが10戦以上連続するしライブラリが1/3以上残ってるにも関わらず土地のみ引ききるなどのありえない偏りがある。先攻後攻の割り振りもめちゃくちゃ、100戦で集計したが63:37と偏りすぎ、1番最近集計した時はなんと81:19だった。先攻後攻も平等にできないなど小学生のジャンケン以下。ランク戦ではtier4〜2の間はある程度公平だが1になった途端マッチングに偏りが出る、2戦に1回は相性最悪のマッチングを強いられるためランクは運でしか上がらない。最悪の経験はあと1勝でランクが上がるという時から突然初手から土地が引けない、初手から土地しか引かないというゲームが30戦以上続き一気にランクの1番下までオール事故ゲーで突き落とされた。勝率をあげるには試行錯誤より運に頼ったほうがいい現状、運に頼らないと勝てないような乱数しか作れないなら開発陣は辞めるべき、こんな乱数は中学生レベルの数学でおかしいと分かる、正直者がばかを見るなど酷すぎる。他にもカードの効果が使えない、スタックのタイミングがもらえない、禁止カードが使えるなどバグだらけ、アプリの重さゆえにアプリが落ちて復帰できずに負けになったりと酷い仕打ちが多い、なのに報告してもなんの保証も改善もない、バグを報告しようにもホームページは英語ばかりでまともに対応する気すらない。有料コンテンツで金を巻き上げる以上然るべき措置は取るべき。 こんなんで満点の⭐︎5などもらえるわけがない、もともとのmtgの人気で評価を得ているだけでアリーナのスタッフの功績は何一つない、改善しなければ被害者が増えて評価は落ちるのみ。MTGの功績に傷をつける無能な連中を即刻クビにしてもらいたい

★★★★★
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Rizline
★★★★
iOS

新感覚な縦画面音ゲー!

あの「Phigros」チームの2作目ということで、本作もかなり譜面と運指の自由度が高く、非常に奥深い作りになっています。 このゲームの最大の特徴は、 「画面上のどこを触っても判定される!」 ということ。 つまり、運指の数は十人十色で無限大 工夫すれば同じ譜面を何度でも楽しむことができます 指の使い方より音の乗り方や譜面の美しさに重点を置いたゲームとしてかなり成功しているデザインとなっています その他個人的な良ポイント ・楽曲はポップ調が主なためノリノリで楽しめる ・全体的に世界観がポップでかわいい ・最後にプレイした楽曲が選曲画面のBGMとしてこもってバックで流れているのがおしゃれ ・判定はPhigrosぐらいの甘さため、ストレスフリーで遊ぶ事ができる ・判定がmissかperfectのみで、ノーツも〈タップ・ロング・ドラグ〉の3種類のため、他ゲーよりも簡単にAPが出せる ・完全版はたったの¥100一括でコスパがいい 他のゲームはだいたい¥400前後で購入した後、更に課金で楽曲を購入していきますが、このゲームは最初から3曲(ebimayoの楽曲も!)遊ぶことができ、¥100課金することで全ての楽曲が遊べるようになります 気になった点 ・今のところ楽曲を並べ替える事が出来ないのがやや不便 ・ストーリーは特にないため、ただひたすら楽曲を解禁していく作業感がする

ともあれ今後の更なる進展に期待です!

タップハンター~剣と魔法の放置RPG~

全てにおいて時代遅れ且つ話になりません、ガラケー時代に出ても売れるのか?ってレベルのどうしようもないもの、ほぼほぼ開始すると適当に放り出され、適当に敵を倒し、ガチャもいつもの不正なテーブルガチャで、使えないキャラだらけの神経衰弱、そして何処かの売れなかったゲーム同様な、無課金では引けないリリース記念ガチャ、無課金は通常ガチャだけ引いてろってよ?そう言う無課金ユーザーお断り系のゲームは絶対に長持ちしないの分かってるし、これも一年持たずして名前すら忘れ去られるかもな、一括受け取りすら無い時代遅れUI、バトルは何と敵の弱点になる属性を入れて居ると,そいつが死ぬまでひたすら1匹集中で殴り続けると言う嫌がらせなAI、そしてそいつが倒れたら次1発でも殴られてる奴が居ると,そいつを延々殴り続ける、バランスも何もあったもんじゃ無い、要するに固定でやってねって事なんだろうけど、まずガチャがオワコン過ぎてパーティも碌に作れねぇよ、放置パートに至っては、何考えたらこんな面倒な仕様に?となる連打システム,とにかく何故か放置ゲーなのに連打しないと敵を倒すのが遅すぎてボスが出て来ない、売れないメーカーって碌なアイデア無いんだろうな、全てにおいて出すなら三十年位前に出せって言うクオリティ、まぁ三十年前なら売れるとも言えんけど,こんなものはな、オワコンゲー出してる会社って何で分からんのかね、ログレスもオワコンだし、何でそれをモチーフにしたのか、ってのも気になるし、何処ぞのモンストみたいに、面白くも無いのにあれこれ量産して片っ端から潰してる懲りねぇ企業もあるからなぁ、そう言う所って凄いなと思う、オワコンに無駄に拘りでもあるのか、間違えて売れちゃったから調子こいてるのか、無駄にその分ユーザーから金取ってるからそう言う無駄な事が出来るんだもんなぁ、売れないメーカーって何処見てもやってる事が似通ってるんで、すぐ分かるんだよ、そう言う企業には金落としたくねーわーってなる、まぁ出て当日いきなり上位にすら居ないし、初日からゲーム内チャットで面白く無いつまらないって話が飛び交ってるレベルだし、一週間位で消え失せそうね。

シーサイド エスケープ:マージ & ストーリー
★★★★
iOS

普通に楽しめる

マージ系のアプリでは結構好きです。確かに無課金だと課金勢と比較したらイベントクリアできなかったりしますが、広場の装飾品が貰えるイベントや、ビンゴのやつは比較的無課金にも優しいイベントだと思います(無課金ですが何度かクリアしてます)。特にビンゴはクリア報酬で貰えるアイテムによって通常のミッション(?)のクリアに必要なアイテムが高確率で出るため、かなりオススメです。自分は、他は諦めてそのイベントのためにスタミナいつも貯めています。

BLAZING STAR

スマホ単体で操作する場合、一面で諦める程の劣悪な操作性です。

ゲーム内で用意されている操作方法は2つあり
・カクカクした動きしか出来ない劣化パッド
・指の表面が擦り切れるスライド式

前者は画面に配置されたボタンから少しでも指が離れると止まる上、斜め移動までの遊びがないた直角的な動きになり使い物になりません。
※アケアカシリーズ(アプリ)の操作画面を移植して欲しいほど酷い

スライド式は、まだギリギリ操作可能ですが...設定画面には細かい調整機能が"全く"ない為
STGなどの終始忙しい操作でやろうものなら指が擦り切れる間違いなしです。
※レイ○トームの操作方法にもスライド式はありますが、あちらは移動率が調整可能です。

そして、何よりも連射機能がありません。
誤操作が多いタッチ操作でボタンを連打する場合は色んな意味で気を使います。

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