77,601 ~ 77,620件を表示 / 全103,382件
ある程度は遊べた
このゲームは全体的にストレスになる部分が多い。
まず引き直しガチャでスキップが機能せず1枚1枚確認するだるい作業から始まります。(ここで挫折しそうでした)
その後は全体的にもっさり感が気になります。。画面を移動するだけで 1秒か2秒くらい間が入ったりロードが入る。戦闘のリザルト画面もいちいち長い。クエストもクリア後さっさと次に行きたいのにホームに戻されたりもする。
(戦闘リザルトの後で次のクエストに行くボタンを付けるだけでも少しは良くなります。)
アクションは全体的にシステムが不親切で楽しくない。チュートリアルもなんでこんなに小分けするのかもわからない。
バトルではエフェクトが邪魔すぎて敵の位置、距離、攻撃判定もわかりにくい。画面の視点も変えられないので画面の外から攻撃が飛んで来るものは避けることも不可能。赤い攻撃予測範囲もどの敵からのものなのか、いつ飛んでくるかもわからない。
これは、戦闘画面で得られる敵の情報量が少なすぎることが原因だと思います。
そんなのは無視してとりあえず切らさずにスイッチでスキル繋げとけばゴリ押しで良いみたいなアクションゲームになっています。これならコマンド式ターン制でも良かったのでは。
(敵の数やどんな敵がいるのかをまず右上にでも距離が近い敵から表示してターゲットを明確に出来るようにするだけでも少しは良くなるかと思います。)
そして圧倒的に不満なのはガチャです。
キャラとアビリティの闇鍋式最高レアの2%。
これを見たらリリース記念で課金しようかなって気も失せます。
まだ未完成って感じのゲームですが、コンテンツが増えれば楽しくなる可能性も有り。評価は限りなく☆1に近い2くらいかな。今後に期待。
なにこれ?
期待を込めて、SAOだから、10周年だから、クオリティー高いなど言ってるレビュー読んだが全く当てにならんかった。
※このゲームのいい所は戦闘でのクオリティーが高いだけ。
SAOの皮を被った崩壊何とかってゲームだった。
まずガチャは闇鍋だった。
キャラとアビリティの2種類が混ざったガチャになっている。 排出率はそれぞれ2%だった。
10連使用石は1500。
1クエスト で貰える石は60個。
チケットがあるがまとめては使えない。
キャラ育成
プリコネみたくクエストドロップの装備を使ってランクを上げるとレベル上限があがる。
完凸に必要数は6体。
多量のコインが必要のため基本枯渇しがち。
クエスト
素材クエスト回数制。(石50で3回回復する)
1000円のチケット買うと回数が増える有効期限付き
クエストは星3取る意外にいらん評価欄があった。
周回は、スキップチケットで周回。
※イベントクエストが、終わってた。
一定のスコアまでの報酬がありその後はただひたすらにスタミナを使ってスキップ周回してスコア稼ぎだった。
戦闘。
戦闘はクオリティーは高かったがそれがあだになり小さい画面だとモーションだらけになってしまい、キャラが何してるのか見えずらかった。
タゲは固定で倒すと近くの敵に自動的にタゲが行くので自由度が無く操作性が悪かった。
とにかく良いところが無く悪いところが目立っていた。
楽しいんだけど…
どのステージも楽しいです!シール集めもしたくなるのでちょっとしたやり込み要素もあっていいと思います。
が、他の方も書かれている通りステージ28はちょっと…私が音ゲーが苦手だからというのもあると思いますが難しいです。
3回戦だから2勝ったしまぁステージクリア出来たか~と思ったら3回全部勝たないとステージクリアという仕様。しかも虹色のシールは全部パーフェクトを出さないと貰えないらしく(調べてみたサイトでも自力でシールをゲット出来ていない様でした)。ステージ1から29までクリアしないとステージ30は解放されない。
ステージ28でこのゲームの良い所全部を無くした感じで嫌でした。それまでは楽しかったのに…
全ステージクリア、全部シールを集めるのは無理だと感じたので諦めてインストールしました。
音ゲー苦手な人は他の○○ボーイ、○○回避やった方がいいかもしれないです。
うーむ
悪くはないけど、似たような脱出ゲームのアプリがいっぱいある気がする。これなら操作性考えても他の脱出ゲームで十分かな。 他のと似てる割に、ちと、理不尽な解答もあったり。 そこタップする??ってところをタップしないと落ちてる道具拾えなかったり、、なんか上手く言えないけど展開が微妙。
----- あと、ここからはネタバレ含みます。 改善お願いしたいです。 -----
猫カフェをやったのですが、黒板に書いた文字の誤字脱字が多く、それは謎であえて間違ってるのか?ミスなのか?としばらく考えてしまいました。(結局ミスでした) また、4時間コースは平日と土日祝日で値段が違うのに、今が平日なのか土日祝日なのか分かるすべがないと言う理不尽さ… 両方足し算してみて、平日バージョンで入力したらダメだったから、土日祝日バージョンで入力したら先に進みました。 早急に訂正お願いしたいです。
----------6個くらい解いて、もうアンインストールでいいかなと思うクオリティ---------
最近の謎解きゲームの中で1番おもしろかった
普段ゲームのレビューを書かないのですが、本当に良かったので書きます。
いつも色々な脱出ゲームや謎解きゲームをプレイしています。その中で、最近1番おもしろかったです。他の謎解きゲームにはない魅力があります。
ただただ「遊ぶ楽しさ」「謎解きのおもしろさ」「プログラミングの技巧」を追求された作品だと感じます。他の謎解きアプリでは見かけないギミックがたくさん使われていて、アプリで遊ぶ付加価値ってこういうことだよな〜と再認識しました。ブラウザゲームやタップ中心のアプリにはない仕掛け、かつ納得できる答え。1ステージあたり5分もかからないシンプルな謎なのに満足度高い。素晴らしいです。
ストーリーはないですし、イケメンキャラもかわいい女の子もいません。癒される美しい背景もないし、オシャレさもない。でも「おもしろい」がある。こういう謎解きアプリもっと増えてほしいですね。
広告も少なく、誤タップによる推移もない場所に提示されていて、ストレスフリーで遊べました。480円で広告が消せることに気づかないまま最後までプレイしてしまったので、途中でポップアップ出しても良いと思います。
開発おつかれさまでした。楽しませてくれてありがとうございます。最高です。
楽しいよ!すこし続けてみて欲しい
初日からここまで続けてみてのレビューになります。
低評価レビューのほとんどは重課金煽りだからアンストしてる人が殆どな気がします。
序盤終えてもう少し進めればソシャゲとしてストレスなくプレイできますし楽しいと思います。
もちろん倍速もCGスキップもあるし、なんならモブ敵スキップできるのでストーリーはサクサク進みます。
天井も40連で、キャラを選んでガチャする機能もあるし、欲しいキャラを簡単に狙えます。
あとセールとかやってたりしてお得感のある課金が出来るのも良いです。
あとキャラの立ち絵が凄くいい!私個人としてはすごく力が入っていると思います!UIや動作と相まってすごく世界観を演出できている要素だと思ってます!すごくオススメできる点です!
ただ、改善点と言うか、こうなったらいいな、という点ももちろんあります。
ゲーム性について、少し戦略性に欠ける気がします。やってて駆け引きが少ないのは残念ですな。
ゲームの根幹のところになるのでどう改善したらいいのさ、って感じではあるのですがもっと楽しくなったらいいな。
ここからは私の趣向的なことになりますが、家園について!ここでキャラボイスやら動作を増やしたりインテリアのアクションが増えたらすごく嬉しい!ストーリーとかには関係ないけど、こういう要素をじっくり眺めるのも楽しいです!
2つ目!スキルボイスや攻撃時のボイスを増やしたりして欲しいです!
スキルボイスが2つ3つあったらプレイしてても飽きないし、キャラが生きてる感じがして嬉しいです!
ざっとこんな感じ!
いいとこ悪いとこあるけど、これからの運営さんの動きには期待してます!
グラフィックは良い
今645くらいまでプレイしました。 ⭐︎良いところ ・グラフィックのレベルが高い ・比較的早くAPが貯まる ・フレンドとAPの譲渡ができる ▼改善してほしいところ ・バグがとにかく多い。CMを見ても見終わった瞬間にフリーズするケースが多く、そのせいでクリア寸前だったのに再起動するしかないケースなどがある。CMを見た後音バグが高確率で発生し、再起動するまでなおらない。CMとゲーム内容が違う(詐欺レベル) ・改造に必要なポイントは増えてゆき、パズルは難しくなるが、報酬ポイントが一律300で上がらない ・一度問い合わせると、解決してもらえないのに永遠に自動返信の確認だけが来てめちゃくちゃウザい。このせいで問い合わせをする気もなくなる。それを狙ってるのか?と思うほど ・特殊ピースの効果が重複しないため爽快感がなくお得感もない ・たまにピースが縦にしか動かせないバグがある ・翻訳が下手でセリフが読みづらく、ライバルキャラの性格も悪すぎてストーリーは読む気がしない ・課金してもほぼ意味がない ・服を脱がすなど改造の準備だけで大量のポイントが必要となり、モチベがもたない ・一定時間プレイし放題やアイテム使い放題の報酬が、受け取りタイミングを選べず、即発動するため、プレイできない時に受け取ると丸々損した気分になる ・パズルは完全に運ゲーだが、5ハートを全て使い切ってもクリアできないことも多く、モチベがもたない 総評として、本当に暇潰しにやるなら、初期は良いと思います。 中盤からはハート使い切ってもクリアできないことが増え、ただストレスにしかならないので、よほど暇な人以外には勧めません。
とりあえず1時間ぐらいの感想
まず良い点はクオリティが高いし過去作キャラが何人も出て最新キャラも居るからこれからが楽しみ!(主にガンゲイルオルタナティブのフカ次郎まで居る点)
次にチュートリアルに関しては良い点と悪い点があって、良い点に関しては分かりやすい説明ですぐ実践できる、悪い点に関しては敵ロックオン切り替えのチュートリアルはあるならストーリー序盤に欲しいし無いなら追加して欲しい、ロックオン切り替えのやり方が分かりにくい。あと、ボス攻撃弾きのタップチュートリアルは実践とチュートリアルにタップ猶予の時間があまりに違いすぎて正直チュートリアルになってないチュートリアル時間に合わせるか、実践に合わせないと戸惑うしやりにくい(慣れれば大丈夫だとは思うけど実際は結構早いので今出てるイベントボス行くと比較がすぐできます)
悪い点に関してはボス攻撃弾きのタッチ判定が辛いタップボタンの真ん中押してもタップ判定になってない事があるので改善して欲しいです
次にキャラに関してオープニングや出てるキャラより使えるキャラは今のところ少ないです自分が見た感じキリト、リズベット、リーファ、アスナ、シリカの5人ぐらいがプレイアブルキャラとして今のところ居ます、好きなキャラがプレイアブルになるまでガチャは引かない事をおすすめします(オープニングだったり主要キャラ、人気キャラはプレイアブルとして出るとは思うので我慢できるなら今からガチャ石集めでやるのは良いかも)
次にガードの追加orステップの強化が欲しいですガードに関しては個人的に避けるのが苦手ってだけなので別になんですが、ステップに関しては結構動けないので連続で出せるようにするかステップ移動範囲の強化が欲しいです。
これだけ書いてますが自分は続けるつもりですリリース初期書きなのでまた変わったりしたらレビューの更新していきたいと思います。
長文読んでいただきありがとうございました。
期待値が高かったわりに微妙
【良い点】
・チュートリアルガチャが何度でも引き直し可能なためリセマラの作業が簡単
(SSR2枚抜きは高頻度で出て、運がよければSSR6枚抜きも可能)
・戦闘は見応えあり
ゲーム性を戦闘に寄せてるためかエフェクトが派手なのでRPG戦闘好きの方は結構好きかもしれません
【悪い点】
・ストーリーがあまり見れない
ストーリークエストと謳っているものの、クエストを約10程度クリア毎に1話ずつしか見れない
・ひたすら戦闘だけする作業ゲー
前述したストーリーの見ずらさから、基本はひたらすクエストこなすのみなので飽きる(戦闘が好きな人は別)
・ストーリーにほぼボイスなし
ストーリーが見れる頻度が少ないわりにボイスがないので見る人によっては億劫
・回避の操作性の悪さ
移動スティックを倒した方向に前後左右に回避ができるが精密性に欠けるため自分が思った方向に回避しないことが多々ある
・カメラワークが悪い
カメラワークは自動なのだが敵は前だけではなく360°にスポーンするため敵を倒した瞬間に別な敵の攻撃を避けようと思った際に他の敵にカメラが一瞬で向くため回避が全く違う方向に出る場合がある
・操作関連の設定がない
UIの配置変更、カメラワークの等の設定が全くないため操作性が限定的。またUI(攻撃ボタン・回避ボタン・スキルボタン)が結構小さめのためスマホの人は誤タップが起きやすい。
・エフェクト関連のON/OFFがないため端末によっては重くなる
良い点で上げたように戦闘時のエフェクトは派手で見応えがあるがエフェクト設定がないため端末によっては結構カクツクことあり
【最後に】
リリース直後なのである程度のマイナス評価はしょうがない部分もあり、今後色々アップデートで改善させる可能性もあるため、余程このゲームは合わない!って人以外は様子見もあり