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M1 Ultra 64GBメモリのMac Studioでプレイしています。4k 60fpsで何の問題もなくスムーズに超美麗グラフィックでプレイできますが、30〜1時間程度プレイしていると必ずフリーズして強制再起動になります。プレイ再開まで数分待たされますし、オートセーブの頻度も高くないので頻繁に手動セーブしなければならず(手動セーブのUIが煩雑)、せっかく苦労して踏破したところが大幅に戻されたり、長いムービーの途中でフリーズするとがっかりします。
キーボードとマウスでのUI操作があまり洗練されていないので分かりにくい点を除けば、没入感が高く素晴らしいゲームです。シュールすぎる設定に「何でこんなおかしな設定思いついたんだろう」と頭に???が浮かびっぱなしですが、あまりにもクオリティの高いグラフィックとデザイン、素晴らしい役者の演技でそれを表現されると圧倒されるほかありません。
随分とスケールの小さくなったアメリカ大陸ですが、荒れ果てた地上を大量の荷物を背負って踏破するのは登山と同じような達成感があります。荷物を届けると皆に感謝されるので頑張って働こうという気分になります。娯楽なのか修行なのか労働なのか、物語を見ているのか小島監督の脳内宇宙を見ているのかなんだかわからなくなりますが、なぜか夢中になってしまうのです。唯一無二の体験ができる稀有なゲームです。
放置ゲームと聞いていましたが、実際放置しようと思うとハードルが高い。
製品の販売は手作業のみ、放置報酬受け取れるのは2時間分程度。定期的にアプリを開かないと、放置しっぱなしでは思ってた以上に報酬がない。
イベントも開催期間が2日半と短く、イベント用の工場とキャラが用意されるので、1から手作業。これが約3日おきにリセットされるので、毎回しっかりやるのはしんどい。
報酬をイベント終わりに受け取るという形式上仕方ないのかもしれないけど、もう少しイベント期間設けるか普段育てているキャラを使わせて欲しい…。
広告外すのが意外と高く、3000円。VIP機能無しの広告外しだけでいいからもう少し手頃な価格のパックをもうひとつ用意して欲しい感。
広告頑張って見ているけど、一部の広告は見終わっても報酬が反映されなくてもう一度見直しになる。無駄な時間と思いつつ、3000円払ってまで外すかは悩む。
とはいえ、少しずつ会社が育っていく様子は面白くて1日に3〜4回は開いてポチポチ遊んでる。
家事をしながら片手間でポチポチできると聞いてインストールしました。
配布される桃と、無料広告の消化をしつつポチポチ遊んでます。仕組み自体は単純なので楽しいです。
永続札を買うか検討しましたが、買うと全チャに表示されるようで今のところは踏みとどまっています。全チャに表示されないのなら買うんだけどな…て感じです。
気になったのは広告です。報酬を受け取るためのカウントダウン終了後に広告を閉じても、報酬が貰えないことが多々あります。特にロイヤルマッチとキノコ伝説の広告は高確率で。
報酬が貰えないだけなら見直せば済むのですが、広告数が少ないのか、表示できる広告はないとクールタイムだけ伸びます。バグなのかわかりませんが、直るともう少し快適に遊べるのになと思います。
ハマってデイリーの過去問題を遊んでいるのですが、急に下に大きめの広告が出始め、問題文のところまで侵食しているので読む幅が狭くなりとてもストレスです。
下にある広告に追加で大きめの広告がニョキっとでてきます。
広告が大事なのはわかりますが、ゲーム画面まで表示するのはよくありません。しかも大事な問題文を…。
そこを調節して頂ければパズルゲーム好きとしてはオススメです。
同じ問題ばかりでてきますが名前の使い回しで記憶が混ざって難易度は程々だと思います。英語表記は1問見かけただけでした。
追記
下の大きめの広告が出なくなったので★1から変更しました。
英語の問題文も見かけなくなりました。
しかし新しい問題文も追加されないので、連続でやっているとパターンがわかってきます。
広告は解いてる最中に出るわけではないのでそれほど不満はありません。
アイテムの個数制限がイラつく。なんのため?もとあった所に戻せるけど、いちいちどこで入手したかなんて覚えてないです。部屋を移動しながら進めるのはいいのですが、もう少し素早く移動出来るとよかったと思います。(エレベーターのアニメーションが長い)頻繁に出る広告も流れを断ち切られるので鬱陶しい。
難易度は中程度ですが、ギミックを操作した時にどこが変化したのか非常に分かりづらく(見た目が変化するわけではないので)それを見つけるためにあちこち移動したりタップしたりしないといけないのが煩わしかったです。
日記に何箇所か誤字があったのはわざとなのか、ただの誤字なのか、、、。
あまりスッキリ脱出できませんでした。
チュートリアルと第三章の途中までやったのですが、ストーリー性がしっかりしているし
尚且つ、えっっっなシーンはある程度規制されているのですが、それでもすごく楽しめるところがあります
それに、色々な種類の男の子のタイプや見た目がいい子がいるので、ほとんどの人は
自分の推しを見つけることができると思います
あと"ふれあい"のアイコンでお気に入り登録したキャラとふれあうことができるのですが
そのふれあいもものすごく、えっっっで
すごくオススメできます
正直神ゲーすぎて、もっと早く出会いたかった
ほどに神ゲーです
BL好きの腐男子も腐女子もすごく楽しめる作品だと思います
僕は完全腐男子なのですが、本当男女関係なく遊ぶことができて、腐男子腐女子仲間と一緒に喋ったりして一緒にプレイしたりしています
これは腐ってたら誰でもオススメできます
大好きですこのゲーム 以上です
ゲーム中に表示される全画面広告とバナー広告のその内容について注意が必要です。このデベロッパーの国籍は分かりませんが、日本では女性アスリートのユニフォーム姿を性的に搾取する行為が問題になっています。それを助長する内容の広告が出ます。これは最悪です。
他にも乳幼児を連れた女性が凍えて困窮しているのを助けるといったゲームの広告。登場キャラクターを助けるというコンセプトは構わないと思いますが、なぜいつも乳幼児を連れた女性が困窮するという設定なのかと思います。はっきり申し上げて気持ち悪いです。このアプリにはそぐわない内容です。アスリートの件は被害者が実在することでもあります。それに加担するようなものです。こういった広告を出すのはやめるべきです。
App Storeに飛ぶばかりで×や⏭️マーク等が何もなくアプリを終了させないと抜けられない広告もやめてほしい。
広告はこれ以上増やすとしたらもう色を塗っている最中に中断して入れるしかないほど回数も長さも多い。その上ライブラリのスクロールがスムーズに動かない為にスクロールしていると意図しない絵が選択されてしまい広告を見ることになる。広告の再生回数を増やす目的で敢えてそうしているのだろうが、それならライブラリをページで分けて次のページに行く前に広告を入れるといった形にする方がスムーズだ。広告の内容も主人公や登場キャラが痛い目に遭ったり困窮したりするのを助けるようなお馴染みのよくあるゲームの広告ばかりで、落ち着いてやるこのゲームの雰囲気をぶち壊す内容のものばかりで辟易としてくる。ならばと課金することを考えると、次に塗りたいと思った絵のブックマーク機能が無く探し直さねばならないこと、蛾など個人的に苦手な絵の非表示機能が無い、パレット選択の反応の悪さ、塗っている時の拡大縮小の操作性の悪さ、総数はあるが似たり寄ったりの絵が多いバリエーションの少なさ、絵と仕上がりの組み合わせが固定して決められていて選べない、好きな色に塗れるモードが無い、絵の新規追加数が少ないといったこれらの現状では課金は割高な感想。
ダブエスも、その他メディアミックスも通ってきたファンです。
サクサク出来る育成ゲームなので、1回の育成にじっくり時間をかけたい方よりは、かけられる時間が少ないけど育成ゲームをやりたい方向けなのかな、と思います。
各カードについているストーリーを全スキップすれば、体感5分もないです。
(各キャラについて、より深く知ることが出来るので、最初はぜひスキップせずご覧ください!)
なので、サクサクと色々試せるのが楽しいです。
育成難易度としては、育成ゲームに慣れている方には優しめかと。
入口として程よい難易度だと思います。
デイリーミッションもサクッと終わるので有難いです。
ストーリーですが、ゲームして、久しぶりに喋る彼らを見ることが出来て嬉しいです。
初めましての方は、よかったら、アニメ(3/7まで公式YouTubeで無料で観られます)と、ダブエスと各レーベルに所属するまでのストーリー(こちらも公式YouTubeで無料で観られます)を、お時間あるときにでもご覧いただけると、わかりやすいかと思います。
個人的には、デモ音源を聴くことが出来て、幸せでした。
聴き比べをしたり、それに付随するストーリーを読んだりしてからオリジナルを聴くと、また違った聴こえ方がしたりして、最高に贅沢でした。
これから増えていくのが楽しみです。
また毎日彼らに会える日々が戻ってきたことが、本当に幸せです。
リリース、おめでとうございます。
長々と失礼致しました。
アプリの枠を超えてスマホの機能を使用してパズルを解いていくという良アプリです。 基本的にとてもおすすめできるのですが、位置情報を使用した問題、これだけはダメです。最悪です。 お茶の水から小田原までの距離でも達成できませんでした。 アメリカではこのくらいの距離は普通なのかもしれませんが、日本では非常に遠いという感覚です。 あまりにも遠すぎて時間が足りず引き返しました。時間とお金の無駄でした。 位置のリセット機能はあるのですがこれが最悪で、距離は一から計測し直しとなります。 つまり、短い距離を何度もリセットしながら近場を往復することでは達成できないということです。 これができればまだ通勤での往復一か月くらいで達成できるのですが、それは許されません。 発想ではなく、移動にかけるお金と時間が試されるだけの悪問です。 今からでも位置情報を使用する問題だけは何とか改善して欲しいです。バチカン市国でも達成可能な使用であるべきだと思います。
HPはあり状態異常でもないのに急に昏倒し長時間行動不能になるVP(いわゆるキャラのスタミナ)システム実装。昏倒中に受けるダメージは全てクリティカルというストレスMAXな仕様。もう敗北まで画面を傍観するしかない。 プレイヤーが求めるモノは、新ステータスと強力なペナルティを追加して更に複雑でスリリングな戦闘に!(操作は全自動)…などというひとり相撲ではない。 前作は6人PT、今作は4人だけ。組み合わせの楽しさは大幅に低減。 スキル選択数が少なく必須スキルを選んだらもう終わりの無個性テンプレキャラになる。 飽きてもひたすらに素材集め周回しないと進めない仕様で10年前に絶滅寸前まで衰退したネトゲの失敗をこの令和に見ているよう。 4人PT中1人しか操作出来ず他キャラは全自動。3人の自動キャラ達と連携は難しく、防御系スキルは予備動作もなく運任せにタイミング合わせてタップしないと発動しないリズムゲーム仕様のため全キャラ全自動の方が安定する。軽く千回は超える戦闘回数を全て眺めて見守る傍観視聴仕様。戦闘スキップボタンを実装し忘れている為に本当に退屈でぜんぜんおもしろくない。たまにポチポチしないと進行しないので放置ゲーにも成りきれない。