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可愛い&難しい⸜ෆෆ⸝
【すみっコの可愛さ&パズルの難易度】
ぜひとも最後まで🎶
〔コツつかめば誰だってできる!〕
コツなのかは、良くわりませんが……、
まずはPray!やってみる!クリアできたら、
バッチリ(* ー̀ ֊ ー́ )و✧次へ行ってみよう!
もしミスったら、どういうアイテムを使うといいかな〜?とか絶対にオススメすみっコは
使わなくていい!これがいいなという、
すみっコを選ぶといいかも。
あと〜、コンテニューのチケット(?)が、
ある場合があってもすーぐ使うと損かも。
もし、あと1回で出来そうぅぅぅぅという時、
うわ、さっき使っちゃった〜てっなるかも。
ギリギリまで我慢してみよう。
3つのポイントは言ってみたけど、
合うか合わないかは、皆しだいですから……
でも、真似してみてもいいかもしれません。
〔すみっコの可愛さ&技〕
最初は、ゲームだからこそ強くはない、
すみっコ達……でも。ミニッコちゃん達を、
助けてあげると、、、強くなります!
例えば、うーん俺ちゃんの好きな〜
ねこにしよう!ねこは、最初ミニブラックホールといって一つだけ、なんでも消せるという技ですが、一つだけだし1番弱そうな技、
であったんだけどミニッコを助けると、
ブラックホールという、それの倍消せる技に!
あと5個くねくねだったかなぁ、
5個だけくねくね消してるれる技です。
とりあえず、コツコツやれば強くなります。
〔クリア後の達成感〕
やればやるほど難しくなる、パズル。
難しいほど燃えちゃいます。
そして!クリアすると、その時の達成感。
難しいからこそスッキリ✨✨その時の、
達成感は、veryGoodですwww
ここまでたどり着いた人、
最後までありがとうございます😊笑
すみっコかわいいですよね。
これからもやっていきます。
皆さんもら楽しくやっていきましょう❣️
バグ対応がゴミ
あるクエストを達成すると、ありえない量のアイテムが貰えるというバグが発生
コイン8000時間分、潜在宝珠というキャラのレベル解放に必要な素材が約1万分だったかな?それ以上の人もいるかも
キャラクターは凸でレベル上限が上がるが、100→101、120→121等一定レベルでこの潜在宝珠という素材を使い、スキレベ、レベルを上げれる
120→121にするのにこの潜在宝珠は3500必要なのだが、まぁ集まらない
一気に集めるには課金が必要
数時間放置して得られるのは100個にも満たない
それがバグで大量に入手できたことで一気に戦力が上がったユーザーもいる
ギルバトやバトルリーグ等、ランキングを競うゲームで課金せずに重要アイテムを大量に入手できてしまっている中
運営がとった方法は、バグ利用者大勝利の使用していないアイテムボックス内の該当アイテムの回収のみ
メンテにメンテを重ね、半日程緊急メンテをしたにもかかわらず、詫び石等の配布も雀の涙程度
更にこんな状況下で新キャラ追加
1部鯖で起きた事なので、私がいた鯖にはバグにあった人はいなかったようだが、バグ利用者大勝利という前例を作ってしまった運営はもう信用ならない
キャラデザやキャラソンがいいだけに残念でならない
とりあえずもうまともにこのゲームをやれる気がしない
無理だろうけど返金申請待ちしてる
もし始めるなら無課金かほんとに微課金程度にしとくのをお勧めします
ただし、かなりきついと思います
満足
このクオリティでこの金額ならとても安い物だと思います。今時はYouTubeや無料アプリ等でも0円で学ぼうと思えばどれだけでも選択肢はありますが、ゲーム性が高く、遊んでいる感覚で出来るのはなかなか他にないと思います。検討したのはSwitchのベティアですが、あちらの方が少し難しく、また操作に時間がかかるので個人的にはこちらが好きです。広告も一切なく、この金額で我が家の小学生女子2人と私が遊べて楽しいです。 毎日モンスターが町にいるので困っていましたが、開発元にLINEで質問をすると丁寧に答えていただき解決しました。その他質問は何でもLINEで質問して解決しており、サポートもバッチリ。 オックスフォードのテキストLet's goシリーズが入っているのが魅力ですが、チャンツ等はすべてカットされており、Let's go内の単語のみを勉強するようです。残念ですが著作権の関係上難しいのでしょうね。それでも便利に使っております。我が家ではオンライン英語と自宅英語に加え、語彙力アップと定着を兼ねてこちらを活用。単語だけでも文章でも練習ができるのが素晴らしい! あつ森やマイクラの雰囲気にバトルが加わったようゲームです。今後に期待を込めて星4つ。願わくば着せ替え衣装の更なる充実を!
めっちゃクトゥルフしてました
最後の謎解きに躓きましたがなんとかトゥルーまで行きました。
主人公の能力値をあまりよく考えずに作成した結果、聞き耳系で尽く失敗するへっぽこ主人公になりましたがその代わり筋肉お化けなお陰でそっち方面では活躍できて最後の謎解き以外は難なくクリアできてよかったです!
個人的にはエンド2が好きです…!
続編があったら是非プレイしたいと思いました。
また悪かった点ですが途中でのセーブが出来ず章ごとのセーブになるためダイスロールの前にセーブなど出来ず、章ごと初めからになることと、戦闘時間違った行動を指定してしまった場合のキャンセルが出来ないことが気になりました。
体力は高めに設定してあるので死にかけはするものの死んだことはないので余程ではない限り死なないとは思いますが行動先の選び直しをしたいと思った時が何回かありました…。
また、バックログがないためログを遡ることも出来ません。
以上の3点が気になりましたがとても楽しくプレイできたのでアップデートか次回作で導入されたらいいなと思います。
楽しいゲームをありがとうございました。
ゲームの本質を失ったゲーム。ガチレビューです
ローンチされたばかりのゲームとはいえ、あまりにもひどかったので滅多に書かないレビューを残します。
ユーザーを楽しませるという本質を完全に無視したエゴゲーム。
とにかくユーザーのコインを使わせる(制作者のプロット通りに進ませる)のが目的になっています。
1)朝起きたら必ず病気になっている。
◯時間以上放置したら病気になるアルゴリズムなのかわかりませんが、あまりにも無理やりすぎる。
毎朝起きたら病気になっているどーぶつと会うユーザーの気持ちを考えてほしいです。
ランダム性もない確信的な病気ルートは楽しくもなにもありません。正直うんざりします。
2)800コインのスーパーカプセルを使わせるために制御をかけている。
800コインの絶対治るカプセルを使うというミッションをコンプさせるために一般カプセルでは治らないように制御している。これは結構悪どい手法だと思いますね。。ゲームなので当たり外れがあるのはもちろん理解してますが、その対象がアイテム、ガチャ、強化といった機能ではなくて治療というものなのが人の気持ちを鬱にしますし、コインがなくて400コインのカプセルしか買えなかったといったパターンもよくあると思いますがそこでこの制御で治療できなかったとなると、誰かのトラウマにつながると考えています。子供向けのゲームだし。
3)コンビ結成のミッション時「おでかけ」機能に制御をかけている。
病気(食事、愛情0%)のユーザーのところしかいけないようにしているのはもはや笑えてきました。
おそらく元気な(食事、愛情??%)どーぶつのところは「取り込み中」という意味のわからない言い訳をつけた制御をかけているのでしょうね…
病気などーぶつがいるところに「おでかけ」して、その子の病気を1800コインかけて治療して、またオファーをかけるというプロットに乗せようとしているんだと思いますが、
さすがに「おでかけ」の意味を無くさせてまで人のコインを使うようなレールに乗せるのはどうでしょう?
ユーザーを楽しませるというゲームの本質を失っているように見えます。
+追記 .. このフェーズうんざりすぎてコンビ結成しないで進めてたらハイパー「おでかけしたい」モードに突入😂
もうおでかけしたくてなにもできないってご飯も食べません!お友達と背比べしたいとか言ってるけど、あなたが出かけられるのは病気な友達なところだけだよ…って気持ちになります笑
本当にひどいゲーム。。普通チュートリアルは補助の役割ではありませんか?
なのにこのゲームはチュートリアルに乗らないと進行ができないっていう本末転倒な作りになっているのが本当にびっくりします。独裁政権国家のような何かを感じてしまいます。
少したり残っていた愛情もなくなりました。。
致命的なバグがある(修正されたので星4に)
プレイ時間、16時間で600kmまで全てクリアしました。 その後プレイを続け全てのアーティファクトをほぼカンストまで取ってありますが 転生のコンパスというタイムアタックをする為のアーティファクトが手に入りません 多分シナリオを進めると手に入るものだと思うのですが、何かのバグで手に入らなかった以降、永久に手に入りません。
ゲーム自体はバランスが良いとは言えません。 ホースナイトが全て解決します。
足の速いホースナイトで進めて、倒すのに時間がかかる敵のところまで行ったら、帰還 この周回をするだけのゲームです。 ホースナイトだけで全クリ出来てしまいます。
1撃で倒されるHPでも戦士の心臓と第二の心臓を取ると、2発ダメージを無効化します。 ホースナイトは足が速いのですぐに前線に戻れてしまい永久に壁が出来てしまいます。 そのせいで最強キャラであるはずの巨人僧侶が意味を持ちません。 強いて言うなら攻撃力の高いアイスソーサラーがいるとアーティファクトが揃いきってなくボスを瞬殺できない時期は良い。 ある程度強くなると約2分で青ダイヤ12万、宝箱40個くらいは取れるようになるので 青ダイヤで買うアイテムがなくなり、すぐに使い道がなくなります。 数日間の暇つぶしにはなります。
追記 アプデですり抜けがなくなり爽快感はなくなりました。当然効率も悪くなりました。
こちらは仕方ないかもしれません。
750kmまで増えましたが、5分と持たないコンテンツで結局ホースナイトで全ボス瞬殺です。
青ダイヤも1億近く余っており使い道もありません。
楽しいけれど…
広告視聴でアイテムやライフが貰える仕様は良いと思う。
けれど、自分の意思ではないのに勝手に広告が途中でストップしてアイテムが貰えなかったり、時々ログインが外れてログインし直さなければならなくなったり、その場合は連勝ボーナスやデイリークリアのイベントが反映されなかったりと不具合も多い。改善して欲しい。
I think it's good that you can get items and lives by watching ads.
However, even though it wasn't my intention, the advertisement stopped in the middle and I couldn't get the item, and sometimes I lost my login and had to log in again. There are many problems that it is not done. I want you to improve.
ありのままの君を愛するということ
こういう趣向のゲームでは、大抵主人公の行動を止めることでトラブルを解決へと導くと思う。しかしこのゲームは違う。サイコ君のサイコな行動を変えるのでは無く、受け入れる側を変えることで、サイコ君の個性を活かしたまま物事を収束することが出来るのだ。そして、そんな彼のサイコな行動に時折ドン引きながらも、何だかんだ受け入れてくれる三人の友人。そんな彼らの作り上げる世界の温かさを知り、微笑ましく見守りながら迎えるエンディングには、本当に感動させられた。私のシリーズ内最推しはシャイボーイであったが、このサイコボーイは完全に並んだと言っても過言ではない。総括すると、とにかく微笑ましく可愛らしいです。推しはピンクシャツの男の子。
出る杭が打たれるような現代社会ではあるが、サイコ君の生きた世界のように、ありのまま生き、ありのまま愛されるような世の中になって欲しいと願う。最高のゲームでした。
暇つぶしにはピッタリ
追記
かなり前の話ですが、当選最低金額が1円に変更されました。
最近、PayPayでチャージしようとすると、「チャージ上限回数を超えています」と表示され、チャージ出来ないことがあります。どうやらアプリの運営側の問題の様で、いち早く対応して頂きたいと思います。
以下元の文
暇つぶしにやっています。 最低でも毎日9円相当のPayPayボーナスが貰えます。Y○hooのクジでも1日で9円も当たらないので、かなり嬉しいです。 ナンプレ、マインスイーパー、ボールソートパズル、ペアマッチパズルの4種がありますが、ボールソートパズルは簡単なので初心者にもおすすめですね。慣れればEXPERTを15秒ほどでクリア出来るので、他のパズルよりも効率は良いかなぁ。マインスイーパーは難しいですが、その分貰えるポイントは多いですね。ナンプレも簡単なものもあるので、ルールを知らない方でも直ぐに覚えられると思います。 ペアマッチパズルですが、めちゃくちゃ見にくいです。もう少し絵柄を増やして欲しい。絵柄を反転させただけのものもあり、間違ってタップしてしまうことがかなりありますが、貰えるポイントはそこそこ多いのでその点以外の不満は特に無いです。 貯めたポイントで景品に応募できるのですが、主な景品は家電や現金、Amazonギフト券、iTunesカード、PeXポイント等です。家電は当選者数が少ないので当たる確率はめちゃくちゃ低いですが、Amazonギフト券は当選本数が50本のものもあるので、かなり当たりやすいです。僕も100口応募してAmazonギフト券50円分が当たりました。半信半疑で応募したのでとても嬉しかったです。 あと、当選率も確認できるのがとても便利です。 懸賞アプリの中ではかなり良心的なアプリなので、これからも頑張って欲しいです。
良いゲームなのに…
本当に良いスマホゲームで、遊びやすくて楽しくて最高の神ゲーなんですよ。運営のとんでもない金欲しさが滲み出てるガチャシステムと明らかに敵の方が優秀なAIが積まれていなければ。まず一回ガチャ回すのにとんでもない時間がかかる。一回引くのに3日はボール集めしなくてはならない。クエストのようなものはあるけどそれをこなすには敵の強さがバグってる。敵のAIは確実にこっちの攻撃に合わせてブロックしてくるのに自分のAIはとんちんかんなタイミングで飛ぶからブロックできないし時々変な挙動になってボールをおとす。しかもこれゲーム内最高レアリティのキャラ使ってこれです。本当に終わってる。レビュー書いてる人でゲームのせいにしてるとか言っている人いるけどあれはサクラです。このゲームまともにやってればこのAIの挙動の差がわからないはずがない。マジで運営だけどっかにやれば神ゲーになる。マジでスマホゲームの中で覇権取れるポテンシャルある。運営さん、頼むからこのゲームの権利他所のとこに売ってくれ。マジで頼むよ。本当に運営だけがこのゲームの悪い所。全て運営がいなくなれば神ゲーになる。
ゴールド、クレジットの獲得低下、課金勢強化
ゲーム自体は悪くないんですが最近武器のアップグレードなどにクレジットが必要になったりアップグレードポイントが多く必要になったりでクレジットが不足してる人が多いという印象があります。あとはレベルアップの時の報酬は減らし過ぎでは?と感じる時が多いです。例えば50レベル到達の際には1000ゴールド40アップグレードポイント、40アーマーアップグレードポイントが400ゴールド15アップグレードポイント、15アーマーアップグレードポイントは減らし過ぎでは?と思いますね。他にもデイリーミッションでは25ゴールドから20ゴールド。合計で15ゴールドも減らされているのもちょっと悲しいです。
最近は無課金に厳しく課金勢優先のアップデートみたいなのが続いてて無課金勢に厳しい感じがします。課金勢だけが強くなって無課金勢はただただボコされるみたいな状況が続いてて無課金勢のフレンドなどその影響でゲームを引退する人が増えているなと感じます。課金勢強化だけでなく無課金勢にも優しいアップデートがくる事を期待しています。あと、前は軍事郵便などの報酬は200ゴールドだったりしたのが50ゴールドとかになるのも酷いと思います。他にはマップを完全に理解していて実力もこちらが上なのに課金勢一人だけによって一方的に蹂躙されるのも良くないかと…
戦略性をもっと高めて無課金勢なども楽しく遊べるようにして欲しい。無課金勢と課金勢の間では武器の差が大き過ぎるのでそこも改善して欲しい。
課金武器は何か言われたらすぐ強化したりするのに普通の武器は全く改善されないどころか弱体化され続ける。
↑ここらを改善してくれたらかなり楽しく遊べると思います。
あと、友達は近いなら全武器が使えてショットガンやピストルが全く報われないのが良くないらしいです。
その他の意見で匍匐前進や銃剣で攻撃できるようにして欲しいです。
ありきたり放置ゲーシステム以外は◎
システムにアレルギー反応は出た
アプリ配信まで戦闘システム等のお知らせが殆どなかったのはそういうことなんだと思う
レア度格差があったり武器防具装備があったり開幕からチュートリアルあるある演出があったり戦闘が鑑賞系でサクサク進みすぎてしまう所がなんか…せっかく良い素材なのに勿体ない感はなくもなかった
サクサクやりたい人にはオススメできるとは思う
あと「街がひどいことになってる…」と言いつつ、白背景にLive2Dキャラ立ち絵だけで話が進んだりするのでストーリーの濃密さは期待しない方が良い
でもチュートリアルからボイスがつきまくっているのと、フルボイスのキャラスト(語り)はあるっぽいので、ゲーム起動した時のキャラの語りが好きな人や声優好きにもおススメできる
ホーム画面でキャラタップすると喋り出すが、キャラ専用曲流しながら喋りを聞けるの最高だなと思った
UI綺麗だったりホームでお気に(☆マーク)を設定すると推しキャラの推し曲が聴けるのでそこは◎
あと今始めると早期特典でナタージャっていうキャラデザ激かわ最高曲のちび魔女が貰えるので曲大好きマンは是非始めてほしい
YouTubeで全曲(45曲)フルで聴けるからそっちもよろしく アルバム出ないかな…
追記
・同名キャラでレア度違うだけなのもある
・Nキャラでも音楽は聴きまくれる
・キャラ専用曲のジャンルの範囲、めちゃくちゃ広い メメントモリを通じて好みの歌声の歌手さん
・歌い手に会えたので個人的には嬉しい
でも課金システム嫌いだから微課金になるかもしれん
とうらぶの戦闘システムがいける人は余裕で遊べると思う
曲聴きながら透き通った空気のような背景見るだけでも楽しいので改めて是非プレイしてみてほしい