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暇な人にはおすすめ
一応200Lvまでクリアしました。
単純に銃の反動を利用して進むゲーム。
敵は盾や剣で妨害してくる。それ以外なんもして来ないし銃持ってる敵は撃って来るのかと思いきや撃って来ないただのカカシ。剣持ってる敵に3回当たると武器(銃)が壊れます。特に意味が無い使用です。ステージも敵も同じようなものしか流れないです。
一定のレベルをクリアすると武器が解放されます。200レベの武器が気になったので解放してみたらまあ思った通りでした。
気になる方は200までクリアしてみてください。
武器は物によって連射出来ます。まあ連射してたら前に進まないので特にこれと言った設定でもありません。
他は広告の多さですよね。私は機内モードにしたら広告流れなかったのですが、中には流れる人も居るようです。
とりあえず暇すぎてって人にはおすすめします。
マジでイライラする時間の無駄
まず、他の人が言ってる様に広告多すぎ。言葉悪いけどウザすぎる。
一回遊ぶたびに広告見させられて、閉じるボタンかスキップボタンを何度も押さないと消えない。
スキップするのも何秒か待たないといけない。
本当にストレス。無料のゲームだから多少の広告は理解できるけどこれは流石に酷すぎる。
3プレイに一回くらいなら(これでもまだ多いが)まだ許容範囲ではある。
それか、上か下の邪魔にならないところにバナーとして広告を出す代わりに動画が出てくる頻度を減らして欲しい。
そして、ランキングなんて全然入らない。
これも他の人が言ってるけど、自分の順位しか見られないし上位の人がどれくらいのスコアを取ってるかわからないからまじでやる気が削がれる。
こんなんだから、本当にランクインした人は10000もLINEポイントもらえてるのかわからない。これでもらってる人がいないなら詐欺だろうけど。
せめて、上位の人のスコアくらいは見える様にしてほしい。
こんな感じだから最初の何日かのミッションでもらえるラインポイントを全部もらったらもう遊ばない。
本当に本当にありがとう
あそびごころとのライセンス契約ありがとうございます!そして、ウセモノターミナル復活おめでとう!もうウセモノではなくなりましたね。
あそびごころがなくなってから、たくさんの脱出ゲーム制作者が枝分かれしたようです。
LIBさんもその一人だと思っています(違っていたらすみません)
最近の脱出ゲームの中で、あそびごころを彷彿とさせる綺麗な背景や手の込んだ謎解きのもが多くあります。つい「あそびごころみたい」思ってしまいますが、それはそれ、これはこれで全く新しい脱出ゲームとしてプレイするようにしています。
これから復刻される過去の作品は一つずつ噛み締めてプレイさせていただきますが、LIBさんによる新作もとても楽しみにしています!
いつかLIBさんがあそびごころに勝るとも劣らない大手脱出ゲームメーカーになることを祈っています。本当にありがとうございました。
明るい感じには仕上がったけど
前作がリラックスモードが あったので、今回もあるかと思ったら無いんですね? 雰囲気的には明るい感じになったけども、リラックスがない分だけ当たった場所によるんですよね。本当運次第ってのが大きい。初期の食糧困難が前作より半端ない。 次の作品では是非リラックスモード入れて欲しい 。
そして、ふざけてんのかと思うほど今作品は出来損ないすぎる。まず島を動かなきゃいけないのに船を作るんだけども、竹や木がないと作れないのにそれが一つも生えてない島に落ちる時がある。更に、つるはし作るのに貝がいるのにそれも落ちてない島に落ちるしかも初期から。どうするっているのか。
完全に、詰み。しかも初期から。 作品として出す前に見直しお願いしたい
ちょうど微妙
それなりに長くやってます。 無課金のサーバーでは1年近く、新しいサーバーでは1ヶ月程度、2つのアカウントを作っています。 ●サーバーその1・無課金、1年近く→ 元々ランキングに入ろうとは思っていないし、マイペースで続けていますがそこそこ強くなれました。商会だけは入っておいた方がお得なので、無課金・チャット無言・商会イベント不参加OKの商会を厳選して入っています。 平和なサーバーなので、居心地は良いです。ランキング上位の重課金勢も皆良い人です。 そして最近過疎状態の為、無課金でもイベント100〜200位程度には入れるようになりました。 ●サーバーその2・微課金、1か月程度→ どうしても課金して欲しいキャラクターがいた為、課金用のアカウントとして1から育てるつもりで作りました。 若いサーバーで過疎もなく、チャットも活発です。 ただ、ゲームに慣れた複数アカウントの人が、ローカルルールを当然のように『○○は禁止です!』とチャットでしつこく宣伝したり、初心者の方がローカルルール違反をしたと、複数人で叩いたりするのを見ると、気分は良くないです。 ゲームシステムとして出来る制度なんだから仕方ないじゃん。。。 この辺の不満は運営の問題ではなく、利用者のマナーの問題ですが。
追記:元のサバが良い人ばかりだったからそれなりに楽しいと思いましたが、新しくアカウント作った方のサバはローカルルールの強要が酷い。チャットで名前をあげて謝罪要求をしているなど、見ていて気分悪い。
サバを他所に移りたいけど、こちらの課金は捨ててまた一からやり直しになる。課金したアカウントごと引っ越し出来れば良いのに。
無課金に優しくない
なにこれ、1ヶ月やってて思ったけど、課金勧めてくるし、課金勢優遇してるのでは?無課金は優遇無し
?優遇された事無いよw無課金でやって来たけど。
基地スキンだって、30日限定のよく分からんスキン使えたけど期限付きw笑うしかないw
課金勢は皆基地持ってるよ、派手な奴。
無課金はどうよ?デフォルトだよなんも冴えない
基地スキン付けたらバフ付くらしいじゃん
デフォルトは?何にもないよ、真っ裸だよ
どうせ都合の悪いレビュー見てないんだろうな
こういうゲームまじで萎えるわ
実力も努力も課金の前じゃ無意味
だって毎日ログインしても差が開く一方
戦力1万が1000万になってるようなもんだろ
デザイン頑張るのは良いけど改善する所他にあるだろ
何故無課金はこう、不利なんだろうな。
何故無課金はこんな優遇されないのだろうか。
ガチでもう限界、このゲームゴミ過ぎ。
辞めるわ。
最近はだいぶ重い
動画広告も無理矢理ではなく、自分が体力が欲しい時だけや、2倍報酬が欲しい時のみで苦ではありません。最近のアプデで体力をクラブのメンバーから貰う事もできるようになった為、体力の補給についてもスムーズに行えるので進行が捗ります。
しかし最近はこれをしている時のみ重すぎて物が動かせなかったり、宝箱がなかなか開かなかったりします。他のゲームアプリを5つほどしていますが、他は特に問題なく操作ができる為、このアプリのみ作動が出来にくいと考えます。この作動の重さをどうにかしていただければ、基本的に無心で出来る為なかなか好きなんですがね、
因みにレベルを進めるごとに変化していく壁紙は取得後に選択できるようにしてほしいです。かわいい壁紙になったと思ったら、私的に好きじゃない壁紙になって次のレベルに上がるまでの一定期間ずっとあるのが少し嫌です。
あとレベルを進めていくごとにどんどん容器が増えていくのですが画面や倉庫がどんどん埋まってしまうので、倉庫の容量をもう少し増やして欲しいです。現在容器のみで画面の4分の3ほど埋めてしまって一々一度倉庫に入れて空間を開けるのが結構めんどくさいです。容器を最大まで合体させればいいんですが、レベルが進むごとに以前の容器を作るのがなかなか出来なくなって溜まる一方で意外となかなか最大まで合体させるのが大変。倉庫は出来ればあと2行くらいは欲しい。
今までで1番ハマった放置ゲー笑
すでに1万以上は課金してる
自分から言わせてもらいます!
課金で永久に付いてくるモードが結構あります
例えば広告表示オフだったり自動祝福だったり
ですね。広告表示オフは段々欲しくなりますが
無課金ユーザーも残って欲しいです。
それとやり始めてから中々時間が経っても
作業ゲーとは余り感じないですね
アプデでどんどん変わっているので
そのせいあるかもです。
攻略の為の考察なんかも出来るので楽しいです
後から人気になる事はまず確実だと思います
Youtuberの方々も
ぞくぞくプレイ実況してきてますし
武器や仲間や敵の姿が全体的に可愛いので
女性の中でも人気は出そうです!
皆さんお待ちかねの欠点ですが
課金関係が多いですね
課金者優先なのは感じられます
バトルパスとかは無料もあるんですけど
課金関係はこれからに期待ですね!
無課金ユーザーも半分くらいいると思いますが
飽きるのも時間の問題かと思いますね
ですが自分はこの放置ゲー好きなので
星5付けちゃいました!
今後のアプデでもっと好きになるように
運営さん頑張って下さい!
これは…実に面白い…!!
夏休みの青春系のゲームを探していて、上の方に出てきて更に高評価だったのでダウンロードしてみました!
私が面白いと思った所
・絵柄も淡い感じで可愛いし
・広告も少ないし
・ステージがいくつも用意されているから飽きない
・人物、ステージ1つ1つにしっかりと物語がある
・謎を解いた後にアフターstoryがある
アフターstoryがある謎解きゲームを見たことがなかったので発想力が素晴らしいなと思いました!!
それから謎を解いた後、登場人物が喋る時に意味深な事を呟いて終わるので(例:あの頃は…、懐かしいなぁ…等)広告を見てでもアフターstoryが見たい!!とゲーム中ずっとなってました笑
広告を見るのが苦なはずなんだけど素晴らしい物語が広告の先に待ってるから苦にならないです笑笑
相関図があるのもまた面白いです!
あー!!えー!?ここ繋がってんのか!!って
なります笑
そして、登場人物が多い!!(超良い意味で)
町や村での謎解き系のゲームって登場人物が5〜15人程なような気もするのですが、このゲームは35人ですよ!?
35人ものキャラデザや一人一人の物語、性格、背景や道具などを考えていらっしゃるなんて…素晴らしすぎます…!
可愛くて楽しい育成スゴロク
試練6クリア何とかクリアできました。 ゆるくてかわいいキャラでも戦闘はえげつないスタイルに癒されますね。 スゴロク形式なので育成がうまく行かない事もご愛嬌www 更新を楽しみに待ってます♪ 改善してほしい事 ランクや愛情による上昇値や依存度を上げてもらえると安定した道中になれると思います。 強靭と精神の育成カードが少ないのが悩ましく、いつもハラハラしてます。 半年や一年コースでプレーしてみたいですがカードの管理や圧縮が大変そうwww 報酬のカードが捨場に行くのがもったいないです。 まったりで良いので定期的な更新があるとファンも増えると思います。 ロングラン目指して頑張って下さい応援してます(*´꒳`*)
難しいのが最高
自分的には良い難易度?マリオの様な簡単な難易度は求めてないのでその様な難易度ができますあとステージもスマホならランダムモード オリジナル1面 2面 3 4 オリジナル2 5面 6面 7面 8面 9面 10面(クリア不可) あと9ステージありますね とたくさんステージもあるのでマリオ3回10分以内ノーミス記録出せるくらい鍛えられるでもところによってはタイミングゲーありますね あと時間制限ないのは常識 7面と8面で一気に難易度上がりますね たとえば1数えたとしたら9876くらい変わりますね あとたまにタイム短縮見つけれる 3面のまだ誰も知らない裏技 3面の1個目の中間の手前の段差はジャンプでは登れませんがその1マスに寄せて1マスに入ると詰みます。この裏技は試しても直せば良いのですが3面の最初からやり直しなので終わり
最高難易度までクリア
MP回復なしで最後までクリアしたので感想を。個人的にはゲーム性は違えどstsと同じ位ハマりました。宝箱から出る物の当たりハズレがかなり大きいのだけは気になったけど、ただカードを置けば勝てるって事はないです。むしろ後半は結構難しかったし、魔法とデッキ選択の段階から考える事は結構あります。プレイテンポは良いとは言えないまでも1プレイ4〜60分くらいで1クリアまでいくのでこの系統では長すぎるって感じでもなく個人的には1プレイの時間で考えると丁度良かったです。欠点があるとすればボスのバリエーションが3体と少ない事。マップが一つしかない事。 初プレイだった為、最初は戸惑いましたが最終ポイントを競い合うというシステムが最後まで緊張感あって良かったです。 できれば新しいボスとか新しいマップとか出してほしい。
最高難易度までクリア
MP回復なしで最後までクリアしたので感想を。個人的にはゲーム性は違えどstsと同じ位ハマりました。宝箱から出る物の当たりハズレがかなり大きいのだけは気になったけど、ただカードを置けば勝てるって事はないです。むしろ後半は結構難しかったし、魔法とデッキ選択の段階から考える事は結構あります。プレイテンポは良いとは言えないまでも1プレイ4〜60分くらいで1クリアまでいくのでこの系統では長すぎるって感じでもなく個人的には1プレイの時間で考えると丁度良かったです。欠点があるとすればボスのバリエーションが3体と少ない事。マップが一つしかない事。 初プレイだった為、最初は戸惑いましたが最終ポイントを競い合うというシステムが最後まで緊張感あって良かったです。 できれば新しいボスとか新しいマップとか出してほしい。