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謎解きの難易度は高め。手がかりがうまく隠されているものや、ぼかして表示されているものなどがあり難易度を高めている。マップは狭いが難易度が高いのでボリュームは多め。視点移動や操作性には問題なかった。
グラフィクスがキレイで視点移動時にスクロールしたり、所どころでアニメが入る演出があるなどアプリとしての品質が高い。また少しずつ物語が進んでいくのも達成感があり飽きさせない作りになっていて良かった。さまざまなアイテムの使い所なども工夫されていて良かった。しかし一部の手がかりは意見が分かれるだろう。特に寝室の棚の謎解きの二つだ。一つは手がかりがわかりにくく、もう一つは手がかりとの関連性がかなり薄く意地悪に感じるほど。その他の謎解きがよくできているだけに非常に残念だし、もっと違った手がかりの提示方法もあったはず。それらを除けば基本的によくできており、脱出ゲームファンなら文句なく楽しくプレイできるはずだ。次回作にも期待しています。
プレイしてみたらわかりますが、ウェーブ開始時の ”パズルする前”(ここ大事です)にドロップに毒をつけて毒ドロップを生成してくる敵がいます。(2個生成してきます)
その毒ドロップを消してしまうと自キャラが毎ターン毒ダメージを受けます。
毒ダメージの入るタイミングはこんな感じ
パズル組む→味方のスキルや攻撃→敵攻撃
→毒ダメージ
敵キャラが毒ドロップを生成してくるタイミングは “パズルする前” ですので毒ドロップ耐性のあるキャラがいないと確定で毒を盛られる訳です。
そんな確定で盛られる毒ドロップさんですがそのダメージが痛すぎます。
毒ドロップを組まなければいいじゃないかと言われればおしまいですが、パズルゲームなので誤って組んでしまったり落ちてきたドロップと組まれてしまうこともあります。
割合ダメージだと思うのですがかなりのHPを持っていかれるためスキルやコンボを組むことよりも毒ドロップを消さないことに意識が行きます。
スキルのシステムなどおもしろいだけにほんとに勿体ない点だなと感じます。
そしてこの毒実は重複するんです。
複数毒ドロップ組んでしまった場合キャラクターにかかる毒状態が重複します。
毒が2つで一気に半分くらいまでHPが持っていかれました。
第1ウェーブで毒重複でもしてみてください大変なことになります。
このゲーム星3クリアの条件に戦闘不能キャラ1名以下というのがありますがステージの最終ウェーブの敵を倒したあと、クリアの前になぜか毒のダメージが入るんです。
毒に苦しみながらもギリギリクリアできた!と思ったら最後の最後に毒で星3クリアを逃したなんてことが何度かありました。
大抵ウェーブは3つなので各ウェーブ1手で倒したとしても3回はダメージの入るタイミングがあることになります。
レベルが敵より10以上高いステージでもグダってしまい毒を食らってしまうと星3クリアできません。
運営様どうかここは調整をお願いします。
とはいえキャラ絵やスキルなどおもしろいなと思うところは多々ありましたので気になっている方は1度ご自分でプレイされてみることをおすすめします。
ここまでお読みくださった方、長々お付き合い頂きありがとうございました。
・パーティキャラ一括変更
・パズル操作時の判定を緩く
・クエスト中、キャラ詳細を閉じるのは画面下や上の空きスペース(ボタンを意識して押す動作を必要とするならエレスト同様ボタンを大きくあるとわかりやすい)
物凄く感動したところは、
UIやデザインが一新感があったこと。
(モデルはコンパスでしょうか。)
・クエスト中のキャラの動き
・ステージの奥行、
・パズドラと比べて躍動感のある奥の進み方でより自ら探索しているような没入感がある。
とりあえず10ステージクリアして感じたところ。
AUTO機能確かに欲しいとは思ったけど、
恐らく何かしらねらい目があって調整中とかでしょうか。
ユーザーのことを捉えて実装されてる所として、キャラの魅力を最大限に活かそうとしてるのが分かるので見てて苦にならなかったです。
ミニゲームが多く簡単だけど後半はかなりやりごたえがあり時間を潰すのに助かっています。
またこういったゲームは服や家具が課金でしか手に入らなくて萎えることが多いのですがこのゲームはコインとダイヤが沢山配られ頑張った分だけ貰えるのでゲームをするモチベーションがあがります。
ゲーム内容的には星5なゲームですがほんとうにゲップがキモすぎて星1つけるか悩みました。
手のかかるちいさいいのちのお世話を楽しんでるのに道端やゲームしてる後ろで割とリアルなゲップ聞こえてくるのまじのまじでキモイので消して欲しいです。ゲップ消える課金パック出来たら今すぐにでも買います。
また声がキャラによって変わらないのも萎えます。まめっちもくちぱっちも汚いダミ声なの無理すぎて音消して遊んでます。せっかくかわいい効果音やBGMがあるのに幼少期の声はほぼ喘ぎ声成長したらダミ声のせいで全然音を出して楽しめません。
声変えるだけで最高のアプリになるし課金する意欲も沸くのでほんとうに声変えてゲップ消してくださいお願いします。
ドリスピをもうなんだかんだ7から8年ほどやっているものです。
最初の数年は頑張ろうとストーリーを進めたんです。が、ゴールドが貰えるストーリーまで行き、そこそこ進んだあたりで敵に勝てなくなってきてダメでした
その原因がこのゲームの根本的ない問題であると判断したので今から始めるみたいな人は参考程度に
・ガチャの排出率がめっっっっっっちゃ低いこと
これはドリスピ民全員の悩みでしょう
10万課金しても出なかったという人がいるくらいです(ちなみにこのゲームは他のソシャゲと比較して課金が割高)
自分も7-8年やっていますが、ゴールドで回すガチャはほんとに出ません
自分は1度も出たことがないです
・パーツの入手にもゴールドが必要であること
パーツ用のガチャでとても強いパーツがゲットできるのですが、それにもかなりのゴールドを使います。
マシンのガチャで精一杯なのにこれはキツいです
・そもそもゴールドをゲットできる機会が少ないこと
配布でも運営はゴールドを出し渋り、ほとんど来ません
その上1レースでやっと20くらいだった気がするので10連引くのにも馬鹿みたいに時間がかかります
更に強いパーツもほぼ必須です
その上排出率なんて雀の涙もあればいいくらいの確率なんでもうね…
今わたしがプレイしているソシャゲは車系で行くとtorque drift(いわゆるソシャゲかは不明)、それ以外だとblue archiveやプロセカなんですが、そちらの方がガチャに関しては圧倒的に良心的ですね
正直こんだけ確率低いんだったら天井くらい設けないと
ブルアカさん確率低い代わりにそれやってますけどね
なんかこのアプリのコメントで「お金を落としてないのにガチャが出ないっていうのはおかしい!無料でアプリを提供してもらっているんだから文句は言わない!」みたいな事言っている方がいるんですけどそういう人たちは10万課金しても出なかった事についてどう思うんですかね^_^
てか運営が稼ぐために確率低いソシャゲ方式にしてるのであって有料だったら誰もこのゲームしませんよ…
運営もそれを踏まえての無料にするという決断なので無料で遊ばせては貰ってますけどこっちもユーザーとして意見言う権利があるんで(まぁ運営さんは聞く耳持たんのやろうけど)
今のこのゲームの環境はイタルデザインgtr50th(なのかな?)
このガチャも自分は引きましたけどもちろんだめでした
また、初心者にはこのゲームはオススメはできません
この話とは別になりますが、
ゲーム性としてもいいものとは決して言えません
プレイヤーのレースに対する介入度が低く、あまり楽しくないです
ネット対戦なんかはラグくて自分が前にいる様に自分の画面からは見えても相手の画面からは相手が速く見えて相手の方が速いなんて事ザラでしたからね
またエアロが付けれるマシンでさえ種類が少なく、またバイナルに関しては貼りづらくて仕方がないです
更には、CPやコインが余る余る
他になんか使い道を考えていただかなければ溢れたままになって正直嫌です
あと製作者が車に興味がないようなルール(?)の作り方をしていて嫌になりました
結論:満遍なく悪いところがあるゲームって感じですかね
儲けしか気にしていない企業はこんなゲーム作りそうの代表例ではないでしょうかね
上記の改善を検討おねがいします運営さん
イベントが始まってから所持してた1000くらいのエネルギーを消費しイベントを進めていました。 エネルギーを使い切ってからエナジー競争が始まり、最初に消費したエネルギーがエナジーコインに反映されていませんでした。 問い合わせフォームから上記の内容をスクショ付きで送ると、「エナジーコインの量はイベント終了後に自動計算されるから現時点で問題はない」という回答でした。 ところがどっこい、いざイベントが終わると最初に消費した分のコインが反映されず終わりました。 再度問い合わせをすると「正しく反映させるためには通常よりも多くのエネルギーを消費しなければならない」と回答がありました。 それは正しく反映されたことにはならないだろ? なぜ問い合わせのたびに回答が変わるのか? 最初からこのような回答であれば、前回のイベントではエネルギーを使っておりません。 イベントの進行具合とエネルギーコインの量が比例していないことくらい、運営側は把握していると思います。 イベントで消費したエネルギーを返還してほしいです。
お題に沿って適切な言葉を入力するタイピングゲーム。
タイピングと言っても文字自体は既に用意されており、それらを組み合わせて一つの言葉にして進めるという内容だ。
クリアする度にセクシーシーンが拝めるという、まあ多くは語らないが『そういうゲーム』である。
流石に規約の関係上、過激なイメージは無いのでリビドーの赴くまま気軽に遊ぶのが良い。そもそも解答となる言葉が製作者のフィーリングと言っても過言では無いレベルなので真面目に向き合う事自体が間違ってる。
お気に入りの娘に出会えればラッキー、それで良いのだ。
然しヒント解放条件が星5の評価を押せというのは個人的に気に入らないのでこの評価で。
ついでに言うとゲーム内でレビューを選択した時点でヒントは解放されるので、態々星5にする必要は無いという仕様も付け加えておく。
但し、コレはあくまで私個人の評価なので気になった方は是非、自身の目で確かめて欲しい。
批評というのは所詮は個人のただの所感なので、このレビュー1つがアプリの価値を決める物では無い。
取り敢えず私は海女とキョンシーとナイトプール娘とメイドの女の子が気に入った。
(2024年1月15日 擱筆)