iOSゲームアプリのレビュー

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脱出ゲームアヒルと小さな部屋
★★★★★
iOS

動物たちが可愛い脱出ゲーム

謎解きの難易度は高め。手がかりがうまく隠されているものや、ぼかして表示されているものなどがあり難易度を高めている。マップは狭いが難易度が高いのでボリュームは多め。視点移動や操作性には問題なかった。

グラフィクスがキレイで視点移動時にスクロールしたり、所どころでアニメが入る演出があるなどアプリとしての品質が高い。また少しずつ物語が進んでいくのも達成感があり飽きさせない作りになっていて良かった。さまざまなアイテムの使い所なども工夫されていて良かった。しかし一部の手がかりは意見が分かれるだろう。特に寝室の棚の謎解きの二つだ。一つは手がかりがわかりにくく、もう一つは手がかりとの関連性がかなり薄く意地悪に感じるほど。その他の謎解きがよくできているだけに非常に残念だし、もっと違った手がかりの提示方法もあったはず。それらを除けば基本的によくできており、脱出ゲームファンなら文句なく楽しくプレイできるはずだ。次回作にも期待しています。

エレメンタルストーリーワールド
★★★★★
iOS

稼ぐには

サイトで数万以上払ってキャラを購入する必要がある。もちろん仮想通貨理解やクレジットカードを持ってない人は購入が困難。 よく出来てるね。 キャラをサイト上で売買出来るとは言え、ランキングから外れるとなれば売るのは難しくなる。 今後キャラが続々と出てくる中でキャラを数万以上払って買う? まーいつサービス終了するか分からないソシャゲに課金するより少しは仮想通貨に変えれるアプリゲームでキャラ買える方が良いって人はいいかもしれない。

エレメンタルストーリーワールド
★★★★★
iOS

毒が、毒が痛すぎるよ、、

プレイしてみたらわかりますが、ウェーブ開始時の ”パズルする前”(ここ大事です)にドロップに毒をつけて毒ドロップを生成してくる敵がいます。(2個生成してきます)

その毒ドロップを消してしまうと自キャラが毎ターン毒ダメージを受けます。

毒ダメージの入るタイミングはこんな感じ

パズル組む→味方のスキルや攻撃→敵攻撃
→毒ダメージ

敵キャラが毒ドロップを生成してくるタイミングは “パズルする前” ですので毒ドロップ耐性のあるキャラがいないと確定で毒を盛られる訳です。

そんな確定で盛られる毒ドロップさんですがそのダメージが痛すぎます。

毒ドロップを組まなければいいじゃないかと言われればおしまいですが、パズルゲームなので誤って組んでしまったり落ちてきたドロップと組まれてしまうこともあります。

割合ダメージだと思うのですがかなりのHPを持っていかれるためスキルやコンボを組むことよりも毒ドロップを消さないことに意識が行きます。

スキルのシステムなどおもしろいだけにほんとに勿体ない点だなと感じます。

そしてこの毒実は重複するんです。

複数毒ドロップ組んでしまった場合キャラクターにかかる毒状態が重複します。

毒が2つで一気に半分くらいまでHPが持っていかれました。

第1ウェーブで毒重複でもしてみてください大変なことになります。

このゲーム星3クリアの条件に戦闘不能キャラ1名以下というのがありますがステージの最終ウェーブの敵を倒したあと、クリアの前になぜか毒のダメージが入るんです。

毒に苦しみながらもギリギリクリアできた!と思ったら最後の最後に毒で星3クリアを逃したなんてことが何度かありました。

大抵ウェーブは3つなので各ウェーブ1手で倒したとしても3回はダメージの入るタイミングがあることになります。

レベルが敵より10以上高いステージでもグダってしまい毒を食らってしまうと星3クリアできません。

運営様どうかここは調整をお願いします。

とはいえキャラ絵やスキルなどおもしろいなと思うところは多々ありましたので気になっている方は1度ご自分でプレイされてみることをおすすめします。

ここまでお読みくださった方、長々お付き合い頂きありがとうございました。

Marvel Pinball
★★★★★
iOS

歳だな俺も…

アップデートが7年前だからかなり不安でしたが(iPhone14plus)画面サイズも合ってて問題なかったです。
実際のピンボール台もこんな感じなのかな?玉の速さに反応出来なくて全然上手くいかないです。
マグニートがド真下に玉返すのズルい…
好きな映画だから購入して後悔はないです。
スターウォーズも買う気だったけど、上手くいかないから諦めます。

★★★★
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Pascal's Wager

スイッチとかないんでソウルライクな死にゲー初めてやったけどとても楽しかった!キャラの特性を活かして戦えたかは疑問だがボス戦の難易度もそんなに高くなくて満足です。ラスボスに関しては10回位で行けましたね。

個人的不満点
そう。パリィです。狙いにくい!!ミスったら敵にそのまま死ぬまで持っていかれる!!辛いです!!

あとイセリウム?のマップのあの首なし騎士。攻撃コンボが強すぎる気がする!

全体的に楽しかった!あざした

エレメンタルストーリーワールド
★★★★
iOS

直感で欲しい機能!

・パーティキャラ一括変更
・パズル操作時の判定を緩く
・クエスト中、キャラ詳細を閉じるのは画面下や上の空きスペース(ボタンを意識して押す動作を必要とするならエレスト同様ボタンを大きくあるとわかりやすい)

物凄く感動したところは、
UIやデザインが一新感があったこと。
(モデルはコンパスでしょうか。)

・クエスト中のキャラの動き
・ステージの奥行、
・パズドラと比べて躍動感のある奥の進み方でより自ら探索しているような没入感がある。

とりあえず10ステージクリアして感じたところ。

AUTO機能確かに欲しいとは思ったけど、
恐らく何かしらねらい目があって調整中とかでしょうか。
ユーザーのことを捉えて実装されてる所として、キャラの魅力を最大限に活かそうとしてるのが分かるので見てて苦にならなかったです。

マイたまごっち
★★★★★
iOS

ゲップきもい

ミニゲームが多く簡単だけど後半はかなりやりごたえがあり時間を潰すのに助かっています。
またこういったゲームは服や家具が課金でしか手に入らなくて萎えることが多いのですがこのゲームはコインとダイヤが沢山配られ頑張った分だけ貰えるのでゲームをするモチベーションがあがります。
ゲーム内容的には星5なゲームですがほんとうにゲップがキモすぎて星1つけるか悩みました。
手のかかるちいさいいのちのお世話を楽しんでるのに道端やゲームしてる後ろで割とリアルなゲップ聞こえてくるのまじのまじでキモイので消して欲しいです。ゲップ消える課金パック出来たら今すぐにでも買います。
また声がキャラによって変わらないのも萎えます。まめっちもくちぱっちも汚いダミ声なの無理すぎて音消して遊んでます。せっかくかわいい効果音やBGMがあるのに幼少期の声はほぼ喘ぎ声成長したらダミ声のせいで全然音を出して楽しめません。
声変えるだけで最高のアプリになるし課金する意欲も沸くのでほんとうに声変えてゲップ消してくださいお願いします。

アライアンス・アライブ HDリマスター RPG
★★★★★
iOS

ちょま(笑)

いやぁ…確認してない自分も悪いんですけど
ゲームのシステムとか操作性とか以前に画面がめちゃくちゃ小さい(笑)
iPhone14Plusでセール500円だったんで購入しましたがフルスクリーンでできると思って買ったら
画面がめちゃくちゃ小さい…
とりあえず画面が小さく最初のムービーで
もうやる気がなくなりました(°▽°)笑
500円だったからよかったけど…
元値が数千円のゲームで携帯の液晶でフルスクリーンでできないゲームって…
まぁ評価高いし みなさん楽しいって言ってるから
ゲーム自体は面白いかもしれませんが
これならやっぱり3DSとかSwitchでやった方がいいよね…笑

★★★★
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Pokémon Sleep
★★★★
iOS

段々めんどくさくなってきた

1つ1つの「OK」の動作が遅いので、急いでいる朝と早く寝たい夜に時間がとられる。
カビゴンの毎回のレベルアップも毎週同じ内容なのでスキップしたい。
料理作り終わったあと食べ終わるまでもスキップしたい。
なんならきのみスキップまたは回収も一括回収→あめなりスキル発動なり全成果まとめて表示でいい。全部がいちいちめんどくさい。
ゲームじゃなくて睡眠アプリとして使うには毎日時間を無駄にしている感じ。
ポケモンも同じようなやつしか出ないし飽きてきた。ui/uxの見直しして欲しい。

Pokémon Sleep
★★★★
iOS

段々めんどくさくなってきた

1つ1つの「OK」の動作が遅いので、急いでいる朝と早く寝たい夜に時間がとられる。
カビゴンの毎回のレベルアップも毎週同じ内容なのでスキップしたい。
料理作り終わったあと食べ終わるまでもスキップしたい。
なんならきのみスキップまたは回収も一括回収→あめなりスキル発動なり全成果まとめて表示でいい。全部がいちいちめんどくさい。
ゲームじゃなくて睡眠アプリとして使うには毎日時間を無駄にしている感じ。
ポケモンも同じようなやつしか出ないし飽きてきた。ui/uxの見直しして欲しい。

パチスロ 新鬼武者2
★★★★★
iOS

声が少し違う(т-т)

曲も演出も全て大好きでアプリ出た時発狂したぐらい嬉しかったです!即インストール、オプション購入して打たせていただいてます!実機とほぼ変わらないぐらいでとても嬉しいのですがずっと打ってる私からすると別人がセリフを喋ってるような感じになってるのが少し残念な点です… 聞いたことある声優さんの声も別人に。笑 ただそれ以外は完璧です🥰

七つの大罪 光と闇の交戦 : グラクロ
★★★★
iOS

無課金でも勝てる

は嘘笑笑
そもそもフェスSSR確率4%も真っ赤な嘘です
天井まで20垢回しましたが1.34%未満でした
運営に問い合せたところ確率との事ですがほとんどの垢にてピックアップ以外が3体連続など起きているため明らかにプレートが存在しています
なので無課金でも勝てますとかキャラが出ますなどはありません
強キャラ揃えるなら課金しかありませんし、衣装も課金しない限り取れませんので偽りの情報には気をつけてください

★★★★
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三国合戦ラッシュ - 超カジュアル萌姫放置 RPG
★★★★★
iOS

ある日突然、、

結構おもしろかったりして毎日こつこつと楽しんでいましたが、ある日突然何が起こったのかゲーム中にいきなり何も触ってないのに
「三国合戦ラッシュがInstagramを開こうとしています、許可しますか?」と表示が出てきて、それ以降頻繁にゲーム中Instagramのアプリに移動するようになり、怖くなって辞めました、楽しんでたので残念です😰

ドリフトスピリッツ
★★★★
iOS

ドリスピ7-8年経過したので感想を

ドリスピをもうなんだかんだ7から8年ほどやっているものです。
最初の数年は頑張ろうとストーリーを進めたんです。が、ゴールドが貰えるストーリーまで行き、そこそこ進んだあたりで敵に勝てなくなってきてダメでした
その原因がこのゲームの根本的ない問題であると判断したので今から始めるみたいな人は参考程度に
・ガチャの排出率がめっっっっっっちゃ低いこと
これはドリスピ民全員の悩みでしょう
10万課金しても出なかったという人がいるくらいです(ちなみにこのゲームは他のソシャゲと比較して課金が割高)
自分も7-8年やっていますが、ゴールドで回すガチャはほんとに出ません
自分は1度も出たことがないです
・パーツの入手にもゴールドが必要であること
パーツ用のガチャでとても強いパーツがゲットできるのですが、それにもかなりのゴールドを使います。
マシンのガチャで精一杯なのにこれはキツいです

・そもそもゴールドをゲットできる機会が少ないこと
配布でも運営はゴールドを出し渋り、ほとんど来ません
その上1レースでやっと20くらいだった気がするので10連引くのにも馬鹿みたいに時間がかかります
更に強いパーツもほぼ必須です
その上排出率なんて雀の涙もあればいいくらいの確率なんでもうね…
今わたしがプレイしているソシャゲは車系で行くとtorque drift(いわゆるソシャゲかは不明)、それ以外だとblue archiveやプロセカなんですが、そちらの方がガチャに関しては圧倒的に良心的ですね
正直こんだけ確率低いんだったら天井くらい設けないと
ブルアカさん確率低い代わりにそれやってますけどね

なんかこのアプリのコメントで「お金を落としてないのにガチャが出ないっていうのはおかしい!無料でアプリを提供してもらっているんだから文句は言わない!」みたいな事言っている方がいるんですけどそういう人たちは10万課金しても出なかった事についてどう思うんですかね^_^
てか運営が稼ぐために確率低いソシャゲ方式にしてるのであって有料だったら誰もこのゲームしませんよ…
運営もそれを踏まえての無料にするという決断なので無料で遊ばせては貰ってますけどこっちもユーザーとして意見言う権利があるんで(まぁ運営さんは聞く耳持たんのやろうけど)

今のこのゲームの環境はイタルデザインgtr50th(なのかな?)
このガチャも自分は引きましたけどもちろんだめでした

また、初心者にはこのゲームはオススメはできません
この話とは別になりますが、
ゲーム性としてもいいものとは決して言えません
プレイヤーのレースに対する介入度が低く、あまり楽しくないです
ネット対戦なんかはラグくて自分が前にいる様に自分の画面からは見えても相手の画面からは相手が速く見えて相手の方が速いなんて事ザラでしたからね

またエアロが付けれるマシンでさえ種類が少なく、またバイナルに関しては貼りづらくて仕方がないです

更には、CPやコインが余る余る
他になんか使い道を考えていただかなければ溢れたままになって正直嫌です 

あと製作者が車に興味がないようなルール(?)の作り方をしていて嫌になりました

結論:満遍なく悪いところがあるゲームって感じですかね
儲けしか気にしていない企業はこんなゲーム作りそうの代表例ではないでしょうかね

上記の改善を検討おねがいします運営さん

ドラゴンスケープス
★★★★
iOS

問い合わせ対応最悪!

イベントが始まってから所持してた1000くらいのエネルギーを消費しイベントを進めていました。 エネルギーを使い切ってからエナジー競争が始まり、最初に消費したエネルギーがエナジーコインに反映されていませんでした。 問い合わせフォームから上記の内容をスクショ付きで送ると、「エナジーコインの量はイベント終了後に自動計算されるから現時点で問題はない」という回答でした。 ところがどっこい、いざイベントが終わると最初に消費した分のコインが反映されず終わりました。 再度問い合わせをすると「正しく反映させるためには通常よりも多くのエネルギーを消費しなければならない」と回答がありました。 それは正しく反映されたことにはならないだろ? なぜ問い合わせのたびに回答が変わるのか? 最初からこのような回答であれば、前回のイベントではエネルギーを使っておりません。 イベントの進行具合とエネルギーコインの量が比例していないことくらい、運営側は把握していると思います。 イベントで消費したエネルギーを返還してほしいです。

対戦チェス
★★★★
iOS

見逃しませんよぉ⤴︎

CPUがレベル8から急に強くなる。
何回やっても勝てなくて、自分が弱いだけだと思ってたら、コマを取られない位置に置いたはずなのに取られたり、置いても取られないところが赤く光ってたりしてバグかなんなのか分からないけどインチキされました。
あとオンラインでやってたら、たまにいきなり勝敗決められて強制終了させられます。
即アンインストール。

★★★★★
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Goods Master 3D: 収納ゲームマスター
★★★★
iOS

広告は初期化しているってなに?

ライフがなくなると広告をみればライフが貰えてゲーム続行できるってパターンのアプリはたくさん見てきましたが、、、このゲームはライフを使い切ったら課金するか待つかしないとライフを増やすことができなくなっている。
また退会しようとしたらネットワーク通信不良ですと出てきて絶対に退会できない。ゲームサクサク出来るのにネットワークが悪い?嘘つけよこっちはWi-Fiもアンテナもバリバリだっつーの

ラストウォー:サバイバル
★★★★
iOS

完全一致という謳い文句(笑)

YouTubeの広告で、私がプレイしたゲームと広告のプレイ動画が完全一致と言っているが(それがあたかも凄い事のようにw)
普通に考えて、広告に出ているゲームが出来て当たり前だと思うんだがw

例えば、銃でババババと打って数字を減らすゲームが広告で流れていて、実際プレイしたらテトリスでしたー
みたいな感じなのかw
さすが中◯

トクトクソリティア

ポイント稼ぎながらちょっとした脳トレにもなって、隙間時間にもってこいのゲームです。
ただ、カードの並びが、パターン化されてるような?またこの配列かーと思うことがよくあります。
赤のソリティアの時はちゃんとシャッフルされてたようで、再チャレンジも楽しかったのですが、今は少し気後れしつつあります。
どうか改善よろしくお願いします。

私に何してほしいの? あまあまトークゲーム
★★★★★
iOS

真面目に向き合う方が間違ってる

お題に沿って適切な言葉を入力するタイピングゲーム。
タイピングと言っても文字自体は既に用意されており、それらを組み合わせて一つの言葉にして進めるという内容だ。
クリアする度にセクシーシーンが拝めるという、まあ多くは語らないが『そういうゲーム』である。
流石に規約の関係上、過激なイメージは無いのでリビドーの赴くまま気軽に遊ぶのが良い。そもそも解答となる言葉が製作者のフィーリングと言っても過言では無いレベルなので真面目に向き合う事自体が間違ってる。
お気に入りの娘に出会えればラッキー、それで良いのだ。

然しヒント解放条件が星5の評価を押せというのは個人的に気に入らないのでこの評価で。
ついでに言うとゲーム内でレビューを選択した時点でヒントは解放されるので、態々星5にする必要は無いという仕様も付け加えておく。
但し、コレはあくまで私個人の評価なので気になった方は是非、自身の目で確かめて欲しい。
批評というのは所詮は個人のただの所感なので、このレビュー1つがアプリの価値を決める物では無い。
取り敢えず私は海女とキョンシーとナイトプール娘とメイドの女の子が気に入った。
(2024年1月15日 擱筆)

★★★★
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