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一年前までやっていたものです(まだアプリはある) まずゴミゲーだと言う理由を書きます
・ポケモンの種類が少なすぎる(せめてORASまで増やして欲しい、欲を言うんだったら剣盾まで)
・ステージ全クリしたら図鑑埋めしかやる事が無い(ステージ増やして欲しい) ・バグがある(こおり状態解除後ポケモンが技を出せない状態になるバグがある、それで結構負けてる。広がるで直るが、防御アップとかが切れたら終わり)
・技の命中率が不安定(技が当たらない時が多すぎる、例として左右にポケモンがいてサイコキネシスを撃つと真ん中に飛んで行く、ホーミングは嘘だった)
・ミュウツーのサイコブレイクを強化してほしい(専用技なのに技が弱いのはひど過ぎない?)
・伝説がゴミみたいな扱いになってる、ミュウツーを除く(伝説の威厳はどこに言った…まぁ伝説が一番強かったらいちいちしんぴのかいがら集めるのはめんどくさいがそもそもしんぴのかいがらを使って最強じゃないのはどうなのかなぁって感じです)
・ポケモンを自分で操作できるようにしてほしい(死にに行くやつが多すぎる)・技変更を自分で選べるようにしてほしい(なんで運でやらせようとするの?。あと、成功する度に確率下げるのやめて欲しいです、選べるならいいんですけど。)
・鍋を無課金でも4つ使えるようにしてほしい(金稼ぐと言う欲望が滲み出てる)
・バッテリーの回復速度が遅すぎる(一個30分って遅過ぎない?もし、回復速度を短くしないなら、バッテリー上限を増やしてほしい、無課金で最大6だから)
・混乱状態が強すぎる(攻撃アップとか使ったら9割くらい削れる、原作再現だとしても酷い)
・まひ状態の時に技を押して失敗した時にまひが切れたらよく分かんない タイミングで技が発動する(それでクールタイムが発生するため打ちたい時に打てない)
・最後のステージのBGMを毎回ランダムで変えて欲しい(聴き飽きるため)・最後のステージの背景を毎回変えて欲しい(見飽きるため、これを言うとそれは無理があるとか言う人がいるかもしれないけどきぐうの島は最後のステージ以外ランダムでマップとボスが抽選されます)
以上です。要望もちょっと入ってるけど許してください
始まったばかりなので改善の余地があるのは当然ですが、それを踏まえた上での評価と、レビューです。 ◆謎のガチャ制限 指名キャラの排出確率アップガチャがあるのですが、ダイヤで回せるのは1日20回くらい。 それ以降は指定のアイテム(課金)で回さなければならない。 また、光闇水木火など属性があるのですが、闇ガチャだけ別にされている 単独課金購入は不可で、ほぼストーリーを進めて貰う 一応商店には売ってるけど、買う時ってないかな… というか、闇だけ別のガチャにする意味ある? 次に、毎日課金するシステム 報酬系なのですが、これが毎日800円前後くらい課金してもらわないと一部指定の報酬がもらえません。 初日に大金注ぎ込んでも継続して課金しなきゃ行けません。 ゲームにそんなカフェ感覚で毎日課金する事ってあるんですかね…? 私自身はありまけんので、上記3点のシステム改善されることを期待してます。 ◆行き詰まり 成長も、ガチャも、進行も40レベあたりで行き詰まる ガチャも渋いので、5万課金しないと結果が出ないかな。 いろいろとオープンからゲームが出てきているので、やる事は増えつつあるので 今後に期待。 全体的にまだまだ改善の余地あり。 とにかくガチャやダイヤの配布が渋いので楽しめない 何かめちゃくちゃおもしろいところがあるかと言われると無い 継続してやるかと問われると正直微妙 課金は1万弱で抑えるとある程度成長して、ゲームは楽しめる キャラ強化もしずらいし、オープンしてまも無いのに、配布アイテムも渋い 経営人が守りに行ってるのか、なんだかシステム全体が保守的に回ってる気がして、ユーザーへのメリットが全く無いと思った。 現に3万ちょっと課金して神話キャラ(おそらく最強キャラ)が1体だけという渋さ 様々キャラをゲットできる方法はあるが、キャラクターのカケラという謎システム。 そんな複雑なシステムいらない 精霊を確保するためにはカケラを一定数確保しなければならない そんなのもいらない。 2万課金して指定の精霊のカケラ100個も集まらないし。 いいところ3個しか集まらない 確率アップされてて上記の状態。 書いてたらだんだんイライラしてきたな… とにかくキャラクターのカケラシステムを無くせ ガチャの渋さ(指定アイテムに分けないで。もっとダイヤの配布を多くして。もしくはダイヤの使用量を半分ぐらい落とすべき この二つの項目改善しない限りはこのゲームのおもしろさや、良さは見られてこないだろう。 ◆ゲーム性で言えば、7年かけてこんなシステムのゲームしか作れないんだと思った 作ったことないから知らんけど、期待して損した気分になった事はここに記載しておきます。 良さがドット絵しかないからね… あと全員が巨乳好きだと思うなよ!!!! 貧乳、美乳にも正義を!!!!
Xやインスタ広告で出ているような進化工程などはない。
虚偽が多すぎる。
難易度は概ね中程度だがやや高めか。謎解きと手がかりの関連性が薄いものが複数あり、これらの謎解きは理不尽とは言わないまでもかなり高難易度になっている。マップはそこそこ広く謎解きも多いのでボリュームも多く感じる。視点移動や操作性に問題はないが最初の部屋に戻れることが分かりにくく詰みかけた。
基本的によくできた脱出ゲームでグラフィクスも綺麗で楽しむことができる。前半は優しめだが後半は難易度が高くなる。なかにはかなり自己満足的な手がかりの表示があり意見が分かれるかもしれない。またステージ制ではなく元の部屋に戻れるので結果的に探索範囲が広がり手がかりを探すために移動するのが面倒だったがこれはやむなしか。それ以外の問題は特になく、物語のある楽しい脱出ゲームでプレイ時間も長めなので暇つぶしにも最適だろう。パズルの入力部も工夫されたものが多く楽しめる。初心者向けではないが脱出ゲーム好きならかなり楽しめるだろう。次回作にも期待しています。
ハイキューのゲームがリリースされると知り嬉しかったけど想像以上に期待外れ まずガチャ。何あれって感じ、もはやアニメでも数秒しか出てこない誰だっけ?っていうモブキャラしか出てこない。主要キャラどこいった?ノーマルでさえ主要キャラ出てこないまじで意味わからん。あとピックアップガチャどんどん出るのは嬉しいけどそれと翼が比例してないのよ無課金勢にはキツすぎただの課金ゲー。どうにかなりません?今までプールとか夏祭りとかイベントガチャあったけどそこですら出てもモブのアイコニックはマジで翼3000個はたいてガチャする意味ない。スペシャルイベントで選べるアイコニックガチャチケット貰えるのは嬉しいけど選べるのばっか普通のアイコニックでイベントバージョンじゃないからなんか頑張っても特別感ない。運営さんモブキャラ激推しし過ぎじゃない?あとは試合ですか、、。もはや先ずおすすめ編成いたらセッター居なくなる時点で訳分からん。あとなんで勝手にベンチ引っ込むの?勝手にベンチ引っ込むから交代でまた人チェンジするって言っう謎行動しなきゃいけない。リベロは守備弱い人とかMBとは変わらないし守備強いキャラとリベロ変わっても正直意味ないんよ。あとこれはマジで実装して欲しいのがせめてスパイカー指定だけはさせて。じゃないとバックアタックとかできないしもはやセッターも結構な確率でスパイク打ち始める時点で意味わからん。トスあげる人がトス上げてないんよ。あとなんであんな高確率でフライングになるん?作中でもそんなフライングレシーブしてないやん。それで取れたであろうボールも取れないことばっかで正直イライラする。あと後頭部サーブ打たないであろうキャラも後頭部サーブし始めるのなに?サーブネットかかったらもはや拾う動作すらさせてくれないし。 とりあえず試合に関して1番言いたいことは、勝手にローテーションさせるなってことともうちょいバレーのルールにそってやらせて欲しいのとスパイカー指定させて欲しいということ。 とりあえずはハイキューだからっていう面でゲームはやってる。以上。
結論:
かなりの欠陥ゲーム。プレイ非推奨。
良い点:
・MARVEL好きにはたまらない
・カードデザインがいい
・試合時間が短く、テンポがよい
・縦画面でプレイ出来る
・ランク100以降は、ほぼプレイヤーのみとマッチングする
悪い点:
・欲しいカードが手に入らないため、デッキが完成しない
・欲しいカードを手に入れるには、数年かける、または、大量課金が必要
・他プレイヤーの煽りがかなり酷い
・プレイヤー通報機能が複雑な上、通報しても効果が無い
・ランク100未満のマッチではbotまみれ
・botの使用するデッキがかなり不快(プレイヤーに干渉してくる)
・ロケーションの効果がとにかく酷い
ロケーションについて:
未プレイの方は「ロケーション」が分からないと思うので、紹介します。
ロケーションとは、カードをプレイ出来る場所です。
1ロケーションに4枚までカードをプレイ出来、ロケーションは3箇所あります。
ランダムな効果があり、勝敗に大きく影響します。
ロケーションは1〜3の各ターンに1つずつ、効果が公開されます。
以下、私が酷いと思うロケーション効果とその理由を紹介します。
ご参考にして下さい。
・このゲームはAIがプレイする
→プレイヤーは「ターン終了」ボタンを押すことしか出来ない。ゲームが終わるまで見守っているだけ。
・3枚カードを引き、デッキを全て破壊する
→デッキを対しての効果を持つカードが使えなくなる。1ターン目にこれが来るとプレイングの幅が狭まる。
・デッキをランダムなカード10枚に置き換える
→かなりの運ゲーになる。プレイヤーがデッキを組む意味を破壊している。
・相手のデッキからカードをドローする
→自分のデッキでプレイさせてくれ。
・手札を1枚破棄する
→破棄されたカードによってはかなり萎える。
以上がプレイ100時間超の1プレイヤーのレビューです。
サクッとプレイしたい、不快感と多少の運ゲーが許容できる方にオススメです。
30秒ほどで終わる謎解きミニゲームみたいなものが30問用意されています。くだらない内容なのですが、平和な雰囲気とアニメーションの良さでおもしろいです。
しかし!広告がウザすぎます。テンポをくずされてストレスが溜まります。このゲームの良さはミニゲームをテンポよくポンポンとクリアしていくことでは?
トータルで見ると、実際のプレイと同じ時間かそれ以上広告を見せられていることになります。
非常に時間を無駄にします。
イライラしすぎてこのゲームをやめました。
「無料だからしょうがない」じゃなくて、100円とっていいから広告は外した方がいいです。このゲームには合わないです。せっかくゲームは良いのに、広告がウザすぎて止める、じゃもったいなくないですか?
無課金でレベル55くらいまで遊びましたが、しんどくなってきました。
レベルが上がるにつれてどんどんオーダーの難易度も上がってきます。それ自体は普通なのですが、このゲームはレアアイテムを作ってそこから更にレアアイテムを出して…それでもまだ完成しないから体力が回復してからまたレアアイテムが出るまでタップし続けて…の繰り返し。
しかも似たような難易度の高いオーダーが重なったり続いたり。
数回のタップで作れる低レベルアイテムは全く求められなくなります。
完成までとにかく時間がかかるので無心でタップし続けるだけになってしまい、爽快感が減る一方。
1日に3回くらいログインしているのに一週間かけてもオーダーが一つもクリアできないなんてさすがにうんざり。
やっていられないと思ってアンインストールしました。
マージゲームが大好きで他にも複数のゲームを無課金で進めていますが、このゲームはバランスが悪いと思います。
課金しなければ遊べないということはない。ただ根性が必要になりますね。私はリタイアです。
microsoftのソリティアのアプリでクリアタイムを競うイベントを利用中このゲームのCMが出てくるが、動画終了後「完了」をタップすると真っ暗な画面になり右上に「×」(画面を閉じる)が出るが、×をタップしても画面が遷移せず時間をおいても変わらないので、結局ソリティアアプリを削除しダウンロードし直すが、ソリティアのイベント開始前にまたこのCMが出てくると同じことが起こるので何度も何度も削除&ダウンロードを繰り返すことになり、ソリティアに戻れてもCMを見る時間&削除&ダウンロードの時間もイベントの経過時間にカウントされてしまうので順位がかなり下がってしまうので本当に迷惑。×をタップしたら画面が閉じられるようちゃんとプログラミングしろ。
⚠︎このレビューはアンチではありません! ーーー良いところーーー まず、やっている人は大体子供のことですかね。小学校とか、中学校、高校生?とかそうゆうとこの人が多いです(ちみに小5)。 次に、気軽にひらけて暇をつぶしたりできることです!コメントで話したり、グループを作って話したり、ネッ友として話したり、ネットで普通の友達と話したりできます。 その次に、アンチはいますが、少ないイメージです。いない方がまだ良いけどね。 ーーー悪い所ーーー
とりあえず投稿や動画を作っている間に容量が増える!!作るのところに貯めておくと増えまくりますね☆30秒と300ページは少し少ないからせめてのばしてーーー! 自分の動画以外は連続でコメントできないのは不便! バグが多い! レイヤー数6は少なすぎる! 消しゴムの大きさ角度で変えるの面倒くさい! ってな感じです。雑のは許してください。でもこれらがなかったら☆5かな。でも容量食うのは流石に嫌ですね。わたしは、原神と、プロセカ、うごピクが主なアプリなので💦容量がおおくなって、それでやめていく人がるわけですし、どうにかなって欲しい点ですよね。 ーーー最後にーーー
無料にしてはいいアプリだけれども、改善しと欲しいところはあるので人ごとですが運営さん頑張ってください!あと、好きなアプリなのでそれを踏まえてもっと頑張って欲しいです! 後元々世代的に違うけど、うごメモを一様していたんですよね。両方同じ感じだけど、まーーーやっべ語彙力ねぇ、、、
ゲームの内容はあつ森やStardew Vally からコミュニケーション要素をそこそこ削ったみたいなものですが、その分スローライフを楽しめるように工夫されてます。 某なんちゃらサバイバーみたいなミニゲームも遊べたり、釣りとかをして遊んだり、色々と楽しめる要素が詰まっています。 そして僕の購入時点では値段が100円でした。 安すぎてびっくりしました。内容も別に手抜きでもないので、安くとも、もう5倍の値段はするくらいの内容です。 あとキャラクターのドット絵が可愛いです。 幽霊に話しかけてプレゼントを渡すを押した後何も渡さないとバグで完全に動けなくなったり、複数あるアイテムを個数分けすることができなかったり、オートセーブ以外のセーブの仕方が不明と、遊びやすさはあまりないですが、 スローライフの雰囲気を楽しむことができるので疲れている方にオススメです。
追記:キャラクターに隠れてわかりづらかったですが、視点の広さを変えることで個数分けできるコマンドが現れました
王様を助ける広告にあるようなゲームをしたいけど、たまにあるボーナスステージみたいなもんで、後はほぼ盤面次第の運ゲー。
アイテム使おうが、コンテニューしようが
全く進まないステージがあって、なのに何も未使用でムーブ回数余らせて終わるとか…運ゲー以外に言い表せない。
つか、200〜からステージ進みたくても
ハート回復待ちで1日2〜3回インしてできなければ、放置が増える。今は全くやらなくなった。
そもそも、運ゲーなのにクリア無理ステージを誰が先にクリアするか〜とか、ステージの難易度に差があり過ぎて、やり込み度が楽しいゲームで…やればやるだけ順位落ちる謎仕様もどうかと思う。
んで、連続クリアすると補助アイテムを開始時にくれるけど〜どんなステージかもわからないから、アイテム無駄遣いになる事がしょっちゅう起きる。だから、後半は一回見て〜2回目からどのアイテム使おうか考える。アイテムを時間内は使い放題とかあっても、そもそもステージクリアしないと貰えないから、やればやるだけ貰えない悪循環。
つか、王様助けるゲームみたいな広告ってどーなん?全然違うじゃん。
そっちのが面白いと思って広告にしてるんだよな?って事は、それ以外の普段のステージ要らないってことやん。
単純に他の要素要らんから、王様助けるゲーでいいよ。