iOSゲームアプリのレビュー

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スイカマージ - ランキングチャレンジ
★★★★★
iOS

楽しい!けど、、

とても楽しいのですが、ダウンロードしなおすとプレビューにある絵の果物と違うイラストになってしまいました💦
前のに慣れていたので、今の果物の絵に違和感が、、絵のテイストが変わったのですか?こっちの不具合?プレビューにある果物に戻してほしいです🥲

グランド・セフト・オート:サンアンドレアス NETFLIX
★★★★
iOS

セーブデータが消える

チェックポイントごとにオートセーブされるのはいいんですが、自宅でセーブしたデータよりも優先されているので、次にアプリを開いたタイミングでチェックポイント時点に戻される。

アプデされたらこのレビュー編集するので、それまではみなさん進めるだけ無駄なのでダウンロードやめときましょう^_^

改善されたか追記: まだされていない

脱出ゲーム 火のある方へ
★★★★★
iOS

今作品が1番好きかも!

世界観がとても良かったのと謎解きも簡単すぎず程よく悩めて、あ!そこかー🎵という感じで最後まで楽しめました。フィールドにボリュームがあると把握しきれずあちこちウロウロしてしまう作品もありますが、こちらはボリュームはありながら迷子にならないように展開されていたのでとても遊びやすかったです。次回作もとても期待しています🎵

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★★
iOS

おもしろいと思う

リリース初日から遊ばせて貰った上での感想
【良い点】
アニメーションのグラフィックがいい
全部のストーリーにフル音声が着いている
オリジナルストーリーのレベルが高い
→特別感があっていいと思う

【改善して欲しい点】
・エラーがおきて落ちやすい
→酷い時は5分おきとかにエラーでタイトル画面まで戻される
・領域調査の報酬が渋い
→クリアするのが大変な割にあんまりレアな報酬がないし、何より少ない
・レベ上げが大変
→最初は簡単に上がるけど60すぎくらいからレベル1つあげるのに必要な資源の数が尋常じゃない
・APが無くなると何も出来ない
→例えば、APが無くなると報酬が減るとかにして欲しい。もしくはアイテムの供給量を増やして欲しい。
・派遣の一斉完了ができるようにして欲しい
→1個1個完了していかなきゃ行けないのが地味に手間。
・推奨戦力の表示をしっかりして欲しい
→5000以上も上で相性も良くしてるのになのにどうやっても勝てないとかが多すぎる。
・オート回想がゴミ
→1回クリア出来たのはちゃんとクリアして欲しい。無理ならスキップを強敵の方にも入れて欲しい。
・ガチャのキャラと廻想を分けて欲しい
→8/10廻想はさすがに渋かった。廻想のSSRは沢山あっても正味意味無い。特定のキャラにつけると強くなるとかだったらまだ魅力あるけどそうじゃないし、ガチャ以外でも手に入るからガチャにする意味とはって感じ

ガチャの排出率はいいほうだと思う。けど、特定のキャラの排出率が極端に低い。ピックアップなのに他のSSRばっかり出るから結構萎える。課金しないとレベ上げとかも大変だし、無課金勢にちょっと厳しいかも。

★★★★★
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グランド・セフト・オート:サンアンドレアス NETFLIX
★★★★★
iOS

運転中の視点

画面上を拡大縮小の手順踏めば変更できるぞ
俺に感謝しろ
ゲーム自体は最高です!チートコードはGTASAPC版チートコードと検索してコードをそのままペーストすれば問題無く使えますよ
ただデータクラッシュする場合もあるからセーブはしない様に

脱出ゲーム 火のある方へ

最後までプレイしてヒントを見た時と一度しか30秒広告表示されなかったのは初めてでした
何度もアプリ閉じたのに一度だけなんておどろきました

脱出ゲームやるときは、無料のものは極力オンラインでプレイして広告収入で応援したい気持ちがあるのですが
広告頻度が多いアプリだとスマホが加熱してしまってプレイできず、やむなくオフラインにしてプレイしていました

なのでこのボリュームで最後までオンラインでプレイできて嬉しかったです
ただもう少しくらいなら広告ついても大丈夫な気がします
面白かったです!今後も応援しています

Hitman: Blood Money — Reprisal
★★★★★
iOS

不具合アリ

タクティカルSMGを使用中、弾倉交換後に射撃ボタンを押すと1発だけ発射して止まり、フルオートしない不具合が発生しました。2発目からは通常通りの連射ができます。
早急に修正をお願いします。

上記とは別で単発、連発の切り替え機能が搭載されるなら大歓迎です。

Hitman: Blood Money — Reprisal
★★★★★
iOS

不具合アリ

タクティカルSMGを使用中、弾倉交換後に射撃ボタンを押すと1発だけ発射して止まり、フルオートしない不具合が発生しました。2発目からは通常通りの連射ができます。
早急に修正をお願いします。

上記とは別で単発、連発の切り替え機能が搭載されるなら大歓迎です。

★★★★★
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ドラゴンビレッジ コレクション
★★★★★
iOS

ドラゴンかわいい!

私は課金が要求され、重大なバグが放置される別のゲームの友達から勧められてこちらのゲームをプレイし始めました。約2週間ほど遊んでいますが、さまざまな種類のドラゴンが楽しめ、ドラゴンを手に入れる方法も多様です。最近のクリスマスイベントでは、稀少なドラゴンを手に入れるチャンスがあり、プレイ方法は楽しく飽きることがありません。ストレスもかなり軽減されています。

気になる点は、ドラゴンのストーリーの翻訳におかしな部分が多いことですが、韓国語がわからないため翻訳をサポートすることが難しいです。そのため、今韓国語の学習も検討しています⋯

現在は、家族や友人にもこのゲームをお勧めし、お互いにお気に入りのドラゴンを入手できたかどうかを確認し合っています。その結果、ドラゴンの交換の機会も増え、日常の会話も豊かになりました。これからも一緒に楽しい時間を過ごせることを願っています。

超巨大スライム (Super Big Slime)
★★★★★
iOS

マップが少ない

小さいものを取り込んで大きくなる系ゲームが好きなので入れました。

広告通りのゲームで、机の上を食い尽くすと家、家も食い尽くすと街が見えてきて視野が広がる感じが楽しいです。
初期スポーンの周りに小さいものが沢山あるので、ドゥルルルと飲み込んで行けて気持ちいいです。

ただマップもボスも現状5種類ほどしかなく、ひたすら食べる→ボス→倒せなければコインを使い強化→食べる→ボスと同じことをするだけなので飽きます。
写真を見るとスキンもありそうなのですがショップなどはどこにも見当たらず…

マップと強いボスが沢山あればもうちょい楽しめるのにな〜って感じです。

タップアウトブロック: 3Dブロックパズル
★★★★★
iOS

ゲームができない

楽しくゲームをしていたのに、アプリを起動すると画面の真ん中にアイコンのみが表示され、ゲーム画面にならないというエラーが。
1度目は2日程様子を見ていたら直り、その数日後、また同じ症状に。
そろそろ限界です。

タップアウトブロック: 3Dブロックパズル
★★★★
iOS

詐欺広告多すぎ

ゲームは面白いけど、詐欺広告が多すぎる。
日本の企業名を勝手に使って広告を出すのはダメだよね。アイリスオーヤマではない車の何だか胡散臭い解凍機器、IKEAの在庫処分とうたって違うもの売ってる、乃がみではないミルフィーユ食パン、トリンプではない服、象印ではないフライパンと枚挙にいとまがない。乃がみのHPでは注意喚起のコメントが出ている。
そんな広告ばかりが引っかかるようになってるアプリも、詐欺広告をうつような会社や国と同類と取られて賠償金問題になるかも知れないね。

★★★★
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脱出ゲーム 不思議な美術館
★★★★
iOS

1≫3≫2 の

順番でエンディングを見ました。地下の2つ目のドアを開ける時に悩みました。ヒントなしで解けましたが、微妙なギミックもあり私は前作の方が好みでした。絵画に描き加えると対応したところが変化するのは楽しかったです。一気に出来なくて何回かに分けてしましたが再開の度にBGM設定がクリアされているのと、導入部が長いのが気になりました。再開した時はさくっと始めたい。一部屋だけ大掛かりに動く場面がありましたが、視点が悪いのか部屋に色味が少ないからか、何が起きているのかさっぱり分かりませんでした。

スタバタイクーン (Coffee Break)
★★★★★
iOS

楽しいけど...

CMが多すぎるので普段はモバイル通信、Wi-Fi切っていてお金が欲しい時だけつけるようにしています。
また2店舗目以降のテイクアウトが動かない、気づいたら他の店員がいなくなりワンオペ状態(笑)になっています。
改善してください。

Nuts And Bolts - Screw Puzzle
★★★★★
iOS

広告ゲー

この手のパズルゲームは広告が多いものだが、それにしてもこのゲームは特に多い。
タイトル画面で広告、1つクリアごとに広告、失敗してリセットをかけたら広告、
もう少し快適に遊ばせることはできないのだろうか。
ゲームの面白みを広告で消してしまっている。

シーサイド エスケープ:マージ & ストーリー
★★★★
iOS

前作よりわかりやすくなった

前作はマージの回数が多すぎて目的に辿り着かず飽きたんですが、ライフもよく出て来てサクサク行けます ただ難点は多くのイベントが鬼畜すぎる スペースビンゴ…TVCMやれるほどの大人気某おばあちゃんのマージゲーのガレージ参考にしたイベントなんだろうけど、いかんせん鬼畜すぎる おばあちゃんのマージはオーダー完成もやりながら出来ます。

オリーブの木、なんで素材出すために6ライフ使うんですか
イライラして来ます
動画見てライフ少し回復できるよみたいのも是非検討してください

★★★★★
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裏の日常ミステリー
★★★★
iOS

面白い!

虫眼鏡を使ってイラストの謎を解くのが超楽しいw 暇つぶしにはもってこいで、正解するたびにテンション上がる!広告はたまにあるけど、そんなの気にならないくらい引き込まれちゃいます。カジュアルゲームはよく遊んでるけど、このゲームみたいにイラストをじっくり見て、謎を解く楽しさは他にはない魅力かな。

サバイバルアイランド――放置型ストラテジーゲーム
★★★★
iOS

アップデート後の変更点

①海賊(倒すと課金石が少し貰える)が来なくなり無課金ではガチャがほぼ回せなくなりました。

②それに伴い海賊撃退用設備の使い道がなくなりました。

③冒険(技術スキルを上げるコインが少し貰える)の仕様変更によりコイン獲得数が減少しました。

④上記の変更によりキャラランクアップに使うポーションの獲得数が激減しました。

プレイヤーのプラスになるような変更はありませんでした。

モンスターハンターNow

まずアイテムボックスの容量が少ない。課金でMAXにすること前提としか思えないくらいに大量の素材を要求される。今回のアップデートで初期倉庫の容量を増やしたり一回の拡張で増える容量を増加するのかと思いきや追い課金。

武器の格差が酷い。自分は片手剣しか使ってなかったですが、この前のアップデートで遠距離を弱体化するんじゃなくて全体的な底上げするだけで良かった。強い武器種を弱体化するじゃなくて弱い武器を底上げするだけで良かった。
特にランス実装にあわせてガードの仕様そのものを弱体化したせいでランスの性能が目に見えて低い。完全に素人お断り。
ガード性能5でも普通に削られる上にガス系は防げない仕様だけは本家から引き継ぎ。今作の通常回避の性能が本家より大分高く設定されてるだけに本家より弱体化されるガードを使う理由がない。
火力は攻めの守勢とロックオン前提でようやく格上に挑めるレベル。攻めの守勢の持続が10秒なのも短い。他の武器と違って機動性がないので、強化持続中に安全な場所に回り込んで殴り続けるのも困難なので条件の緩い連撃との格差が酷い。
そもそもジャストガードできる人はジャスト回避もできるので、それならジャスト⚪︎⚪︎発生のタイミングを外してもダメージを貰わない回避でよくて、最低でも削りダメージをもらうガードを選択する理由がない。それでも攻め守勢発動のためにわざわざ敵の攻撃を待って受け止めなければならない。他の武器なら横に回ってから殴れる時間があるのに、正面で敵の攻撃を待たなければいけないため守勢発動に失敗した際のDPS低下が半端ない。
カウンター突きも無敵時間がないため、カウンターを合わせた攻撃のあとに相手の連撃がくれば普通に被弾する。

敵の攻撃を完全に把握してジャストガードを活用できて、カウンターしていい攻撃としてはいけない攻撃を完全に理解しないと他の武器と同じ土俵に立てない上に、機動性を失って得た防御ですら頼りにならんってのは流石に格差がありすぎやしませんか?

竜玉のかけら、一日一個の精錬剤、レア2素材の要求数、アリや上竜骨など強化素材の締め上げ。
これらの要素でユーザーにストレスを与えておいて課金を促すビジネスモデルにしながら、ここまで低い性能にされてはランスを実装する意味がないと思いました。

Torque Drift
★★★★
iOS

改善されない。

新コンテンツの追加も少なく、毎年同じイベントの繰り返しで飽きます。
細かなセッティングやカラーリング、ステッカーを利用してのオリジナルのデザインが出来る点など良いと思う事もありますが、それ以上にバグやコンテンツの魅力の低さが目立つので、星1つです。
ランク差を考えないマッチングやBOTとのマッチング。過疎なので仕方ないとは言え、バランス調整などは全く改善されません。
例えば、500馬力vs1500馬力みたいな絶望的なマッチングがザラで、単走でどれだけ良い走りをしても、追走になると全く追いつけない。
後追いポイントが加算されずに負ける。
BOTはあらかじめ得点が決まっているうえに、角度が浅かったり、明らかに壁にぶつかっていたり、ドリフトが戻っていたりしても、高得点が確定しているので、浅角で逃げられるし、折角距離を詰めていても、壁にぶつかって跳ね返って来た車体に接触しスピン等、こちらに不利な状況が多すぎます。
そんな事が続けば、初見の人は面白くはないですよね。
海外開発のゲームなので仕方ないですが、基本的にはフォーミュラドリフトが主体なので日本人プレイヤーはそんなに多く居ません。
日本車、日本のコースをコンテンツとして提供するのであれば、日本発祥のドリフト、D1GPをもう少しリスペクトして欲しいです。

私は、年単位でこのゲームを続けていますが、開発の方には、新規が増えず、常に過疎な理由や原因にもっと目を向け、もっと面白いゲームを開発してくれる事を願っています。

★★★★
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