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バージョン6.9.0のバグ?
デザート探検の鍵9コとスイカ60のステージで、通常ならスイカを壊すとカケラが散らばって先に散らばらせたカケラの上に新たに壊したスイカのカケラが飛んでいってもくと2、3と重なっていると表示されるのですが、このステージでは先に壊したスイカのカケラが散らばった場所に新たなカケラが飛んでいくと重なりの数字は出ずに(もしくは2と表示されていたところも数学が)消えてしまい、スイカ残り28と表示されていても画面上にスイカは0なんて状態になってステージクリア条件数のスイカを消す事が不可能になっています。
スイカは重ならずに消滅するのが通常ルールに変更されのでしょうか?カケラが重ならないようにすぐに消して対処するしかクリア出来ないのですか??
あと、ゲームアプリ内から問い合わせも出来なくなっていたのでこちらに書かせてもらいました。
まあ暇つぶしくらいにはなったかな
海外ではよくある、キャラクターのピースを集めてレベルを上げ、対戦させる系統のゲームです。
このゲームではさらにマス目の要素を加えています。
【良い点】
・自キャラ(ウォーロードと呼ばれる)にもスキルがあり、その発動次第で格上の相手も倒せることがある。
・最高レアキャラではなくても、ちゃんと育てればそれなりに使える場面がある。
・逆にちゃんとした手駒を揃え、ちゃんと詰めていけば勝ちを拾えるゲーム。
【悪い点】
・とにかく頻繁にアプリが落ちます。
ランダムマッチ戦をするなら、自分から定期的にアプリを再起動した方が良い。
・ジャーニー(他ゲームでいうストーリー)の難易度がエグいです。課金アイテム無購入勢だとクリアは見えません。
・強キャラを何の前触れもなくスキルを変えて弱体化させているみたいです。購入して買った人が泣きを見ます。
・何の前触れもなく「チーターとしてマークされました」と表示され、プレイが継続不可能になりました。
負けた人が報復で運営に虚偽報告でもしたのでしょうか?
確かに自分は「詰める」ために長考していたことはありましたが、チートとは無縁でした。
10kほど課金アイテムを購入していたので、Appleに返金を求めましたが、どうなるかはわかりません。
好きなら買うべき
ダークサイドノア中の音楽が好きすぎる。passcodeに入る前の有馬えみりさんらしい。歌詞も何処かで見れたら最高でしたが。
ゲーム性はいままでのシリーズおなじみ十字架が揃えば熱く、タイミングよくレア役を引く。
キャラクターデザインもかわいいし音楽も良く、ちょっと強めの即当たりフリーズ高確率がわりと頻繁に来るので楽しめます。
アプリはiPhone12ですが、大当たりした時の画面が若干映像がぼやけてます。本体+機能開放で2000円ぐらい。
小役強制は同じ役を連続して行える機能があるのでよかったのですが、1枚役・択ベルの指定ができないのは残念。押し順も指定された打ち方しかできないのでナビ無視した場合を試したいのにできません。履歴も一定の回転数で遡って見れなくなる。
圧倒的なラグとネズミ環境
使ってる素材はいいのにラグが酷いのと環境がネズミ有利から全く変わらない
ランクマのラグが特に酷いので、ネコにはつらい環境です
プレイスキルとは別のところで勝てない要因が出るのはつらいですね
ラグはネズミもあるよ!とか言う人もいるけど、だいたいネコやった事ない人ばかりです
ネコとネズミならネズミがカバーし合えるので簡単です。そしてネズミの上手い人がネコをやり始めます
しかしネコはかなりストレスが溜まるので、結局やれない人が増えます
そのため一部の上手い人がネコを続けて、出来ない人がネズミをやる様になります
するとプレイスキルで劣るネズミを勝たせる為に環境が変わります ネズミがあちらこちらで同時にチーズ押せるように広いステージが増え、ギミックはネコを優先的に狙うものが増えます
つまりプレイスキルが上がらなくてもネズミが勝てる様になり、反面ネコは更なるプレイスキルが必要とされます
その為ますますネズミからネコに転向出来るプレイヤーが減るという負のスパイラルが発生します
またチャットも面白いもので、ネコにもネズミにもワープ能力を持ってるキャラがいるのですがネコのキャラは叩かれるのにネズミのキャラは叩かれません
なぜなら大多数がネズミしかやれないプレイヤーだからです ネズミこそがマジョリティなのです
強いネコが登場しても、ネズミが勝てなくなるのですぐに弱体化されます
しかし壁を1匹ですぐに破壊出来るようなネズミがいても放置されている環境です
壁が出て一定の時間が経つとネコは壁を守る為のアイテムを買えるようになるのですが、壁出現直後から破壊できるアイテムを買えるようになるネズミに比べてどうなんでしょうね
ネズミにも上手い人が増えれば、環境自体は公平なものになるのかもしれません
期待以上‼︎
皆さんのレビューを見てやってみましたが、期待以上に楽しめました!
1つのステージでも程良い長さでしたが、クリアしたら次のステージが用意されていてテンション上がりました。
次作も楽しみにしております。
気になった点が、S2つありましたので、他のレビューと重複するかもしれませんが、念のため書かせていただきます。
1. タップで反応する範囲がシビア
例えば、ステージ3で階段の置き場所をタップしても、かなり限定された箇所だけでしか反応しない等、何度も位置を変えてタップしてやっと反応するという箇所が複数みられた。
2.階段を複数回タップ
タップ1回のみの時は正常に動作するが、2回以上行った場合、一瞬、正常表示されるが、スクリーン全体が真っ黒表示になる。
値段分の価値はあるがバランスに難有り
美麗なドットと独特の世界観、戦闘システム等は面白い。次回作も発表され期待大。
しかし、敵からのドロップ系バランスが極悪で空気で陰湿。確率表記がないのは勿論、ボスは大体1番確率の低い虹色箱のみでその箱狙いでスキップできないイベントポチポチ連打→ボス倒す泥なし→アプリキルを100回やっても落ちない。後々一部ボスが雑魚として再戦できるがその時に落ちてもゴミってパターン。欲しい時に落ちないんじゃ意味ねーよ。
雑魚も同様で1時間くらい周回しても最低レアの箱が数個落ちれば御の字程度の確率。なのにエネミー図鑑で各種ドロップリストみたいな表記があり、埋まらない図鑑を見せられストレスにしかならない。
特定の雑魚の虹ばっか落ちるみたいな操作性を疑う悪い確率の偏りも有り。エンカウント率を下げる装備はあるのに上げる装備がない。ソウルのレベル上げが地道すぎて飽きが先に来る。
クリア後に最強武器が手に入るので、極悪確率の壁を超えて虹泥装備を手に入れても使うシーンが全くない。
アーツレベル最大値が10らしいけどゲーム内で確認不可。上がるのも回数らしいが進行度キャップ?的なものあり?
確率ではなく回数で上がるなら次レベルまでの使用回数の明記が欲しい。基本的にユーザビリティが不便。
ソウルの%でステータスが変わるシステムは斬新だが、新しいソウルのレベル上げ=レベル1状態で敵を倒す以外に上げられないのでストレスが勝る。如何に成長をサクサクさせないか、快適性を上げないかという悪しきソシャゲバランスをもちいている。
技術面では大丈夫そうなので、キャラレベル(必要なら進行度に応じたキャップ付)をベースにソウルボーナス等を付加等、育成周りが次回作で改善される事を祈る。
ゲーム内容は☆4.5くらいですけどユーザビリティ始め不親切でストレスな要素が多いので☆3.0くらいです。
最初は楽しかったけど
一通りの装飾品を配置してもまだステージをクリアできないので、水槽がゴチャゴチャになります。きれいに配置できないので面倒になって、ポイントの高いものをいくつも適当に配置してステージをクリアしてます。
また、新しいシーズンの始まりのとき等では必ずチュートリアルを開かされるので、1プレイだけしたい…と思ってアプリを開いても、チュートリアルが終わるまでプレイできません。
広告に出てくるミニゲーム(簡単なのにクリアでダイヤが3つもらえる)も、以前は「あとでプレイ」ができたのに、今はできないようになってます。例えば無限ブースター起動時だと「あと3分で無限ブースターが終わるから通常ゲームをプレイしたい」と「ミニゲームでダイヤをもらいたい」の選択を迫られることになります。
他の方も書いてますが、「イカを救う」「バブルを消す」などのゲームクリアの条件で、バブルやイカが出てこずクリアできないことがあります。イカの出現とともにブースターが消えてしまうこともあり、タダでもらったものならともかく、購入したものだとすごくガッカリします。
ゲームスタート時にブースター位置は勝手に決められてしまうので、他の場所が良い時はプレイをキャンセルすることがありますが、そのとき水槽にいる魚に「君はパズルをしに行ったんだと思ったのに…」「どうしたの?このレベルが嫌いだった?」など、若干責められるようなことを言われるのも地味なストレス。
良い点は、プレイのたびに広告を見せられたりしないこと。無料でできるアプリは基本、数ゲームごとに広告を再生されるので、それがないのは快適です。その分課金させようとしてくるのかもですが、上記したように不満が多くなってきたので、そろそろアンインストールしようかと思います。
オーシャンが、、、
前にやっていて、ふと、またやりたいなと思い最近入れました。仕様が昔とは結構変わっていてびっくりしましたが、昔やっていた頃の懐かしい音楽もあり、また楽しくプレイさせて頂いてます🙇♀️
ですが、まだそんなに曲は解放されていないのですが、その中でも最初の方に解放可能な『オーシャン』という楽曲。私のリズムの取り方がおかしいのかなと最初は思ったのですがどうやらそうでもない感じです。リズムのタイミングがズレていて、リズムに合わせようとするとぶつかったりダイヤをスルーしたり。クリアするには音楽をフル無視するしかありませんでした、、、ですがレベルが上がるにつれて、オーシャンの時にはもう既にルートが分かりずらいステージになっていますから、尚更リズムがあってないとなると道が分かりません。
シンプルで世界観も曲も素敵なゲームなので続けたいのですが、リズムゲームである以上、リズムに乗れないのは少々やる気の起こらない点です。もしかしたらこの後オーシャン以外にもズレている曲があるのかな?もしそういうのがあれば是非タイミング補正していただきたいなと思います。🙇♀️
追加して欲しい車種、機能
●車種 TOYOTA ・アルファード ・ヴェルファイア ・ノア ・ヴォクシー ・エスクァイア ・プリウス ・C-HR ・ハリアー ・RAV4 ・スープラ(80) ・GRスープラ(90) LEXUS ・RX ・LS ・LC500 ・LFA MAZDA ・CX-5 ・CX-8 ・CX-9 ・MAZDA3 DAIHATSU ・コペンGR ・タフト HONDA ・NSXR ・ヴェゼル MITSUBISHI ・デリカD:5 ●機能 ・ジャンプ機能 ・車の体勢を戻す機能 ・エアロパーツの装備 ・ミッションの豊富なバリエーション ・運転席以外への乗車 ・天候の変化 ・エンジンのオンオフの手動操作 ・オンラインでの降車 ・オンラインでの車両乗換 ・車以外の乗り物(バイクや船等) ・射撃ボタンは左側の別場所に 一つでもいいので追加してください。 直して欲しいところは多々ありますが、個人的には満足出来るゲームでした。 インストールを迷われている方は、是非一度入れてみてはいかがでしょうか。 そして、車の入手についてですが、お金もすぐ貯まりますし買ってすぐ納車されるので、すごく良かったです。 そしてそのお金の貯め方。基本的にはマフィアの仕事がオススメです。また、進行中のミッション(警察とマフィア以外)は買える車も増えますので、まずやってみて下さい。車はディーラーですぐ買えます。