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すごくよかった!けど…
ステージに分けられていて、その1ステージが1本のゲームの醍醐味。
ヒントも答えまで見なくてもいい程度の親切なもので、とにかくスイスイとは解けないけど、変なストレスはなかった。
ただ!
ステージ1の最後の方で、iPhoneがかなり熱くなり、動きもカクカクとなったときはかなり焦った。
これは大丈夫かなと思いつつ、面白いので進めたら、ステージ2,3ではならなかったので、これはよかったかな。
あと、ステージ3で一度だけアイテムが消えて、ヒントを見ても、だから、それがないって!となって、うーん、リセットするなら最後は見ないで削除かなぁと思ったけど、一度終わらせてコンティニューをしたら、アイテムはなかったけど、解決した。
そのアイテムを知らない間にそこで使っていたのかなぁ…。謎。
ステージ1の終わりがちょっと???と思ったので、最後の最後に期待したら、あっさりしていたので、もう少しあるといいなぁ。
あとあと!レビューに行けない!
ホームも終わったあとも。
終わった後ですぐにデータが消されて、もう一度最後を確認しようと思ったら、まさかのNEW GAMEは悲しかったなぁ。
でも、内容はとてもいい!
操作性は慣れですが…
個人的なミスから一つ…セーブは常に2つ又は3つぐらいしておいた方がいいです。私はバグで身動きが取れなくなり強制的にスタートから始める事になりましたから…。レビューされてる方もいますが、船に乗って岩場の当たり方が悪くて水上散歩で船と睨めっこしたまま…という状態のフリーズです。確か…グツコーを倒した直後の事だったかと…。まぁ私の場合、軽傷と言えば軽傷ですが進行状況によっては大ダメージ・戦意喪失なんて事もありますから"転ばぬ先の杖"を常に心がけてプレイして下さい。ゲームそのものについては言うに及ばず…最高です…。
※追記※
クリア後の感想ですが…やはり隠しイベントやダンジョンがないのは辛いかもしれません。オニオン装備をコンプしようとする際のドラゴン3種の出現率の低いクリスタルタワー4F〜7Fでじっくり活動する事になりますから…。この出現率・お宝ドロップ率との戦いを制覇して…みたいな苦行は今現在、私も進行中です。まぁ、そう躍起になれるほど若くはないので、チマチマやりつつゲット出来たら儲け…ぐらいの感じでやってますから、さほどイライラはありませんが…。ただ、やはりドラゴン3種が確実に出現する隠しダンジョンがあれば、少なくとも出現率との戦いは避けられたんではないかと…。
楽しい!…けど無くなってしまった…?
こんにちは、実は小6です!お母さんの携帯を借りて遊んでいます! このゲームは、仕事の体験もできる上、楽しく遊びながら色々学ぶ事ができます!小さい子がやったらハマりそうだとと思います(いい事だあ)
ここからが本題なのですが、私はもっと前にこのゲームを遊んだことがあって、その時は自動販売機のやつとハンバーグ店の体験のやつがあったのですが、今はもう無くなってしまったのでしょうか…? 確か自動販売機のやつは、街みたいなのを探索して、自動販売機にジュースを入れたり、他には怪我をしている人を病院に運んだりして…といった他にも楽しいゲームがありました。 ハンバーグ店のやつは、お客さんの注文にあったハンバーグを作る、といった他のゲームにもあるゲーム性です。ハンバーグのゲームも楽しかったのですが、特に『ハンバーグの絵柄』がとても美味しそうでめっっちゃ好きだったんです。無くなってしまったのならとても悲しいです…(´•̥ ω •̥` ) 自動販売機とハンバーグ店のやつは復活できないのでしょうか…?復活できるなら復活させて欲しいです、お願いしますm(_ _)m
〜なくなって欲しくないもの〜
私が前に遊んだ時に、ケーキを作るゲームにとてもハマって、新しく追加されたものよりは画質が少し悪いものの、とても楽しかったです!!クリスマス付近になるとクリスマスのケーキになる事も凝っていて素晴らしいなと思います。なので、このケーキのゲームは無くならないで欲しいです。 こんな感じです。久しぶりに遊んだら幼稚園児に戻れたような気分になり、とても楽しかったです! こんなレビューにも、少しでも目を通していただけると幸いです。これからも頑張ってください!!!
コードギアス好きだけど、このゲームはすぐやらなくなるかな
ゲーム性としてはタワーディフェンスみたいな感じで割と簡単め。
ただ、スタミナの消費が最小で10ってのはいいとして
1回復するのに6分て、時間かかりすぎじゃ?
10回復するのに1時間かかるとか進めさせる気無いとしか思えん
プレイヤーランク上がりやすい訳でも無いし
ランク5でスタミナ上限68
デイリーのクエスト6回行ったらあと6時間後じゃなきゃ出来ないわ笑
強化素材系も1日3回しか行けない
リリースしたばっかりって言っても、あまりにも中身がスカスカ。
やり込み要素の欠片も感じない
誤魔化すには強化素材のクエストに回数制限かけてすんなり進めさせないようにするしかないんだろうけど
リリースするの早すぎたね
あとはガチャね
ルルーシュが星4の選択肢に無いって何笑
一応コードギアスの主人公のはずなんだけど?笑
それにチュートリアルで紅蓮やら蒼月やら出してるくせに星4カレンの専用機体がグラスゴーなのも納得はいかない笑
販売やめませんか
ガラケー時代にハマってたアプリだ!と、有料なのも気にせずインストールして、見事に裏切られた
他の人がレビューで酷評してる画質や音楽は、むしろ良さだと思った。わたしのように旧アプリをプレイしてた人にとっては当時を思い起こさせるし、新規の人たちにはあえてのレトロ感が魅力的に映るんじゃないかなあと、それが移植版の売りだよね、と。
でも、操作性が酷過ぎる。一個人のクリエイター作品とかならともかく、大手ゲームメーカーの看板背負ってこれ?
(購入後に気付いたけど、)何年も前から酷評レビューだらけなのに無対応なんですね。社内の体制や予算的に改良チームを組めない状況なのかな、知らんけど。せめて販売取り下げ対応したらどうなんですかね。ガラケー時代の思い出まで汚された気分だ
デザインが素敵!付加価値ハンパない!
リリース当初から飽きずにプレイしている唯一のアプリ。基本的にとてもマイペースにできるところも ニックネームの「銅の月」もお気に入りです。
ほんとは5つ★じゃ足りないくらい! ★★★★★★★★★★ !!!
ギミックもサウンドも気持ちいい! ゲーム内容もさることながら、イラストデザインがとても可愛い。 課金したコインが、一部流れで消費されてしまいやすい箇所があるが、ゲームの進展を応援したい気持ちと、他にはないおしゃれで魅せる作り込まれたイラストのデザイン性の高さには付加価値を感じているので、ふと消費されても、ま、いっか!wと思える。
他のアプリではあまり課金する方ではないがTWODOTSだけは特別! 少し課金しちゃいがち。むしろこんなに素敵なアプリを提供してくれて感謝しかない。
ドットレースや四角レースも楽しく、ちょっと白熱しちゃいます。稀にフリップに助けられつつ1位も獲得出来ますが、全ステージクリア済みにつき、ステージが足りず上位を逃す事もしばしば...なので、ステージは新規でなくても再チャレンジでもクリア出来ればレースに参加可能となると嬉しいです。
特にオブジェクト ハントは毎回一番楽しみにしています。稀に各方面へのちょっとしたオマージュ的キャラを発見できたり可愛いです❤️
よく見ると手書き風のラインや塗り面のテクスチャーなどにもほっこりします。
クラゲや人魚、ハチも可愛い😍
今回からほんの少しオブジェクトが小さくなって難易度が上がって更に楽しくなっています。
気のせいだったらすみません。
こちらもクリア後も何回もチャレンジ出来るようにしてほしい。もちろん、再チャレンジの際の★獲得は出来なくても構いません。 なんならコイン消費も厭いません。
でも最近、巻き戻しオブジェクトハントの登場で、クリア後のオブジェクトハントロスが減りました。ありがとうございます♪
それからフリップ!獲得★1つでも再チャレンジが出来ないので、他のステージ同様★3つ獲得出来るまでチャレンジさせて欲しい...★1つでフリップされてしまうと、ちょっと残念な気持ちになります。 これからもずっと楽しみにしています。
ストーンヘッド達のwinkにはキュンとしました! 小技がいちいち可愛いです😍
幹線道路を200km/hで走るのが醍醐味
東京の街をタクシーで爆走するゲーム🚕=꒱‧*
他の車に当たっても構わずガンガン走れてストレス発散になる!
初期は新宿周辺しか走れないが、プレイ時間により運転出来る範囲は広がる。
無料でも充分楽しめる。 やり込むのなら、月100円で消火器(荒い運転で出た煙を消せる)と爆弾(邪魔な車をぶっ飛ばせる)が使えるプレミアムBの課金はアリ。
道路について
・基本的に実在の道なので土地勘があると楽しい
・車線や標識はデタラメ、交通ルールは左側通行すら怪しい
道路の選び方について
・2車線以上の道路で、他の車を縫うように走るのが正攻法
・横断歩道がある交差点は幹線道路が多いのでそこで曲がろう
・1車線の道に入ると、対向車とぶつかったり路地がうねったりして速度が出にくい
・ナビは最短経路とは限らないので信じるべきは矢印
ボーナスが入る運転方法
・アクセルベタ踏み、最後にフルブレーキ。
・路上のタイヤやダンボールを毛散らかす。
・ジャンプ台があったら飛ぶ!
・出せる時は200km/h以上まで加速!
無課金でも楽しめる! (22年5月追記)
大型アップデート後の感想 (星5⇨星4)
・ 主人公とメンバーの年齢関係を一新し、6年間のストーリーも全てリセットされた。
主人公は大学2年生に。 1.2期生が強制的に先輩へ。 3期が同級生、4期は高校生(後輩)のまま。
⇨6年間続いた年齢設定を、進学という形で続けなかったことが残念です。恋愛ストーリーも途中で終わってしまい、卒業生対応の様には完結していません。
強制的に年齢関係が変わってしまい、先輩となった1.2期生の新たなストーリーは敬語で話すように。 6年間が無かったことにする仕様は、本当に残念です。
このような仕様にするのであれば、ユーザー自身が、メンバー毎に年齢関係を選択できるようにして欲しかった。
・新たな探索
ステージ毎に、周回レベルがあり報酬も上がって行く仕様。消費スタミナが増えるとともに獲得経験値も増え、前バージョンよりも経験値稼ぎがしやすくなり、報酬も獲得できる為、良いアプデだと感じました。
・デートバトルの廃止
報酬のカードとストーリーが、物足りないものでしたが、推しメン登録をしなくても他メンバーのハートが獲得できる場所だったので、無くす必要はなかったのかなと思います。
・使用しない高レアカードの使い道が欲しい。
「星7・5枚で、星7チケット1枚と交換」
「星7・15枚で、推しメンの星7チケット1枚と交換」
「星7・30枚で、好きな星7カード1枚と交換」
上記のように、交換やトレード機能が欲しいです。
・6月以降にもアプデを控えている為、追加機能がまだ残っているとは思いますが、アプデの感想としては前述の通り、年齢関係が変更された事以外は、良いアプデだと思います。
~~~2020~~~
リリースから今までずっとやっていますが、無課金でも楽しめます。推しメンや好きなメンバーが一人でもいるなら! もちろん彼氏イベントは無課金では、ランクインはほぼ不可能だと思います。しかしそれは、当たり前なので課金者とのアンバランスさは感じません。他ゲームのように有償コインのみガチャなどもないので。 しかし、ガチャ率が厳しすぎるというイメージがあります。NCもなかなか貯まりません。なので私は、推しメンの誕生日ガチャか確定の10連の時のみ3000NC使います。 改善点を挙げるなら、ガチャの楽しみが少ないということです。せっかく可愛いカードが沢山あるのに、トレードや交換というシステムがないので、イベントを頑張るか、ガチャを引くしか、星7のカードを手に入れる方法がありません。 デートバトル追加など、4年目も楽しんでます。 上記の改善点に加え、仲良しエールが分かりにくい点も少しストレスです。 一枚のカード情報に、エールを与えるメンバーとエールが貰えるメンバーをまとめて記載して欲しいです。 編成する際はマークが付きますが、メンバーリストでは付かないため確定ガチャなどで欲しいカードを選びたい時、手持ちのメンバーがエールを送れるのかが分からず、カードを一枚一枚確認しなければならない事がありました。
かわいいゲーム。48レベル
リリース当初から遊んでいました、課金は数万。最近は遊ぶことを辞めてしまいましたが。 とにかく可愛いNPC。家具も動物も細かく可愛くつくられています。キャラの見た目が選べない(服やアクセなど)のは少し悲しい 最初のうちは、庭を開放していく事にワクワクを感じました。ペットは可愛くて種類豊富ですが、枠を増やすのに課金石を使いますし、捕まえるにも上位種は課金石が必要。 料理も可愛くつくられており、飾っておきたくなりますね。ここまでは良いんですが… このゲームの売りであろうデコレーション、レベルが上がるにつれ、ゴチャゴチャになります。まず倉庫が課金、石を貯めて拡張しまくらないと一杯に。素材を加工する度に倉庫が一杯!ちょっとストレスです。倉庫節約のために家具を並べたくるしまつ。倉庫に課金したけど、結局「ものを置きすぎると置けなくなる」ので、あれを削りこれを削り…と。クエストでの要求品も可笑しな数のアイテムを要求されます。序盤で手に入る砂利は、常枯渇…。ログインボーナスでカバーしているみたいですが あと必要な素材が極端です。課金してまでグラフィックに惹かれて遊んでいましたが、やる気が失せました。フレンドも次々引退しています
仕様がよく分からない
・2段ジャンプの仕様が意味不明
このゲームには1度ジャンプしたあともう一度滑り込む形でジャンプできる仕様があるのですが、その判定が意味不明です。
まず2段ジャンプしたあと走れる状態に戻れない事が多々あります。そのせいで時間ロスしたり、そのまま滑って落ちたりしてしまいます。
次に、2段ジャンプをすると地面をすり抜けて落ちる事があります。もちろん場所は戻されてスポーンするので、これが起きたらまず勝てません。
特に前者のバグは本当に沢山起きます。1試合に1回は起きます。
最終戦でこれが起きると絶対に勝てません。
・他プレイヤーの当たり判定の影響がデカすぎる。
このゲームは最初32人でスタートします。
やってみれば分かりますがかなり多いです。
その上、当たり判定があります。ですが、当たり判定がある事自体が問題なのではありません。その影響がデカすぎる事が問題なのです。
例えば、他プレイヤー1人が前を走っているとしましょう。ジャンプするところが来たのでジャンプします。すると前のプレイヤーにぶつかりますよね?そうなれば確定で落ちます。この落ち方が問題です。相手プレイヤーにぶつかってそのまま落ちる分にはまだいいのですが、何故かジャンプ自体の動力が無くなり、そのまま急降下する事があります。これが最悪です。先程、2段ジャンプしたら滑ったままになる、というバグを説明しましたが、これがかなり長い時間起きます。その間は身動きがほとんど取れないので、仮に着地出来たとしても大幅な時間ロスです。
これか1人の当たり判定の影響です。ということは、多人数になるとどうなるでしょう。
何故か吹っ飛びます。ジャンプしなくても吹き飛ばされたり、上に打ち上げられたりします。そして脱落します。
これでは到底実力ゲーとは言えません。ただの運ゲーです。
運営さんには早く改善願います。