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やっていると、開発の方は競輪についてよく知っているなという印象が見受けられます。素晴らしいゲームですしやり込み度合いもちょうどいいレベルだと感じています。
しかしながら、期待の意味も込めて改善したらより良くなると思う点をいくつか述べさせていただきます。
・ラインの選手同士で衝突し、自滅してしまうこと
これはラインで協力するという競輪のゲームにおいて無くならないといけないものだと感じています。
・ラスト一周ホームで叩ききった時、自動的にバックを踏んでしまうことがあること
バックが自動的に踏まれることで、ダッシュを踏んでいるラインに追い抜かされてしまっては高い持久力を活かせません。
・先頭の選手はppが全く回復しないこと。中団や後方でも回復の仕方にばらつきがあること。
このゲームにおいてppは体力パラメータの一つです。上限値が決まっておらず、後ろにつくことで青天井に回復するのなら先頭選手が不利すぎます。また、少しでも間が開くと回復しなくなるのはどうなのか?
と思ってしまいます。
以上改善が難しいこともあると思いますが、より良いゲームになる。リアルな競輪ゲームになることを期待しています。
初期勢、キャッシュトーナメント合計賞金20万超獲得、OCS出場経験者(YouTubeにも出演有)ほぼ毎日ログインしてきた者のコメントです。
リリース当初のコンセプトは1年で崩壊した。
1.実力至上主義
2.毎週賞金獲得のチャンス
1に関しては、最初の頃は4大大会もクラブとキャラは固定だったが、今は持ちキャラになった。
これは仕様的に実力だけでカバーできるものではない。
課金できない者は、飛距離で圧倒的に不利になるのでまず勝てない。
マッチの勝利報酬で少しづつクラブ性能を上げていく事は出来るが、途方もない時間が掛かるため、社会人には到底そんな時間を確保する事はできない。
2に関しては突然の廃止。
報酬はジェムに変わったが、金額に直すと以前の1/10という魅力のなさ。せめてジェムの他に10万円分相当のアイテムをつけるべき。
初期からプレイしているユーザーにとっては、こんなのモチベーション下がるしかない。
応援したい気持ちから、リリース当初から月1万だけ課金をずっと継続してきたが、全て裏切られた。裏切り行為と言わざるを得ない。
1年前、ゲームリリースの発表で大々的に言っていたこれらのコンセプトは、全て集客と利益を上げるためだけの嘘だった事がわかった。
必然的にこのゲームに対する魅力は地に落ち、割く時間の優先度が下がったため今はログインする事が無くなった。
この会社のゲームはこれしかやった事はないが、他のゲームもきっとこんな感じでユーザーを裏切っているんだろうと想像できる。
あまりユーザーを馬鹿にしないでほしい。
茶色いフルーツがなんなのかよくわからないが、ブルーベリーから始まりチェリー、ライムかレモン、猿とバナナ、蜜柑か柿、リンゴ、桃、ココナッツ?みたいな茶色いやつ、メロン、パイナップル、スイカと。出てくるフルーツが本家とは少しだけ違うみたいだが、 本家と同様にNEXT表示がきちんとあり、次に落とすフルーツをちゃんと告知してくれているのがとても良い!
広告がほぼ無いのもすごくありがたい! 作ってくれた人に感謝!! 無料でこんな高クオリティのゲームを提供してくれて本当にありがとう!
楽しすぎて時間がどんどん溶けていくので、たっぷり時間がある時に遊ぶことをオススメします。 偶然の大量連鎖がかなり気持ちいい!たのしすぎ♪
まだ第1章に到達したばかりですが、今のところとても面白いです! 戦闘もフルオートではなく、スキルを使用するタイミングや範囲を自分で指定して使用するので、アプリゲームによくあるフルオートの放置ゲームや、プレイヤー同士の交流ばかりでストーリーが薄いゲームがつまらないと感じる方におすすめの、やりごたえのあるゲームだと思います! とても楽しめていますが、以下は要望を書かせていただきます。 キャラメイクが細かくできると書いてあり、私がダウンロードした理由の一つでもありますが、現状はほぼできないと言っても過言ではないと思います。 希望としては、選択式のキャラメイクでも構わないので、せめて各種族ごとに性別を選ばせて欲しいです。 3種族(ヒューマン(女)・ハーフエルフ(男)・ドワーフ(男))のみ選べたのですが、ガチャではティーフリングの女性キャラなどが出てきて、ティーフリングが使えるならプレイヤーにも使わせてよー!と思ってしまいました。 ティーフリングがストーリー的に不可能なのだとしても、せめて3種族にそれぞれ男女の選択が欲しいです。(可能であればそれぞれ顔の形を2〜3種でも選びたいですが…) 髪型についても形と色が固定のため、この髪型でこの色がいいのに!とモヤモヤしました。 各形ごとに2〜3種でも色を変えられたら、少しでもキャラメイクができたという気分になれると思います。 主人公をせっかく作るのに、周りのキャラだけ派手で主人公が見劣りするのは悲しいので、今後は見た目もスキル等も、もう少しバリエーション豊富に変更できるようになることを期待しています! よろしくお願いします!
すごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごいすごい
一見、昔ながらのボードSLGに見えます。
ただ、このゲームにおける乱数要素(ダイスを振る演出があります)は見せかけです。同じ状況では同じ数値しか出ないようになっています。簡単に分かる例としてはワーテルローにおけるフランス最初のターンで、左翼の二部隊でウーグモンを攻撃した場合必ず同じ目が出るようになっており、結果は「イギリス軍守備隊は混乱するが壊滅はしない」で同じになるようになっています。またCPUは次のイギリス軍手番でウーグモン守備隊の混乱回復を図るのですが、この時の出目もいつも同じです。
これは「初手でウーグモンが陥ちるとゲームとして面白くないから」という演出なのかと考え、他の様々な状況で試してみましたが、何度やっても「同じ状況では同じ目が出る」ようになっています。イニシアチブ判定ですら同じで、先手を取れない時は何度やり直しても同じ目が出るので絶対に先手は取れません。
この手のゲームなので、リロードとダイスの再ロールを繰り返すと面白く無くなるというのは分かります。しかし、それとダイスロールに意味がない、というのは話が全く違います。題材やシステムに期待した分、裏切られたという憤りは大きいです。
まともなSLGを求めるなら、これは買ってはいけません。
他のゲームやアプリ上の特典を得る為に強制的にCMを見させられますが、その手のCMの中でダントツにCM時間が長く、不快な内容を垂れ流ししているゲームだと思います。
他のゲームのCMにも酷い内容のが少なからずありますが(エバー◯イルとかw)、このゲームはそれすら可愛く見えるくらいです。
「ヘーイ」と声かけてくる王冠👑被ってるおっさん、やたら早口でこのゲームの宣伝文句をがなりたてる外人の男女などなどが牛の涎のように長い時間を浪費してます。
CMっていうのは、「おっ、この商品面白そう!やってみたい!」と思わせる内容でないといけませんが、このゲームのCMは真逆ですね。「誰がこんなゲームなんか遊んでやるか!」と思わせるようなCMです。
このレビューを書く為に仕方なくインストールしましたが、描き終わり次第、速攻でアンインストールしますww
どなたかこのゲームのCMが流れないようにするための機能拡張とか作っていただけないですかね?
内容はとても楽しいです!
自分が描いて塗ったものが動き出すのは楽しいし、アニメーションも多彩でとても素晴らしい。2歳の息子もとても気に入っています!
そして他にも絵柄を楽しんでほしいので有料版の購入を検討すると、なんと月額あるい年額。
どんなに楽しくても毎日何時間も遊ぶわけではないし、そうさせたいとも思っていないのでこの料金形態はなぁ…遊びたいときに遊べる状態を作りたいのですが。
有料版の「メリット」も、息子の好きな絵柄のジャンルには偏りがあるので、全部解放されてもなぁ…
好きな絵柄でずっと遊んでる感じなので、2週間に一回絵柄が増えると言われてもなぁ…
色や画材が自由に使えるのはいいけど、他のBimibooの塗り絵アプリの方は有料版にしたから使えるしなぁ…
という感じで需要に全く合わない内容です。
塗り絵自体は本当に面白いので、他の塗り絵アプリのように絵柄ごと、絵柄ジャンルごとの買い切りだったらお布施もかねて気軽に購入したのにと残念に思ってます。