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楽しくて初心者でもわかるような説明なのでやりやすいです!私の考えたいいところとこんなのがあったらいいなと思ったものを書き込んでいきます😖👍🏻💕
⚪︎ いいなと思った点 ⚪︎
⚪︎楽しくて初心者でもわかる
⚪︎チャンネル名など愛嬌なども変えられて楽しい
⚪︎配信風なので本当にやっている感じでやったコトない人にはいいかも!
⚪︎色々なフルーツがある
追加してほしいと思ったこと
・髪型を変えれるようにしてほしいです!
種類は少なめで…👍🏻
(例)ツインテール
ショートカット
など…!追加してほしいです!
2000〜3500円で髪型は変えれるようにしてみてはどうでしょうか
他にもアイコンを変えれるようにしてほしいです
そのままでも可愛いのですが帰れるようにしたらもっと楽しくなるのではないでしょうか!😖
バイトができるようにしてみてはどうでしょうか?
フルーツ飴のお店でフルーツをたくさん作って売ってみてはどうでしょう
1つ100円 など…
0:00ちょうどになったらバイトした総額がもらえるようにしてみてはどうでしょうか…!😖💕
とても楽しいゲームのレビュー書かさせていただきありがとございます
絵柄も可愛くて飽きません!
今後も楽しまさせてもらいます👍🏻
カトリーのコスプレ衣装の元のキャラクターを知りたくてこの作品を購入。衣装代に比べてお得です。少年誌のコミック全巻で2万とか、某ネズミの園に戯れて幾ら使っただのに比べたらゲームって訳分からん安さ。変な時代になりました。どうでしょう感覚とは違って超カッコ良くてまるで探偵みたいなエルシャールと女優さんのルーク。女優さんは良いね。男優が少女の役はあんまり無いからね。不思議な町という事で、カトリーの街では無いし、出会った人からゲーム説明されてチョットとけ込みにくくなる。しかもひらめく人にはご褒美、苦労する人はコインが無くなって困るよなんてチョット理不尽。ロードしてやり直すか悩むだろうし。それに上下画面の4方向移動、行ったり来たりするタイプ。本格的な聞き込み、これぞ探偵モノ。操作感はとっても良いので本当の知的ゲームを楽しめそうだけど、真面目な助手とおじさまの話、ナゾトキも説明文が先生的で本文の長い、紙と鉛筆、アタマ使わないとダメな雰囲気。良いトコの子の学習事典みたいなのもある。ゲームの印象は、いろいろ凄く整然としてると感じる。京都に修学旅行で八ツ橋買う人って感じ。木刀買って没収されるタイプで全然無い。みんなメガネばっかりで馴染めないクラスに入れられた感じ。シャーロもいないし何だか冷たいこの町にあまり好意的にはなれないけど、こういうレトロっぽいゲーム嫌いじゃ無い。それに先生の出す問題は実生活にとても役立ちそうで、しかも私の固定観念や認知バイアスに良い影響をもたらす気がする。所謂たのしいお勉強です。
一部の課金方法が非常に分かりにくく、それなりの金額であるにも関わらず致命的なミスを誘導する形式になっています。 それ自体はまだ許せたのですが、一度の返金申請で即アカウントをBANされました。それまでに返金分の10倍近い金額を課金していましたがそれでもです。 非常に不誠実かつ身勝手な運営です。絶対に課金してはいけません。 その他にもある程度以上になると課金を誘導する明らかな確率操作等、悪質な部分はそれなりに多いです。 ガチャの排出率が操作されているのは間違い、というレビューもありますがここが大きな罠で同レアリティの中でもキャラの強さ、成長率等によって明確に操作されています。 それなりに数万以上課金しサービス初期からプレイしていましたので間違いありません。騙されないように注意して下さい。 各言語の各SNSで注意喚起させて頂きます。
リリース日からプレイしての感想です。
システムは原作や過去作と変わらず、曲数もかなりの量で、反応が悪すぎると言うこともないため、「太鼓の達人が遊べる」と言う点では満点だと思います。
押しても無反応というレビューもありますが、それは他の音ゲーでも有り得るので、妥協すべき点だと思います。
フレンド機能などについては、LINEが関係する部分もあるため、個人情報を気にするのであればオススメできません。
(昔ながらの考えを持ってる私としては、やや抵抗がありました)
では、何故このレビュータイトルなのか?
一番の問題点は、
「最初は頻繁に出なかった広告が、昨日くらいから急に、1曲ごとに出るようになったこと」
しかも、数秒でスキップできるのもあれば、スキップしても音声が残ったり、終わるのに数分かかるのもあり。
アイテム取得などで出るのは問題ないですが、プレイチケットを使っても出るのはどうかと…
「演奏+広告で1曲」と考えれる人には問題ないですが、純粋に音ゲーを楽しみたい人にはテンポ悪くてイライラすると思うのでご注意を。
タイトルにも書いた通り、UIに不便さを感じています。例としては試合が終了した際にリザルト画面があるのですが、それが終了するまでの時間が長かったり、札を出す際にもタップした瞬間にその札に対応する札が場に出ていた場合、即時に場に出てしまったりなどが挙げられます。
後者の場合、札を選んだ際にワンクッション置けるようにすれば改善すると思いますし、例えば出せる札を光らせてみるのも一つのやり方だと考えられます。
それと友人と遊ぶ際に、3ヶ月戦しか選べないのか、6ヶ月戦を選べるのか分らないのでそこも改善して欲しい点ですね。
それ以外のキャラクターや仕様に関しては概ね好印象を抱いており、手軽に遊べる点はとても素晴らしいと思います。しかし、最初に書いた通りUIの不便さがお手軽さを阻害していると感じるので、そこさえ改善されればとても良いゲームになると思います。 長文のお目汚し失礼いたしました
CMで流れていた曲に惹かれてプレイ開始。
始めてビックリ。キャラクターそれぞれにキャラソンがある!低レアキャラはお飾りかと思えばそうでも無いのは嬉しい。(最低レアは除く)
短いながらバックストーリーもある。多くは凄惨な過去があり、好みは分かれるものの個人的には好きです。
キャラクターソングはほんと著名な方ばかりで、個人的には最近あまり活動が無かった鹿乃さんが参加しているする所が高ポイントです。
キャラ背景に沿った曲・キャラクターの性格を反映した曲など様々なキャラソンがあり、バックグラウンド再生機能もあるので好きな曲がお手軽に楽しめるのも有難いです。
ただ、メインストーリーと呼べる物は無い……この世界設定とキャラクター設定なら是非ともメインストーリーが欲しかっただけに少し残念。
(銃とお尻ゲームのプロローグが凄かったのでそれと比較してしまったのもあるかも。)
戦闘要素もあるにはあるが全てがオート。イメージ的には艦これに近いでしょうか。キャラを揃える・強くする為に時間で手に入るアイテムを貯める・徐々に高くなる育成費用に四苦八苦し、戦闘そのものは見守るだけ。慣れていても慣れていなくてもお手軽です。
さて、肝心の課金要素ですが……エグいくらい課金正義です。キャラガチャそのものは然程です。空の世界で父親探したり、アイドルを踊らせたり英霊達と世界を救ったり、走ったりするのに比べたら気楽です。
ちなみにキャラダブりは同or他キャラの育成に回せます。
が、育てる為やそもそものプレイ効率を高める為には金金金です。恐らく完全無課金と2~3万程度の課金でも雲泥の差が出ると思います。
長々と書いてしまいましたが……サクッと始めてキャラクターソングだけ楽しむ。
と言うのが一番大事だと思います。
このキャラクターソングはキャラクター設定ありきですので、それを知る為にプレイする。良かったらCD買う。
それくらい気楽に楽しんだ方が幸せです。
面白いことには面白いから、小学生とかにやらせるのはいいと思う。
けど、登録されてる単語のバリエーションが少なすぎて
「え?これも登録されてないん?」ってめっちゃなる。
例えば
【麺類の食べ物】
ってお題で
「ペペロンチーノ」とか「ぼんごれ」とかは登録されてなくてデータ無しで弾かれるのに、他の人は
「いとこんにゃく」とかでOKになってるのがマジでやばいw
糸こんにゃくは麺類じゃないしっっ!笑
ってツッコミ入れたくなる🤣
面白くはあるんだけど、知識ある人がやるとちょっとイラついちゃうかもって感じ!
単語をプレイヤーが登録できる機能とかつけてもいいかも!
広告が3回戦に1回あるのも、短い広告だから我慢できるし、ほんとにそこだけ!!
プログラム出来る異色のRPGと聞いてプレイしてみました。 このゲームはStone Scriptがよく出来ており、基本的に人間が操作するよりも上手く立ち回ってくれます。 自分はトライ&エラーでスクリプトの構築を重ねてタワーオフェンスのように攻略していく様を眺めながらゲームを楽しんでます。 決して万人向けではないゲームだと思います。しかし、刺さる人にはとてもよく刺さるゲームだと思います。 当初、スクリプトを組むのに必要な敵の状態値をどう知り得るのか分からず時間を浪費してましたが、各情報を画面に出力する術を知ってからは一気に構築が進みました。 (欲を言えば、明瞭の石のデフォルトのサンプルコードに敵情報の出力コードを入れて欲しかったです) 中には武器の特殊能力発動中に武器変更が割り込む事で発動をキャンセルしてしまう動作に直面し、排他処理を入れる難しい局面もありました。ですが、それ込みで上手くいかない問題に対して悩みながらスクリプトを構築していく時間は楽しかったです。
久しぶりにやろうと思って再インストール。
アプデしたのかすっかり改悪されてゲームそのものが変わったようでした。
まず、あの爽快穴落としゲームはすぐにプレイできません。
前はシンプルにスタート画面からソロとマッチでゲームスタート出来たのに、今は意味のわからない街づくり(と言っても解放先は選択もできない順番にコインを捨てていくだけのもの)とスピンだけ。なにこれ?
スピンを続けると急にメインゲームが始まるのですが、全然心の準備ができない上、途中で何度も広告が挟まってあまりにうざい。
また、メインのゲームも運頼みのスピンを回して20回に1回ゲームできるという仕様に。
正直ここまで広告を見せるだけのゲームになったのかと失望しました。
このレビューを見た方はゲームのインストールをしないこと、仮にした方はゲーム内広告から案件をインストールしないことを願います。
前の仕様に戻さない限り二度とプレイしません。さようなら。
I decided to try it again after a long time and reinstalled it.
It seems like the game itself has changed, perhaps because of the update.
First of all, you can't play that exhilarating hole-dropping game right away.
Previously, you could simply start the game from the start screen with solo or match play, but now it's just pointless town building (although you can't even choose where to unlock, just throwing away coins in order) and spinning. what's this?
If you continue to spin, the main game will suddenly start, but you can't prepare for it at all, and there are many advertisements in between, which are just too annoying.
In addition, the main game is also designed to be played once every 20 times with luck-based spins.
To be honest, I was disappointed that the game had turned into nothing more than showing advertisements.
If you read this review, please do not install the game, and if you do, please do not install the item from the in-game advertisement.
I won't play it again unless it's restored to its previous specs. Goodbye.
・結論
デイリーコンテンツが苦痛で退屈で地獄。
結論、ストーリーをクリアするまで楽しんだら後はスパっとやめた方が良い。
ストーリーを進めるまではかなり楽しめる。
・全般
最初はめちゃくちゃ楽しかったけど、ストーリーを一区切り付くまで進めたら後はデイリークエストやレイドボスなど、よくあるソシャゲのコンテンツを毎日ひたすら繰り返すだけ。
本当に退屈。
・ストーリー
こういう雰囲気のゲームが好きな人にはかなり刺さると思う。
ローカライズもそこまで違和感は無い。
・戦闘
戦闘自体はセミオートだけど割と奥深く、デッキ構築や装備の選択の幅は広い。
ただ、一戦2,3分かかるのにスキップが存在せず、決着が付くまでスマホの画面を放置しなければならない。
(一応倍速モードはあるが倍速設定で↑の時間)
毎日コンテンツを回すとなると、ライトユーザーでも数十分、ミドル〜ヘビーユーザーなら数時間はスマホを占有することになる。
・UI
UI自体は特別悪いとは思わないけど、コンテンツごとに適した編成・装備をしなければならず、入れ替えの時間が無駄にかかり苦痛。
あとマップからファストトラベルができるけど、移動先が限られているので
移動→目的地まで歩く
みたいな行動が割と頻繁に起こってストレス。
・グラフィック
かなり綺麗。
特に不満は無し。
・音楽
悪くない。
けどスマホって基本マナーモードにするからなあ…
・ガチャ
だいぶ渋い。
渋い上にコンテンツに適したキャラが必要なので、最高レアで揃えようとすると恐ろしいほどお金がかかる。
ただ、低レアのキャラでも十分強い構成ができるので無課金でも結構戦えるはず。
闘技場だと最高レアで揃えた適当編成より、低レアで適切に組んだ編成の方がよっぽど強い。
「WINTER」なんか残ってたので季節外れながらプレイ。ちょっと簡単だったかな。わんこのご褒美がお正月なのでお年玉的に贅沢でした「MILK FARM」NOW PLAYINGになってたけど、過去にクリアした気がするんだよなあ。でもレビュー書いてないから初見なのかなあ。初見とは思えぬスピードで解けた「SKATE PARK」一つのヒントアイテムで複数のパズルのキーになってるの、珍しいパターンな気がした「FIRE WORKS」とても流れのよい謎解き。でも最後のだけ、結局ヒントを見つけられず総当たりでなんだかクリアしてしまった・・残念 「DOG SALON」久々ノーヒント。同じタネ使い回すの初めてかも「SCHOOL」最後の一押しでHINT使ってしまった。マップも広くなく小粒かな。パズルはヒントのままなので平易。「MAGIC」マジックの使い方に慣れるまで戸惑った。ヒントの読み取り方はシンプルだったかな「CAKE」移動範囲、ヒントと謎の距離が手頃でテンポ良し。難易度は低いかな。ケーキ横にしたら崩れちゃう! 「HALLOWEEN」ダラダラ時間かけてやったので細部忘れちゃったが、それほどの難易度ではない 「HARB」なかなか手強かったかな。薔薇の数を正確に数えるの面倒!「MORNING」あれ〜、多分だいぶ前にプレイしたはず。なんでUNPLAYED になってたんだろ。どこかリニューアルしたのかな。「SUSHI」リズムよく淀みなく脱出。あそこ炙るかねぇ。ちょっとムリない?伏線ぽくて回収しないのがあった。ボーナスステージのアイテムの柄、凝っていてよし。寿司3貫値段高すぎ?「HOTEL」最後の鍵が激ムズ。HINTついに見てしまった〜。タイトル・テーマと配置アイテムがいまいち繋がりが弱いかな。「NINJA」それほど捻りもなく脱出。円を9等分するのは覚えづらいかな。ボーナスステージの品が単なる色違いでなく生地柄・文字を違えていたのが他になく良い。 「PIZZERIA」体調不良のコロナ疑いで自宅療養中に。思考力低い中でも難易度が手頃でテンポよく攻略できた^_^ 最後の出口が豪華な鍵じゃないこともあるんですね。あのコーヒー淹れる道具、マキネッタっていうんだ。勉強になった。「Surfing』ヒントの繋がりに無理がなくストレスを感じずにできました^_^ シャワーの色がちょっと・・ 「LEMONADE」 推し色の黄色の世界が心地よい。謎がスムーズに繋がっているのでイラつかずに進みます。 なんて、言うほどすぐできた訳でもないですが😊 「sauna」 謎解きはスイスイでしたが、美しい世界にいつも魅了されます。 (ネタバレ) 珍しく同じアクションの回数を重ねて先に進むパターンあり。 「Blossom」 ちょっと小規模。絵の綺麗さとわんこは健在。 謎解きは比較的容易でした。 (ネタバレ) 最後の一つ前の箱を開けるのだけ、上中下が明瞭でなくてわかりづらかったかな。 「雪の研究所」 新作ありがとうございました。 エリアの広さ、難易度とも、いい具合のバランスで 気楽に楽しめました。 慣れてくると、このヒントならこういう形で使うはず、というのが見えてくるので、解くスピードも上がってきました。 (ネタバレ) 「温度を下げると温度計からヒューズが出てくる」は、パズルとしては淡々と進めましたが物語的には繋がりがよくわからなかったな。 雪の研究所で室温10度は高すぎで、それは冷房装置が故障しているから。ヒューズを入れて部屋を冷却しないと氷柱の部屋(?)への扉は開けられない。 みたいな流れなのかな。 「GARAGE」たくさん未プレイタイトルが溜まってしまった。超久々にプレイ。にしては比較的すんなりクリア。相変わらずのわんこさん。温度計湿度計気圧計、ダーツとも関係ないし書いてある単位も関係ないし〜。シャンプーのボトルの太さは〜 伏線が余ったかな? 「HEART」GARAGEより難しかったなあ。口紅のとこでちょっと詰まった。 「COSMOS」言うほどコスモス感がなかったかな。ちょっと悩んだ。アイテムではなくて、一つの仕掛けを複数回使うパターンは珍しいんじゃないか? 「CLOVER」まとまった時間が取れず思い出しながらで手こずったくらいで素直に進んで楽しかった。モノノフとしては沢山のクローバーマークに囲まれて幸せ^_^ ボーナスステージのアイテム、赤・ピンク・紫・黄色と、もう一つが青かぁ。緑も入れると6つになるしなあ。偶然でしょうが、ここが青か緑かは極一部の界隈では炎上ネタなんですよね。