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誰もバグだと思わないのか
赤い作業員を使おうとすると、必ず!まだ霧がかかっている土地にフレームアウトされるんだけど。
霧がかかってる土地はひまわりをマージ、作成した時の水滴で解放される土地。赤い作業員マークが出ているポストとか消火栓をタップして赤い作業員用の「完成」ボタンをタップすると、その土地のさらに先の真っ白なところに画面が飛ぶ。
このゲームをやり始めて3週間ほどだけど、毎日毎回起きるんだよね。元の土地に戻って同じ操作をすると作動する。
このバグをここで報告してる人がいないのが驚き。
他のマージゲームでは起きないので、このゲームはソースパクったわけじゃないんだろうけど、こんなプログラムミス、どうやっても起こせないしリリース前に見つかりそうなものなのに。
ようやくアップデートが来たかと思いきや
バグで先に進めず。
緑色の鍵が1個、トークンが25個、加工後の赤鉱石?が500個必要な扉でとりあえず持ってる素材を捧げて足りなかった4個のトークンをクエストで回収し扉に戻ると何故か扉に捧げた素材が全て0になっていた、手元に戻っているということも無し
緑色の鍵が元々あった場所にも行ってみたが何も無し
八方塞がり
iOSはストアへの反映が遅いとはいえAndroidと差がありすぎだし作業ゲーのクエストに耐えながらやっとアップデート来たと思ったらコレとか完全に萎えた
最初は楽しかったのに雪の惑星追加あたりから仕事の雑さが目立ちすぎ
返金申請してアプリ消します
おつかれさまでした
達成感が癖になる
ローリングスカイを約5年やってる者です。
まず先に言っときます。
このゲームは "ガチの鬼畜ゲー" です。難易度とか初見殺しとか半端ないです。難易度が6段階に分かれてますが、始めたばかりの人は恐らく難易度1でも難しいと思います(実際私は初めてこのゲームをプレイした時、ステージ1から超苦戦してました、、私が下手なだけだったのかもしれませんが、、)。
ですが、その分クリアした時の達成感は半端ないです。多分fpsとかで最高ランクに頑張って到達したとか、めちゃめちゃ勉強頑張ってテストで5教科全て100点とったとか、そんなものじゃ比べものにならないくらいに凄いです。そしてそこからクリアした時の達成感が病みつきになり、同じ難易度の別のステージをやってみたり、難易度が上がったステージをやってみたりと、どんどんハマっていくのがこのゲームのいい所だと思います(ちなみに主は全ステージを完全クリアしてます。)。ちなみに初めてやる方は☆1の欄にある、「丘」というステージか、「雲」というステージから始める事を強くおすすめします。
このゲームのいい事は他にもあり、その中でも特に自分の中でいいなと思うのは、やはりステージの圧倒的多さとBGMのチョイスですね。気のせいかもしれませんが、ステージの難易度が上がれば上がるほど更に神曲になってる気がします(多分気のせいです。)。
良い点を書きましたが、もちろんダメなところもあります。
まず1つ目は広告の多さですね。ここが個人的に1番ダメですね。多少ならまだしもあまりにも多すぎます。一応、490円で広告は消せますが、お金がかかってしまうのでこのゲームをしばらくガチでやってみたいという方以外は購入はおすすめしません(お金が無駄になってしまうので、、)。
2つ目はボールの少なさですね。
このゲームの基本ルールはただ1つ。
"ボールを落としたり、ぶつけたりせずにゴールに運ぶ" これだけです。
ですが、最初に書いた通り、このゲームはガチの鬼畜ゲーなのでクリアするためにものすごい数のボールを消費します。しかし、ボールは最大10個しかストック出来ず、全部使い果たすと2分後にまた10個ストックされるという風になっているため、ボールが無限にあってもクリアするのにはかなりの時間が必要になるのにもかかわらず、ボールの追加にも時間がかかってしまうので、1ステージ攻略するのにもかなりの時間が必要になってきます。一応、広告を見てボールを全回復させることができたり、先程の490円払えば適応される、広告が消える機能の中にボール無限の機能も入ってはいるのですが、やはり時間やお金がかかってしまうので、ボールの少なさはかなり悪い点だと思います。
まとめですが、
このゲームは "悪い点が気にならないくらい神ゲー" です。ですので気になっている方はダウンロードしてプレイしてみるのをおすすめします。つまらないということはまずないと思います。
長文失礼しました。
一行の価値有り
アプリのカードゲーム(シャドーバース、ハースストーン)をやってきて、まさにそれらの根源である、mtgにようやく触れることができた。 他のカードゲームはそれぞれ1年づつ程、課金額はそれぞれ3万円程費やした。最初は強カードの収集、それに伴い勝率も上がるので楽しめたが、ある程度行くと頭打ちでマンネリしてしまい、飽きてしまった。
mtgも構築戦は上記と同じで、似たデッキと戦い続け、対策もほぼ同じでなんとなくマンネリしかけたとき、救世主が現れた。 リミテッドと言われる、ドラフト戦だ。 7人のプレイヤーで一つの卓を囲み、限られたカード(1パック15枚✖️3)を奪い合い、他者より、少しでも強いデッキを組めたら勝ちだ。
コンボなんてなかなか組めないし、デッキとしての完成度は低い。マナスクリューで大事故した際はなすすべなく敗北する。それでもそこにはアドリブの良さがある。アーキタイプやカードの良さ、マナバランスを考慮しながらカードをピックする様はさながらジャズの演奏と共通するところがあるかもしれない。
私なりの楽しみ方を見つけられたので、mtgアリーナは星4の評価とさせていただいた。
言い忘れていたが、プレミアドラフトには1500ジェム(約1200円)の参加料が必要だ。理論上、遊び続けるためには3敗する前に5勝する必要がある。3勝でとりあえず元は取れるが、2勝しかできなかった場合、酷く落胆するため、参加する前に17ランドや、mtgアリーナ攻略でデッキを作るための情報収集(私は大体理解するのに一週間程かかった)は必ずして欲しい。 【追記】情報収集には、プレイングの知識についても勉強して欲しい。特に勉強するべき概念は、有利トレード、ダブルブロック、テンポアドバンテージ、コンバットトリック。リミテッドにおいては、除去のタイミング(弱いカードにプレイしない)や、デッキ全体の勝ち筋を意識してピックするなどである。
また、アプリの性能の話だが、私がもっているアイフォン 7では、2戦(30分)程度が限界で、発熱してアプリはフリーズする。たびたびアプリを再起動していたが、やはりストレスは溜まる。たまたまiPadを持っていたので今ではそちらでしか起動しないが、スマートフォンで楽しむにはなかなか根気がいるかもしれない。
以上になる。
ここまで読んでくれた方に伝えたいことは、限られた自分が自由にできる時間を有意義に過ごしてもらいたいという思いだけだ。
人生は楽しんだもん勝ちなのである。
楽しもう。
吾輩の人生においてこのアプリは最高だ
面白くて、オート高速機能・オート提示条件指定機能・ウェイトカット・セーブ機能の4つセットのパックを課金して購入したが、4つのうち後者2つが機能していない。(☆-5) ウェイトカットもオンオフで何も変わらないし、セーブ機能に関してはほんとに実装されてるのか怪しいレベルでどこにもそんな説明がない。 強制フラグ機能は元々買うつもり無かったが、買ったところで機能しなければ今後も買うことはないだろう。 ただ、海王覚醒は相変わらず面白いのでアプリ実装に感謝して星4つと言ったところ。 (そんなことより実機が欲しくなってくる)
追記(22年2月16日)
・iphone自体を再起動してみた所、セーブ機能もウェイトカットも機能していた。特に操作しなくとも、アプリのタスク切ってもう1回始めようとすると、ノーマルモードとランキングモード別でデータが2つ、セーブされてることを確認できた。これで、間違えてタスク切ってしまった時などでも安心して続きからプレイ出来る。ウェイトカットもサクサクプレイで大変良い。(☆+5)
UIが酷い
十字キーとメニュー切り替えボタンが隣り合わせで配置されている。UIを隙間なく配置するとデザインの余地が無くなり一見まとまり良く見えるが、要するに収納と言いつつ何でもかんでもダンボールに詰め込むようなものでそこに機能性は存在しない。
ゲーム中の被ダメ原因の8割はUIの酷さから来る操作ミスで、戦闘中使用しないボタンを反応しないようにするなどの配慮もなくとにかくUIに対するストレスが酷い。
あと広告が正常に表示されないため、広告が流れるだけ流れてゲーム開始以来一度も報酬を受け取れた事がない。
極め付けに頻繁に強制終了する。
ゲーム自体は良いだけにそれ以外の部分が悉く劣悪なのが非常にもどかしい。
とにかくめんどくさい
taがとても面白かったので、ワクワクしながらダウンロードしました。 最初の町から2時間程ウロウロし、町から出られず、戦闘を経験することなく辞めました。 taの時も感じたのですが、視点変更が非常に面倒で、死角になる場所のアイテム等を取って行かなきゃならないことが苦痛でした。 これをやらなきゃ終盤のボスについていけないため。 今作では、ただでさえ面倒な視点変更、死角のアイテム探しに加え、昼・夕方・夜までいろいろ探さなきゃならない。 単純に3倍の労力か…と思うと頑張る気になりませんでした。 マップ等も全体像がわかないため、最初の町も2時間歩き回って、未だに何がどこにあるかわからない。 攻略サイトも無いため、これらの苦痛を緩和する環境もない。 ストレスが溜まる一方だな、と思ってたらいつの間にか敬遠してしまい、辞めてしまいました。 もう少しプレイヤーに寄り添って貰えると嬉しいな、と思います。 ゲーム作り大変かと思いますので、この辺で。
序盤に何をするか
まずやりたいのは人が減らない運営。
初期2000まで収容出来るがこの2000人が「賄賂」として政治で使える。
人が常に増えれば幾らでも賄賂として使える。
商店街が赤字だと人がどんどん少なくなる。
なので利益が安くてもランクの高い店を2店、後に生かす為の店を1店とすると安定する。
ランクが低く実益が大きい3店でやったら破滅した。
初期は動く金額が小さ過ぎて「なんだこれ」と思うが耐えよう。初期資金の2000ゴールドが2日で貯まる世界がすぐに来るから。
一部の店舗はポイントを貯めると上級商店が出現する。(自分は服屋が総合衣料になった。契約金は高い…が、すぐ下を参照。
そしてこれらがとんでもない。たったの1店で今まで3店使って必死に稼いでたお金の5倍を稼ぐ。日を跨ぐだけで金がどんどん貯まる。
今のところここまで進んだ。
僅か1時間でドボック5店舗目の3万ゴールドが溜まりそう。
これはハマっちゃう
半年以上このゲームをプレーしての感想ですが、総合的に見るとかなりよく出来てるゲームではないかと思います!
良い点、悪い点いくつかありますのでそれぞれお伝えしようかと。
まず、ユーザー間のコミュニケーションの多さ、ゲーム内でのその重要性は個人的に最も評価しているところです。戦争のみでなく外交でも活躍の場があるのはこのゲームならではの魅力です。
また、武将(キャラクター)や戦法(スキル)によって無数の組み合わせ方がある中、攻略サイトを参考にしつつ、ゲーム内の仲間と相談しながら自分が作れる中で最適の編成を探していくのも大きな楽しみです。そうして苦労して練り上げた部隊が重課金者の部隊を蹴散らすのを見て同盟チャットに歓声があがることもしばしば。
広告でも謳っているように地形的な要素も多分にあると言っていいでしょう。ただ、城を狙ったところに置くのは少なくとも初めのうちでは容易でないのでご用心。
先程少し触れたところでもありますが、無料ガチャ、半額ガチャを引く一定の機会があるので無課金、微課金と重課金の差が大きくなりすぎないのもよくできています。(ただし、とてつもない金額をつぎ込む超廃課金は基本勝てないので仲間と束になってかかります笑)
他方で、改善点もいくつかあります。これは私がこのゲームを引退したきっかけでもあるのですが、オープンワールドのゲームということもあり、現実の時間をかなり拘束されます。「重課金より高イン率」というようにインできる時間の長さで実質的な戦力はかなり変わってきます。特に毎シーズン初期の育成段階はプレイ時間がそのままそのシーズンの強さに繋がると言っても過言ではないので、忙しい方は付き合い方をよく考えなければいけません。もちろん多くの同盟では「ゲームよりリアルが大事だ!」というスタンスで運営されてるのでインできなくてもそこまで気に病む必要はありませんが、やはり時間をかけるだけ楽しめるゲームなのは確かです。
グラフィックに関してももう少し改善の余地があるかと思いますが、アップデートで以前より綺麗になりましたし、普段そこまで気になることではありません。
あと運営さんへの要望としては、他シーズンの武将をもう少し入手しやすい環境にして欲しいと思います。限定ガチャが終わってから急に必要になる(テンプレのピースに必要になる)こともありますので、そのような機会を確保していただければwin-winだったはずです!
裏を返せばリアルの時間を拘束されてでもやりたいと思ってしまうゲームです!自分の生活との兼ね合いを考えながらみなさんにも楽しんでいただきたいオススメのゲームです!
良い!
2/15日に始めた者の感想です。
放置少女と似たような感じでなんとなくの
やり方がある程度理解しやすく、初めてでも
遊びやすい!
ここからは個人的に放置少女と比較して
良い点と悪い点を挙げていきます。
(他社のゲームと比較してすみません!)
☆良い点☆
・キャラのみの強化だけでなく、装備等の
強化もあるのが良き
・ガチャの敷居が放置少女と比べると低い
傾向にあるだけでなく、仮想通貨が集まり
やすいので、ガチャが割と沢山引ける
・単純にキャラデザが素晴らしい(可愛い系
からセクシー系まで沢山存在)
☆不満点☆
・チャットのクールタイムが1分と言うのは
少し長いかな?と感じる
・放置少女とキャラの感じが似てる所が
ある(絵師さんが同じなのかな?)
以上、初めて2日の弱小プレイヤーの
意見でした。まだまだ始めたばかりなので、
これから遊んでいくうちに色んな良い点や
不満点が出てくると思いますが、今の時点では
良ゲーと言わざるを得ない完成度です!
運営一同、これからもがんばってください!
(課金はしない予定ですw)
おすすめしません
8周年だというのにユーザーの意に反して改悪ばかりしていく運営に嫌気がさします。
もう、運営は集金力を上げにかかっているのが見え見えで金を積まないとイベントで遊ぶのが辛いです。
新規さんは、今の環境に追いつくのに時間がかなりかかると思います。
それも課金を強いられることになるでしょう。
元環境に必要なキャラを手に入れたければガチャを天井まで回す覚悟で挑まないとダメです。
それくらい排出しません。
天井あるだけましだとは思いますが。
イベントで手に入る石が減り、ぷよP(ガチャのおまけでもらえるポイント)で交換できるワイルドさん(60)(最高レアへの変身素材5枚必要)も交換所から削除
運営はどうしても無料で強くなられるのは嫌で、ガチャを回す方に誘導したいのでしょうがユーザーはそんな姿にがっかりしています。
楽しくなる未来が想像できません。
想像できるのは、インフレについていけずイベントを楽しめなくなりやめる未来です。
ここまで続けてきたから止めるのに躊躇していますが、以前ほどのやる気はありません。
ログインして終わり、何もする気になれません。
コラボキャラにフルパワーかクロス来たらもう終わりやで
以上
ゲームとしては面白いが不満も多い
100階まで到達済。
ゲームとしては面白いが、以下の点がダメ
○操作説明が不十分
操作説明の画面がPS向けのままで何の説明にもならない。おかげで防御や方向転換をどうやってやれば良いのか分からずにかなり苦労した。
○画面が見辛い
ステージを俯瞰して見れるビューモードがあるが、一部のコマンドに阻まれて見えないところがあったりして非常にやりづらい。暗くて岩なのかギミックなのか分かりづらい点も多々ある。
○たまにステージ開始と同時に詰んでいる
移動可能な全方向をギミックや宝箱に阻まれて、自殺以外でリスタートが取れない場合がある。
○バランスが悪い
後半の即死攻撃オンパレードはまだよいが、キノコやヘビの毒が非常に痛い。解除方法も限られているうえ、アイテムの補給もシビアなためストレスがたまった。
気をつけてください。バグが起きても解決されません
バグが多いです。
イベントのガムボールでランキング1位独走中に30分後アプリへ入るとスコアが10000点以上下げられていました。
もうひとつ、ヒツジを走らせるイベント(名前忘れた)連続クリアでスコア報酬の倍率が上がるのに対して、クリア画面で固まりアプリを落として入り直す▶︎スコアは入るが倍率は最初に戻る(20回くらい起きました)
私には被害はありませんでしたが、開催中のイベントが残り2日なのにころころころとイベントが入れ替わってましたね…そのお詫びも有料チケットではなくイベントのみで使えるチケットとは苦笑
これらのバグ、ゲーム内の問い合わせチャットで全て報告させてもらってます。が、何のためのチャットなのか、日本のユーザの言葉は翻訳されないのか、何も話が通じません笑
問題内容を次の項目から選んでね!
その項目に解決要素がありませんし、報告するだけ無駄なのだと痛感しております。
私含め多くの方はイベント報酬の有料チケットを貰うために元を取れる範疇で有料チケットを使用しています。アイテムも同様、残念ながら何も返ってきません。
ここからは良い点!
多くの国の方が参加しているゲームなので組合と呼ばれるグループに入るとチャットが交わせます。
もちろん、日本人だけの組合も存在します。
私は日本ユーザの組合を探すのに苦労しましたが、外国人のいる組合でのチャットも楽しかったです⭐️
ゲーム内の動物たちが季節ごとにお着替えしていたり、仕草が可愛いです。
無課金でもイベントを頑張れば報酬で街を装飾できる置物が貰えます。
とにかくイベントが多いです。最初は大変ですが、組合に入ったりフレンドを作ったりして協力し合えば楽しいです。