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参考にしてください
レビューを見ると的外れな意見が散乱しているので、入れようか迷っている人のために数百時間やり込んだ自分がレビューします。1、ゲーム性。とても素晴らしくソシャゲとは思えない完成度です。車体による能力差が無いため始めたばかりでも上位勢と同じ状態から始めることができます。そのため非常に競技性が高くいいゲームだと思います。2、操作性。操作性はまあまあいいです。このゲームは操作がとても難しく始めたばかりの頃は自分の思い通りには全く動かせません。しかし何時間もやり続けていくと次第に思った通りの動きができます。ボタンも少ないのでスマホで操作しても快適にプレイできます。また、コントローラーも使えるので、物理ボタンでプレイしたい人は使ってください。3、マッチング時間。ランクが低いうちはすぐにマッチングしますが、かなり高いランクになるとマッチングの時間は伸びます。もっと人気が出るのを願うしか無いですね。4、課金要素。全くないです。広告も無いです。意味が分かりません。5、その他。レビューではフレンドと戦いたいのに戦えないとありますがカスタムマッチで戦えます。また、煽りが多いともありますが、これは実際にちょくちょくあります。気になる方はエモートをオフにすれば解決します。バグについてはまだ残ってるので早く直してほしいです。
総評すると、とても良いゲームですので皆さん是非ダウンロードして遊んでみてください!
最初は面白い
最初は面白い。 しかしある程度育ったら一気に苦しくなる。 苦しくなっていくのはわかる。 しかしそれ以外の点にストレスを感じる。 まず通常マップは難易度が変わったら落とすコインの量を増やすなどの要素がないと難易度が変わる意味がない。 ジョイントチャレンジ普通難易度をずっと見つめるだけのゲームになる。 次に放置ゲーにしては手動が多いという点。 放置ゲーと言いつつ10分程度でマップが終了しクリア画面から自動で移行することなく手動で再度マップを選択する必要がある。 その画面の状態のまま寝落ちしてしまったら アプリを閉じた際に生じるバックグラウンド報酬が発生しないことがある。 10分ほどのスパンで画面の確認および操作を必要とする仕様はどうにかしてほしい。 同じマップを自動でループする機能、もしくは徐々に敵が強くなっていくエンドレスマップの ようなものがないと放置ゲーとは捉えきれない 10分眺めざるをえないなら他のゲームする。
面白いけど……
このようなゲームが大好きです😍 けど、これは家の物場所が次の日になると元の場所に戻るんです😖(語彙力無) 後、服などは前までは全部無料だったのに今はビデオを見て服がGETなどになっていてちょっとなぁーと思いました! でもすごい面白いです! -----------------㋖㋷㋣㋷線------------------- 英語です別意見です!
I don't understand why you can't get clothes without seeing the commercial. However, I think people who are telling me to make everything free are selfish. 😂 I personally want clothes to be ad-free.
面白いけど…
1.ゲームの流れとしては非常に良い
サクセスでキャラ育成→育成したキャラでスタジアム→手に入れた報酬でサクセスのデッキ強化→サクセス という一連の動きがメイン。
サクセスは少し時間がかかるが、スタジアム自体はサクッと終わるし、サクセスの殆どの高校は10分もあれば終わるようになってる(ただストーリーを読み進めたいならある程度の時間は必要になる)
ゲーム性は非常に面白いし、育成ゲーム好きなら楽しめると思う
2.あると嬉しい要素
個人的にパワプロの魅力はキャラにあると思っている。各キャラに細かい設定や様々なイベントがあるため、上記の育成関連でなくとも、キャラのストーリーを見て楽しむプレイヤーも多いと思う。ただ、ストーリーを見るためにはサクセスをプレイしなければいけなくて、またイベントの発生がランダムな為、出来れば(1度見たことがあるイベントだけでも)キャラBOXや図鑑などからイベントを見るだけでも出来ると嬉しい。あとは高校によって固有のイベントやボーナス等がある為、そのキャラの高校が見れると嬉しい。
3.改善して欲しいこと
現在、最も強く育成できる高校がほぼ限られている。強い高校以外でも強いキャラを育成できるようなバランス調整があると嬉しい。あとはパワクエやダン・ジョン高校のような周回要素が他の高校等にもあると嬉しい。現状運ゲー要素が強いので、運が悪くてあまり強くなれなかった選手にも役割があるといいと思う。
4.個人的な要望
クリスマスイベントのすごろくがめちゃくちゃ面白かったので、もうちょっとボリュームアップして復刻(orリメイク)して欲しい。
総評としては、死ぬほど面白いからこれからも新しいコンテンツを楽しみに待ってます。
死ぬほどやってます
TFT本家(?)をやらずにこのアプリだけやってる者ですが、いかんせんルールや仕組みを覚えるのが難しいです。
ほとんど説明がないので色々試してどういうゲームなのか、今シーズンはどうやったら勝てるか考えないといけません。
おそらく仕組みを覚えた人にとっては楽しいゲームだと思いますが、最後まで仕組みが覚えられず辞めてしまう人も結構見ます…
でも無課金と課金の力差が全く無いので(課金で買えるのは見た目を変えるアイテムのみ)、初心者でも仕組みが覚えられれば全然勝てます。
Wi-Fiが飛んでない家に住んでるのですが何時間もプレイしているのにも関わらずギガが全然減らないので、暇つぶしや電車の中で死ぬほどやってます。
仕組みが分からない!という人は慣れてる人にプレイしながら教えてもらうか、分かるまで色々やってみるのがいいと思います。
無課金でも楽しめるし、普通に良いゲームです。
良い点
・絵。ステンドグラス調で、好みは分かれるかもしれませんが好きです
・ストーリー。英雄其々のストーリーが所々繋がっていたり、何人かで一つの物語があったりと、新しい英雄が追加される時に楽しみしている人はいると思います
・戦略の意外性。サポーターに前衛を任せるスタイル
・強化できる場所が多い。やり込み要素としても、地道に強くなれるのも良いと思っている。賛否両論がある点ではあるだろうけれど
・ゲームのバランスが良い。のんびりとプレイしている人間からすれば、今のバランスでも普通に楽しめる。
・無課金でも、地道に日・週ミッションやイベントなどをクリアすれば強くなれる。一切課金無しで始めて一年弱ですが、ショップ交換不可英雄の星5が4人、永世の刻印を18Lv.上げれば個人での成長が限界に到達する英雄が1人居ます。
改善してほしい点
・コラボキャラは、始めたての人は課金でもしなければ手に入れられない。
備考
強化に必要なアイテム量が多すぎるという苦情をよく見ます。
コイン(6種)、英雄EXP、粉、シジル、コアルーン、呪印etc…。
この量を集めるのが大変なのは身を持って分かっていますが、それは当然のことだと思っています。
楽して強くなろうだなんて巫山戯たこと言ってる人は重課金者の道へ行って、どうぞ。としか言えません。
また、ガチャを引くためのチケット(又はカード)・ダイヤが足りないというのもおかしな話です。
ガチャ10連に必要なダイヤは2700。
メインステージ4つクリア毎に250。
王座の塔でもクリア毎にダイヤ+60個でレア英雄確定の石やそのエリート英雄版。
懸賞任務、デイリー・ウィークリーミッション、ギルドハント、異界の迷宮、無料パック(日・週・次)でもエリート英雄確定の石と一緒に貰えます。
チケットはデイリーミッションで1枚、ウィークリーミッションで3枚貰えます。
それに加え、シリアルコードでも強化用アイテムも一緒に貰え、アップデート毎(ダウンロードのみでも)にダイヤを数百から千個程まで配布してくださっています。
ここまでやってくださるのに足りないというのは我儘以外の何物でもないと思います。
短期イベントだって、プログラム、シナリオ、ギミック、グラフィック、音楽等、長期イベントとすることはあまり変わりません。それなのに短いだのショボいだの言う人もいます。
お金払ってるんだから、と言っている人は、その前に自分が遊ばせてもらっていると認識を改めるべきではありませんか?
最後に、運営の皆様へ。
いつも楽しい作品を提供してくださりありがとうございます。翻訳にアンケート調査が反映されて、とても文が読みやすくなっていました。
もし、この文でも、不条理な意見を述べてしまっていたら本当にごめんなさい。
これからも健闘を祈っています。
初有料ゲームに初レビューです(*ˊᵕˋ*)
YouTubeのショートムービーのオシャレな映像×雰囲気に一目惚れして絵描きのストーリーと、ジブリに影響されてというキャッチコピーと深夜テンションで(笑)ジャンルも知らずに有料に手を…なゲームでしたがゲームも好きな謎解き×ストーリーで好きなジャンルでした❣️※ストーリーやグラフィック重視なので、これは欲を言えばなんですが、謎解きのLvをもう少し🆙してもらえると嬉しいかもです(*^^*) ストーリーも説明文にある通り時々見返したいと思うと同時に理想のお家休日。素敵でお気に入り(*´-`)𓂃𓈒❁︎ 𓏸 ※ただ、他の皆さんも言ってる様に値段 /有料のわりに 短い点がすごく残念❌同ジャンルゲームで無料でロングプレイ出来る物もあるのでオムニバス形式でいくつかストーリーを増やせませんか?お願いします追加の希望を込めてプレビュー
めっちゃ楽しい!
メッチャ課金させたいみたいで
昔の楽しさどこいった?
幸運の塔のハズレ安さ倍増してて
めっちゃおもれ〜
帽子買うにもいいやつは黒真珠25000個!
せいぜい1日貰えて2桁良くて3桁なのにな?
それを ×7バード分と来ると…
合計 175000個!
わ〜お!エクセレント!
レベルアップしてもハート増えず、
簡単なステージも難しいステージも
ヒナのエサのリンゴの数は変わらずw
アップルもビックリ!
ステージによってタイミング悪い時は
運ゲー要素あっても楽しすぎぃ〜笑
なんか所々課金要素モリモリで
Hungry(空腹)なのかな?
お金取り(鳥→ バード)たいのかな?
これじゃHungryBirdでっせ!
逆にユーザーがAngryになりますわ!
まぁなんだかんだで課金要素無視で
120まで遊んだが…
つまらなくなってきたから
もう少し様子みて辞める予定。
とても可愛い!
初めはTwitterの相互さんが上げていた画像が可愛くて、
「なんのゲームですか?」と訊ねたのがきっかけです。
猫に癒される放置ゲーだと教えてもらい、仕事終わりに猫に癒されるのは悪くないとインストールしました。
まさか動くと思っていなかったので驚き!しかも平面ではなく、立体的なのにぬるぬる動く…!
素晴らしいアニメーションですね… 本当に無料でやっていいゲームなのですか?
スープを注ぐところ、キャベツをスライスしているところ、猫の動きも細かいし、草原の草が風に揺られる動きまで! すごくリアルで最高。
残念なところを挙げるなら、効果音としてつけられている文字が動き、それを日本語で再現するところまで凝っているにも関わらず、
なぜか魚の名称が翻訳機を使ったんだろうな…と明確に分かるくらいとんでもない日本語になっているところです。(きちんとした和名か、外国名でもいいから正しい表記にしてほしい)
無料で出来るのでまぁちょっとした事には目を瞑りますが… 凝りすぎて違和感のある点ではあります。いつか直ると嬉しいです。
無料で出来るゲームですが、綺麗なグラフィックのゲームを完全無料でプレイするのも抵抗があったので、ちょっとした支援ですが数百円だけ課金しました。
素晴らしいゲームに感謝! ゲーム開発に携わる皆様を応援しています。
응원할께요