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ストレスの多いゲーム
トータルウォーシリーズはパソコンでやってきましたが、iPhoneでやるには色々と難のあるゲームです。キャンペーンをローマ(ユリウス家)でプレイしての感想です。
・劣悪な操作性
非常に操作し辛く、軍団を細かく指揮することは不可能に近いです。史実では高度な戦術を駆使していたローマ軍ですが、我がローマ軍は蛮族相手に万歳突撃ばかりしていました。
・劣悪なAI
トータルウォーシリーズ全般の欠点として、ゲーム後半になってくると膨大な都市を抱えることになり、操作が煩雑になってきます。それを解決するために内政をAIに委任できるのですが、このAIが劣悪です。特に軍団の生産の委任は目も当てられません。西ヨーロッパ全土を手中に収めたころに軍団生産の委任をしたところ、AIは帝国全土で狂ったように軍用犬を生産し始めました。
最終的に数千匹のワンちゃんの維持費で帝国の財政が破綻したため、ゲームを終えました。
フリーデュエル追加しろ 怒
5DSまでで引退した人は覚悟した方がいい。
ランクマッチしかないから1ターン10分待たされる環境デッキのオンパレードでまじ萎える。
・カードをサーチするためのサーチするためのカードをサーチの連続で相手のターンが長すぎる 最長14分待ったわ怒
・ゴールド帯入ったら先行取れないと負け
・エクシーズ、 ペンデュラムは一瞬で5体の高火力モンスターが並び、手札捨てでカード向こうのオンパレード。
・紙媒体じゃないから簡単に完成が揃うためまじで環境デッキ無双
・こんなに完璧な遊戯王のゲームができたのに、まさかここまでインフレしてるとは思わなかった。
・最大問題は色々なデッキと戦うことが出来ず、ずっと環境デッキしかあたないということ。
・環境デッキ使ってる人も一生懸命組んだのに、誰も幸せになれない。
フリーデュエル追加しろまじで
全然ダンバインじゃない
実機のダンバインとは程遠いです。
まず大前提に死ぬほど1000ハマりをくらいます。
万発出たらもう絶対にハマります。実機でもこんなハマり倒すダンバインなかなかお目にかからないです。
3000回転で当たりが2回とかはザラ。
何より本当にダンバインじゃないと感じる点はとにかくあらゆるものが複合しないと当たりません。ダンバインって謎当たり結構するけどこのダンバインはキリンタイムですらそれしかないと当たらない。
キリンフラッシュぐらいではまず当たらない。
そして何より基本的に5連しません。今までの初当たりからラッシュ突入率、継続回数をメモってますが50%で入ることはあり得ません。30%切ってるので。
連チャンもサンプルは278回しかないですがそのうち214回が5連以内で10連越えは27回しかありません。
こんなのダンバインじゃないです。
あとは法則は多分無くなってます。実機でも外れるとは噂で聞きましたが自分は外れたことなかったからこれはどうかとは思いますが普通に赤タイ+オーラ力有りの流れが外れます。
バグなのかもしれませんが凱旋でハズレ+戦車が当たらなかったのもあるし一概には言えませんがホールから消えた機種が遊べる点は凄く良いけどその台の良さを消してまで集客、課金をさせるのはどうかと思います。
コツコツやる人向きかな 追記あり
楽しいとかっていう感じは全くなく、延々とコツコツやってく感じ。 無課金でも遊べる。 最近やったばかりだからなんとも言えないけど、進んでいくにつれ、課金しなきゃダメな感じになるのかなとは思う。 しなきゃしなくても大丈夫だとは思うけどね。 急いだり焦ったりしなきゃ
ここから追記
2週間くらいやってみて思ったのが、ゲーム自体は急ぎさえしなければ無課金でもコツコツやれるのは良いとして、少しゲームを進めると「海運貿易」っていうのが出て来て、ノルマの物資と量を集めて配達(?)する代わりに、人口を増やすために必要になる「都市計画図」をもらえる様になるんだけど、その海運貿易のノルマの量がゲームバランスを悪くしてるかな。
倉庫の容量に対しての海運貿易のノルマ量が多すぎて、始めたばかりの自分でだと大変すぎる。
今の倉庫で1200までだけど、海運貿易で900近い量を要求されて本当に困った。
あと新しい地域が出たばかりで列車もそんな良くないのに、それでイベントっていうのもキツいかな。
課金したから一番良い列車が手に入る訳でもなく、通常ミッションで一番良い列車じゃないとミッションが出来ないとか、そこはちょっとどうなのかなって。
あとゲームの進行に対して特に問題はないけど、バグ・不具合を数個見つけた。
これからが楽しみです。
最近から始めたのですが、インストールしてからしばらく毎日ガチャのチケットが貰えるので、モンスターは十分に揃える事ができます。
アルティメットモンスターも手に入ったので、通常のクエストに関しては最初のうちはなんなくクリアしていけるし、ミッションクリアの報酬がその都度もらえるのでモンスターを育てるのも簡単にできました。
こういうゲームは、ギルドの参加など他の人とコミュニケーションを取らないといけないのが負担になると思っていましたが、一人プレイでも暇な時間で遊べるのでその点は安心できました。
ギルドへは自動加入だったので、一旦はどこかのギルドに入ることになりますが、チャットでメンバーとやり取りをしてるうちに何だか楽しくなってきたので意外でした。
全体的な印象としては、ことあるごとに色んなプレゼントが貰えるので、ほとんどの事は無課金でもできる印象です。
通常のログインボーナスも豪華に感じていますが、コラボを絡めたログインボーナスもあって、毎日ログインするのがクセになりました。
毎日無料で11連のガチャを沢山引いていますが、毎回のように新しいモンスターが引けるので、どのモンスターを育てていくかを決める楽しさもあります。
ほとんどがレジェンドモンスターですが、レジェンドモンスターでも育てることでしっかりパーティーに組めるのも、ドラゴンエッグの奥深い面白さだと思いました。
とにかくモンスターの種類が多いので、好みのモンスターを選んでいく事と、スキルの能力を考えてバランス良くパーティーを組んでいくのが楽しいです。
通常のクエストに関しては、オートで進んでいけば手放しで遊べるので、ちょっとした時間でコツコツできるので良かったです。
強い敵にはコマンドでも戦闘ができるから、どちらも選べるのもナイスでした。
もうひとつのドラゴンエッグの魅力としては、装備がありますが、自分の装備もかなりの種類があるので、モンスターを育てる以外に強くなる要素が多く用意されている所だと思います。
基本的な装備があって、その装備は重要ではありますが、それ以外のアクセサリーなどの装備も充実しているので、先が楽しみにできるのも良かったです。
さらにモンスターや装備を変換することで、モンスターの装備を強化できるので、ここのモンスターの強化もできるので育成はとても幅広く行えます。
ドラゴンエッグを始めてからは、ここでの仲間もできたし色んな人とチャットができるので毎日が楽しくなりました。
イメージしてたよりもすんなり遊べるゲームだったので、そういう面でも長く遊べるゲームだと思っています。
正直な話、、
僕はこのゲームをかなり前からやっていますがこれからのびていってくれると思えません
理由としてはアバたまというガチャ要素で
手に入るキャラが環境の中心になりやすいのですが、あまりに壊れている場合すぐナーフ
され、
せっかく始めた新規の人がリセマラ等
で手に入れても始めのうちはフリーやリーグでほぼ使えない。そして使えるぐらいまで育ったらナーフという風になることがある。
しかしイベントでルビーたくさん貰えるから
コインかえばいいと思うという考えも出てくると思うが始めたばっかの人はアバたまが
解放されてすぐにガチャを回してルビーが
減ってしまう。
そもそもイベントで貰えるルビーは試合で指定回数勝利すると貰えるものがほとんどなためかなり時間がかかるそのため始めたばかりの新規が十分にルビーを集める前に離れてしまうということが起きてしまい、ましてや
ルビーを集め終わっても前述した、
ガチャを回してルビーを減らしてしまい育成にルビーを回せないということ、が起きて
しまい新規の人が変わり映えしない絵面に
飽きてしまいそして離れてしまうということが起きてしまう、
飽きた人はここからでok
長々と話したことをまとめると
1 コインの重要性が始めてから少しすると
とても高くなるのに重要性が伝わらない、
2 ルビー配布が謎に対戦をしてもらえる物が
多く集まりにくい
3 環境の中心が変わりやすくキャラの
育成が大変
僕はこのゲームが好きなのでもっと
盛り上がって欲しいので見てくれた人に少しでも役立てたなら幸いです
最後に読みづらい書き方ですみません
ここまで見てくれた方ありがとうございます