iOSゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム Port Town
★★★★
iOS

修行はまだまだ続きます。

エラーへの早急な対応(1.0.8へのアップデート)、ありがとうございます。
何度かアップデートされたので、再度プレイしようとしたところでした。

今作、ヒントだけでは分からず、答えまで見てしまったのは、4本の柱のギミックとドアのパネルにパーツをはめるもの。 このところ、他の作品もヒントだけでクリアできていたので、悔しさも一入です。
本当に、柔軟な思考力が必要だと思います。 詰まったら、一旦、時間をおいたら解けたものもいくつか。太陽を囲む矢印は、その典型でした。

音符のアルファベット読みを入力したら、「まだやることがあるようだ」と返ってきて「テヘ☆」となってヒントを探し回ったり、消去法で解決したアルファベットの入力のヒントを、クリアした後に「あれか!」と気づいたり、見ているようで見ていないところがあるものだと、自戒しています。

閃いて、それが当たりだった時の快感があるため、脱出ゲームは止められません。

個人的には、BGMとSEの音量が調節できるのが大変、ありがたく。
オープニングではできませんが、最初にオープニングを見ないという選択肢は無いので、今後は予め消音にするなどで対応いたします。

モンスターハンターNow
★★★★★
iOS

ゲーム性自体は良いが…

正直至らぬ点が幾つも在る様に感じる。 まず移動速度による操作制限についてだが、不必要な物でしかない。 運転中等の状況下でスマホに集中し過ぎて事故が…なんて事が起こればモンハンNOW運営側の警戒不足も注意されるだろうし、それを防ぎたい気持ちが分からない訳ではない。 しかし運転手ではないかの確認をさせておいて、結局移動速度が一定を超えると素材採取すら行えないのは意味不明でしかない。 外出する人々にゲームを行う余裕が生まれる時間なんて電車やバス等での移動中ぐらいしかないであろうに、その時間を潰してしまうのは『移動を前提としたゲーム』として本末転倒に思える。 であれば某ストライクショットの機能の様に、移動していても素材は自動回収される等のシステムが必要だろうが… そんなシステムがあるなら素材採取機能は不必要ではないか? であればモンハンNOWで出来る事なんてモンスター討伐しかない訳だが捕獲は出来ない乗れない大したアクションや特殊な要素が無い、これをわざわざ目的地で目的をかなぐり捨ててまでやろうと思えるか? 否だろう。 課金したくないというのはどのゲームにもあるだろうが、課金出来るという機能が存在している事すら意味不明に感じられたのはこのゲームが久しい。 フロンティアの様なゲームを、スティック操作とモンハンNOWのタップで戦うシステムを組み合わせて作成した方が幾万倍もマシだったであろうし、なんならフロンティアを復活させた方が良かったのではないか? いっその事フロンティアのシステムを殆どそのままに、Switch・PS4版として復刻させるなりして金を回収した方が合理的ではなかったか? プレイヤーが求めているのはそういう物だった筈に感じられる。 今の時代に、移動中出来ないゲームは見向きもされないだろう。 そして、仮想現実が作られている現代で位置に縛られるゲームも遅れているのではないか。 一度根本から見直して欲しい。 すぐさまサービス終了してNEWフロンティアを作れとは言わないしそんな権利は無いが、モンハンNOWの運営と並行しながらCAPCOMと新たに対話を行ってスマホ版モンハンRISEを作るなり、モンハンNOWをモンハンNEWにするなりして『現在のニーズやプレイヤーの要求に』対応して頂きたく思う。 恐らくこのままでは集金は捗らない。 そうなればサービス終了せざるを得なくなるのは必然だろう。

SUPERSTAR SMTOWN
★★★★★
iOS

SMオタにはピッタリです🩷

まず初めにもうアプリを入れようと決めている方!
ゲームをやってみるとわかるのですがRカードという手に入りにくいカードがフレンドコードを入れると手に入るので、下記のコードを入力して推しのカードを手に入れちゃいましょう!
コード→ 10QOMFXJ1
コードの入力は初めてから30日以内なら可能で、eventバナーの下部から入力可能です。
これから一緒にゲームを楽しんでいきましょう:)

次に入れようか迷っている方!
SM箱推しでSMの音楽が好きならめっちゃおすすめです!
曲数も豊富でカードも同じアルバムでも違うショットのカードがいくつかあります。
一つのグループだけ推している方でも知らない曲を聴いて自分のお気に入りの曲を見つけることもできると思います。
メンバーの人数が多ければ多いほどカードは揃いにくいのですが、続ければ無課金でも揃えることは可能です。
私も無課金で初めて数年ですが課金者並みに推しグルのカードを集めてゲーム内のリーグで上位を取ることができています。
イベントも豊富に行われてレアなアイテムを手に入れられる機会も多く楽しいと思います。
音ゲーが初めてで苦手な方でもレベルが3つに分かれているので誰でも楽しめるはずですよ。
全体としてとても楽しいゲームです。
毎日やらなくてもたまに息抜きになるのでおすすめです!

宝くじ1等の確率
★★★★★
iOS

これがやりたかった

需要は確実にあります。ガチャを無限に引きたいとかいう、私みたいな方達がやるべきなアプリです。最近まで、ガチャを一度引くたびに30秒の広告が出ていましたが、ガチャを回すだけなら5秒の広告で済むようになったので、もう最高です。
ついでに特急一等とかいうのがあり、なんかアマギフがどうこうみたいな感じの事が書いてありますが、それはほとんど都市伝説的存在です(2000万分の一とかいう確率だから)。しかし、アナタはそんな物を必要としていない、そうですね?ただただクジを引きたい、そう思えるなら、なんの懸念もいりません。オススメです。

★★★★★
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P大海物語5
★★★★★
iOS

再現度すごく高い!

4シリーズの時も再現度は非常に高く、今シリーズもそれに比べたら引を取らない高さなので流石だと思っています。改善点は他の方が述べている通り少しリーチなどがカクつく事が多々ありますので、そこを改善してもらえれば良いかと思います。

シノビスラッシュ
★★★★★
iOS

かなり惜しい音ゲーかも

遊び始めて2日ぐらいの感想です。
結論から言うと、ゲーム性はとても良いのに操作性が癖のある惜しい音ゲーです。

自分はiPhone 13無印の置きプレイの指押しメインでやっていますが、レーンの幅と横の許容範囲がかなり狭く感じます。4本の指を内側に詰めてやらないと外側のレーンがほぼ取れないのでストレスになってます。
また、今作の目玉要素である両サイドのフリックも中々判定が厳しいです。線を跨ぐ都合上大きめにフリックしないと抜けやすいのですが、高難易度譜面となると大量にフリックが連続して降ってくるので処理しきれないことが多いです。
(せめてフリック線が完全な縦向きではなく八の字の斜め向きだったらまた違いそうですが)
最初に書いた通り、まだ2日間しか遊んでいないので正直慣れの問題かもしれませんが、参考になれば幸いです。

暇つぶしゲーム Panic Run.
★★★★
iOS

ポイ活の人

ポイ活でプレイしてましたが、ゲームは初見殺しのオンパレード。
さらに当たり判定厳し目。
3回くらい死ぬと広告が流れるので、広告を見ている時間の方が長い。
めちゃくちゃストレスが溜まるゲーム。
ポイ活でなければ絶対にプレイしないです。

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★
iOS

基本は面白い

1日遅れでダウンロードしてそれから毎日楽しませてもらっています。
基本の操作も簡単でストーリーもそれなりの難易度で丁度いい タワー型ダンジョン等もあり上級者向けのやつも多くあります
配信開始してから間もないということで内部通貨のクリスタルも配布してもらっています。
ですが問題点としてバグが多いです
現在目視したところでは暗転バグが2回
次にフリーズバグ タチが悪いものだとマルチでフリーズし期限切れしてそのミッションが無効化されるでずっとそのままでした
最後に縦画面バグ 実害あまりないですが見ずらいです
Androidでのバグも起こっているようです
そしてバグへの対応が悪いです
サーバーダウンした時はクリスタルが200とクライシスダンジョン1回分等で数倍稼げる分だけを渡され釣り合ってないように感じました
次にしばらくするとクリスタルが本当に貯まらなくなります。
初心者ミッション等で最初は稼げたりするのですが次第に2000稼ぐのもやっとみたいなところにまでなってしまいます
最後にゲームレビューとは関係ないのですが宣伝が甘いです 課金ユーザーも多くいるようですしファーストソルジャーの時みたいにFF7というビッグネームに頼りきらずちゃんと費用使って宣伝しないとサービス終了してしまいます
次にファーストソルジャー編等ありまふがストーリーの幅が狭く これやるなら原作とか本編やる方一定数いると思うのでビフォアクライシス等の実装、セフィロスをプレイアブルキャラとしての使用のアップデートを早めにした方が良いと思いますね 以上です

★★★★
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パルティグランデ(パルグラ)
★★★★★
iOS

最近のゲームにしては良心的

無課金でやってます。ガチャもそこまで酷くなく、そこそこ入手できる。

評価を下げるポイントが3つ。

1つ目
コンテンツが多く素材を入手しやすいのは良いものの、行動するためのスタミナが少なすぎる。
食券というものがスタミナなんですが、一度の戦闘に最低3、ボスや素材等のコンテンツは10消費。
時間で回復+1日に160貰えるが、最大値も低く消費箇所も消費枚数も多すぎる為に無課金だと何もできない状態が続く。

2つ目
アリーナや探索(勝ち抜き戦?)の戦力が当てにならない。一般的に戦力差が10倍もあると成す術もなく負けますよね?逆をやられます。
こちら全員レベル40で装備(メモリー)もしっかりつけている戦力8000で、相手全員レベル20で戦力800。
普通なら一瞬で勝利して終わるはずですが、与ダメージはこちらの方が低く、被ダメージはこちらの方が高い。何これ?接待プレイさせられるの?
こちらのメインアタッカーが攻撃で20とか、スキルでやっと100とかダメージ出してるのに、相手はしれっと通常攻撃で60とか、スキルで300とか吐き出してくる。格下ヒーラー1人落とすのに4人がかりで1分かかるとかザラです。
耐久持ち越しの勝ち抜き戦なんて戦力半分でも会いたくない。

3つ目が戦闘時のカード
ランダムというが、これがキツい。
回復が欲しいのに延々と高コストの攻撃スキルを引き続ける。スキルレベルを上げろと言われるでしょうけど一つ目の問題のスタミナのせいで満足に集まらない。
そもそも被ダメージに対して回復量が少なすぎる。
ビール一回分なんて敵から三発殴られたら消える。しかも数秒で。なのにカードは来ない。やっと来た!と思っても雀の涙。

コンテンツの量に対してスタミナが少なすぎるのと、戦闘の運要素が強すぎるのが鬼門。

エイリアンの侵略: Alien Invasion RPG
★★★★★
iOS

なかなか面白い

2023.8月中旬ごろまでアップデートがされずに、もうこれ以上楽しむことがない状況となっていました。
ですが大型アップデートにより楽しみ方がドッと増えて、初心者さんが初めてもそこそこやり込み要素ありきで楽しめると思います。
シンプルな内容なので、隙間時間だったりにやるのですが気づいたら夢中になって2〜30分動かしてることもしばしば。なかなか面白いです。

ただ、日本語がガバガバで慣れるまで何を言ってるのか、どのことを指してるのかわからない項目が沢山あります。
それから、アップデートがされ全プレイヤーがおおよそ平等に楽しめるようにと理解はできますが
キャッチ半径とエイリアンのスピードが著しく低下しました。保証でダイヤが渡されましたが、もう少しいただいても良いくらいでそこは不満でしたね。

ラグやバグは今のところ感じたことはありません。イベントがひっきりなしに追加される印象ですが、それなりの報酬は貰えるもののガッツリやらないと雀の涙ほどの報酬なので時間と心に余裕ある時にイベントはランキングアップ目指せばいいと思います。

最初は平均的にステータスを上げつつ攻撃力は一気に上げて、その後からスピードや範囲を中心に効率的に進められるように配分を決めればストレスが少なくなると思いますよ。

どんどん新しいステージに行けるのも楽しいですね。新しいステージのアップデートも楽しみしています。

マージクッキング テーマレストラン

最初はマージ系ゲームの中で一番好きでした。

ですがやり続けているうちに泡になったアイテムが邪魔すぎてイライラしてくる様に…
他のマージアイテムでは削除ボタンやゴミ箱ボタンを押してすぐにコインにする事が出来るのですが、こちらはそれが出来ず、時間が来てコインになるのを待つしかありません。
しかも時間も長いです。

その間そこのマスは使えないので暇になるからアプリを落として他の事をやった後や次の日に起動してみると…時間は進んでおらず泡のまま…
30秒も残っていたりしててマジか…となりました。

もしかしたらすぐコインに出来るのかな??
これだけはどうしても不便なので出来ないならできるようにして欲しい。

コレのせいでこのゲームを殆どやらなくなってきてます。

パルティグランデ(パルグラ)
★★★★
iOS

2週間ほど遊んで感じたこと

根幹のゲームシステムは面白いです。
ただ、その良さを蛇足で潰しまくっているのが、このゲームの問題点だと思います。

例えば、各種ステージ補正や対人補正の数値設定が滅茶苦茶過ぎるので、面白くなるどころか、むしろゲームの面白さが削られるだけの結果になっています。
なでじょはキャラ1体育成するだけでもかなりめんどくさいのに、せっかく育てたキャラが丸々使えないレベルの弱体を食らうのは、ほんっっっとに萎えます。

それから、倒されたキャラのカードが何の効果も持たないで、プレイヤーを不利に追い込むだけのゴミなのもダメです。
ピンチからの逆転要素がないどころか、攻撃も回復もできないゴミカードを渡され続けるという下振れ運ゲーで負けるのは、プレイヤーのやる気がゴリゴリ削られます。
娯楽に理不尽なだけの負け要素なんていりません。
気持ち良くなれる成功体験が欲しいんです。

倒されたキャラの手札にあるカードが消滅し、枚数に応じて即座にCP回復して生存キャラのものに置き換わるとか、引いた場合は消滅してCP+1とか、
ピンチから逆転して勝った!みたいなシステムの方が実況向きでもありますし、プレイヤーも見る側も楽しいと思いますよ。

★★★★★
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とらべる島のにゃんこ

たまたま広告が出てきて始めてみました。パズルゲームが好きなので、パズルを解くことでアイテムが集まるシステムはいいと思います。 欲しいアイテムが1つも取れないまま終わったりしますがw 課金の必要性は今のところ全く感じません。 福引があるけど、見た目以外の要素がないので引く必要もありません。 農作物の時間を早めるとか、パズル中のアイテムも課金できますが、しなくても全然行けます。 タイトルに書いた事が非常に煩わしい。 店を押すとアップになるが、見終わったあとずーーっとアップのまま。 ピンチアウトしてもほかの店を押すとまたドアップに。 見づらすぎる。

追記
このゲームをするとスマホがめっっちゃくちゃ熱くなります! 手が暑すぎて持ってるのが嫌になるほど。
店舗前のグレードアップに必要な素材の看板を押すと直接素材集めに飛ぶと思うのですが、目当ての物が出てきてなくて 結局自分でアイコンを探すことになります。
店を押したらドアップのままで引きに戻らないの早く何とかして欲しい。

脱出ゲーム 昭和居酒屋から出たい
★★★★★
iOS

見本画像とは違う?

謎解きはとても楽しませてもらいました。
オーソドックスな内容が中心ではあるものの、手がかりが居酒屋ならではの必需品と絡められている点が良く、テーマが上手く活用されていると感じました。
駄菓子屋の時と同じく、アイテムを大将に見せると一つひとつセリフを楽しめる工夫も良い特徴になっていると思います。

気になるのは、見本として上がっているスクリーンショットの中で、メニュー表が壁に飾ってあるお座敷とカウンターの場面はゲーム内に登場しないのでしょうか?
多少の変更は仕方ないにしても、実際ゲームに登場する場面は全くの別物で、見本の方が雰囲気があるのに残念だなと。
充分に楽しませてはもらったものの、この画像を見て本物っぽい臨場感があって面白そう!とわくわくした気持ちは正直裏切られた思いです…。

神之塔:NEW WORLD
★★★★
iOS

課金ありきのゲーム

・SSR +引いても凸らせないと役に立たなくなってくる。
・強化素材はステージクリアすると貰えるが、クリアしたステージはプレイできない為、枯渇する
故に、5-1ぐらいから敵が強くなるが、強化素材の枯渇のため無課金で勝とうとすると日数がかかる

キャラを引くのも、強化するのも課金。
金が追いつかない。
何度も同じステージを挑戦できるようにして、強化ぐらいは無課金でスムーズにさせて欲しい。

脱出ゲーム ドリームランド
★★★★★
iOS

広告が消えない

報告場所が見つからなかったのでこちらに。ヒント&答えが広告なしで見られる課金をしたのですが、かなりの確率で反映されず、広告が再生されます。購入の復元を押してもだめです。 脱出ゲーム自体は楽しくプレイしていますので、お忙しいところかと思いますが、修正をお待ちしています。

追記 バグ修正されていました。ありがとうございます。ゲーム楽しかったです。

★★★★
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ぼくのボッタクリBAR4 -地球征服篇-
★★★★
iOS

面白いけど…

最初の方は歴代シリーズと同じように治療費(借金)を払わなくてはならないのでそのために稼ぐというのは面白いです。 ストーリーの方が重視されているのか治療費を0にしても展開が変わらず最終的にただぼったくるだけになってしまいます。 個人的にはせっかく稼げているし払えるので妹とおばあちゃんの生存ルートも欲しいと感じました。 今作は広告がかなり多く営業中にブレイクタイムと称して1つ、営業後にも1つ、フィーバータイムをやる為に1つと自分で選択して見ることもありますが、ほとんどが強制です。 営業中に流れだすのはゲームの進行に邪魔なのでせめて選択制にして欲しいです。 スカウトは女の子の方が割合が多いのに女の子が8人揃う前にスカウトマンが全部揃いました。

モンスターハンターNow
★★★★
iOS

今後に期待。

プレイすればする程悪い点が浮き彫りになっていく感じです。

良い点
・ゲームバランスは良いと思います。
・操作も比較的簡単。

悪い点
・大型モンスターや採集地点のリポップが非常に遅い。(3時間らしい)
・上記理由によりモンスター素材より圧倒的に採集素材が足りない。(特にレア素材)
・移動ができない時、本当に何もすることがない。
・同属性の武器が複数ある場合、後半に出たモンスターの武器が上位互換になってしまう為、すでに作成し強化した武器が産廃となる。
・操作自体は簡単だがスワイプを受け付けてくれない時がある。
・ボウガンや弓の照準がジャイロで行う仕様の為、非常にやり難い。
・移動速度超過が厳しい…と言うか誤動作レベル。
・回復薬で蘇生できるがSPゲージ減る仕様はおかしいでしょ…課金アイテムにデメリット付けるなよって感じです。
・75秒制限要らなくない?火力スキル盛り盛りのノーダメじゃないと後半倒しきれないし…防御系スキルが完全に息してないです。そもそも後半は掠っただけでワンパンされますし…

追加して欲しい機能
・一番近い狙っているモンスターや採集場所を矢印等で案内する機能(導虫的な要素)
・課金アイテムでもいいので自分の周囲に大型モンスターを沸かせるもしくはモンスターを引き寄せる機能(立ち入り禁止エリアにモンスターが湧かれても対応できないので…)
・仮に役立つアイテムの実装。閃光玉や粉塵など…
・ペイントボールを使ったモンスターは討伐失敗しても再挑戦できるようにして欲しい。仲間内でやった際、討伐失敗でギスギスしそう。

総合的に見てベースはしっかりしてるので、今後に期待したいです。

ハムデパート まじかるクラフト

キャラクターも可愛く、レベルを上げていったら出来ることも増えるので楽しく続けさせていただいています!
ただ説明不足なところが多く、アイテムをゲットしても使い方が分からなかったり、デリバリーの更新がなくてデリバリーできずポイントが貯めにくいです。
奪取のリストが始めは一分で無料更新できてたのが途中からは数時間経ってもダイヤを1使わないと更新できなくなるのは仕様でしょうか?
あと、7日間チェックで達成してレアキャラをもらったあと、2〜3日更新されず次のチェックがでないのも仕様ですか?
また期間を空けて新しいチェックリストがもらえるのでしょうか?
説明の少なさでそういう仕様なのか、バグなのかが分からないことが多いので、そこだけはネックですね。

脱出ゲーム Cozy Escape 4 Pirate
★★★★
iOS

なんてことを!

とにかくエンディングが好き
今回はちょっとトム○ルーズ系なスリリング、お顔もか笑
謎解きは簡素なようでしっかりと作られていて楽しく遊ばせてもらいました
ありがとうございました
次回もとっても楽しみです

★★★★
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