iOSゲームアプリのレビュー

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ザ・スパイク・クロス
★★★★★
iOS

大変面白いが不満な点も多い

スパイクの打感は素晴らしい。助走や打つタイミングによってボールのスピードやコースが変わるのでやり込んでいくと強いスパイクやジャンプサーブを打つことができるようになるので面白いと思った。
キャラについてだが、ガチャを引くためのボールというものを得る方法が少ないためたまにあるイベントで頑張らないといけない。この点については何かしらの改善をして頂きたい。しかし、自分は無課金で最高レアリティのキャラの12人のうち10人は手に入れることが出来たので課金者絶対優遇という訳では無さそう。

以下不満について。

レシーブの操作が何もない。ただレシーブボタンを押すことだけしかできることがない。ワンタッチボールなどできちんとコースに入ってボタンを押しているにも関わらず全く拾えない。レシーブのゲージのようなものも正確に機能しているのか全く持って不明。
ブロックも不満。スパイクが手をすり抜けていく。基準が全くわからない。

この2点についてはゲーム内で基準が全く示されていないことが問題。どのタイミングで、どのコースに入ればいいのかなどきちんと説明してほしい。

アイドルランドプリパラ

放送開始から現在に至るまでずっとプリパラが大好きなので、どれだけアプリリリースが延期されても待ち続けていました。

しかし
・サービス開始時間にログインしようとしても鯖落ち
・サーバー負荷テストも鯖落ち
・その後メンテナンスで入れない
・メンテナンス明けても入場制限で入れない
と、私は1週間以上一度もログイン出来ませんでした。2年半延期しておいてこの鯖の弱さかよと思いました。

いざログイン出来ても
・金アイ$(いわゆるガチャ石)は課金以外でゲット出来ない
・アニメ曲はほぼ課金。Make it!(プリパラ初代OP)すらも課金。
・人気コーデは大体課金。
・ホーム画面のキャラの動きがおかしい。このキャラ絶対こんな動きしないだろと思う。
・新しいメイキングドラマはらぁらの声固定。
・筐体の初期マイキャラパーツだったのに、かなり上のランクに行かないと使えないものがある。
・筐体の顔のタイプと声で消されたものがある。
・ライブは3DS版の方が綺麗なんじゃないかと思うくらい雑で動きも重い。
・いいね表記とポイント表記が統一されてない。
・センターのキャラのしかコーデチェンジのシーンが見れない。
・曲ごとのタイプボーナスやコーデボーナスもない。
・その他気になっていた要素は大体課金。

と、プリパラを9年追ってきたオタクでもこれは酷すぎると思いますし、絶対課金したくありません。
筐体やSwitch版のようにマイキャラ+推し2人でライブが出来たらいいなと思っていましたが出来ませんし、よくやっていたキャラにアニメのコーデを着てもらってアニメ再現も出来ないのはがっかりしました。

百歩譲って金アイ$の無償入手or銀アイ$での曲解放があったらやろうと思えますが、今の状態だと新作アニメを観るためだけのものになりそうです。
5回延期されても待ち続けた私達の2年半はなんだったのかと思います。これ以上大好きなプリパラを汚さないで早くサ終して欲しいです。

アイドルランドプリパラ
★★★★
iOS

残念

数年前100円を握りしめて遊びに行ったプリパラがスマホゲームになったと聞いて楽しみにしていたのに、開発が間に合わなくてとりあえず出したのか?と思うレベルで酷い。

まず1番言われている入場制限。遊びたくても入れないユーザーが居る、タイトルを連打してようやく遊べるゲームとか聞いたことがないです。
この入場制限機能は一時的な物なのか、それとも今後もこの方式でやっていくのかが1番気になります。未だに1度も入れてないという方もちらほら見かけますがこの期間に販売が終わってしまったコーデやログインボーナス等の対応はしてくれるのだろうか…。

次にゲームシステムについて。これについては不満が多いので箇条書きです。

・課金曲が多すぎる
・銀アイ$に使用期限があること
・マイキャラパーツが集めにくい
・他人のプロミスライブ参加で貰える経験値が少なすぎる
・読み込みがいちいち長い
・端末がすぐに熱くなる
・ガチャ演出がしょぼい
・バグが多すぎる

コーデへの課金やガチャへの課金については気にならないのですが、遊べる曲数に対して課金曲の割合が多い。今後の追加楽曲ほぼ全てが課金曲な気がしますが、このクオリティのゲームにお金を入れるのは正直言って怖いです。
個人的にアドパラではマイキャラを愛でたかったので、課金して自らプロミスを募集しないとランクが上がりにくいうえ銀アイ$報酬等が挟まる為マイキャラパーツが集めにくいのが1番辛いです。
せめて現時点でのマイキャラパーツ一覧を教えて欲しい…。移動の際にいちいちロードが挟まるのもテンポが悪くストレスが溜まります。

既に飽きてはいるのでこの状態のままだともうアンストしようかなと思ってます。
アドパラアニメのあまりちゃんのライブに感動してプリパラが再熱しかけていたのでもはやアプリ無かった方がプリパラを楽しめたのでは…?という気持ちです。なんとか改善されていく事を願います。

にじあつめ ~ぴょんぴょんサバイバル~

ガチャの仕様について注意してください。
確定招待ガチャを一定まで回すと「招待ガチャの使用回数がカンストしました」と出て、残り2枠が余ると思います(特に前情報を得ていない方)。 その際、ランダムガチャはまだ使用できるままですが、残りの枠を埋めたい方は使用してはいけません。どれだけガチャを回しても残り2枠が埋まることは無いです。
何か別の方法を模索してください。ヒントは必ずあります。(自分はこれに気づかず6000ポイントほど失いました)

回す必要のないランダムガチャがそのままにされる仕様とコンテニューが使用不可なままな点だけは改善すべきだと感じましたが、それ以外の部分は概ね楽しくプレイさせていただいています。

シビアだったゲームシステムに育成要素が加わり、「ゲームは特段上手くないけどにじさんじが好きだからやってみた層」の救済措置になっていて、自分もその救われた1人です。滞空と回避のスキルが無かったらライバーコンプは諦めていたと思います。

今後はday20以降、全ライバーレベルMaxを目標にもうしばらくプレイしていく予定です。
にじさんじでここまで丁寧で整った同人ゲームを作ってくださったことを心より感謝しています。

★★★★★
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こんにちワン!ヒーロー
★★★★
iOS

アカウント削除?

1週間程普通にプレイをし、課金も微々たる量ですがしました。
2日ぶりに開けようとしたらエラーが出て、
Appleとの連携をしていたにも関わらず、ログインしようとすると弾かれてしまいます。
お金返せとは言いませんがこれはあんまりじゃないでしょうかね。
せっかく楽しいゲームなのに勿体無いですよ。

間違い探しde懸賞 - 間違い探しで脳トレ&懸賞

一問解くごとに広告見せるのはどうなの?
あなたたちにはそれで利益になるかもしれないけど利用者は当たらないであろう懸賞の為に永遠と広告を見せられてイイ🦆ですね。
誰かが当たってるかなんて知りようもないから詐欺してても分からないからね。
昔そうやって詐欺してた懸賞雑誌があって逮捕されてたな

Obey Me! NBイケメン悪魔を育成、女性向け乙女ゲーム

前作L80まで完走済プレイヤーです。
良いのはやはりストーリーですね。
一線を越えることができるアプリ乙女ゲーはそうそうないですし、各キャラクター非常に魅力的です。

が、逆に良くないのは 驚いて、もう笑ってしまうくらい声優陣は成長がないこと。
ここは1周回って慣れましたが、、、。
ただ、今回の目玉のような3Dキャラも壊滅的に気持ち悪いのは頂けない。
今の技術ならもっと良くできそうなものを、、と言う感じです。これは声もついているので辛さが3倍増しくらいでした。

その他、曲数がないのにも関わらずメインは音ゲーであること。
その音ゲーの内容もかなりチープ。
まぁ、初心者向けなのでしょうが、、お陰様でつまらなすぎて面倒です。

更にカードの育成のツリーが改悪されていること。
今までは、1枚で100レベルまで上げられたのに
このゲームではスキルを上げなくてはいけないので、2枚は最低重ねないといけない。
もしくは、スキルアップのアイテムを使うのですがこれはかなり悪い。最悪ですね。
ガチャ産のURプラスカードは、ゲームプレイとしての価値がなくなります。
デビグラムを読むだけならいいですが。

スキルアップのアイテム、URまでなら少し手に入る可能性もありますが、URプラスは重課金者向けと言っても過言では無い。
やる気が一気になくなりましたw

以前のダンスバトルの方が放置が出来たりした分個人的には好ましい。のもあってゲーム性、バランスは前作の方が断然いいです。

とりあえずストーリーとキャラだけでギリギリやる価値はありますが、前作履修は絶対にした方がいい。これだけ初めても楽しくもないし旨みもありません。

デュエットキャッツ:音楽リズムねこ
★★★★★
iOS

(=^x^=)にゃー!

めっちゃ可愛い!癒しになる!今日始めたばっかりですが、とても楽しくて、可愛くて、癒しになっています!広告がありますが、あってもいいくらい🤤可愛すぎてたまんない!曲を解放したり、猫を集めたり🐱いろんなことがあって嬉しい!めっちゃ可愛くて、癒しで、楽しくて、無料は幸せ!☆*:.。. o(≧▽≦)o .。.:*☆
こんなのずるいよぉ〜!最高!これからもお世話になります!

★★★★
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MARVEL SNAP (マーベル・スナップ)
★★★★
iOS

運ゲーなのでストレスが溜まる

他の人も書いている通りの酷い運ゲーです。
連勝しなければランクが上がらないのに運要素が多過ぎてなかなか連勝出来ません。

このゲームが楽しいのは最初の1カ月くらいです。

まずこのゲームは異常なくらいロケーションが過干渉しすぎます。
ロケーションと手札が配られた時点で、負け確定試合みたいなケースがかなりの割合であります。
ロケーションを変えるカードもありますが、そういうカードを入れても使う前にロケーション効果で勝手に破棄されたり、デッキ総入替されたりします。
酷い時は自動操縦ロケーションが出てきて適当にカードが置かれて勝手に負けてくれます。
デッキ総入替とか自動操縦とか、何が面白くてそういうロケーションを入れるのか全く分かりません。

ロケーションが不利で撤退しても、頻出ロケーションでもないのに次のマッチもまた出てきたりします。
ロケーションを先に埋めた方がアドバンテージを得られる場合でも、同じターンに後攻はカード効果で埋めた場合効果を得られません。
先攻後攻で有利不利が変わるにも関わらず、そういう不公平なロケーション仕様も一切改善されません。
ランダムでカードが置かれるロケーションも自分の方はコスト1、相手はコスト6という酷い差を勝手につけられたりします。

このゲームの運営は、場を混乱させたらエキサイティングなゲームになると考えている様で、そういった度の過ぎる運要素をユーザーが不公平に感じているなどは二の次の様です。

手札も順番に悪意を感じる時がかなりあり、
コスト1〜3のカードをデッキの半数入れているにも関わらず、ターン2、3終了しても手札にコスト4〜6しか来ないとかざらにあります。

運良くロケーションと手札に恵まれたらようやく相手とまともにマッチが開始できますが、カードも妨害系が多く、ヒーローのゲームとは思えないくらい嫌がらせみたいなカードばかりです。
対策方法が少ないカードも多く、その対策カードが手札にこなかったら負けみたいな場合も多いです。

エモートも煽りにしか使われておらず、全部ミュートしたいのにいつになってもミュート設定が実装されないのでマッチのたびにミュートしなければなりません。
ご意見くださいとか書いてる割にそういう必要機能が全然反映されません。

カード入手のためのトークンはなかなか貯まらないのに、貯まって入手した頃には図ったかのようにナーフされます。
コストやパワーが変わるのは当たり前のようにあり、その度にデッキ変更を余儀なくされます。
酷い時は効果テキストまで変えられます。
一方でハイエボリューショナリーみたいな明らかなぶっ壊れカードはナーフまで2カ月放置し、しかもナーフされたのは効果のある7枚のうち2枚だけというぬるいナーフで萎えました。
テストプレイしたら強いのはわかるはずなので、最初に強くして売り出して課金させて、シーズン終わった頃に後から徐々にナーフするやり方なのかもしれません。

このゲームは短時間にサクッと遊べるのが良いところでしたが、それを台無しにするコンクエストモードというのが登場しました。
相性悪いデッキだと負け続けてストレスになりそうなので最初の一回くらいしかやってません。

イラストは良いものが多いのに、全体的にそれを台無しにするゲーム性です。
UIはそんなにゴチャゴチャしていなのでその点は評価出来ますが、肝心のゲームが運ゲーなので課金もする気が起きないし、おすすめもできません。
カードゲームではなく、おみくじか何かだと思った方がいいです。

にじあつめ ~ぴょんぴょんサバイバル~
★★★★★
iOS

ハマってます。

数人で開発されたゲームとのことで少し疑っていたのですが、プレイしていて本当に楽しいです。
単純なようで意外と集中力が必要なので、サバイバル後の達成感が凄いです。くせになっています。

他の方のおっしゃる通り、判定シビアすぎだろ!と思うことももちろんあるのですが、一応逃げ道もありますし、私の場合はその分やりがいに繋がっているのであまり気にしていません。
(もちろんもう少し易しいと嬉しいなとは思います。慣れていない初日は心が折れかけました…)

始めはDay1止まりでもう一生ここに囚われ続けるのではないかと絶望していたのですが、回避のおかげで先の景色を見ることができました。逃げ道があって助かります。
ただ、能力パラメータによってどのくらい能力に違いが現れるのかが体感でしか分からないため、トレーニングで能力値別の違いを確認できたり、あとはゲーム内に詳しく表記されていると良心的だなと思います。(回避であればパラメータの上昇につれて判定がどのくらい小さくなるか、運であればパラメータが上がるにつれてアイテム出現率が○.○倍上昇する、など…)

また、ランキングに関して現状リザルト画面でしか確認できないため、ホーム内で確認できる場所があると見やすいかなと思いました。見やすい方がモチベに繋がるので…。

ここから先は本当に個人的な願望なのですが、使用回数による好感度みたいなシステムがあるとやり込み要素があって嬉しいです。
ライバーさんごとに衣装や髪型がたくさんあるので、好感度のボーナスとして衣装をGETできて着替えられたりしたら楽しそうだなぁと思います。
イラストも本当に可愛いので、色々な姿の推しが見たい!という願望です((
1からの作成は難しいと思うのですが、もしよろしければで構いませんので!ご覧になられておりましたらご検討頂けますと幸いです。

ESCAPE GAME Beach House
★★★★★
iOS

楽しく謎解きできました

最後らへんで、
解くべきギミックがないのに
使ってないヒントがあって詰んだかと思いましたが、
巻き貝はフルーツをくれと言ってるのではなくて、
これも解くべきギミックだったんですね。
先入観のせいでそこだけ詰まりましたが、
他はサクサクと進めました。

しかし、決して簡単ということではなく、
閃いた時の爽快感もしっかり味わえました。

一度使ったヒント箇所を
再度ヒントとして別の見方をしなきゃいけないシーンがあったり、
ヒントとヒントの組み合わせ方に一捻りあったりなど、
凝ったギミックが沢山あり
一筋縄ではいかないので、そこが面白かったです。

縦4色を入力するギミックとか
3つのヒントを参照しなきゃいけなかったり
なかなか複雑で楽しいです。
しかし、理不尽なギミックはありませんでした。

難易度      ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム    ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック   ⭐︎★★★★
世界観      ⭐︎⭐︎⭐︎★★
オススメ度    ★★★★★

アイドルランドプリパラ
★★★★
iOS

改善を求めます

中々アプリ内に入る事が出来なかったのですが、本日やっと入る事が出来ました。
それほどゲームにこだわりを持っていない人間がプレイをした感想です。

うーんと思った所
・出てくる文言が遅いしカクカクしすぎている。というか全体的にUIのレベルが低い
・最初のらぁらぐらいは静止画ではなく、ちゃんとアニメーションとして動かしてほしい
・ライブがテーマのアプリなのにびっくりするほど音質と画質が悪い
・ガチャの演出が10年以上前のソシャゲレベルで、プリパラが本来持っていたキラキラワクワク感が全く無い
・一つの演出の中でアニメ風なのかCG風なのか統一して欲しい
・コーデセット2400円、一曲300円はあまりに無茶
・無料で貰える銀アイ$に期限が付いている

良いと思った所
・黄緑一択だけど可愛いコーデセットが最初に複数貰える
・最初に貰える銀アイ$でコーデセットは数セット購入可能(とはいえゴージャスなものとなると課金になってしまう)
・ライブは色んな人のライブに参加したりセンターライブも出来るので結構楽しい

昨今ではウマ娘みたいにライブが主体で無くてもきっちり仕上げているアプリゲームがある中でこのゲームの雑さが際立って目立ってしまい、2年間のリリース延長の意味を疑うこの仕上がりはなんとも残念だと思いました。

子供にやらせるゲームとしても課金面やボイスの少なさで微妙、大人がやると荒さが分かってしまって微妙、一体誰向けのゲームなのか問いたくなります。
元々のプリパラはとても楽しいゲームでグラフィックまわりもすごく豪華だったし、3DSのゲームもとても良い出来だったのにアプリはどうしてこうなってしまったのかとても不思議です・・・。
とはいえ遊んでいて楽しいは楽しいので、なんとか修正を繰り返して立ち直していって欲しいと思います。

★★★★
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原神-スネージナヤ開幕
★★★★
iOS

原神やり込みユーザーによる評価

ストーリーの面白さ★☆☆☆☆
買い切りのゲームと比較すると本当に面白く無いです。ストーリーやキャラ設定が途中で違っていたりする。

探索★★☆☆☆
モンド、リーユエと言う地域は探索がしやすく、楽しい。しかし、スメールは探索の割に報酬が少なく、時間がかかり、面白くない。

初心者難易度★☆☆☆☆
基本的にガチャがあまり引けないので初心者はキャラが欲しいなら課金必須になります。残念ながら無課金ではキャラをまともに引けません。

正直知り合いに勧めたいゲームではないですね!某ゼ◯ダの方がいいと思う^_^
色々他のゲームを真似ているがどれも劣化版

全探索度100%(フォンテーヌも終わっています。)
アチーブメント990以上
螺旋通し☆36

間違い探しde懸賞 - 間違い探しで脳トレ&懸賞
★★★★
iOS

当選しました🎉

この度サーティワンのギフト券に当選しました!

シリーズを通していろんな種類のパズルが展開されていてそれだけでも楽しめます。
ジグソーパズルも好きですが間違い探しも好きなので楽しめる新しい懸賞ゲームアプリが出てくれて嬉しいです。

海底ハント
★★★★
iOS

グローバルギアゲーあるある

グローバルギアさんのゲームは何作も遊んでいるのですが、この作品もとても楽しいです。 海底3層まで進めた感想としては、ストーリーもゲームシステムも分かりやすくてとても良いです。 明らかにクリア後コンテンツかな?というものもあったので、そこにたどり着くまでが楽しみです。 ☆4にしたのは、グローバルギアのゲームによくある、音が出なくなる現象が今作でも見られたからです。(多分自分がやってきた作品全部で起きてるんじゃないかな...?と思いますが...) 音がないとタイミングがうまくつかめませんし、何より寂しいので、早めの改善をお願い致します。
【追記】海底5層、5万コイン払わないと通れない場所のすり抜け(?)が発生しました
厳密には、シンカイ海域に向かったら、ラストフロアに飛ばされ、イベントが発生した形になります。
進行不能になった訳ではありませんが、早めの改善をお願い致します。

脱出ゲーム スケッチ遺跡
★★★★★
iOS

まさかの脱出方法

スケッチとありますが、
グラフィック的には作り込まれたポリゴンです。
手間をかけて作られています。

基本的に見たままを入力するだけですので、
難易度はそこまで高くありませんが、
展開が結構用意されており、
ボリュームがあるのでそれなりにプレイ時間は長めになります。

スタート地点が既に結構広いですが、
その後、謎解きの進行によって
4エリア増えていきます。
ギミックの数もその分多いです。

最後、まさかの脱出方法にびっくり。
オチも含めて楽しいゲームでした。

難易度      ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ボリューム    ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック   ⭐︎⭐︎★★★
世界観      ⭐︎⭐︎★★★
オススメ度    ★★★★★

★★★★★
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すみっコぐらし いっしょにあそぼ
★★★★★
iOS

すみっこのゲームについて

きのうダウンロードしました。チケットはすぐなくなるし、サイコロは5回やったら何時間か待たないといけないから、チケットは増やしてほしいし、サイコロは遊び放題のチケットの方に含ませてほしいって言うのが本音です。

Funexpected算数-子供の思考力を養う知育アプリ
★★★★★
iOS

無料の範囲で楽しんでいます

4歳息子が、朝の準備のちょっとした隙間時間になどに取り組んでいます。 無料でできる範囲はほんの少しなのですが、その少しがちょうど良いみたいで続けられています。画像も綺麗で興味がそそられるようです。 続けてみて良さそうなら有料版も検討したいと思います。
数ヶ月ほぼ毎日続けてみての感想としては、日本語の翻訳が残念です。翻訳が良くなったら有料版を購入したいです。

ウォーサンダーモバイル・War Thunder Mobile
★★★★★
iOS

War thunderがついにスマホでも

PC版のWarthunderをずっと遊んでましたがPCの問題もあってガッツリ遊べなくなりました。
グラフィック等は文句ないと思います。
現時点では海戦では殲滅戦形式、陸戦では殲滅戦と拠点制圧戦しかないです。また航空機の操作も現時点では海戦では巡洋艦等の水上機を搭載している場合、陸戦では一定の戦果を挙げると戦闘機・攻撃機・爆撃機が操作できます。
ゲームプレイについては海戦にやや課題があると感じます。マップによっては一方的な試合になります。また、潜水艦が敵にいれば、対潜戦と対水上戦を強いられるので対処がやや困難です。
AIを相手にした協力戦があればゲームの幅も広がります。

ウォーサンダーモバイル・War Thunder Mobile
★★★★
iOS

War thunderがついにスマホでも

PC版のWarthunderをずっと遊んでましたがPCの問題もあってガッツリ遊べなくなりました。
グラフィック等は文句ないと思います。
現時点では海戦では殲滅戦形式、陸戦では殲滅戦と拠点制圧戦しかないです。また航空機の操作も現時点では海戦では巡洋艦等の水上機を搭載している場合、陸戦では一定の戦果を挙げると戦闘機・攻撃機・爆撃機が操作できます。
ゲームプレイについては海戦にやや課題があると感じます。マップによっては一方的な試合になります。また、潜水艦が敵にいれば、対潜戦と対水上戦を強いられるので対処がやや困難です。
AIを相手にした協力戦があればゲームの幅も広がります。

★★★★
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