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タイトルの通り、チュートリアルを終わる為には他ゲームと比べると随分と先の方にストーリーを進めなければなりません。更にその先まで行ってからやっとホーム画面的なもの、ログインボーナス、イベントの告知etcが解放されます。
また、肝心のゲームの説明があまり無いような気がしました。修行の際、残っている手裏剣をなぞるのではなく、タッチして落とした手裏剣を溜めてから一気になぞって攻撃、とする方が多少効率が良いという仕組みを理解できるまでだいぶ時間がかかりました。 手裏剣が少なくなった時でも画面をタッチしたままにすればずっと上から手裏剣が落ちてきて無限に攻撃できることも自力で発見できなければ残り少ない手裏剣を延々となぞっていたと思います。
後払いガチャの価格設定はもう少し低い方が小中学生にとっても手が出しやすいのではないかと感じました。
とここまでいろいろと少し微妙に感じた個所ばかり書き綴ってしまいましたが、もちろん良い個所もたくさんあります。 忍たまや先生や水軍の人たちがミニキャラになっているのは見ていてとても可愛いと思いますし、石も始めたばかりだからかもしれませんがわりと配布やミッションクリア等で多く配っている方だと思います。
またクエストの手助けをしてくれる「忍術」も、特定のキャラの使用しているものであったりして、そのキャラの得意武器等を初めて知ることができたり、再確認することもできます。 また「忍具」も同様に、こんなものがあったのか、と新しい驚きがあったり、説明を見てクスッとさせられたりと、忍たまのファンの方々にとっては興味をそそられる要素が非常に多くあると感じます。
以上の良い点から先述した悪い点を差し引いたとしても、私はこのアプリを忍たまのファンの方はもちろん、そうでない方にも忍たま乱太郎の魅力を知ってもらうためにぜひオススメしたいです。
追記:このレビューを参考にしてくださった方はすみませんでした。 ホーム画面ではなく、イベントに参加することができたり素材収集をしたり図鑑を見たりすることができるところ、でした。
評価については今も特に変わりはありませんが、3つほど考え付いたことがあるためここに書き足します。 1つ目に、正直に言って画面を擦りながら忍術の残り時間を確認して逐一押すというのは手間がかかると思うので、忍術を自動で発動できる設定等が追加されるととても助かります。
2つ目に、これも忍術に関連していることなのですが、基礎攻撃を上げたり忍術を覚えたりする画面を表示している時は、キャラの攻撃(時間経過)を止めて欲しいと感じました。
最後に、ボス戦の際に時間縛りのある広告の入っている箱をドロップさせるのは少し控えて欲しいと感じました。
また、修行の際、手裏剣をほとんどなぞり終わっている状態であれば、地面と接している屋根の下の方を長押しし、一定時間経って下に手裏剣が溜まってきた場合は、長押ししている指を離さずに手裏剣が落ちて来るところまでスライドさせ、一気になぞるという方法を見つけました。多分わりと効率の良い方法なので皆様も良かったらお試しください。また、手裏剣はスマートフォンを傾けるとその方向に片寄ります。これも説明があったらもっと早く気付くことができていたと思います……。
最後に、多くの方が書いているSNSへの共有方法に関しては、 忍たまの場合はキャラモデルの左斜め下、 忍具の場合は絵の右下の端にある、 三角に丸が3つ付いたような記号が入っている青い四角のマーク を押すとできます。そこからはTwitterなりLINEなり、共有したいSNSを選べば上手くいくと思います。
以上に私が書いたことが、ゲームを進める上での何かのお役に立てば幸いです。ここまでお読み頂きありがとうございました。
ゲーム自体は悪くはない。 サクサク進むし詰み要素もほとんど無いのでストレスは少ないんですけど、嘘はダメだよ嘘は。 1つ目:9999連ガチャ 9999連が無料でできることは間違いではないけど、1日ログインごとに10連無料で通算9999連ってなっています。詐欺です。「9999連無料」じゃなくて「毎日10連無料」に変えた方がいい。 2つ目:放置ゲーム 放置ゲームと書かれていけど、序盤はほとんど連打ゲーム。脳死でプレイする分には問題ない...でも半日で飽きそう。 3つ目:ここの★5レビュー ここにある★5のレビューの中に、「1日中やってられる」ってあるけど、このレビューが出たのは配信日の前日....はい有罪。怪しい日本語のレビューが全部★5だし、ほぼ全部運営側がわざと仕込んだレビューに間違いない。 他にもどこかのゲームにいたようなキャラ(マリオオデッセイのウサギの敵キャラにそっくりなやつ)がいたり、他のとこのBGMパクってたりと問題だらけのゲームです。 このレビューが消された時は、「運営にとって不都合だった」と思っておいて結構です。
たのしい。すてきなゲームをありがとうございます。
一箇所PC版に無いパズルで数日詰まり、直近の(ボーナスステージ分の)実況動画で確認したところ友達がミリ単位で調整しないと最後のハシゴを降りれない箇所がありました。なんとかクリア出来たので感想と始めるときに知りたかったことをまとめます。
製品はとても魅力的ですが操作性がかなり独特。
私は普段全くゲームをせず、ちょうど誕生日に発売されるしコンセプトに惹かれて何ヶ月か楽しみに待ってました。
同じく普段全くゲームをしない家族とファミリー共有で遊んでいます。操作性で苦労しすぎて家族の代わりに私が1人でやる箇所もありますが、(家族は進むとかしか出来ない笑)iPadを使ってもかなり苦戦するので、携帯ユーザーは玄人じゃないと無理かも。
チュートリアルを設置して教えて欲しかった、
セーブポイントに至る前にかなり苦労した点は
・最初のパスワードは片方が入力、片方が表示
・画面の右半分を指1本でタッチすると掴む、投げる、飛ぶなど
画面の左半分を指1本でタッチすると方向を選べますし、
斜め45度に勢いよく動かすと大ジャンプになります。
また画面の右半分と左半分に割り当てられた機能(掴む投げる飛ぶと方向)を合わせて使うため、同時に右左指一本ずつ(つまり2本)使うこともあります。
めちゃくちゃPC版の説明やレビューを調べても指を2本使うことがあることはどこにも書いておらず、私たちは偶然発見するしかなかったので、これからプレイする方はご参考までに。
ゲーム自体はやっとクリア出来て、世界観を楽しめてとても満足です。すてきな時間をありがとうございます。
ストーリー以外なにをするにもお金がかかる!おしゃれをするにも、強くなるにも…。
インストールしたばかりの時はグラフィックの可愛さ、ちょっとダークな雰囲気やオリジナルキャラクターが非常に魅力的に思えました。しかし少し続けてみると、可愛い服もかっこいい呪文もぜんぶお金がかかる。よっしゃ運営さんに頑張ってもらいたいし課金や!と思って課金してたくさん呪文を手に入れても今度はレベルアップにはコインが必要。コイン全然足りんやん。まさかコインにお金払ってこと?!
ルーレットに可愛いお洋服が可愛いフクロウがいて、わぁ★と思ったけどこれはマジで金かかる事を悟った。やらんがいい。
でも禁じられた森の探索は本当に楽しかった。
バトル後にバフがついていってお気に入りの呪文が超強くなって最強気分を味わえるし、報酬なんかなくたってフレンドさんからお誘いがあれば、数少ない交流の場になっていました。PvPより協力プレイが好きなエンジョイ勢にとっては和気藹々と楽しめる良いシステムでした。
…しかしそれもアプデで無くなり。日々しょうもないデイリークエストを消化するだけの毎日。
課金要素があるのはいいのよ。私も運営さんに期待の意味でもお金使いたいです。
でももうちょっとやることがあってもいいんじゃないかなと思う。
正直今はただPvPに勝つためだけに魔法書レベルを上げるだけで、すごく価値のない課金スマホゲーに成り下がっているように思えます。
サブクエストやオリジナルキャラだけでなく、ハリーポッターキャラクターの友好度を設けるとか、友好度上がったら一緒に遊べたりバトルが有利になったりして欲しい。授業を受けたら報酬、じゃなくてステータスが上がる等時間を使う理由が欲しいです。
勝負性やコレクション性を上げるよりゲーム性をあげて欲しい。
このゲームみんなが遊ぶ理由はハリーポッターの世界観を楽しみたいからだと思います。決闘で一番になりたいからでは無いと思う。せっかくのハリポタの世界観が無駄になっています。
結構面白いけど海底2層目から難易度が高くなった。
レベルが上がるたびハントしやすくなったって表示されるけど体力上限と攻撃力が少し増えるだけかな?
ハント操作にもなにか反映されてますか?自分よりレベルの低い魚のスピードが少し遅くなるとか、円が広くなったとか…
自分が気づかないだけでなにかハント操作に関わる仕様が変わっているのならすみません。
・魚を取った時の画面に今、何匹捕まえまたっていう表示があればいちいち図鑑開いてちまちまページ送りして数を確認する手間が減るのになって思いました。
・人や障害物の当たり判定がでかいのかよく引っかかる、せめて人だけでも当たり判定無くして欲しいなと思いました。
・広告については特になにも思いません。無料で遊ばせてもらっていますのでこれについて文句言っている方が非常識かなと思いました。嫌なら広告非表示の課金しろ
・今のところ図鑑埋め+10匹集めが楽しいデフォルメされつつもしっかり魚の特徴が描かれてあって細かく見てるんだなと思いました。影の段階でもある程度分かります。
ゲームとしてはまぁまぁ面白いです。
どんどん難しくなる系ではなく、急に初級レベルが出てくるところが理解できませんが、ロープの絡まりを解く単純なゲームだけに、難しくするにも限界があるのでしょう。
無料のゲームなので広告の視聴は仕方ないのですが、広告を見る(余分にコインがもらえる)か見ないかを選べるところでno thanksを押しても広告が始まりげんなりします。
なので、おとなしく広告を見てコインをもらう方が(コイン自体あまり役には立ちませんが)精神衛生的に良さそうです。
問題は強制視聴の広告の中に視覚的に気持ち悪いゲームの広告があることです。
こちらのデベロッパーさんのせいではないのでしょうが、他のゲームの広告には出てこないやつです。とにかく気持ち悪くて不愉快で見たくないので、このゲームを開くこともためらわれます。