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ボタン同時押しが全て対応できないのは、アケアカのいつものこと。
いや、コントローラー初期対応だけでも、製品仕様通りに遊べるよう対応してくれているのたと思う。
それは置いといて。
リアルバウト初めてやった。
・思ったより硬直が短い
・飛んだら落とされる
・上段は避け攻撃ジャストタイミング
・後の先で潰される
・ライン移動したら速攻で殴られる
・このCPUのえげつなさ
・ギースよりビリーの方がキツイ
・キムのガーキャンがキム
・CPUのジョーはどこの作品でもうざい
・ダックキングは愛でしかない
・ビリー✖︎ギースは出るが、ローレンス✖︎クラウザーの組み合わせを見てない。需要の問題か。
この理不尽、これがSNKの定常運行。堪らない。
キャラバランスや永久の有無とか知らんけど面白いと思った。
あと、C連打してもドリルすんのかいせんのかいにならなかった。
その辺りはすち子さんによろしく頼もうと思う。
関係ないが吉田さん座長就任おめでとう。
ボタン同時押しが全て対応できないのは、アケアカのいつものこと。
いや、コントローラー初期対応だけでも、製品仕様通りに遊べるよう対応してくれているのたと思う。
それは置いといて。
リアルバウト初めてやった。
・思ったより硬直が短い
・飛んだら落とされる
・上段は避け攻撃ジャストタイミング
・後の先で潰される
・ライン移動したら速攻で殴られる
・このCPUのえげつなさ
・ギースよりビリーの方がキツイ
・キムのガーキャンがキム
・CPUのジョーはどこの作品でもうざい
・ダックキングは愛でしかない
・ビリー✖︎ギースは出るが、ローレンス✖︎クラウザーの組み合わせを見てない。需要の問題か。
この理不尽、これがSNKの定常運行。堪らない。
キャラバランスや永久の有無とか知らんけど面白いと思った。
あと、C連打してもドリルすんのかいせんのかいにならなかった。
その辺りはすち子さんによろしく頼もうと思う。
関係ないが吉田さん座長就任おめでとう。
久しぶりにやろうと思って復帰したら様々なキャラやキャンペーンをやっていてすごく楽しいです!
自分のお気に入りだったキャラのNV化などがあり毎日楽しく遊ばせて貰っています!
ひとつだけ悩んでいるのが、武具強化についてなのですが難易度がかなり高く毎回パーティを変えて挑んでいるのですが9層が突破出来ない時もあり、運良く10層目にいっても敵のHPゲージがほとんど減らない状況でワンパンされてしまいます💦
自分の育成不足もあるかもしれませんが、もう少し難易度を落とした方が新規で入られた方や復帰した方などが少し楽になるかなとは思いました!
長文になってしまいましたが、これからも楽しく遊ばせていただきたいと思います!頑張ってください!!
最近流行りの音ゲーもやりながらやっているティニです👍🏻 このゲームを半年近くやってみて思ったのが
・判定が他のゲームと比べて少し厳しいけど楽しい!
・音楽の種類が豊富で飽きずらい
このふたつです👍🏻👍🏻
判定は他のゲームと比べると少し厳しいかなって感じですが、フルコンした時の爽快感はめっちゃくちゃいいです👍🏻💗
アルバム毎に分けられているので好きなアルバムをすぐに探せるってところがいい!!🥹👍🏻
後はゲーム内コインとダイヤがうーん、…って感じです
カード育成していくとどうしてもコインが足りなくなってしまうんです…、勿論ミッションやボックスで貯めているのですがそれでも足りない時が多いです…😭
もう少しコインの配布増やしてくれると嬉しいかなって感じです!!
回せボーナスルーレット何回回しても最大300しか当たらないのでもう少し当選率?を上げて欲しいのと他の方が仰ってた通り広告を見てコインが貰えるやつを回数無制限とは言わないから増やして欲しい。 オンラインなのでラグは仕方ないと思いますが明らかにカクカクしたり止まったりすることがあるのでサーバー強化もして欲しいなと思います。あとは課金の最低価格が800円ほどで少し高めなのでもう少し安くしてもらえればみんな課金しやすいのかと思います! ゲーム自体はすごく楽しくて実際のゲームセンターよりこっちの方が楽しめているので改善してくれればこれからもずっとやっていきたいなと思いました! 最後にこちらのコードを貼っときますXTGR6P
[ゲーム性]ゲーム内ではクラブ(ギルド)があり、協力してモンスターを倒したり、自分が弱くても手伝ってもらって強い敵を倒して報酬を得るたりすることが出来る!
釣りやスロットなどミニゲームもあり面白い。
PVPがある為、人気の敵から報酬を得るには自ら強くなるorクラブの人との協力などが求められる。(PVP機能があるがPVPをする人は少ない印象)
[NFTゲームとして]
無課金だと稼げる額も微量になってしまう為、課金をするかクラブ等で協力してもらうのがオススメ。
稼ぎ方としては、闘技場(3VS3)、釣り、スロット等のランキングに応じて報酬を貰うのが1番貰える額は大きいがライバルが強いとそれほど課金等が必要。
コツコツ貯めるのであれば、敵から得られる装備販売等でも貯めることは可能。
複数アカウント所持が可能なのでコツコツでもアカウントを増やせばそれほど貯められる!
敵を倒した後に得られる報酬はランダムで、
高額品が出た時はテンションが上がります!!
マージ系ゲームは初めて遊びました。
広告で見かけて軽い気持ちでインストールしたのですが、遊び初めてすぐにどハマりし、毎日ログインしています。
【ストーリー】
環境破壊が行き過ぎて荒廃してしまった世界の中で、主人公が手近な材料で生活道具を作りながら生き残るという、シンプルなサバイバルゲームとなってます。
ローディング中に表示されるTipsでは、現実世界での環境破壊を食い止めるために個人でもできる行動がいろいろ紹介されます。
ゲーム内で作っている蒸留器などは、実際に作れたら遭難時や災害の時などにも使えるのでは? と思い、蒸留器の作り方を検索してしまったくらいには入り込んでます 笑
楽しく遊びながら環境問題やサバイバルスキルも学べる良作です。
【ゲーム性】
盤上で同じ種類のアイテムを重ねて一段階ずつ進化させていき、ミッションに必要なアイテムを納品します。
盤上が埋まらないようにいかに効率よくプレイできるか、どのタイミングで何を売却するかなどいろいろ考えながらやるので楽しいですし、かと言って難しすぎるわけでもないので詰むこともほぼありません。
子どもから大人まで楽しめるゲームだと思います。
【キャラクター】
たくましく生き延びようと頑張る主人公と、それを支える犬のシードが可愛くもありカッコよくもあり、見てて飽きません。やっぱり画面に犬がいると和みますね。
自分は今、このふたり以外にさらに2人新キャラが出てきたあたりまでプレイしています。この4人……3人と1匹が、今後どのように行動するのか楽しみです。
【グラフィック】
ディズニー系の3DCGではなく、温かみを感じるゆるーい手描きイラストで構成されてます。キャラクターは素朴で可愛らしく、アイテム類は綺麗で分かりやすく描かれてますね。
内容が内容だけにあまりリアルすぎるグラフィックだと暗くなってしまいそうなので、この手描き感のあるゆるいイラストは丁度いいなと思いました。
【イベント】
度々開催されるイベントですが、正直メインストーリーと同時進行で参加するのは無課金(広告視聴のみ)だとちょっとキツいなと感じます。アイテムを納品する系のイベントは、要求されるアイテムの進化度が高ければ高いほどメインストーリーかイベントのどちらかの進行が止まりますね。
自分は今のところメインストーリーを楽しみにプレイしてるので、納品イベントを完走したことはないです。
まず初めに、LINEポイントを15ポイントしか稼げないと言っている方もいますがそれは正確には間違いです。
ゲームをクリアするとガチャ券が手に入り、それを使ってガチャを回すと運が良ければ直接LINEポイントが手に入ります。しかしまあ大半の場合はジェムというアイテムが手に入るでしょう。そのジェムというアイテムを100個集めるとようやくLINEポイントに交換できます。また500や1000ポイント貯めてから交換するとより高効率で交換可能です。しかし注意点としては一日あたりこのアプリからは10枚しかガチャ券が出ません。(一回クリアで1枚。一日10枚まで)なので効率的に稼ぎたいなら他の同系列のアプリも併用すると良いのかもしれません。
さてようやくこのアプリのレビューになりますが、まず良い点を言うと……まあLINEポイントがもらえることくらいで正直普通のソリティアです。
悪いとこを上げると、肌感覚として10回に2、3回くらいはクリア不可能(と思われる)な盤面が来るのがストレスポイントです。
さらにその度にシャッフルなどを使用→広告……一手戻るも確率で広告なのも地味にストレス。
そうしてなんとかクリアしてもホームに戻る際に広告→ゲーム開始→広告……と、広告が多すぎるのもストレス。
あとしばらくプレイしてるとiPhoneがめちゃくちゃ熱くなるのも負荷がかかっているのではと心配になります。
しかしまあただの無料ゲームでもこれくらい広告が酷いのあるし、微々たるものとはいえLINEポイントはもらえるためあまり文句は言えません。あとアプリそのものとは無関係ですが某Choc○zapの広告が右上に✖︎が出てタップしても広告をタップした判定になってサイトに飛ばされるのはストレスマッハです。
色々悪いところを書いてしまいましたが、総合的に見るとスタンプを買うくらいのポイントは稼げるため悪くないと思います。
広告に耐えれる人、かつLINEポイントを稼ぎたい人にはお勧めできます。純粋にソリティアが好きな人もこのアプリでお小遣い稼ぎするの悪くないと思いますよ。
謎解きの難易度は高め。手がかりがうまく隠されていて難易度を高めている。マップはさほど広くはないが、謎解きの数が多いのでクリア時間も長く、ボリュームも多く感じる。視点移動や操作性に問題はない。
グラフィクスもきれいでところどころアニメが入りや正解時の動作に工夫があるなどが細かな部分がよくできていて、アプリとしての品質が高い。手がかりもうまく隠されているものがあり感心した。謎解きも他ではみられないものがあり斬新で良かった。手がかりがうまく隠されているのと謎解きとの結びつきが絶妙なので気がついた時の爽快感を感じられる。よく見たり考えればギリギリわかる内容になっているのがすごい。問題点はなく欲を言えば何故脱出するのかといった物語が欲しかった。脱出ゲームには文句なくおすすめできるのでプレイして欲しい。次回作にも期待しています。
こういう世界観待ってました!
確かにシステムとかマージゲーム中級者向けです、初めての人はしっかりチュートリアルをやってね!
盤面がいっぱいになる、課金して倉庫買わせようとするって嘆いてる人、そういうゲームだから!
攻略法としてはボーナスアイテムは最大まで上げてタップ、通常アイテムはレベル3までは容赦なく売ってスペース作れ!
コインは基本倉庫に回せ!
ここからは運営さんに伝えたいバランスの話
いつも楽しく遊んでいます、ありがとう。
マージゲームは常に複数やっていて今は6種類位です。けっこう最近のお気に入りですが
まず、盤面にリソースアイテムの数が多過ぎます。それで埋まるので生産がキツイ。
使わないリソースを倉庫にしまえるしようにしてもらえませんか?レベルごと解放とかでもいいので。Seaside Escape などで実装されてます。
フィールドで制作アイテム必要になってもマジで盤面がいっぱいでクエストと同時に作成は無理、優先してもリソースアイテムの待機時間がけっこう長めなので他のゲームに行ってる間に忘れちゃうことが多いー。
1日の範囲が長いので途中でストーリーの進まなさに飽きちゃいそうですが今のとこ何とか四人暮らししてます。
まだサービス始まったばかりなので大変だと思いますが期待してます!
PC版からの移植ゆえの視認性の難点があり、それだけネタバレ覚悟でお伝えします(特に検索したくない人用)
星図:画面左下に「空を確認する」と書かれた水色のボタンがたまに出現します。表示時間は60秒くらいです。
太陽光発電、データセンター:それぞれ牧草地、図書館のタブを開いたとき、「^」のマークが出てきます。 どちらも工房などで表記を見かけるようになったら確認してみてください。
…データセンターなんかは図書館のメインタブの横に「^」の表示を付けてくれるだけでだいぶ視認性良くなるのになあ、と思いつつ。
ちなみにゲーム内容は神です。exponential idleとかidle dyson swarmとかあたりと一緒におすすめします。 誤解を恐れずに言うと、1日5分でできる内政civです。戦闘はありません。
良く出来た脱出ゲームだと思いますけど、
ラスト、ステッキを一度も使っておらず、
机の右の引き出しも開けていない状態だったので、
薬の問題を解けば机を開ける手がかりが見つかるのかと思いきや
何故かそのままゲームクリア。
気になったので再度続きからプレイして
ステッキの使い所も分かって
机の引き出しも開けましたが、
既に解いたギミックのヒントが。
本棚のギミックは
大きい順か小さい順だろうとあたりを付けて解いていたんですが、
出来ればヒントを発見するまで
開けさせないようにすればいいのにと思いました。
ゲームスタート直後から、
何が起こっているのかは想像が付きますが、
様々な文章を発見しながら、
詳細を知っていき、
またその詳細を使ってギミックを解いていくというスタイルです。
序盤に見た伏線が後から生きてきたりしますので
なかなか凝った作りになっていると思います。
あと、金庫の謎解きですが、
赤もスペルを書いておいてあげると
英語をまだ習っていない子供でも解けるので、
より万人受けしやすくなるんじゃないかと思いました。
難易度は易しめで、割とサクサク進みますが、
ラストの謎解きなどは
このゲームならではの独創的なものになっており
とても楽しめました。
エンディングは3つで、
うち1つはあえてトゥルーエンドじゃないと分かっていて選択する感じです。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎⭐︎★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎★★★★
オススメ度 ★★★★★