iOSゲームアプリのレビュー

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脱出カフェ | Escape Cafe
★★★★★
iOS

短時間でクリアできる脱出ゲーム

謎解きの難易度は優しめ。マップも狭く謎解きの数も少ないのであっという間にクリアできる。視点移動、操作性に関してはやや問題がある。

脱出ゲームとしては普通の脱出ゲームだが、操作性が悪い。どのパズルにズームできるのか分かりにくい。えらく遠い場所から入力するような箇所がある。また矢印のタップ範囲が狭いのか何度もタップし直さなければならないのもストレスだったし、パズルと矢印の距離が近く矢印を押したかったのにパズルを表示することが何度もあった。

このほかは特に問題なく、グラフィクスも良いし、おまけ程度とはいえ物語もあるし、アプリとしての品質の高さもうかがえた。短時間でクリアできるので、さっくりと遊びたい人に向いているだろう。次回作にも期待しています。

マージサバイバル(マージゲーム)
★★★★
iOS

良ゲー…だが思想が強い

犬と過ごす広告に惹かれて始めました。現在16レベルですが世界観含め丁寧に作られてます。配布のダイヤなども豊富で、焦らなければ無課金でも十分遊べる良心的な設定だと思います。
ただ頻繁に行うアイテム欄とホームの行き来にロード待ちが起きてしまうこと、アイテムのバランスが悪いなどの未完成さもあります。 特に工具箱への依存度が高く序盤は高いハードルです。

でも一番気になるのはゲーム要素ではなくロード画面の表示文章。「肉を食べない日を作ろう」「オーガニック商品を買おう」「土壌を破壊することは国を破壊すること」など、開発者の思想が全面に押し出されてます。
汚染された地球でのサバイバルゲーとはいえキャラのセリフでもなんでもなく、せっかく暖かみのある絵柄のゲームへの没入感がかなり下がるのですぐにでもやめてほしいです。

一見可愛い絵のフリーゲーを通して、社会への問題提起をすることが開発者の目的なのだろうか…。でも工業化の成果の象徴のようなスマホでの商売を生業にした人が何を言ってもね。

RPG 風乗り勇者の物語
★★★★★
iOS

追憶の少女漫画感

マッチョが足りないわ、身体じゃなくってよ。
なんて言うか、女子会でお茶してるトコを陰からマリア様が覗いてるみたいな感じ。
でも気づいたの、アタシがもうウン十歳若かったらきっと素敵に感じていた筈。
カルミナの成長など粗さはあるけど、新しい要素もありなかなか楽しめたわ。
あと男の子だけど戦闘中はもっと風に乗って欲しいわ、もっと激しく。

脱出ゲーム 水中ホテル【Undersea Villa】

大体の脱出ゲームは何かしらの謎を解くと次のステップに以降するが、このゲームは謎を解いたと見せかけて更に謎が深まる。スッキリ感はクリア時のみという新感覚脱出ゲームでした。

ちょっと厳しいのは、際どい場所をタップしないと得られない情報がある点。
つまり謎ではなく操作性によって進捗が止まるのが悔しい。

ヒントをカメラで撮れる機能や、使い終わったカメラ画像は消してくれる点は便利だが「なんでここは撮れないんだ?」という場所も存在し、せっかくカメラ機能があるのにスクショと併用しなければならないのが勿体無い。

でも、めちゃくちゃ面白い。

★★★★★
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間違い探しの旅 - Differences、違いのゲーム
★★★★★
iOS

広告のバグりで

いつもな楽しませて頂いてます。無料なので広告が多い(にしても多すぎますが…^^;)のは仕方ないにしても、その広告が真っ黒になり、全く動かずで再起動しないと駄目になりコインが取得出来ない状況が続いてます。バグなのか分かりませんが、対処願えれば幸いです。

takt op. 運命は真紅き旋律の街を

ストーリーの流れ的には、タクトオーパスDestinyというアニメ作品の続編にあたりますので、プレイする前に視聴しておくことをおすすめします。7月までならYouTubeで見れるはず!

世界観、ストーリーは結構面白いもののあからさまな穴もたまに見つかるので、なんともと言った感じです。公式からの補填説明があるのかどうか…
主人公はピアノが大好きな朝雛タクトくんなんですが、ゲーム本編でピアノを弾く描写がなさすぎて違和感を感じてしまいます。お前ほんとにタクトか?って
アニメだとピアノ弾いてないと生きてられないってくらいだったので

グラフィックは国産ソシャゲにしては良い方だと思います

演出やUIは個人的には大好きです。タクトオーパスの持つ透き通るような、それでいて歴史ある重厚感をよく表現できています。ガチャを引くときにピアノが弾けるアレ、いいですよね
ただ、世界観を意識しすぎてかなり画面が見辛くなっているのも事実です。慣れてくればなんてことはないんですが、堪え性がない人はすっぱりリタイアしてしまうかもしれません

僕はリセマラ一回で終わったのであまり実感ないんですが、ガチャは結構渋いと思われます。生放送で言っていた「確率は今よりマシになる」発言はいったい何だったのか

最後にキャラクターについて
LAM氏が描く美麗なイラストにまらしぃ氏が奏でる演奏が合わさって、一人のキャラクターにかなりの深みが出ています。1キャラ単位でのウェイトは高めです
みんなどこかしらに魅力があって、イラストを眺めたりしているだけでもなかなか楽しいですね
ただ、キャラを構成する二人の実力に製作運営側があぐらをかかないかが心配です
せっかく作るんだったら雰囲気だけでなく、しっかり中身のあるキャラクターを造形してほしいですね

Ammo Fever:ガンディフェンス
★★★★★
iOS

ゲームとしては面白い

ゲームとしては面白いが、色々と不満点がある。

バッテリーの消費が凄く、端末がもの凄く熱くなる。
弾の設置、マージの操作性が悪く、置きたい場所に置くのが大変。
新規に取得したタレットの性能を確認がしづらい。
BGMが無いため無音プレイになる。
などなど不満点はあるが、ゲーム自体は面白い為、色々差し引いて星3が妥当なところ。

広告についてはノーコメント。
こういうゲームするなら、対策するのが当然でしょ。

ジム タイクーン
★★★★★
iOS

評価結果

3つ目の100.000人達成したのに
ミステリージムに行けないです。(ここです)
(まずはココを改善して欲しいです)
比較的楽しいです。
1度広告を見た時に何も貰えなかったのは少し残念でした😭(ルーレット)
それ以外は大丈夫でした。

★★★★
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ハリー・ポッター:魔法の覚醒
★★★★★
iOS

まぁまぁ

再現が割としっかりしてて探索してて面白い。スマホゲーだから仕方ないとはいえ、もう少しこの先(とある店の2階とかとある部屋の2回奥)行けないんか……ってところがなくなると嬉しい。 箒に乗った感じも割とある程度自由に上下左右動き回れる。ただ一部、一歩だけの木とかに引っかかり詰むポイントがあったりするので幾らメインストの依頼的な場所タップでワープできるとはいえそこは修正してほしい。 割と中華ゲーとかにありがちなんですけど説明不足のところが多々あったり分かりづらかったりする。分からない人は分からんと思うし特定の画面を出すための手順が分からんこともある。正直自由度はスマホゲーの割に高いと感じでもシステム的に見づらい操作しづらいものもあり(例カメラ等)一長一短。 あとやってる限り有償石のみでしか手に入らないものがあるっぽく無償石と完全差別化してる割に無償石が貯まりやすいというわけでもなく交換レート的にも些か高め。 歩き回れるとこもう少し増やして宝箱や壺等をもう少し増やして隠しておいてほしい。 ストーリーは翻訳のせいか容量の問題か端折ってるというか文脈が飛ぶこともあったりいつのまにそんなに仲良くなってるんですか?って感じの時もある。というか主人公が初対面の割に初対面してない。 リズムゲーもあるが普通にズレている。ラストは音楽が終わり一拍が二拍後に押すこともある。というかどういう音の取り方をしてるのかが謎。なんとなく合ってるところもあるがずれてる。難易度違うのあるとはいえ三曲しかない。イベントで増えるのかストーリー進行で増えるのか。リズムゲーとは言うがツイステで一部ユーザーから文句が出たタイプのリズムゲーと同じものなため下手な音の取り方だと文句が出やすいからどうにかしてほしい。 フルコンやパーフェクトでもsssいかないの何故なのかというところと報酬という報酬をもらったイメージがない。
星5からは両手前提とすぐ熱くなり処理落ちで反応しなくなる事があるためどうにかしてほしい。iPhone13のため全くダメな機種というわけではないと思うのだが……。
戦闘関連は今もうすでにできるか知らんけど初期魔力増やしたり魔力回復速度強化ができるならしたい。あと倍速。ニフラーちゃんがいるとはいえ魔力溜まりづらい&使いやすい入手しやすい呪文のコスト3や4が多いからどうにかしたい。というか魔法レベル上げ最初はいいけど割とすぐにキツめになる気がする。 戦闘時のドビーの移動後瞬間移動できるやつは序盤機動力的な意味で割と便利。 仕方ないとはいえぶっ続けでやってるとアプリが落ちる。 新しい箒やペット早く購入したい。

リアルタイムパズル対戦: 女神降臨

ゲーム最初にターンがランダムで決まりますが、それがマスターリーグⅢに上がった途端、ほぼの試合ずっと自分が最初のターンにしかならなくなりました。 (ちなみに約1時間半20試合中15試合ぐらいと言っても過言ではないです。もはやそれ以上。) もちろん、最初からマスターリーグⅡの間はちゃんと交互かまたはちょっと偏ってるな、ぐらいでした。(今現在まで約7時間で到達しました) 相手が最初のターンなんか手で数えれるぐらいです。 まさかのサプライズイベントですか?笑 もはやPS(プレイヤースキル)如きでは無く本当に運で決まるゲームです。 どんなに強いカード(SとかSS)持っていっても負ける時はしっかり負けます(ルール次第ですが)。 勝敗を左右するのが最初のランダムで決まるターンだと思いますが急にこんな確率で自分のターンばっかりになるとちょっとイライラしますね。 あと、他の方が仰ってる通り、相手はバンバンスキル発揮出来るぐらい赤ブロックドロップされまくるクセに自分への青ブロックのドロップ率がめっっっっっっっっちゃ低いです。 マジで。呆れるぐらい。 これも運ゲーと言ったところでしょうか。 ※ちなみにポイ活から始める人は本当に時間の無駄です。Unityで作られた変なゲームの案件やった方がまだマシです ポイ活に載せられるだけあって変な要素ありまくりですよ本当にこのゲーム…まずターンが少ないのがありえない

フリック対戦寿司
★★★★
iOS

フリック

すごく楽しいし、タイピング練習ができるので暇な時などにやると楽しみながら自分の苦手なことを克服できるところがすごく利点だと思いました。
少し難しい用語などや、間違えた時に自分で削除してもう一度やり直すというのが時間がもったいなく感じるのでそこを改善するとすごく良いアプリになると思います。

脱獄ごっこPRO - 脱獄ごっこのアクションゲーム
★★★★
iOS

旧脱獄ごっこ勢から見た感想

旧脱獄ごっこをリリース日からやっていた人です こちらの方を少し触ってみた感想を書いていきます。
●良かった点
○ボタンの位置を調整できる
地味ですがとても大事です。すごい便利で良いと思います。
○武器の切り替えの調整
完全に良かった点か?と言われたら疑問ですが初心者には良かった点だと思うので書きます。
旧脱獄ごっこであったコンボの調整が入りできなくなったのでより初心者向けになりました。が、旧脱獄ごっこをしていると物足りないです。
○バトロワが面白い
新モードの割にとても面白いです。旧脱獄ごっこには無いのでこちらでも欲しいです。
●気になった点
○キャラパワーによる差がそこそこある
ガチャのピックアップのキャラと無課金でも手に入れられるいわゆる初期キャラの性能差がそこそこあります。
無課金のキャラの必殺技のようなものがHP小回復だったり小さい岩を建てたりなど微妙なものに対し、ガチャキャラはHP大回復や無敵を付与した状態で敵の真上にワープするなど強すぎるの思います。パッシブのようなものも無課金が残弾数少しupとかなど正直そこまで恩恵がないのに対し、ガチャキャラは攻撃成功時HP大回復などとやりすぎてると思います。
武器の残弾数upとかならその人のPS次第ですが、HP回復となると単純に相手の方が圧倒的に有利な状態で試合が進むので無課金には向いてないのかなと思いました。
○色々表記が小さい
誰が誰を疑っているのかが分かりずらいです。 ガチャやミッションも少しみずらいです。
○できることが少ない
キャラコンやコンボなどの要素が改善されたせいでできることが限られてしまいました。
○動きがもっさりとしている
旧脱獄ごっこと比べて移動などのスピードが遅くなり違和感があります。
○脱獄ごっこの人を増やすために旧脱獄ごっこを劣化させてる
これは完全に八つ当たりですがこれも気になったので書きます。「このゲームのゲーム性のレビュー」を見たい人は見なくていいです。
運営としては脱獄ごっこproの人口を増やしたいという気持ちは分かりますが、そのために旧脱獄ごっこをほぼ放置しろくなアップデートもせず、しまいには脱獄ごっこproの広告をわざわざゲーム起動時に見せようとするのは少し違くないか?と思います。脱獄ごっこproを面白くするのではなく、脱獄ごっこを劣化させ放置するのは明らかに違うと思います。脱獄ごっこproの人を増やしたいなら脱獄ごっこpro自体を面白くしてください。
●最後に
少しやった程度なので的外れな点があるかもしれませんがここまで読んでくださりありがとうございました。私は脱獄ごっこの方が肌にあっているのかなといった印象でした。人によって感じ方は違うので実際にプレイしてみてください。

★★★★
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Twisted Tangle
★★★★
iOS

画面が真っ黒になります。

何のきっかけかわからないのですが、突然画面が真っ黒になり何も出来なくなることが二回ありました。
ゲーム自体は楽しいので、もう一度インストールし直して、最初から始めるのですがなんか徒労感です。
改善お願いします。

Pixel Art - 数字で塗り絵

私はこのゲームを結構やっているので,
このゲームのい良い点と悪い点を紹介します!
〈良い点〉
・絵の種類が凄く多い!
毎日絵は追加されるので、出来る絵が少なくなることは、まず無いでしょう!😆🖼️

・イベントが定期的に開催される!
しかも、イベントの絵を全て描くのは結構時間かかるから、飽きない!😚
・簡単だったり、難しい絵が分かれてる!
簡単な絵だけやりたい人も安心してください!とっても可愛い絵もあります!😍🐱

・自分で絵が作れる!
カメラ機能を使うことによって、自分だけの絵が作れて、塗れちゃいます!☺️📸🖼️

〈悪い点〉
・広告が多すぎ!
始める時も塗ってる最中も、広告が出てきます。
でも、私の場合、インターネット接続を切断してやっていますが、皆さんは、まあ参考にしても良いかなと思います。(自己責任ですが、)もう、私的には気にしてないです。

・感度が良すぎて逆に困る(悪い事も)
携帯によって違うとは思いますが、私は気になってはいません。皆さんも感度には、気をつけてください。

・絵を完成させるまでのバッテリーの消耗が、激しい
簡単な絵だと2~3%、難しい絵だと、なんと、10%消費してしまいます。早く修正して欲しいです。

〈まとめ〉
とにかくこのゲームは楽しいですが、その分、悪い点もあります。私は星⭐️✖️5全然上げちゃいます!
ですが、悪い点は出来るだけ修正して欲しいですね。
でもこのゲーム、暇つぶしにお勧めなので、
是非ダウンロードして、やってみてください!👀
ここまで見てくれた方、長文失礼しました。🙇そして、ありがとうございました!😎😘

60 Seconds! Reatomized
★★★★★
iOS

某実況者に影響されて始めました。いろんなモードがあり、面白そうだと思いました。最初のプレイには42日生き残れました。運ゲーの部分もありますが、自分の選択で動くゲームだと思います。ですが、最初の画面右下にある電柱の箱のようなものを押すと何かが起きるようなのですが、毎回落ちてしまいその先を見ることができません。バグなのか自分の端末のせいなのかわかりませんが、バグならば修正お願いします。ちなみに自分はiPhone12です

引っ越しペンギン-動物育成ゲーム!放置で癒しの飼育ゲーム

ポイ活で始めました。

出荷ぶたと同じ系列のゲームで、私はそちらを先に割と簡単にクリアしたのでこちらもそうだろうと高を括っていたのが地獄の始まりです、笑

まず投資機能がないため、全てのお金を自分の力のみで稼ぐ必要があります。
金銀ペンギンが出ても、出荷ぶたのようにバイブで知らせてくれる訳ではなく、ずっと目を離すことができません。
しかし攻略するためには金銀ペンギンは必須なのでそれはもう言葉通り一日中携帯に張り付いてます。

金ペンギンは広告視聴のブースト状態で10回目以内くらいには出てくる確率です。
銀は本当にランダムな感じがします。

張り付き4日目ですが、まだ1周目の終わりも見えてきません😭
夢の中でまでペコペコ!キューキュー!というペンギンの声が聞こえてきてうなされています笑

攻略を見たところどうやらアザラシバグというものがあって、かなりの額をもらえることがあるようですが改定されたのかな?少なくとも自分はもらえなかったのでちまちま広告を見ながらやっとコースのエサ50個まできました。

30日以内のクリアは難しそうかな〜と思いますができるところまで頑張ってみます。

出荷ぶたと比べるのであればかなり割に合わない案件だと思いますので、DLするのならゲームとして遊ぶ目的の方が楽しいのかなと感じます。

続けると決めたポイ活組も頑張りましょう🥺✌️

★★★★★
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三国極戦
★★★★★
iOS

初めは楽しかった…

自分は初めのリリースから微課金でやって来ましたが、現在では無課金や微課金では楽しめなくなってしまいました。 自分は主に公平競技というステータスが調整された自分が持っている武将を使い1対1で戦う。という物をよくやっていましたが、現在の状況では、一切楽しむことができません。キャラコンが上手な人なら勝ち上がれますが、それでもやはり課金勢と当たると限界だと思います。 その理由は、呂布や周瑜などの環境破壊するほど強い武将が増えているからです。その呂布や周瑜は微課金や無課金では到底手に入ることができません。だから、重課金勢だけが優遇されて、こちらはその2体や他の強い武将に倒されるだけで、ストレスだけが溜まります。なので、もう少し調整が欲しいところです

グリムライト
★★★★
iOS

追加して頂きたい機能があります

まずはレビューからさせて頂きます。

良い点
・とにかく絵が綺麗で戦闘中のミニキャラも可愛い
・ストーリーも面白い
改善して欲しい点
・全体的に字が小さく読みにくい時があるのでもう少し大きくしてほしい

以上です。個人的には改善点は1つだけであり、楽しくプレイさせて頂いています。

追加してほしい機能

・編成ユニットの保存数を増やしてほしい
現在は編成ユニットが4つ程しか保存出来ないため、倍の8つぐらいはユニットが保存できるようにしてほしいです。

・ドリーマー同士で協力してできる機能がほしい
※プ◯コネでいうクランみたいな機能

・フレンド枠を増やして欲しい
こちらも現在25人ほどしかフレンド枠がないため、最低でも50ぐらいまでは増やしてほしいです。

今のままでもとても楽しくプレイできるとは思いますが、個人的に追加して欲しい機能を書かせて頂きました。追加されることを願っております。

オーディン:ヴァルハラ・ライジング
★★★★★
iOS

楽しみたいけど…

容量多すぎる。
ゲーム用、放置狩り用のiPadにも容量ありすぎて入らない。このゲームのために全て空にしなきゃいけないのは出来ないのでiPhone14でやってますが、それでもフィールドボス何度も落ちる。
重すぎてログインまで何分もかかる。
誰もがパソコンでゲームする訳ではないので改良しなきゃこれからのサーバー戦など無理に近い。

結局重すぎてグラフィック低にするため何の為のグラフィックのこだわりなのか分からない。
チャットや画面内のボタンも小さい(分かりづらい、読みずらい)ので画質下げたらもう見えませんよね。

携帯バッテリー消耗もすごいのでそこまでのストレスと時間など含めてこのゲーム進めていけるのか微妙。

以前似たゲーム(リネレボ )をやってましたが、こんな容量ないし、画像も綺麗でした。
そんなゲームかと思って始めたのが間違いだったかな…

LINE:ソリティア
★★★★★
iOS

不具合なのかわざとなのか...

アプリの設定で音声オフにして端末本体をマナーにしていても広告の音が流れる時がある。
広告にも音声を消す為のミュートマークがないのがよくある。
iPhoneはAndroidみたいに個別に音量調整が出来ないから音量を下げると着信音も小さくなるし...
clear後は必ず毎回広告があり、広告を見終わったと思ったら続けてまた広告が流れる事も当たり前のようにある。
長い短いの問題ではなく、いくら無料アプリと言えどプレイに要する時間と同じくらいの広告は不快でしかない。
長く続ければLINEポイントはもらえるかも知れないが、たった100ポイントもらうためにトータル何十分?もしかしたら1時間以上かも知れない動画を見なければない。

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