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1ヶ月ほどやってます。
製造して、出荷して、冒険してというよく見かけるタイプのゲームですが、イベントが頻繁なことや、スタミナ回復の要素が多く結構サクサクで楽しんでます。
最初に入ったチームは過疎が進んでしまい、そこで知り合った日本人女性の方と独立して、Petrichorというチームを作りました。
レベル11からチーム加入できますので、これから始める方は是非加入して下さい!
残念な要素は二つ
・仲間のレベルアップが難しくなった。
以前は連れてるだけでレベルアップしましたが、今は写真を集めないといけない。
写真を集めれる要素が少なく、200枚とか集まる気がしません笑
・サポートの対応
時差の問題もあり、サポートからの返信1往復で1日とかかかっちゃいます。
今回は特定のプレイヤーがイベントに参加できないって不具合で問い合わせたのですが、イベント終わるまでに解決するのか…
そんなこともあり、課金は見送ってますが、無課金でも楽しめますし、仕事しながらでも合間のプレーで問題なしです。
最初は勝ち続けて楽しくて最高でした。
ですが、上に上がるに連れ格上との対戦・アイテムの次元の違いで全く勝てなくなり最終的には課金に走らされることになると思います。
なので、このゲームをやる人は最終的に課金をする根性でやった方が良いと思われます。
それか、ストレスになりますのでリアタイはやらず友達と楽しくやった方が良いと思います!
後、運営様へ。格上と当てるのやめて下さい、普通にいじめです。アイテムの格差作らないでください、作るならお金稼ぎやすくしてください。当たり判定おかしくないですか?確実におかしいと思います。課金させようとしないでください、卓球に課金はしません。botと当てるのやめてください、botの人の顔写真を勝手に載せるのそろそろやめた方がいいんじゃないですか?後、日本ランキングトップの人の名前が普通に差別用語使ってるので対策してください、よろしくお願いします😊
ま追加して欲しい点・
F-2AとF-2BとF-35Bを追加して欲しいです。
ちょっと悪い点・
それとこのゲーム自体飛行機全部課金したりして楽しいんですが、マルチプレイヤーを課金しないと無制限にマルチプレイヤーが出来ないので広告とかそこらを入れてマルチプレイヤーを無料にして欲しいです。
良い点・
自由に行動できる。
無料で空母から発艦、着艦できる。
画質がとても綺麗
これが僕が評価を4にした理由です。
それとコインなどを追加して欲しいです。例えばマルチプレイヤーの勝利報酬を追加してから、勝つ度にコインが貰えたり広告を見る度にが貰える追加してコインなどをゲットし、そのコインで飛行機(課金で買える飛行機以外)を買ったりできる機能がとても欲しいです。これら追加したらスマホ1番の戦闘機系の完璧なゲームになると思います。
リリース初日にインストールしてプレイしました。結果、ゲームとしての魅力を感じられず2日目でアンインストールしました。
■不満に思ったのは以下の点です
・チュートリアルが長すぎる
本栖湖でのストーリーが読めるのはいいのですが、チュートリアルで全部読ませようとしないでほしかった。チュートリアルは話の触りだけで区切った方が「この続き、アプリではどんな表現してくるんだろう??」とワクワクしながら意欲的にゲームを進めることができたと思います。
・ココダヨ
最初は可愛いと思いました。アプリで松ぼっくりちゃんのボイスが聞けるなんて!と感動しました。でも事ある毎にココダヨを連発されてはうんざりします。そんなにココダヨ言われなくたって次どこ押せばいいかは矢印とか出てれば分かるから!と少しキレそうになりました。
・重い、スマホ発熱、落ちる
iPhone13で容量もあります。ですがスマホがめちゃくちゃ熱くなりました。2回目の10連ガチャを引いたところでアプリが落ち、再度開いたら演出も見られないままガチャ終了していました。
・単純に好きなタイプのゲームじゃなかった
勝手にどうぶつの森みたいなゲームを想像していました。キャンプのギアを手作りしたり料理をしたり……(これは私が悪いです)
チュートリアルでカレーめんアレンジしよう的なことを言われてわくわくしましたがプレイしてみるとそこに私の求めていた面白さはありませんでした。
・レイアウトがごちゃごちゃしていて分かりにくい
悪い意味で情報量多すぎて分かりにくい印象でした。可愛いのに。可愛いのに乱雑しすぎて頭に入ってきません。もっとシンプルで分かりやすく、ギアのイラスト一覧ももっと大きく見やすい感じがよかったです。装飾等こだわり過ぎているせいかパッと見て分からないのは辛いです。
ゆるキャンの作品は大好きです。漫画もアニメもドラマも何周も見ています。今回のゲームはただただゲーム性が自分に合わなかったです。
1度目のレビューが反映されることなく消えてしまっていたので再度投稿します。
前提として、今後も緩く続けたいと思っているプレイヤーの感想です(コラボ関連レビューは最下部に記載しています)。
勝率の高いハンドが来ても高確率で負けます。公式ユーザーやアプリ関係者側から「AAが破られない日はいい日」という言葉が出るくらいです。(AAは2人勝負なら勝率8割超え、6人でも5割近くあると聞きます。)
やってる証拠もやってない証拠もありませんが、特定の人が勝ってることが多すぎるので何かしら の確率操作が入っててもおかしくないと感じます。RNG認証がされてないと聞きますので、否定されても説得力はまるでありません。
AAやAKsが23o等に負けることも大変多いです。勝率逆転してるんじゃない?と思うくらいには。 先日もKKで挑んで93oに負けました。 そもそもKKオールインに93oで対抗してくるような人がいるような状況がある意味すごいなという感じですが…(ローボードやフラッシュ/ストレートボードに偏ることがかなり多いため、ポジションやハンドレンジなど考えずに参加する人が多いのだと思います。)
今は私が勝てる流れなんだなと感じるもあります。それくらい顕著です。
テキサスホールデム自体は面白いですし、操作性は悪くないですが、真面目にプレイする人ほどストレスが溜まる仕様だと感じます。このトーナメント/ランクマッチはこの人が勝てるようなボードになりやすいな、と思いながらプレイしたら幾分か楽になりました。そうはならんやろ…という場面はやはり多々ありますが。
ランクマッチに関してはランク帯が低いせいかと思ってプロフェッショナルまで頑張ってみましたが変わりません。むしろ前後半の締切前は少額ポイントでオールインしてポイント稼ぎだけする人が増えていて酷いものです。 (5/29追記:4月からシステムが変わり、全ランク帯で手持ちのポイントを使用してゲームをする方式になりました。そのため、それ以前に比べると比較的マシになっているように感じます)
知り合いとのフレンドマッチができるのは楽しくて良いなと思っています。引き続き無料でできるシステムを残していただけたら嬉しいです。
私自身は回線落ちしたことありませんが、他の方が多々落ちてるのも見かけます。いつまでも改善されないようですね。
ルールを把握してゲームの流れを掴みたいという方には向いてるのではないでしょうか。
コラボに関してはガチャ排出率が低すぎるのであまり期待しない方がいいと思います。ダイヤをS&Gチケットに交換してコツコツピースを貯める方が確実です。
長文になってしまいましたが、どなたかの参考になれば幸いです。
※以下 コラボ関連レビュー※
6月上旬より開催中のツインエンジェルコラボでは5連ガチャで50ピースが獲得でき、300ピース貯めたら好きなキャラクターと交換できるシステムになっています。ガチャの提供割合には特に変化がありませんでしたが、3月〜5月開催のコラボよりはキャラクター入手のチャンスが増えたのではないかと思います。
TPS視点のカジュアルなApexといった感じのゲーム。キャラのスキルやウルト、パッシブなどはApexで見かけたものも多い。 エイムアシストが非常に強く、リコイルも簡単な為、Apexに比べてかなりカジュアルに寄せてるなという印象。PCとモバイルのゲームなので広くライトユーザーを獲得しようという狙いは感じ取れるし、既に出来上がったジャンルなのでゲームとしてはなかなかに面白い。 しかし、Apexと同じ様にシールド持ちなので一人当たりの体力は高く、1パーティに4人もいる為、人数不利は相当キツいと思われる。数日プレイしただけなので恐らく当たった事はないが、フルパがいるマッチではデュオ以下では太刀打ちできない出来レースの様な試合になるのではないか。 また キャラのスキルの組み合わせや、取得や感度設定などはよく考えて作ったのかなこれ?と疑問に感じる部分が多く、随所に作り込みの甘さを感じる。 また試合はランクマのみで、カジュアルに相当するモードはなく、エース帯からゴールドまでまとめてマッチングされており、初心者にはかなりキツい仕様。今の所バトロワ経験者の為のゲームといった感じ。このままだとユーザーは定着せずにエペモバのようにサ終するのではないか。今後の改良に期待。
追記 アプデによりデュオモードが実装された為、フルパになぎ倒される心配はなくなった。ソロモードやTDMなど色々なモードがあり面白い。開発陣のやる気を感じるし、エペがいなくなったモバイルのバトロワ界隈では今一番期待できるのではないか。日本語音声の実装も期待したい。
追記 しばらくデュオモードをプレイしたがマッチングが遅い割にはシルバーがマスター帯に放り込まれるなど、モードが分散した事でさらに闇鍋マッチングが加速した感はあるし、やはりバトロワというジャンルに限界を感じる。
このゲームの大体のところはいいんですが、旅行へ行って広告を見てお土産を入れ替えたいとき、たまに増やそうと思っていないのに 「30Kマネーでお土産を持って帰れる数を増やしますか?」という確認画面が出てきてしまうバグがあるので修正してください。 また、ふにゃもらけが「カレーは一日置いた方がいい」的な発言をしていることがありますが、ハウス食品のサイトに「一晩置いたカレーではウェルシュ菌という菌が繁殖して食中毒の原因になる」的なことが書かれています。なので、上記のふにゃもらけの発言は誤解を招く可能性がありますので、そういった発言をなくすか、あるいは一晩置いたカレーは実は注意が必要だということを教えてあげることができるようにして欲しいです。 下のは別に対応しなくても大丈夫です。 ____________________________________ また、ネコ関連の発言が割と多いですが、世の中には猫嫌いもいます。自分も猫嫌いです。なのでネコ関連の発言を減らすとか、あるいはイヌ関連の発言も増やすとかしてください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ あ、そういえば ・アイテムの種類をもっと増やして欲しい ・イベントとかじゃない旅行先を追加して欲しい ・これまでに出た四コマ漫画をもう一回見る機能が欲しい(見逃していた四コマ漫画はKマネーも貰える機能にして欲しい) ・もっと復刻イベントを開催する頻度を増やして欲しい
課金について:課金とガチャがかなり強気の設定です。廃課金ならしてもいいかもしれませんが、微課金ならしなくても無課金と余り変わらないかもしれないです。逆に言えば課金を推奨していないとも言えるかもしれません。笑
内容など:友達に誘われてやり始めましたが、序盤から放置は厳しい感じです。ストーリーそこそこすぐ詰みます。ストーリーも続けてしてくれないので、完了したかいちいち見ないといけません。時間が無い人には煩わしいかもしれません。PVPもありますが、今のところは襲ってくる人は少なそうです。平和でいいですね。
操作性は当たり前ですが、PCがに有利ですね。スマホだと動き出しが遅くなり、ボスなどの攻撃を避けきれないこともしばしばです。スキル表示も半分なので、不利ではあります。
今後に期待してます!!
追記:ガチャを引きたいって人には向いてないです。ほとんど引けません笑
リズムゲームが好きで、新しいリズムゲーム系が
配信されるととりあえず入れてプレイするタイプ
です。のでストーリー、キャラ設定などは抜き
で、リズムゲームに関してレビューさせて頂きま
す。
難易度的には普通、だと感じました。
他にもやってるゲームがあるなら全然できると思
います。
判定が厳しく、フルコンができないと言うコメン
トが多いですが私は今の所?全曲expertフルコンできていて、激渋だとは感じません。
確かにちょっとシビアでgreatが多くなる傾向があ
り、experでパフェコンは無理だと思います。
easyだとパフェコン取れます。普通に楽しくプレイできてます。
私的に改善して欲しい点は2点。
フリックノーツの左右があまりにも見にくい。
ノーツスキン次第では色も似ている色なので判別しにくく左右にひょこひょこしてる表示も
ステージのエフェクト、角度のせいで見にくくなっています。
もう少しだけでもわかりやすい表示にして頂ければすごくいいです。
もう一つはまあ、重い。
リズムゲームは重くなるのは当たり前で、
それは承知の上ですが、他のいろいろなリズムゲームと比べても特段に重いです。
使用端末はiPhone14でまだ半年も使ってないので
端末のせいというのはないと思います。
動作が、とかではなく、端末に負担がかかってます。
充電がすごいスピードで減る。
リズムゲーム中に端末がカイロ並みの熱さになる。
普段携帯をいじっていてなったことないくらい
ものすごく熱々になります。
低電力モードみたいな感じで軽めにできる機能があったらとても嬉しいです。
以上リズムゲーム重視のプレイヤーでした。
小太郎だいすき🫶
これからも応援しています📣
個性的な脱出ゲームなので、
他の脱出ゲームとはかなり雰囲気が違います。
アーティスティックな画像を元に
色んなギミックが散りばめられている感じです。
よく分からない生き物の画面が
いきなりドアになって進めたり
なかなか独特な雰囲気でゲームが進みます。
シリーズとして同様のゲームが過去作に沢山ありますが、
今回はその中でも難易度が易しめだと思いました。
割と短時間でクリア出来ました。
過去作も全てプレイしている私としては
こんな作品だと分かった上でプレイしているので
納得のクオリティだと思いましたが、
人によって合う合わないがあると思います。
最後、夜のシーンで
あとひと盛り上がりあるのかと期待してましたが、
クリアだったので少し拍子抜けしました。
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎⭐︎★★★
世界観 ⭐︎★★★★
オススメ度 ⭐︎★★★★
駄菓子屋のゲームは以前にも良作を見たな…と思いながら開いてみたら、その良作を作った本家のリメイク版だとは。
嬉しい限りです。
テーマの再利用=リメイクという表現ではありますが、中身は全くの別物です。
過去作と同じジャンルの謎解きをレベルアップしたような物かなと予想し、鳴き声聴き分けの為に音量を上げて準備していましたが、その必要もなく。笑
完璧に内容の異なる物なので、過去作をプレイ済の方でも新作として楽しめます。
また逆に過去作の内容を知らなければ困るようなストーリーの繋がり等もないので、初めての方も楽しめる作品です(ただ過去作を知っていた方がより面白い小ネタはある…本作が気に入った際はぜひ過去作のプレイもおすすめします)。
初見ではどの手がかりか解らず、他を解き終わってから残った物はこれしかない…と結びつけてようやく気づくくらい隠し方が見事なものが複数あります。
特にマ●●●●●郎の活用法にはかなりの時間悩まされました。
とても面白かったです。
やってみたんですが、すごく面白くてハマってます。
まず、初心者ミッションを全てクリアするには2日程度かかるんですが、全クリしなくても初日から11000ジェムが貰えて30連もできるのがすごいラクです。リセマラがすごく簡単になってます。
それに、初心者ミッションの1つの二章クリアで
何度でも引き直せる星5ぶき確定ガチャチケットがもらえるので、リセマラと合わせると狙っていた武器がかならず2つは手に入ります。
その後そのチケットがもう一枚もらえるので、全て合わせると星5武器3つがほぼ約束されています。パーティの人数が3人なのでリセマラさえ頑張れば一人一つは必ず星5武器が手に入ります。超ラクです。
そして戦闘は僕がやってたDQ11Sと似ていて、PSもあまり必要ないのでかなりゲームが下手な方でもすぐに馴染めます。11Sには戦闘のスピードを上げられるようになっていたので多少テンポは遅いと感じましたが。
大会でも、リセマラした武器と立ち回りの上手ささえあればかなり上位に進出できます。
一つ欠点を挙げるとするならば課金勢が優遇されすぎてるとは思います。ガチャ素材であるジェムが他のゲームよりかなり安いので課金しやすくなっていて、その結果大会でも課金勢が多くなってプラチナより上には上がりにくくなっています。
ただそれを加味しても非常に面白いですし、リリースされたばかりなので今の内にアプデ待ち勢になっておけば後々楽になると思うので今から始めることをお勧めします。
今は一組しかパーティー作れないので、3組〜5組ぐらい作れるようにして欲しいです!
そしたら甲虫パーティーとかカメムシパーティーとか色んなパーティーが作れるし、イベントの時ようの編成を作って用意しておけるので楽にもなる!
あとできればスタミナ上限5じゃなくてせめて10ぐらいにして欲しいです!
頻繁にログインできる人しかイベント完走できないし、スタミナ課金も5回復する為にする人少ないと思います!
最後に虫の持てる数も増やしてもらえると嬉しいです!
ガチャ課金するとすぐボックスが圧迫してガチャ回せなくなる!
楽しいゲームだし運営の人も要望に応えてくれるので、家族でまだまだ続けていきたいと思います!
これからも頑張ってください!
※他ゲーの名前出します。
個人的に某サバイバルゲームより好みかもしれません。
サバイバルゲーム大好きなのでダウンロードしてみました。
他のゲームより、リアリティが高く面白いです。
お風呂、トイレ、トレーニング。
全て放置すると悪臭を放ったり、病気っぽくなったりします。少し面倒と思う方もいるかもしれません笑。
コインがあり、用途は主に買い物。
買えるアイテムが多く、作りたいアイテムの素材集めも買い物で全部済むぐらい楽です。
クエストでどんどん貯まりますし、凄い優しいです。
キャラメイクも凄い可愛い。
他ゲーより髪の種類が多く、キャラクリ好きな方は作るのに余裕で一時間かけれると思う!
ストーリーも好み。
女主人公の声優さんは高橋李依さん!
キャラクター達も好き!
私はシェリーとキャサリンが推しです笑。
ペット機能?私はまだ解放出来てないけど、あるみたいです!
これからが楽しみです。
こちらのディベロッパーさんは
世界観を作るのが上手だと思います。
ストーリーもそうですが、
駄菓子屋という場所をしっかり作り込んでおり、
ギミックにも沢山駄菓子屋的なアイテムが使用されていました。
何より驚いたのは
入手したアイテムをおばあちゃんに見せると
アイテムごとに違ったセリフを言うということです。
どれだけ手間をかけてるのかと驚きましたし、
こういう小技も含めて
世界観作りなんだろうなと納得しました。
ギミックの難易度は中程度、
2ステージというボリュームです。
一度、次の部屋に行っても
また最初の場所に戻る必要もあり、
あっちこっちと移動する必要がありますが、
マップ自体はそんなに広くないのでストレスになりません。
過去にも駄菓子屋の脱出ゲームを出されていますが、
グラフィックや作り込みなど雲泥の差で、
かなりクオリティが上がっていました。
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎★★★★
世界観 ★★★★★
オススメ度 ★★★★★