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このアプリを説明するとすれば、
『ウォークではなくステップゲーム』です。
このゲームは当たり垢か課金するという2択しかありません。
運営が見ているのか知らんけどまず、更新されるのはガチャの種類と職業だけでそれ以外のことは一切改善されることはありません。
道具の所持数なんかリリース当初から変わってません。
無課金の方々のことをまるで考えていないゲームです。石の配給はほぼないに等しいので、ガチャは厳選して引くことしか出来ないです。チケットで引けるガチャもありますけど、かなり確率は渋いです。
このゲームは本当に、歩いてオートで壺を割るゲームだと思います。
どこが面白いゲームなのか教えてください。コロプラさん
とにかく広告が多い。
一時停止から復帰して広告が流れ、やっと終わってちょっとコンボ繋がっただけでまた何十秒もある広告が出てくるのはさすがにイライラします。
更に、これはこのアプリに限らずほぼ全てのアプリ広告に言えることなのでこちらの開発の方のせいではないのでしょうが、とにかく質が悪く視覚的に不快な広告が多い。
「✖︎」やスキップを何度も押さないといけないのもストレスしかありません。
広告のジャンルをユーザーが選べる・不快だと思ったものはブロックできるような機能がほしいです。
課金で広告無しになれば良いのにと思いますが、ブロックが最上段まで積み上がってしまったとき、「復活する」ボタンがグレーアウトしていてコンティニューできないことがしょっちゅうあるので、そこがまず改善されないと課金できても躊躇するなぁという感じです。
画面のエフェクトとかは気持ちいいです。
たまに同じ数字が延々連続で落ちてくるのは何とかしてほしいですが。
キャラは言語を話しませんが、中国訛りです。
騒がしいので癒しにはなりませんし、語気が強いのでたまにイラっとします。
中には簡体字なのかな、読めない漢字や中国語がチラホラ。
ボタンやtipsの意味もよくわからないことがあります。
ゲーム自体は広告ゲー、もしくは放置ゲーです。時間を使って生産した物との物々交換で、最終的にインテリアが手に入ります。
デザインや方向性は、好みの問題は大きいですが、さすがよくできています。
他ユーザーとの適度な絡みもあり、絡まなくてもよしです。
音楽はよくないかな。
システムが煩雑な部分もありますが、基本はシンプルです。
多少スマホが熱を持ちますが思ったほどではないので、バックグラウンドでの動きは比較的少ないかもしれませんね。
まず際どいところ投げてもボール球振らないストライクしか打たないとか言ってる人、シンプルに下手なだけ。
慣れれば相手の投手のランクから変化量も推測できて、ストライクボールの判断はできる。
自分は無課金ですが、現在マスターリーグの半分くらい、星で言うと5300くらいまできてます。
根気よくやってれば、ジェムは溜まるし、クラブでカードたくさんもらってれば、そのうちカードカンストしてチェスト開けるたびにカンストしたカードがコインに変わるから、最大レベルまで上げるためのコインが溜まる。
溜まったジェムはイベントなどで使えば効率よくカード集めしながらコインも同時に貯めれて、色んなカードのレベルを上げることでチームレベルがあがり、バフが付与されジェムが大量に貰える
それ以外の時は基本クラブ活動しながら、試合やってのんびりしてれば、チーム全体の大幅レベルアップが期待できる。
実力関係ないとか書いている人も見かけるが、かなり実力大事。その気になれば、バントだけで一点取ることも可能。
レアカードが集まらない?そりゃリーグレベルそんな低い段階でレアカード大量に出されちゃリーグという区分が必要なくなるやろ。
このゲームはその時の運ももちろんありますが、基本的には策略、実力で勝てます。
選手の特徴知ってれば、守りも楽になります。
例えば、強打者の例を出せば、ギブソンは外角高めいっぱいにチェンジアップを投げれば、狙い打ちされない限りそうそう打たれません。
そんなことも分からずゲームを評価するくらいなら、レベル上げしてください。このゲームの良さが分かるまで頑張ってください。
バグ①BGMがなり続ける
扇風機をつけているときの「ブーンブーン」という音が最初のスタート画面に戻っても鳴っていたり、BGMが変わらずずっと流れていることがある
バグ②土鍋が出ない
3つ集めて、しばらく走っても土鍋が出ないことが結構な頻度であります。
バグ③何も無いところでゲームオーバー
何も無いところで、見えない何かに当たってゲームオーバーになる事があります。
特に海のステージの時に多いです。
改善して欲しい点①アイテム
アイテムを同時に複数使えるようにして欲しいです。2周目の最後の方なんかは、アイテムを使わないとクリアがかなり難しいのでお願いします。
改善して欲しい点②BGM
HIKAKINさんコラボのものだけではなくて、チャリ走自体のBGMもつけて欲しいです。
改善して欲しい点③
どう頑張ってもクリア出来ない地形、漬物石が上から降ってきて挟まれてゲームオーバー(飛び越えるとかも出来ない。もう真上に降ってきて潰される)があります。
ランダムだとは思いますが……
同作者の名作、魔女狩りの塔の戦闘システムに更に磨きを掛けたようなゲーム。
魔女狩りの時点で刺さる人には刺さる要素が多かった時点で、私に刺さらないなんて事は無く、数日たっぷり楽しめました。
魔女の編成次第で使い魔大量召喚による物量作戦や、防衛対象を殴らせてカウンターで敵を殲滅など、様々な動きを試せたのでとても満足できる出来でした。
以下はその上であった少し気になる点、要望などです。
[気になる点]
・全編通して感じる属性格差
今作は火・水・風の3属性が存在し、揃えておくと同属性内で強化が出来たりするので、基本的に属性を合わせた編成から始まります。現状では序盤から終盤まで、
水>火>>風といった具合で強さに差があります。
理由は2つ。風属性だけ固有の状態異常を持たない事と、風属性キャラ自体の性能が一部除いてやや物足りない事です。
まず火属性には[炎上]水属性には[凍結]という強力な状態異常を持つキャラが多いです。特に凍結は行動不能+被ダメ増加と、かなり強力なのですが、風属性にはそう言った強力な状態異常持ちが存在しません。隠しキャラ一人が凍結を使えるくらいです
さらに風属性キャラは他属性と比べるとやや扱いにくいキャラが多く、例として
・クリティカルダメージ補正はあるのにクリティカル率補正が無いので使いにくいクレア。
・発生地点がランダムで制御しにくいアルティメットのヒットバック性能が高すぎて、敵を結界石の後ろに吹っ飛ばし、孤立した敵に味方の範囲攻撃のタゲを向けさせてしまうミンミン。
など、やや問題や物足りなさを抱える魔女が多いです。
風属性にもペネロペや隠しキャラ等、強力なキャラクターは存在しますが、前者は他の編成でも入り込む程の優秀な汎用サポーター
後者は隠しキャラ故の単独超性能と、属性関係無く、そのキャラが強いという状況です。
対して水は凍結による足止めを行える上、単体で多くの役割を担えるキャラが多く、おまけに超性能の隠しキャラを抱えています。
火属性も高火力広範囲の技と炎上により、このゲームで1番重要な雑魚散らしをこなし易く、押し込まれそうになっても無敵技などがあり、逆転がしやすいです。
他の属性はその属性単一でもある程度戦える中、風属性だけは相当厳しいと感じます。
実の所、風属性に推しキャラが居たのでもう少し強くなってほしいなぁとは感じました。
[要望]
①魔女狩りや亡国の騎士団を遊んだ身としては。やや軽く感じた外伝クリア以降、やる事がスコアアタックしかないと言うのは少々物足りなさを感じます。魔女狩りでの無限闘争モードのような、10日経過以降も連続で戦える環境が欲しいと感じます。
②外伝のストーリーも読み直し可能にしてほしいです。
③強化しきって余ってしまったアーティファクト素材に別の使い道が欲しいです。1金貨に変換でもなんでも嬉しいです。
④ゲーム内でこう言った要望やバグ報告などを送れる場所が欲しいです。SNSなど一切やっていらっしゃらないようなので...
これからも応援しています。
このレビューを書いてる間にいくつか望んでいた追加、変更がありました!大感謝!
久しぶりにやっていますが、買い切りのアクションゲームではトップクラスに面白いです スマホでしにげーやりたい人にオススメです やり込み要素も十分ありますので何周も遊べます 倒せないボスがいても道中の雑魚敵を周回してステータスあげれば勝てるようになりますし理不尽な難易度ではないので純粋に楽しめます。 好みが分かれるところは視点ですかね、見下ろし型の固定カメラなのでそれが好きじゃない人にははまらないかもしれません 。ダークファンタジー好きや難しいアクションゲームが好きな人は買って後悔はしないと思います! 操作はスマホゲームをよくする人なら普通に出来ますしコントローラーも対応してるみたいです。 グラフィックも綺麗です。 自分的には凄く楽しいゲームなので運営さんには有料でもいいので追加コンテンツを是非お願いします!
敵と戦ってて楽しいソウルライク
脱出ゲーム好きな人は是非やってほしいアプリです♫
暇な時に他の脱出ゲームで遊んでみたりもするけど、
やっぱりこの方の脱出がダントツ1番ですね!
◎操作がしやすい
◎イラストが可愛い
◎用のない空っぽの引き出しも開けられる
◎知識少ない人でも楽しめる
◎ボリュームがある
この方のココ最近のリリースの中では、
私は難易度高めに感じました!
けど、やりがいが増えて楽しかったです!
たくさんヒント見ました!
広告が短時間で閉じられる右上表示のものに変わりましたよね!?
ありがとうございます!!
しいて言うなら、
英語全く必要ないのはこれまで魅力だったのですが、今回少し必要でした(><)英語の部分マークでも良かったなぁ〜
ミニゲームもたくさんあって楽しかったです♡
もっと難易度高めミニゲームを後から遊べたら嬉しいです!
あとボーナスステージなんですが、
なんなんですか、このウサちゃんまみれは♡
キューーン(*´д`*)
この方の脱出ゲームファンとしては、前回ウサちゃんいなかったのに、なんなんだよー♡もー♡といった感じです!( ◜ω◝ )でへへかわゆい♡ほっぺ♡
固定メンバーが増えてきて、固定メンバーがいたことが嬉しかったです!
ハイスパンでのリリースありがとうございます。感謝!!応援します!どんな方が作ってるのか気になる(笑)
フォントの問題で特定の文字が◻︎に置換される
一部は脳内補完できるけど、基本マジでほとんど何言ってるかわからない文章になるから早急に直してほしい。
ただ、なぜかログインし直すとそこまでの文字化けは修正される。
スキル説明がおかしいところがある。具体的には 〜属性で受けたダメージを0%で跳ね返す?みたいな表記のスキル全部。英語表記は見てないからわからないけど、実際の効果は全然違う。
ゲーム自体は楽しい。
ルート選択しながら自分で罠、魔物を配置して侵入者を倒す。
ゲーム性はローグライトになるのかな、少し違う気もするけど。
今アプリで出てる製品ならダンジョンメーカーとかダンジョンスクワッドに近いかもしれない。
スペックの問題ではないと思うけど発熱問題と、サイクロプス女が出てくる時に異様に重くなる現象が起きる。
このゲームが始まったばかりの頃にハマって、課金を1度だけしたのですが、その時お金だけ取られて、ダイヤとか何にも手に入らなかったので、その時はとても嫌な気持ちで、ぼったくりゲームか!と思って、辞めた。課金も後悔したけど、何とかならないかと色々アクセスを試したけど、その状況を伝えもしたけど完全無視だった。
あれは何だったのかと今でも思う。何年もたったけど。
何年かぶりに、LINEの友達に、ブラウンファームに私がいると言われて、もう消えたと思ってたのに見たら、続きのままになっていた。課金したダイヤはないままだったけど、何となく始めたら辞められずにもう1年くらいやってるけど、
時々何が楽しくてこんなゲームやるんだろうとか思う時がある。でもなんか、やってしまう。
寿司握るのに何時間かかるのとか、ツッコミどころはたくさんあるが、トレインイベントもダイヤか累計で結構もらえるのでつい参加する。
前にやってた香水のイベントだけは、ストレスでしかなく、そういう運ゲーのような変なイベントがあると一時的に辞めることがある。
ただ、開くと、やることがいっぱいたまってるので、ついやってしまう。
そしてそれもいちいち時間がかかる。倉庫が何回拡張しようと満タンになるので、まず色々減らしてまた作る→の無限ループ。
絵は可愛いし楽しい時期もあるかもしれないが、人生に目標や目的がある人は絶対にすぐにも辞めた方がいいと思います。時間泥棒みたいなものです。
暇で暇で時間が余ってしょうがない人には、まあまあおすすめです。
2曲インストなのはまだ著作権とかあるだろうからまだ許せます
ただ挙動が悪すぎる、改善の余地はあるだろうと思って待ってたら2台も新しい機種が追加されていたので我慢できずにここに書かせて頂きます
性能面
・右打ち中の削りが酷く覚醒ハイパーは特にロング変動が多くなりストレス
・右の10Rで15発取りこぼす事がある、長期的に遊べばかなりの損になるのでやめてほしい
・プッシュボタンやVコントローラー操作の際に自動でボタンやレバーが出てこない(自分で表示して押す必要がある)
・玉を打ち出していると勝手にオートボタンカスタムが入る
演出面
・画質が悪く、演出のフレームレートも低い
・虹導光板の演出に「それでも」の文字が入らない
・可能性の獣の演出時真ん中バナージの絵が入っていない
・カスタムする際の方向キーが押しづら過ぎる
本当に好きな機種で楽しみにしていて実装初期は毎日打ち込んでたのに最近は全く打ちたいと思えない
まぁ無料ゲーにそこまで期待していた自分も悪いですが